🤔 Вложили в игру душу, но пользователи проходят мимо?
Покажите им классный ролик-трейлер!
Alconost: тизеры, трейлеры, кат-сцены, рекламные серии, персонажная озвучка. 👾
• Ролики от профессиональной и надёжной студии
• Дополнительные руки для вашей команды
• Ролики любых жанров и форматов
🔥 Мы в Alconost сделали больше 150 роликов для геймдева.
Доверьте нам создание видеокреативов для игр, которые вы продвигаете: https://alconost.com/ru/video-production/games
Делаем ролики с умом и душой! 🎲
Курс «Английский для разработчиков» Яндекс Практикума
Для тех, кто хочет изменить свою профессиональную жизнь и работать в международной команде.
Обучение построено не вокруг абстрактной теории, а вокруг рабочих ситуаций и полезных для карьеры навыков:
✋Стендапы. Подготовитесь обсуждать задачи, задавать вопросы и просить о помощи.
👨💻 Работа с заказчиками. Научитесь презентовать решения, говорить про баги и фичи.
📣 Митапы. Сможете понимать на слух доклады и выступать сами.
😎 Собеседования. Научитесь рассказывать про свой опыт, понимать вопросы и тактично переспрашивать.
👯 Неформальное общение с коллегами. Сможете рассказать о своих интересах, опыте, планах на будущее.
💻 Код-ревью. Сможете описать сделанное, дать обратную связь, тактично отстоять своё мнение.
Запишитесь на бесплатную консультацию. Кураторы определят ваш уровень языка и расскажут подробнее про обучение.
⚡️ Как используется паттерн MVP на Unity?
Приглашаем 20 апреля в 19:00 мск бесплатный вебинар «Model-View-Presenter» в OTUS.
🔥 На занятии мы изучим паттерн Model-View-Presenter на примере окна прокачки персонажа.
❗️ План вебинара:
- Определим проблематику
- Разберем применение паттерна MVP
- Закрепим полученный материал практическим заданием
- Сделаем выводы
- Зададим вопросы
Занятие проведет Игорь Гулькин, Senior Unity Developer с 5-ти летним опытом в GameDev. Предлагаем попробовать курс.
👉 Регистрация на вебинар: https://otus.pw/CSBB/
Урок пройдет в рамках онлайн-курса OTUS “Unity Game Developer. Professional”. Курс доступен в рассрочку.
Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru
Вдохновляет красивая компьютерная графика в кино, рекламах и играх?
Ребята из Мастерской помогут тебе найти себя в этой сфере и запускают серию БЕСПЛАТНЫХ тест-драйвов, после которых ты соберешь небольшой шоурил и поймешь, что тебе больше подходит: моушн-дизайн, геймдев, спецэффекты или цветокоррекция видео. И все это с нуля, без платных дополнений с реальным результатом! Переходи по ссылке, другие участники уже ждут тебя!
https://isaevworkshop.com/testdrive
Ищу Unity тех артиста И senior Unity разработчика
Мы компания metadreamteam.io - амбициозная команда XR разработчиков и 3Д артистов, работающая на американском рынке, которая делает проекты для всего мира! От Екомерс до real estate. От внедрения лучших решений на рынке до создания своих разработок с нуля.
Сейчас делаем свою разработку: ПРИЛОЖЕНИЕ ПО ПРИМЕРКЕ ОДЕЖДЫ С МОБИЛЬНОГО ТЕЛЕФОНА.
Задача для разработчика: с помощью pose tracking настроить отображение контента на пользователе.
Задача для тех артиста: настроить материалы аватара, одежды, физику ткани. цель - максимальный фоторил.
Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час
(160 - 400 тыс руб за проект)
Расскажи нам о себе - https://forms.gle/JkFgki9dNCggkz5PA
🔥 Создание рекламных роликов для игр — Alconost
Постоянно нужен свежий видеоконтент для рекламных кампаний? Alconost знает, как его делать!
🦜 Посмотрите, как мы сделали серию из 22 роликов
для мобильной игры Spin Voyage! 📲
В кейсе вы узнаете:
• Что у нас получилось,
• А главное, что думают сами разработчики!
Вашей игре нужно больше видеокреативов? 🎯
Давайте сделаем серию промо-видео для вашей игры!
• Уважаем дедлайны и бюджеты.
• Стабильный процесс.
Заказывайте ролики у нас! 👇
https://alconost.com/ru/video-production/games
Прекрасный сайт, на котором собрана огромная коллекция игровых интерфейсов:
https://www.gameuidatabase.com/
Такое нужно на уроках геометрии показывать детям.
https://twitter.com/freyaholmer/status/1173376419168247810?s=21
Внедрение сторонних сервисов по настройке монетизации приложений: опыт разработчиков из RAD BROTHERS
Маленькая компания разработчиков RAD BROTHERS создает игры-головоломки, в которых используется несколько видов монетизации, каждый из которых они настраивали полностью самостоятельно. Ребятам нужно было дорабатывать продуктовую линейку, но рутинные задачи по настройке монетизации отнимали время, а оплата целого отдела аналитики не по карману.
