Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша инди-студия: @perelesoq ППС: https://vk.cc/cG5Rsh
История создания великой Journey.
https://youtu.be/7zEmSjpmTNU
Lead Game Designer в мобильный проект Urso 🐻
#вакансия #фултайм #удалёнка
Привет! На связи команда проекта URSO. Мы делаем игровое приложения для заботы о ментальном здоровье и нам нужен сильный геймдизайнер, способный затащить всю игровую логику с нуля до первого релиза, а затем развивать и поддерживать.
Проект находится на стадии препродакшна. Есть команда с кучей опыта в геймдеве и mental-health, драфтовый кор-луп, концепт-арты. Остальное будем докручивать вместе.
Нужен человек с богатым опытом проектирования метаигр в мобильном free-2-play, общим опытом в ГД от 3-х лет и минимум одним коммерческим проектом в портфолио.
Присылайте CV и портфолио в ТГ @shouldgo или на hi@praktika.app 📬
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать кор-луп и базовые механики метаигры;
- Создать работоспособную внутриигровую экономику;
- Прорабатывать баланс метаигры на основе аналитики;
- Прорабатывать и докручивать монетизацию проекта;
- Создать и поддерживать в актуальном состоянии ГДД;
Что мы предлагаем:
- Гибкий график, фултайм занятость и полная удалёнка;
- Контракт с американской компанией и зарплата в USD;
- Команда с опытом запуска больших игровых проектов;
- Возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен.
Дополнительные требования:
- Налоговое резидентство и банковский счёт за пределами РФ;
- Базовый уровень английского для работы с дизайн-доками.
Начинающий 3D-аниматор получает 60 000 рублей за то, что анимирует модели, которые потом попадут в игру. Если это звучит как работа вашей мечты — приходите на курс «Профессия 3D-аниматор».
Вы научитесь создавать модели любой сложности и прорабатывать их движения. Освоите Autodesk Maya и Houdini, чтобы оживлять персонажей, технику и природу.
Соберёте портфолио из уникальных 3D-моделей, сможете выполнять заказы на фрилансе, устроиться в игровую, рекламную или киностудию.
Чтобы вы могли уверенно работать по профессии, на курсе вас ждут:
👉 Гарантированное трудоустройство — или мы вернём деньги. Подробные условия акции на сайте.
👉 Коммерческие проекты при поддержке экспертов.
👉 Опытные спикеры, которые работали над Overwatch, War Thunder, Fortnite.
👉 Доступ в GameBox, где вы можете поучаствовать в разработке игры.
Подробнее по ссылке: https://epic.st/ChwbZm
У вас есть возможность получить пробный доступ к курсу. Для этого нужно сказать менеджеру, что вы хотите попробовать курс перед покупкой.
Очень крутой доклад про структуру игровой истории. Чувак настолько упростил основные принципы, что всё это невероятно хорошо укладывается в голове.
https://www.youtube.com/watch?v=8fXE-E1hjKk
Мы AppMagic - сервис для аналитики мобильного рынка.
Весьма вероятно, вы о нас слышали или даже пользовались нашей платформой.
И нет, мы ничего вам сейчас не собираемся продавать, скорее даже наоборот 😊
У нас запускается новое продуктовое направление по глубинному деконстракту мобильных игр.
Мы делаем инструмент, задизайненный подсвечивать наиболее значимые отличия в самых примечательных играх востребованных жанров.
Сейчас мы ищем лида, который возглавит команду, которая непосредственно занимается деконстрактами.
Ищем опытных спецов с экспертизой в широком наборе жанров, большим багажом исследований рынка игр, и глубоким опытом создания успешной игры на всех этапах, и с высокой структурностью мышления. В идеале с хорошим английский 🙃
Если вы гордитесь своей способностью систематизировать сложную по структуре информацию, и выделять главное, и это за то, за что вас ценят коллеги и друзья; если вы имеете амбиции делать уникальный и супер-полезный продукт, которого ждут (да, уже ждут) самые знаменитые игровые компании мира, кажется, это вакансия мечты для вас.
По условиям: Полная удаленка. Оплата в рублях или долларах. Зарплатная вилка до 5к usd.
Методология, подтверждённый интерес рынка, команда — всё это есть. Осталось самое важное. Найти человека, который поможет успешно запустить проект ту зе мун 🚀
Если заинтересовало предложение или есть кому посоветовать, пишите мне в тг @ph1llosev (Филипп) и прикрепляйте свое резюме.
Отличное видео о том, что помогает некоторым играм ощущаться приятнее других. Важен каждый аспект — анимация, физика управления, звуковые эффекты и многие другие детали.
https://youtu.be/yADfFKsE47c
Шикарно, просто шикарно)
Пока все развлекательные паблики растаскивают этот топ контент, вы можете подписаться на Женю и смотреть новейшие приколюхи из первых рук!
⚡️ Как применять паттерн Presentation Model в разработке игр на Unity?
