Рассказ о нескольких инновационных играх за неполный 17-ый год.
youtube.com/watch?v=z9s2GmlLaF8
Крутая статья об игровом аспекте "лечение" и о том, как его правильно реализовывать.
goo.gl/2DctDw
При разработке ИИ в играх неизменно сталкиваешься с такой проблемой: слишком умный противник - игроку сложно, он бросает играть; слишком глупый - игроку становится скучно и он снова потерян для нас.
О том, как найти золотую середину читайте здесь: goo.gl/yCvYPq
Ассоциация дополненной и виртуальной реальности ведет прием проектов на ARKit Hack - конкурс по созданию развлекательных проектов с дополненной реальностью, созданных на ARKit и Unity.
Участники смогут получить консультации от экспертов отрасли и выиграть в качестве призов iPhone и iPad.
avrahackathon.ru
Идеальный материал на ночь глядя: о том как Resident Evil 7 пугает игроков. goo.gl/EyzwKb
Читать полностью…Отличный цикл статей, в котором разбираются секреты успеха студии Machine Zone - создателя игр Game of War и Mobile Strike.
1 - goo.gl/3vM7GL
2 - goo.gl/otiXAa
3 - goo.gl/HDE6CM
Несколько советов для тех, кто делает или собирается делать игры в одиночку.
goo.gl/6pY9Y5
Фотошоп, несомненно, универсальный инструмент для художника. Но для некоторых специфических целей есть более удобные штуки. Например, пиксельарт.
Почитайте отличный обзор лучших программ для этого дела:
goo.gl/8DCfB5
Об особенностях дизайна новой игры МакМиллена (Super Meat boy, Binding of Isaac) goo.gl/6M9JPv
Читать полностью…Наши друзья снова запускают кубок независимых разработчиков. Хороший шанс показать себя!
Подать игру можно не позднее 15 августа!
https://indiecup.gtpmedia.net/
Хорошая статья с выжимкой основных мыслей из блога Томаса Грипа - создателя таких игр как SOMA и Amnesia. Мне вот очень близок его подход к созданию игр.
goo.gl/GRLF9T
Хочу порекомендовать канал с фактами из мира кино. Пишут ежедневно и по делу: @KinoFactory
Читать полностью…Есть мнение, что инди-девелоперы любят начинать свой путь с хорроров. Потому что считают, что можно сделать темный корридор, напихать скримеров и получить приличный экспириенс. Конечно же это не так - создать хороший хоррор также тяжело, как и любую другую игру.
И тут-то разработчики понимают, что настоящий ужас - это сам процесс. Именно поэтому так мало проектов доходит до релиза.
goo.gl/ACxSCY
О том, как выстроить обучение без туториала на примере Kingdoms and Castles: goo.gl/bGXex6
Читать полностью…Невероятные возможности дополненной реальности! Будущее уже здесь!
https://youtu.be/co9aoUa99i8
Небольшое эссе о том, чем игры от Naughty Dog настолько цепляют людей.
youtu.be/27afQme-aMk
Если вдруг не спится, предлагаю посмотреть прямую трансляцию Gamescom 2017 на дтф: vk.com/wall-22781583_1861338
Читать полностью…Душевный материал о таком феномене как флэш-игры. По сути с них и началось активное распространение независимых игр в сети.
goo.gl/Cn4gFC
Я подумываю даже как-нибудь собрать легендарные флэшки тех времён, которые мы в детстве записывали на сидиэрки и передавали друг другу погонять.
Сегодня прям день ностальгии на канале. В комментах на ДТФ делятся фотками своих старых дисков на ПК. Жаль, что у меня ничего не осталось - слишком часто переезжал. goo.gl/MuLzjr
Читать полностью…Собрал на ДТФ крутую подборку каналов о кино. Не про обзоры и трейлеры, а про режиссуру, сценарий, костюмы и бизнес: goo.gl/t56CQx
Читать полностью…