Лучшие практики для разработки эффективного UI - материал от Эдда Коутса старшего художника по UI в Double Eleven, которая недавно работала над Minecraft Dungeons.
Читать полностью…Лучший способ начать субботнее утро — документалка про Half-Life 2 в честь 20-летней годовщины.
https://youtu.be/YCjNT9qGjh4?si=tYs9OnXgBA3J0VRr
А вообще занятно это всё: сначала ребята выпустили хороший фильм про первую часть, потом все эти слухи о том, что разработка третьей ведётся полным ходом, раздачи, фанатские ремастеры, артбуки всякие, новость тут, новость там.
Неужели мы на своём веку таки дождемся?..
🥺
67 небольших советов по созданию игр от легендарных разработчиков.
https://dtf.ru/gamedev/84989-67-sovetov-po-razrabotke-zapusku-i-marketingu-indi-igr
У наших друзей @italesvr в Мета Сторе заработала страница Dark Drip: Psychedelic - VR экспейп рума, в котором протагонисту, разыскивающему пропавшую девушку, придется решать головоломки и искать улики под воздействием галлюциногенных веществ.
Разработчики обещают виртуальный триллер для тех, кому по душе гнетущая атмосфера Головы-ластика или сюрреалистические образы Страны приливов.
https://www.meta.com/experiences/dark-trip-psychedelic/8633918053387590/
* Meta (продукты Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией в России.
🎮 Создайте качественную многопользовательскую игру с клиент-серверной архитектурой!
🌟В разработке многопользовательских игр на Unity синхронизация данных между клиентом и сервером — ключевой аспект, обеспечивающий качественный игровой процесс и безопасность данных. На открытом вебинаре обсудим:
• Принципы клиент-серверной архитектуры в контексте Unity
• Методы синхронизации данных с использованием UnityWebRequest и других инструментов
• Типы сетевых подключений (P2P, клиент-сервер) и их применение
• Виды реализации мультиплеера в Unity
• Примеры реализации синхронизации данных в Unity через REST API и сетевые протоколы
• Разные способы построения клиент-серверных систем, включая применение облачных технологий для повышения надежности и возможности масштабирования.
📅 13 ноября 20:00 мск
🆓 Бесплатно. Урок в рамках курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат спец.цену на обучение.
🔴 Регистрация: https://vk.cc/cEAbYG
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KCX8o
Когда разобрался с физикой автомобилей:
twitter.com/keepeetron/status/1392554303739637763?s=21
Разбирайте бесплатные природные лоупольки для ваших проектов!
https://drive.google.com/drive/folders/1IV3bXHzkNvuNWFHPi4KPx-G4ghuxIuT-
Автор: https://quaternius.com/
Какой же кайф!
Тысячи олдовых флэш-игрушек в одном месте.
https://flashpointarchive.org/
У меня уже начались ФЛЭШбэки от такой находки 🎧
Делаете классную игру и не знаете где её можно показать?
Есть как минимум 2 основных места в нашем распоряжении:
@perelesoqgames — здесь мы отбираем самые интересные и цепляющие проекты. Не хотим превращать ленту в поток игр совершенно разного качества, иначе игроки просто отпишутся и разработчики будут читать только друг друга) Сейчас у нас уже почти 3000 человек.
t.me/gamedevtalk/1147401 — а вот тут уже можно поделиться своими любыми наработками и получить живой фидбэк в реальном времени. Никакой модерации.
В общем, дерзайте, друзья ❤️
Очень подробный и хорошо написанный материал о создании 3D персонажей от команды Аллоды Онлайн. Куча практических примеров и никакой воды. Бонусом в конце список материалов для дальнейшего обучения. https://habr.com/ru/company/mailru/blog/334712/
Читать полностью…Хорошие советы по ведению дизайн-документации.
https://habr.com/ru/companies/mygames/articles/698954/
С 28 ноября по 1 декабря. Москва. РЭД КОНФ.
Крупнейшая конференция разработчиков видеоигр со времён КРИ
РЭД КОНФ откроет двери для гейм-дизайнеров, художников, издателей и даже юристов.
Вы услышите выступления «Леста Игры», VK Play, 1C Game Studios, Astrum Entertainment и представителей геймдева из Китая, Южной Кореи, Аргентины и Индии.
