Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша инди-студия: @perelesoq ППС: https://vk.cc/cG5Rsh
Вот например, как анимация меняет ощущения от игры.
Читать полностью…А вы продолжайте и дальше считать VR бесполезным.
Читать полностью…Почитайте про базовые метрики, о которых нужно знать геймдизайнеру. goo.gl/PK1vaq
Читать полностью…Крутой материал с полезными советами для начинающих инди-разработчиков. Для многих становится откровением, что необходимо все тщательно продумать, прежде чем начинать действовать. Иначе можно впустую спустить кучу времени и впасть в депрессию (хотя от последнего не застрахован никто в любом случае): goo.gl/vDuueb
Читать полностью…Пара хороших материалов о создании персонажей для игр.
1. goo.gl/8DuUkQ
2. goo.gl/aE9izA
ВШБИ проводят очень крутую инициативу - в течение августа вы можете сходить на бесплатные лекции об игровой индустрии. Расписание лекций и вся информация тут: habrahabr.ru/post/334482/
Читать полностью…Читатель вновь прислал нам интересный урок по юнити.
На этот раз речь пойдет о подрузке подготовленного контента в игру.
Для чего это нужно?
1. Обойти ограничения в мобильных сторах на размер билда
2. Подгружать данные только по мере необходимости
3. Обновлять приложение незаметно для игрока
http://telegra.ph/Unity-AssetBundles-podgruzhaem-kontent-08-06
Дизайн обучения в The Last of Us: goo.gl/9fqe6v
Читать полностью…Крутой материал об эволюции графики в играх. goo.gl/pAii76
Читать полностью…Интервью с создателем отличных игр серии Dots: goo.gl/JYy8mh
Читать полностью…7 твин-стик шутеров, которые вам стоит изучить: goo.gl/ERoAYf
Читать полностью…А вот еще на тему музыки: https://dtf.ru/8897-veselyy-vzlom-obrabotka-muzyki-v-nier-automata
Читать полностью…Офигеннейший материал о создании 3д-персонажей от команды Аллоды Онлайн. goo.gl/ptik4g
Читать полностью…Анализ лучшего уровня в Ori от Марка Брауна.
https://www.youtube.com/watch?v=VQ_KrRq4UiA
О набитых шишках и подводных камнях. Подписчик прислал заметку о своем опыте разработки: goo.gl/DPPk6v
Читать полностью…Офигенный материал об игровой анимации с наглядными примерами: goo.gl/6ap5zZ
Читать полностью…Хочу порекомендовать канал с фактами из мира кино. Пишут ежедневно и по делу: @KinoFactory
Читать полностью…Тизер российской экранизации #PapersPlease, одобренной создателем игры Лукасом Поупом
https://youtu.be/rVEQMDkUM84
Хороший обзор VR-сегмента игровой индустрии: текущее положение, перспективы и проблемы.
goo.gl/DwG2Gb
Трогательная история о японской бабушке, которая в 82 года запустила свою мобильную игру.
goo.gl/vvKR5o
На дтф интервью с Дыбовским завезли: goo.gl/9BEUna
Читать полностью…Неплохой доклад. Если вы знакомы с теорией "потока", то наверное мало чего вынесете. Если же нет - то будет интересно.
youtube.com/watch?v=78rPt0RsosQ
Кравцов крутой - за 3 дня собрал играбельную VR-демку, а теперь вот подробно написал о процессе: goo.gl/P523Hd
Читать полностью…Порекомендую отличный канал @itlibrary с книгами и журналами по IT: программированию, веб-дизайну, security и всему, что связано с технологиями.
Читать полностью…О том, как добиться приятного стилизованного окружения средствами юнити: goo.gl/7YoK2D
Читать полностью…Довольно экспрессивное видео о важности саунд-дизайна в играх: https://youtu.be/WICx3pINNOE
Читать полностью…Анонсировать дату релиза в идеале нужно тогда, когда игра уже готова и одобрена всеми лицами, которые принимают решения. В противном случае есть риск не сдержать обещания и разочаровать аудиторию.
Подробнее здесь: https://goo.gl/CzjDBB
Прикольная игра, которая рассказывает о доверии между людьми с помощью математического метода: ncase.me/trust/
Читать полностью…Автор Shovel Knight рассказывает о том, чем они вдохновлялись при разработке новых механик для DLC - Specter of Torment: goo.gl/7ZHmUf
Читать полностью…