Приглашаем разработчиков на бесплатный вебинар 13 апреля 19:00 мск.
🔥 На уроке изучим паттерн Presentation Model на примере поп-апа магазина.
❗️ На вебинаре мы:
- Определим проблематику
- Обсудим применение паттерна Presentation Model
- Закрепим полученный материал практическим заданием
- Сделаем выводы и зададим вопросы эксперту
Занятие проведет Игорь Гулькин, Senior Unity Developer с 5+ годами опыта в GameDev.
👉 Регистрация на вебинар:
https://otus.pw/ottc/
Урок пройдет в рамках онлайн-курса OTUS “Unity Game Developer. Professional”. Курс доступен в рассрочку.
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
Теперь наша статья про то, как найти работу в геймдеве вышла на ДТФ!
Поддержите лайками, друзья 🥰
https://dtf.ru/gamedev/1730670-kak-nayti-rabotu-v-geymdeve-i-gde-ugodno-eshche
Ценные советы по построению виртуальных миров с точки зрения сценария.
https://blog.reedsy.com/worldbuilding-guide/
Негативные отзывы — это головная боль для разработчика. Но адекватная реакция на критику — действительно важный навык, который никогда не будет лишним.
https://app2top.ru/columns/kak-razrabotchikam-sleduet-otvechat-na-negativny-e-otzy-vy-v-steam-196320.html
Действительно, процесс разработки игр выглядит примерно так:
https://twitter.com/corpsepile/status/1513951070480998406?s=21&t=tmb5f9O4ZlXp_cYknKobaQ
Замечательная аналитическая работа.
@Sadaris и @evlko — объединили в одной таблице данные по всем выпущенным на платформе Steam на 20 августа 2022 года играм.
В табличке вы можете посмотреть различные открытые данные по ~54 тысячам игр на платформе, приблизительные данные по популярности и выручкам различных тегов.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1D5MErWbFJ2Gsde9QxJ_HNMltKfF6fHCYdv4OQpXdnZ4/edit?usp=sharing
Клевая история серии Диабло в трех частях.
1 часть:
https://youtu.be/ns3xqGsiHr4
2 часть:
https://youtu.be/Wl6hVG7ZNfc
3 часть:
https://youtu.be/dypHrEl5vmU
Ищу Unity тех артиста И senior Unity разработчика
Мы компания metadreamteam.io - амбициозная команда XR разработчиков и 3Д артистов, работающая на американском рынке, которая делает проекты для всего мира! От Екомерс до real estate. От внедрения лучших решений на рынке до создания своих разработок с нуля.
Сейчас делаем свою разработку: ПРИЛОЖЕНИЕ ПО ПРИМЕРКЕ ОДЕЖДЫ С МОБИЛЬНОГО ТЕЛЕФОНА.
Задача для разработчика: с помощью pose tracking настроить отображение контента на пользователе.
Задача для тех артиста: настроить материалы аватара, одежды, физику ткани. цель - максимальный фоторил.
Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час
(160 - 400 тыс руб за проект)
Расскажи нам о себе - https://forms.gle/JkFgki9dNCggkz5PA
🔥 Создание рекламных роликов для игр — Alconost
Постоянно нужен свежий видеоконтент для рекламных кампаний? Alconost знает, как его делать!
🦜 Посмотрите, как мы сделали серию из 22 роликов
для мобильной игры Spin Voyage! 📲
В кейсе вы узнаете:
• Что у нас получилось,
• А главное, что думают сами разработчики!
Вашей игре нужно больше видеокреативов? 🎯
Давайте сделаем серию промо-видео для вашей игры!
• Уважаем дедлайны и бюджеты.
• Стабильный процесс.
Заказывайте ролики у нас! 👇
https://alconost.com/ru/video-production/games
Прекрасный сайт, на котором собрана огромная коллекция игровых интерфейсов:
https://www.gameuidatabase.com/
Такое нужно на уроках геометрии показывать детям.
https://twitter.com/freyaholmer/status/1173376419168247810?s=21
Внедрение сторонних сервисов по настройке монетизации приложений: опыт разработчиков из RAD BROTHERS
Маленькая компания разработчиков RAD BROTHERS создает игры-головоломки, в которых используется несколько видов монетизации, каждый из которых они настраивали полностью самостоятельно. Ребятам нужно было дорабатывать продуктовую линейку, но рутинные задачи по настройке монетизации отнимали время, а оплата целого отдела аналитики не по карману.
Разработчики приняли решение воспользоваться сервисом Простая монетизация от Яндекса. Этот аутсорс-вариант оказался наиболее рациональным в плане ресурсосбережения на настройку монетизации. Эксперты внедрили систему за 4 дня, где создали рекламные блоки, настроили процессы выплат и оптимизировали монетизацию.
RAD BROTHERS только отслеживали изменения в личном кабинете и участовали в первичной настройке и согласовании стратегии развития. После проведения регулярного мониторинга системы спецы Яндекса модернизировали настройки монетизации. Как итог — за 3 месяца средний доход на одного пользователя (ARPU) вырос на 77%.
