progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

21143

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

Какое-то время я работал над детскими играми — это был интересный опыт. Нужно учитывать множество вещей, о которых не задумываешься при работе над проектами для взрослой аудитории. Особенные цвета, интерфейсные решения и даже звуки — всё имеет значение.

Почитайте большое и интересное интервью с разработчиками игр для детей, уверен, что узнаете много нового:
https://goo.gl/cY9VqK

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Внимание, много вакансий в Ростове-на-Дону!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Сейчас очень много источников информации и за всем становится просто невозможно следить. На помощь приходят всякого рода агрегаторы, которые собирают все важные моменты в одном месте.

Например, вот эти ребята делают обстоятельные подборки по технологическим новостям, собирают скидки в Steam и PS Store, делятся обзорами и другим полезным стафом.

В общем, проверьте сами насколько у парней всё чётко: @thegeeksIT

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутейший материал в двух частях о тонкостях работы с камерой в 2д платформерах.

Статью написал Итай Керен, основатель инди-студии Untame, автор игры Mushroom 11. Получился настоящий учебник по управлению камерой в играх с боковой прокруткой. Хоть там нет ни строчки кода ни на каком языке (вру, одна есть), думаю, несложно будет перевести всё это в инструкции для компьютера. Обязательно к прочтению всем программистам и дизайнерам, которые занимаются динамичными 2D-играми.

Первая часть: goo.gl/v92zpM
Вторая часть: goo.gl/ZQvjLs

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Рассказ братьев Молденхауеров о том, как они создавали Cuphead. Отличные иллюстрации прилагаются! goo.gl/MuFgPH

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Зацените отличный кейс по геймификации. Редкий случай, когда сама игра получилась вполне играбельной: goo.gl/VD7o7j

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Марк Браун решил начать подводить итоги 2017 года. Рассказывает о лучших уровнях, которые ему встретились в этом году.
https://www.youtube.com/watch?v=lamAqI8v7Y0

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Небольшой, но полезный материал о том, как правильно реализовать логику камеры в классическом 2д платформере: goo.gl/hTyDZX

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Удивительно, насколько хорошо сейчас выглядят некоторые игры для мобилок. youtube.com/watch?v=NMKU-F76uDg

Вот например - Battle of Warships. Это онлайн-экшн с приятной графикой и сложными игровыми механиками. Если вы любите играть на смартфоне, а всякие фермы, матч3 и поделки от кетчапп надоели, то это отличный вариант.

Доступно в App Store: goo.gl/qHKa4u
и Google Play: goo.gl/1QuLKz

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Уже несколько раз постил этого чувака. Дела у него идут отлично: https://twitter.com/gynecomaster

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Чуваки делают реально полезную вещь - собирают в одном месте все мероприятия, связанные с геймдевом.

Советую от чистого сердца: /channel/gamedev_calendar

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

#вакансия #волгоград #unity

«Кефир!» - российская игровая студия, известная своими хитами «Тюряга», «Метро 2033», «В окопе», «Last Day on Earth» и др., ждет опытных Unity разработчиков на новые мобильные проекты.
Откликнуться на вакансию вы можете:
по ссылке https://volgograd.hh.ru/vacancy/23091309
прислать ваши резюме на почту job@kefirgames.com
или в ЛС @chudessa

Работа постоянная, в офисе, в Волгограде. Удаленные варианты сотрудничества не практикуем. Иногородним специалистам помогаем с переездом, а также подбираем и оплачиваем комфортное жилье.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Видео о том, как Capcom повернули франшизу Resident Evil совершенно в другую сторону и при этом сумели сохранить дух серии.

youtu.be/PwBDtp7R6aM

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Размышления о том, какая судьба ждёт VR:
goo.gl/bPACBz

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Не удивился, когда узнал, что автор идеи Хорайзона — арт-директор. Почитайте интервью с этим чуваком, который рассказывает о создании визуального стиля игры: goo.gl/qKwK9Z

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #геймдизайнер #геймдизайнер #gamedesigner #pm #projectmanager

Компания "Крафт" (Ростов-на-Дону, разработка и продвижение мобильных игр) ищет Руководителя проекта, Ведущего Гейм-дизайнера, программиста unity3D.

Project Manager
https://rostov.hh.ru/vacancy/23185311?message=add_change

Senior Game Designer
https://rostov.hh.ru/vacancy/22879948?message=add_change

Unity 3D Developer
https://rostov.hh.ru/vacancy/22879930

Community Manager (по работе с видео-блогерами)
https://rostov.hh.ru/vacancy/23604886

Lana.craftgs@gmail.com
Telegram: @alouly
89381036666
Лана

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Сценарист и геймдиректор игры A Way Out доказывает, что видение важнее навыка рисования! goo.gl/zLKR6i

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Лекция о создании Little Inferno от авторов легендарной World of Goo.
youtube.com/watch?v=-0gKWZRK17Y

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Подробный анализ мира Death Stranding на основе всего показанного Кодзимой.

http://telegra.ph/Samyj-polnyj-razbor-mira-Death-Sranding-Obyasnenie-tretego-trejlera-Otvety-na-vse-voprosy-12-10

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Посмотрел новое видео от Кодзимы. По-прежнему гений.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В эту субботу, 9 декабря, наши друзья из ВШБИ проводят лекционный день по игровой индустрии. С 12:00 до самого вечера эксперты игровой индустрии (в том числе и иностранные) будут делиться своим уникальным опытом и знаниями по созданию игр на различных платформах.

Вас также ждут стенды игровых компаний, шоукейсы проектов выпускников ВШБИ, консультации по трудоустройству в геймдев, по локализации и продвижению игр, и многое другое!

Участие абсолютно бесплатно, нужно только зарегистрироваться на странице мероприятия:
gamedevday.hsbi.ru

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Кстати, читатель прислал ссылку на перевод этой статьи: goo.gl/LDcJ6o

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Классный материал о том, к каким костылям приходится прибегать разработчикам, чтобы избавиться от разных багов к релизу.

Тут тебе и невидимые белки вместо таймера, и самонажимающиеся кнопки. В общем, обычные будни игроделов!
goo.gl/gMbmN9

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутой художник и продюсер из Rocket Jump Артур Гималдинов рассказал об интересных моментах пластической анатомии. Всё очень круто проиллюстрировано: goo.gl/QK5A6z

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Отличный разбор ситуации вокруг Battlefront II: о лутбоксах, взаимодействии с аудиторией и будущем EA. goo.gl/y55iCs

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутой пример UX в реальной жизни. Кубик Рубика для слепых людей.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Небольшой урок о том, как связать Unity и Telegram. Крутая интеграция!

http://telegra.ph/Unity-i-telegram-11-26

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Если вы считаете, что казуальным играм не нужен сюжет, то возможно, вы многое упускаете.

Сюжет помогает придать смысл абстрактным механикам и вызвать дополнительный интерес у игрока.
goo.gl/HzKnu3

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О дизайне подземелий в первых Зельдах.
youtube.com/watch?v=emtlJ5SXLM4

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ничипорчик размышляет о том, кому выгодна система лутбоксов, которые стали так популярны в этом году.
goo.gl/x4rNp4

Читать полностью…
Подписаться на канал