Участники посетят закрытую презентацию игры «Войны Миров: Сибирь», пройдут на закрытую вечеринку, а ещё попадут на выставку РЭД ЭКСПО, которая параллельно пройдёт в Крокусе.
Хотите стать докладчиком? Пишите на partner@redgameconf.ru
.
Хотите прийти послушать? Покупайте билет.
Или участвуйте в розыгрыше одного пригласительного билета:
1. Подпишитесь на канал РЭД КОНФ.
2. Подпишитесь на канал «Разработка игр».
3. Подпишитесь на канал DevReality.
4. Жмите на кнопку «Хочу билет на РЭД».
10 ноября в 18:01 рандомайзер у нас на канале выберет победителя.
Правила конкурса.
Реклама. ООО «Новости АйТи». ИНН 7806620193 Erid: 2RanyknHF2Y
Зацените открытую лекцию Александра Ветушинского «Хидео Кодзима как философ: как делать философию при помощи видеоигр»!
А для тех, кто готов капнуть глубже в философию видеоигр, особенно в жанре хоррор, советуем новый курс Александра в Страдариуме. Курс стартовал вчера, но еще можно успеть записаться и даже по скидке!
До чего жизненно. Редко получается кайфануть от процесса в последнее время — начинаешь изучать «о, вот это они прикольно сделали. Интересная механика, прикольный шейдер, ого, вот так можно представить персонажа…»
😭
Последние дни, когда вы можете купить нашу игру Torn Away по самой большой скидке!
Всего 330р. Буду рад вашей поддержке ❤️
(Игроки подтверждают, что игра годная 93% при практически 500 отзывах + 85 баллов на метакритике. Если любите эмоциональные истории, то вам зайдет!)
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
У моего хорошего приятеля Вани сегодня вышла замечательная игра — Robot Detour.
Это изобретательный пазл на несколько уютных вечеров.
Ваня делает игры вместе со своей женой и это их дебютный проект в Стиме, давайте поддержим молодых разрабов!
https://store.steampowered.com/app/2666840/Robot_Detour/
🔥 BLACK FRIDAY: −65% на профессию Java-разработчика! Доход от 90 000₽
Время войти в IT по супер-цене! Курс от Академии «Синергия» ⚡️
Что вы получите:
✅ Путь от новичка до профессионала без технического опыта
✅ 15 реальных проектов в портфолио
✅ Обучение у экспертов из Сбербанка и МТС.Финтех
✅ Оплачиваемую стажировку в компаниях-партнерах
Чему вы научитесь:
⚡️ Создавать веб- и мобильные приложения на Java
⚡️ Работать со Spring Framework, SQL и Git
⚡️ Управлять большими объемами данных
🎁 Бонус: 6 дополнительных курсов в подарок:
🎨 Figma с 0 до PRO
📊 Excel
🎤 Ораторское искусство
🧠 Soft-skills и Hard-skills предпринимателя
🤖 Создание чат-бота
👨💼 Персональный карьерный консультант
⚡️ Только 48 часов — скидка 65%!
💼 Гарантия трудоустройства или возврат денег!
Забронируйте место по лучшей цене: https://epic.st/EyCjn1
#Java_разработка #blackfriday #карьера_в_IT
Реклама. Университет «Синергия» ИНН 7729152149 erid:2Vtzqv3kdMp
Как захватить внимание пользователя: 7 законов удачного построения интерфейсов — про дизайн, UI и UX.
Читать полностью…Кстати, если вдруг пропустили трансляцию на прошлой неделе, можете посмотреть в записи!
На подкасте я НЕМНОЖКО приоткрываю секрет, который позволит сделать современную нарративную игру успешной.
А вообще классный полезный разговор вышел, ребята — огонь!
https://www.youtube.com/live/ToKFQUq1UJY
Превратите любовь к играм в профессию 🎮
Один из способов — стать гейм-дизайнером. Эти специалисты разрабатывают идеи, геймплей и механики игр.
Если тоже хотите попасть в геймдев — записывайтесь на курс «Гейм-дизайнер». Вы научитесь работать с Unreal Engine и Unity — популярными движками для создания игр. Выполните более 30 работ и пополните портфолио. Для итогового проекта разработаете прототип игры с гейм-дизайнерской документацией.