Разработчики приняли решение воспользоваться сервисом Простая монетизация от Яндекса. Этот аутсорс-вариант оказался наиболее рациональным в плане ресурсосбережения на настройку монетизации. Эксперты внедрили систему за 4 дня, где создали рекламные блоки, настроили процессы выплат и оптимизировали монетизацию.
RAD BROTHERS только отслеживали изменения в личном кабинете и участовали в первичной настройке и согласовании стратегии развития. После проведения регулярного мониторинга системы спецы Яндекса модернизировали настройки монетизации. Как итог — за 3 месяца средний доход на одного пользователя (ARPU) вырос на 77%.
Более подробно про специфику настройки монетизации для RAD BROTHERS — в статье.
Наши друзья проводят классный ивент!
⚡️👾 Посвящаем целый день силе компьютерной графике и проводим фестиваль «МОКАП ДЕНЬ» в кинопавильоне Школы дизайна НИУ ВШЭ
📟 Помимо конференции и выступлений от российских и зарубежных экспертов индустрии на протяжении всего дня пройдет арт-маркет, доска вакансий, выступление Театра Мимов и техно-вечеринка. Бонус: в течение всего дня можно протестировать технологий захвата движения в реальном времени.
В онлайн-формате подключатся специалисты из Австралии, Таиланда и Сербии 🌐 Здесь же можно будет посмотреть и узнать, как работает несколько разных систем мокапа. Участники смогут испытать оборудование и даже снять свой мокап.
→ 15 апреля, 12:00
→ Измайловское ш., 44 стр 2 / Кинопавильон
→ программа конференции и регистрация
Герои мемов в виде персонажей Fortnite
Сделал мемных персонажей в стиле Фортнайт. В игре большое количество героев из мира поп-культуры, а настоящих легенд пока нет. Ждем появления Маэстро!
О том, как создавалась система перемещения игрока в HL: Alyx.
https://youtu.be/TX58AbJq-xo
Охрененный ролик про закулисы озвучения игр. Речь не об актёрах, а именно о звуковых эффектах, которые зачастую создаются совсем не теми предметами, которые мы представляем. В ролике снялась специалистка, задействованная на проектах Sony, в частности на последнем God of War. В ролике можно увидеть, как она по-разному озвучивают сцену в зависимости от жанра и сколько усилий и креатива туда вообще входит.
#GodofWar
В продолжении нашей небольшой рубрики «Игры из параллельной Вселенной» представляю Марио от Rockstar Games.
Cыграли бы?
Кирилл Золовкин рассказывает о результатах релиза Gripper и дальнейших планах.
https://app2top.ru/industry/ozhidaniya-by-li-sil-no-vy-she-kirill-zolovkin-o-relize-gripper-208117.html
Нарративный дизайнер Кэтлин Трэмбли рассказывает о том, как формировать историю в играх не за счет диалогов и катсцен, а именно средствами геймплея.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-06-23-telling-story-through-gameplay
Lead Game Designer в мобильный проект Urso 🐻
#вакансия #фултайм #удалёнка
Привет! На связи команда проекта URSO. Мы делаем игровое приложения для заботы о ментальном здоровье и нам нужен сильный геймдизайнер, способный затащить всю игровую логику с нуля до первого релиза, а затем развивать и поддерживать.
Проект находится на стадии препродакшна. Есть команда с кучей опыта в геймдеве и mental-health, драфтовый кор-луп, концепт-арты. Остальное будем докручивать вместе.
Нужен человек с богатым опытом проектирования метаигр в мобильном free-2-play, общим опытом в ГД от 3-х лет и минимум одним коммерческим проектом в портфолио.
Присылайте CV и портфолио в ТГ @shouldgo или на hi@praktika.app 📬
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать кор-луп и базовые механики метаигры;
- Создать работоспособную внутриигровую экономику;
- Прорабатывать баланс метаигры на основе аналитики;
- Прорабатывать и докручивать монетизацию проекта;
- Создать и поддерживать в актуальном состоянии ГДД;
Что мы предлагаем:
- Гибкий график, фултайм занятость и полная удалёнка;
- Контракт с американской компанией и зарплата в USD;
- Команда с опытом запуска больших игровых проектов;
- Возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен.
Дополнительные требования:
- Налоговое резидентство и банковский счёт за пределами РФ;
- Базовый уровень английского для работы с дизайн-доками.