Более подробно про специфику настройки монетизации для RAD BROTHERS — в статье.
Наши друзья проводят классный ивент!
⚡️👾 Посвящаем целый день силе компьютерной графике и проводим фестиваль «МОКАП ДЕНЬ» в кинопавильоне Школы дизайна НИУ ВШЭ
📟 Помимо конференции и выступлений от российских и зарубежных экспертов индустрии на протяжении всего дня пройдет арт-маркет, доска вакансий, выступление Театра Мимов и техно-вечеринка. Бонус: в течение всего дня можно протестировать технологий захвата движения в реальном времени.
В онлайн-формате подключатся специалисты из Австралии, Таиланда и Сербии 🌐 Здесь же можно будет посмотреть и узнать, как работает несколько разных систем мокапа. Участники смогут испытать оборудование и даже снять свой мокап.
→ 15 апреля, 12:00
→ Измайловское ш., 44 стр 2 / Кинопавильон
→ программа конференции и регистрация
Герои мемов в виде персонажей Fortnite
Сделал мемных персонажей в стиле Фортнайт. В игре большое количество героев из мира поп-культуры, а настоящих легенд пока нет. Ждем появления Маэстро!
О том, как создавалась система перемещения игрока в HL: Alyx.
https://youtu.be/TX58AbJq-xo
Охрененный ролик про закулисы озвучения игр. Речь не об актёрах, а именно о звуковых эффектах, которые зачастую создаются совсем не теми предметами, которые мы представляем. В ролике снялась специалистка, задействованная на проектах Sony, в частности на последнем God of War. В ролике можно увидеть, как она по-разному озвучивают сцену в зависимости от жанра и сколько усилий и креатива туда вообще входит.
#GodofWar
В продолжении нашей небольшой рубрики «Игры из параллельной Вселенной» представляю Марио от Rockstar Games.
Cыграли бы?
📣 Переходи на новый уровень разработки на Unreal Engine!
🚊 Успевай запрыгнуть в последний вагон курса «Unreal Engine Game Developer», ведущий к продвинутым навыкам и увеличению з/п. За 5 месяцев на живых вебинарах с возможностью прямого общения с преподавателями курса ты пройдёшь весь цикл разработки TPS-шутера с нуля и получишь навыки разработки проектов под PC, iOS, Android и VR.
💥 Всех поступивших на курс ждут подарки:
- Подготовительный курс по C++
- Доступ к закрытому чату в Telegram с преподавателями и единомышленниками
- Индивидуальный разбор резюме и карьерная консультация от преподавателя.
👉 Пройти вступительный тест https://otus.pw/iOa7d/
📌Курс доступен в рассрочку. От 2291р/мес
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
🎬 Нужен ролик об игре, но этим некому заняться? Вот кто поможет: Alconost.
В Alconost делают трейлеры, тизеры и серии рекламных видеокреативов для игр. Мимимишные, зловещие, залипательные, по приколу, до мурашек — любые.
• Анимация в 2D и 3D
• Динамичный монтаж
• Сценарии под запись с движка
• Озвучка роликов на 20+ языках
Под Steam, App Store, YouTube, рекламные и социальные сети — делают видео под любые форматы и требования. Вникают в контекст, пишут логичный сценарий. Арты и создают с нуля, и анимируют готовые — всё гибко.
Освободите своей команде время — доверьте создание ролика ребятам из Alconost!
Среди 150+ трейлеров и тизеров от Alconost наверняка есть ролики об играх, которые вы знаете. 👉 Посмотрите, с какими тайтлами работали в Alconost, и узнайте, сколько будет стоить ролик о вашей игре: https://alconost.com/ru/video-production/games
Кстати, если вдруг ещё не подписаны на мой канал по маркетингу — милости прошу! @marketagame
Не хватает совсем чуть-чуть до тысячи подписчиков 😄
В твоих играх только супер-фичи? Ты добиваешь все ассеты в срок? ArtMasters ждёт именно тебя! Твой новый уровень карьеры.
Подай заявку для участия в Чемпионате: https://clck.ru/33uGWY
ArtMasters - ключевое событие в сфере цифрового искусства и креативных индустрий. Это отличный шанс попробовать себя в соревнованиях и профессионально реализоваться. И профит от участия в виде:
- средства на реализацию творческого проекта (призовой фонд Чемпионата 23,75 млн рублей!);
- возможность создать полноценный проект и показать его широкой аудитории;
- шанс познакомиться с топовыми профессионалами в своей сфере, которые помогут тебе войти в индустрию;
- среду, чтобы найти крутых единомышленников, с кем ты сможешь сотворить что-то действительно прекрасное - кино, спектакль или медиапроект;
- бесценный опыт общения с такими же профи, как ты;
- креативные задания от ведущих экспертов, которые прокачают твои профессиональные навыки.
Участвуй! Регистрация здесь.