Вы узнаете:
- что такое игровая механика и игровой процесс;
- как работают четыре слоя нарративного дизайна.
- из чего состоит план разработки;
как искать работу в англоязычной среде.
Программу разработали практикующие эксперты игровой индустрии. С преподавателями и студентами можно общаться напрямую — через Discord.
Присоединяйтесь к комьюнити и начинайте осваивать профессию: https://netolo.gy/dDWo
Промокод GAMEDESIGN даст дополнительную скидку 10 000 р.
Реклама. ООО "Нетология". Erid 2VSb5weuYR6
Ребят, сегодня буду на подкасте КДИ с хорошими ребятами обсуждать нарратив.
Стартуем через 20 мин, подключайтесь!
https://www.youtube.com/live/ToKFQUq1UJY
Ого, каналу Марка Брауна уже 10 лет. Один из любимых чуваков на ютубе.
Погнали глядеть юбилейный выпуск ❤️
https://youtu.be/Cm2_drGLGbc?si=W6ypefanNIKFjMpb
🚀 Как получать выплаты из-за рубежа в РФ без лишних хлопот?
Разработчики из РФ — одни из самых востребованных специалистов в мире. Но в условиях санкций зарубежные компании все чаще опасаются сотрудничать с исполнителями из России. Невыполнение санкционных требований для них — это не просто риск, а угроза бизнесу.
💡 Что делать в такой ситуации?
Мы предлагаем простое и выгодное решение! Платежный сервис Salary.cab позволяет русскоязычным исполнителям получать выплаты от зарубежных заказчиков с минимальной комиссией от 2% (для СМЗ — 4%).
Почему выбирают Salary.cab:
🔒 Полное соответствие международным финансовым требованиям — защита бизнеса и ваших доходов.
⚡️ Быстрое проведение транзакций — до 48 часов в рабочие дни, обычно занимает всего 1-2 часа.
📄 Полная документация по каждой выплате — контроль и прозрачность на каждом этапе.
🛡 Гарантированная безопасность всех транзакций и данных.
👉 Узнайте больше о выгодных условиях и начните получать выплаты уже сейчас: https://clck.ru/3EPdXA
Реклама. ИП Горовой Ю.А., ИНН: 610202799928, erid LjN8KVbM3
Почему ваша «идея для игры» никому не нужна?
Кирилл, который хотел грабить корованы — это древний мем, но, в целом, это идеальная иллюстрация абсурдности питчинга своих идей сторонним разработчикам. Стоит оговориться, что речь идёт не об идеях, которые рождаются внутри команды, а про идеи, которые люди предлагают со стороны.
Почему же такие идеи не нужны?
1) У разработчиков полно своих идей. Часто игровые студии создаются только потому, что каким-то людям захотелось реализовать конкретную идею.
2) Игровой опыт ≠ опыт разработки. Даже если вы поиграли во все игры во Вселенной, вы не сможете изложить свою идею так, чтобы она была ценной для опытного разработчика. Насмотренность важна, но опыт решает.
3) Вы не знаете внутренней кухни того или иного разработчика. Даже если ваша идея объективно классная, то скорее всего она не попадёт в бюджет, возможности, компетенции конкретной студии.
Но всё не так плохо, потому что в заголовке я был не до конца честен. Кому-то ваша идея всё-таки нужна. И этот кто-то — ВЫ!
Если вы действительно горите своей идеей — попробуйте её реализовать. Отбросьте все самые сложные многомиллионные ММО в открытом мире и найдите в ваших закромах что-то простое. В крайнем случае, найдите единомышленника. Научитесь рисовать, писать, программировать — что угодно. Возможно и крайне вероятно, что у вас ничего не получится. Но этот опыт даст вам правильное направление мысли, вы научитесь придумывать продуктивно.
А вот когда вы придумаете, реализуете и выпустите в свет свою драгоценную идею — вы окончательно поймёте, почему вам не нужна чужая.
Небольшая, но трогательная история от VICE про создателя Hyper Light Drifter. Алекс вложил в игру переживания по поводу своей болезни сердца. Возможно именно эта составляющая помогла сделать игру такой искренней и воодушевляющей.
youtube.com/watch?v=NUT5SBZkVys