progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

21143

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

Прикольная игра, которая рассказывает о доверии между людьми с помощью математического метода: ncase.me/trust/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Автор Shovel Knight рассказывает о том, чем они вдохновлялись при разработке новых механик для DLC - Specter of Torment: goo.gl/7ZHmUf

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Марк Браун выбрал лучшие игры со своего геймджема, который он проводил какое-то время назад. Тема джема была - создать разнообразие геймплея ограниченными средствами. Получилось действительно интересно.
https://www.youtube.com/watch?v=yDmjt-UfybM

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Принес вам немого каналов и чатов по теме:
1. @HScommunity - сообщество фанатов игры в Hearthstone.
2. @legalgd - чат, в котором вам помогут решить юридические вопросы, касательно ваших игр.
3. https://telegram.me/joinchat/Cm9nK0CbDzghfTHd4hipYQ - инвайт в чат разработчиков на платформе HTML5.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Размышления о том, чем различается восприятие игр у разработчиков и обычных игроков: goo.gl/mfE1TJ

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Манжеты подготовили неплохой материал для начинающих команд, которые собираются занятся разработкой. Во главу ставят - процессы, планирование и документацию.
goo.gl/vg4a9H

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Наши друзья запустили геймджем! Хорошие призы и все дела, а главное - возможность замутить небольшой проект мечты в кратчайшие сроки: gamesjam.org/events/28/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О том, что должен знать и уметь игровой художник: goo.gl/mtvVDP

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Почитайте о дизайне игры, которая совместила в себе механики экшн-рпг и Майнкрафта: goo.gl/GhAojD

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Парни прислали в чат хороший материал о создании реалистичных поверхностей с помощью фотограмметрии: goo.gl/KZV8N2

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

И не енот, кстати, как пишут на дтф. Бандикуты - это такой особый отряд млекопитающих!

ru.wikipedia.org/wiki/Бандикуты

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Интервью с хорошими ребятами, которые разрабатывают любопытную игрулю Phantom Trigger.

bit.ly/2tKXLTW

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Кстати, в PlayStation Store стартовала летняя распродажа. Много годноты по хорошим ценам: bit.ly/2vBlTKg

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Художница сделала крутой артбук к несуществующему DLC Ведьмака 3. По задумке события происходят в Офире. Выглядит богато и роскошно! bit.ly/2vy6Kt4

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Постмортем лучшей игры по вселенной Star Wars. Когда-то биовары могли! ubm.io/2uvtlco

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О набитых шишках и подводных камнях. Подписчик прислал заметку о своем опыте разработки: goo.gl/DPPk6v

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Подробный материал о профессии левел-дизайнера: goo.gl/ge3NKU

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Подписчик прислал полезный скрипт для Юнити:
http://telegra.ph/Unity-dinamicheskij-inspektor-07-29

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Геймдизайнер из Юбисофт рассказывает о том, почему вам стоит играть в плохие игры: goo.gl/91CFCw

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Приятель сделал простой, но удобный скрипт для Unity, который помогает масштабировать иконки вместе с текстом: vk.com/wall-100596517_554

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О том, как дизайн окружения помогает повествованию в Dishonored 2: goo.gl/XsrfTm

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Новости к этому часу.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Подписчик прислал крутой материал - анализ исходного кода Doom 3.
goo.gl/TR6Y1L

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Интервью с крутейшим концепт-художником Джамой Джурбаевым. Помню тащился с его работ ещё в далеком 2010-ом.
goo.gl/nw5wQJ

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Художник рассказывает об особенностях дизайна уровней в игре e-Ro: goo.gl/4Bg2Qv

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

А что, если я скажу вам, что Крэш Бандикут - это не лис?

Крутая рок-н-ролльная история о создании легендарной игры: dtf.ru/8508-enot-kotoryy-izmenil-mir

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ведущие художники Arcane рассказывают об особенностях производства арта для Prey: bit.ly/2uJiQDw

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Неплохая статья о реализации процедурной генерации: habrahabr.ru/post/333692/%5Biz-pesochnitsy%5D-protsedurnaya-generatsiya-v-d

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Про платформу Instant Games от Фейсбука известно пока не так много. Поэтому информация особенно ценная. Вот тут разработчики делятся своим опытом по работе с СОЦИАЛЬНЫМИ ИГРАМИ 2.0
ubm.io/2uEe5Lw

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Сцена из Майнкрафта до и после добавления нескольких шейдеров. habrahabr.ru/post/333002/

Читать полностью…
Подписаться на канал