Начинающий 3D-аниматор получает 60 000 рублей за то, что анимирует модели, которые потом попадут в игру. Если это звучит как работа вашей мечты — приходите на курс «Профессия 3D-аниматор».
Вы научитесь создавать модели любой сложности и прорабатывать их движения. Освоите Autodesk Maya и Houdini, чтобы оживлять персонажей, технику и природу.
Соберёте портфолио из уникальных 3D-моделей, сможете выполнять заказы на фрилансе, устроиться в игровую, рекламную или киностудию.
Чтобы вы могли уверенно работать по профессии, на курсе вас ждут:
👉 Гарантированное трудоустройство — или мы вернём деньги. Подробные условия акции на сайте.
👉 Коммерческие проекты при поддержке экспертов.
👉 Опытные спикеры, которые работали над Overwatch, War Thunder, Fortnite.
👉 Доступ в GameBox, где вы можете поучаствовать в разработке игры.
Подробнее по ссылке: https://epic.st/ChwbZm
У вас есть возможность получить пробный доступ к курсу. Для этого нужно сказать менеджеру, что вы хотите попробовать курс перед покупкой.
Очень крутой доклад про структуру игровой истории. Чувак настолько упростил основные принципы, что всё это невероятно хорошо укладывается в голове.
https://www.youtube.com/watch?v=8fXE-E1hjKk
Мы AppMagic - сервис для аналитики мобильного рынка.
Весьма вероятно, вы о нас слышали или даже пользовались нашей платформой.
И нет, мы ничего вам сейчас не собираемся продавать, скорее даже наоборот 😊
У нас запускается новое продуктовое направление по глубинному деконстракту мобильных игр.
Мы делаем инструмент, задизайненный подсвечивать наиболее значимые отличия в самых примечательных играх востребованных жанров.
Сейчас мы ищем лида, который возглавит команду, которая непосредственно занимается деконстрактами.
Ищем опытных спецов с экспертизой в широком наборе жанров, большим багажом исследований рынка игр, и глубоким опытом создания успешной игры на всех этапах, и с высокой структурностью мышления. В идеале с хорошим английский 🙃
Если вы гордитесь своей способностью систематизировать сложную по структуре информацию, и выделять главное, и это за то, за что вас ценят коллеги и друзья; если вы имеете амбиции делать уникальный и супер-полезный продукт, которого ждут (да, уже ждут) самые знаменитые игровые компании мира, кажется, это вакансия мечты для вас.
По условиям: Полная удаленка. Оплата в рублях или долларах. Зарплатная вилка до 5к usd.
Методология, подтверждённый интерес рынка, команда — всё это есть. Осталось самое важное. Найти человека, который поможет успешно запустить проект ту зе мун 🚀
Если заинтересовало предложение или есть кому посоветовать, пишите мне в тг @ph1llosev (Филипп) и прикрепляйте свое резюме.
Отличное видео о том, что помогает некоторым играм ощущаться приятнее других. Важен каждый аспект — анимация, физика управления, звуковые эффекты и многие другие детали.
https://youtu.be/yADfFKsE47c
Шикарно, просто шикарно)
Пока все развлекательные паблики растаскивают этот топ контент, вы можете подписаться на Женю и смотреть новейшие приколюхи из первых рук!
⚡️ Как применять паттерн Presentation Model в разработке игр на Unity?
Приглашаем разработчиков на бесплатный вебинар 13 апреля 19:00 мск.
🔥 На уроке изучим паттерн Presentation Model на примере поп-апа магазина.
❗️ На вебинаре мы:
- Определим проблематику
- Обсудим применение паттерна Presentation Model
- Закрепим полученный материал практическим заданием
- Сделаем выводы и зададим вопросы эксперту
Занятие проведет Игорь Гулькин, Senior Unity Developer с 5+ годами опыта в GameDev.
👉 Регистрация на вебинар:
https://otus.pw/ottc/
Урок пройдет в рамках онлайн-курса OTUS “Unity Game Developer. Professional”. Курс доступен в рассрочку.
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
Теперь наша статья про то, как найти работу в геймдеве вышла на ДТФ!
Поддержите лайками, друзья 🥰
https://dtf.ru/gamedev/1730670-kak-nayti-rabotu-v-geymdeve-i-gde-ugodno-eshche
Ценные советы по построению виртуальных миров с точки зрения сценария.
https://blog.reedsy.com/worldbuilding-guide/
Негативные отзывы — это головная боль для разработчика. Но адекватная реакция на критику — действительно важный навык, который никогда не будет лишним.
https://app2top.ru/columns/kak-razrabotchikam-sleduet-otvechat-na-negativny-e-otzy-vy-v-steam-196320.html