Lead Game Designer в мобильный проект Urso 🐻
#вакансия #фултайм #удалёнка
Привет! На связи команда проекта URSO. Мы делаем игровое приложения для заботы о ментальном здоровье и нам нужен сильный геймдизайнер, способный затащить всю игровую логику с нуля до первого релиза, а затем развивать и поддерживать.
Проект находится на стадии препродакшна. Есть команда с кучей опыта в геймдеве и mental-health, драфтовый кор-луп, концепт-арты. Остальное будем докручивать вместе.
Нужен человек с богатым опытом проектирования метаигр в мобильном free-2-play, общим опытом в ГД от 3-х лет и минимум одним коммерческим проектом в портфолио.
Присылайте CV и портфолио в ТГ @shouldgo или на hi@praktika.app 📬
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать кор-луп и базовые механики метаигры;
- Создать работоспособную внутриигровую экономику;
- Прорабатывать баланс метаигры на основе аналитики;
- Прорабатывать и докручивать монетизацию проекта;
- Создать и поддерживать в актуальном состоянии ГДД;
Что мы предлагаем:
- Гибкий график, фултайм занятость и полная удалёнка;
- Контракт с американской компанией и зарплата в USD;
- Команда с опытом запуска больших игровых проектов;
- Возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен.
Дополнительные требования:
- Налоговое резидентство и банковский счёт за пределами РФ;
- Базовый уровень английского для работы с дизайн-доками.
Начинающий 3D-аниматор получает 60 000 рублей за то, что анимирует модели, которые потом попадут в игру. Если это звучит как работа вашей мечты — приходите на курс «Профессия 3D-аниматор».
Вы научитесь создавать модели любой сложности и прорабатывать их движения. Освоите Autodesk Maya и Houdini, чтобы оживлять персонажей, технику и природу.
Соберёте портфолио из уникальных 3D-моделей, сможете выполнять заказы на фрилансе, устроиться в игровую, рекламную или киностудию.
Чтобы вы могли уверенно работать по профессии, на курсе вас ждут:
👉 Гарантированное трудоустройство — или мы вернём деньги. Подробные условия акции на сайте.
👉 Коммерческие проекты при поддержке экспертов.
👉 Опытные спикеры, которые работали над Overwatch, War Thunder, Fortnite.
👉 Доступ в GameBox, где вы можете поучаствовать в разработке игры.
Подробнее по ссылке: https://epic.st/ChwbZm
У вас есть возможность получить пробный доступ к курсу. Для этого нужно сказать менеджеру, что вы хотите попробовать курс перед покупкой.
Очень крутой доклад про структуру игровой истории. Чувак настолько упростил основные принципы, что всё это невероятно хорошо укладывается в голове.
https://www.youtube.com/watch?v=8fXE-E1hjKk
Мы AppMagic - сервис для аналитики мобильного рынка.
Весьма вероятно, вы о нас слышали или даже пользовались нашей платформой.
И нет, мы ничего вам сейчас не собираемся продавать, скорее даже наоборот 😊
У нас запускается новое продуктовое направление по глубинному деконстракту мобильных игр.
Мы делаем инструмент, задизайненный подсвечивать наиболее значимые отличия в самых примечательных играх востребованных жанров.
Сейчас мы ищем лида, который возглавит команду, которая непосредственно занимается деконстрактами.
Ищем опытных спецов с экспертизой в широком наборе жанров, большим багажом исследований рынка игр, и глубоким опытом создания успешной игры на всех этапах, и с высокой структурностью мышления. В идеале с хорошим английский 🙃
Если вы гордитесь своей способностью систематизировать сложную по структуре информацию, и выделять главное, и это за то, за что вас ценят коллеги и друзья; если вы имеете амбиции делать уникальный и супер-полезный продукт, которого ждут (да, уже ждут) самые знаменитые игровые компании мира, кажется, это вакансия мечты для вас.
По условиям: Полная удаленка. Оплата в рублях или долларах. Зарплатная вилка до 5к usd.
Методология, подтверждённый интерес рынка, команда — всё это есть. Осталось самое важное. Найти человека, который поможет успешно запустить проект ту зе мун 🚀
Если заинтересовало предложение или есть кому посоветовать, пишите мне в тг @ph1llosev (Филипп) и прикрепляйте свое резюме.
Отличное видео о том, что помогает некоторым играм ощущаться приятнее других. Важен каждый аспект — анимация, физика управления, звуковые эффекты и многие другие детали.
https://youtu.be/yADfFKsE47c
Шикарно, просто шикарно)
Пока все развлекательные паблики растаскивают этот топ контент, вы можете подписаться на Женю и смотреть новейшие приколюхи из первых рук!
⚡️ Как применять паттерн Presentation Model в разработке игр на Unity?
Приглашаем разработчиков на бесплатный вебинар 13 апреля 19:00 мск.
🔥 На уроке изучим паттерн Presentation Model на примере поп-апа магазина.
❗️ На вебинаре мы:
- Определим проблематику
- Обсудим применение паттерна Presentation Model
- Закрепим полученный материал практическим заданием
- Сделаем выводы и зададим вопросы эксперту
Занятие проведет Игорь Гулькин, Senior Unity Developer с 5+ годами опыта в GameDev.
👉 Регистрация на вебинар:
https://otus.pw/ottc/
Урок пройдет в рамках онлайн-курса OTUS “Unity Game Developer. Professional”. Курс доступен в рассрочку.
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
Теперь наша статья про то, как найти работу в геймдеве вышла на ДТФ!
Поддержите лайками, друзья 🥰
https://dtf.ru/gamedev/1730670-kak-nayti-rabotu-v-geymdeve-i-gde-ugodno-eshche
Ценные советы по построению виртуальных миров с точки зрения сценария.
https://blog.reedsy.com/worldbuilding-guide/
Негативные отзывы — это головная боль для разработчика. Но адекватная реакция на критику — действительно важный навык, который никогда не будет лишним.
https://app2top.ru/columns/kak-razrabotchikam-sleduet-otvechat-na-negativny-e-otzy-vy-v-steam-196320.html
Действительно, процесс разработки игр выглядит примерно так:
https://twitter.com/corpsepile/status/1513951070480998406?s=21&t=tmb5f9O4ZlXp_cYknKobaQ
Замечательная аналитическая работа.
@Sadaris и @evlko — объединили в одной таблице данные по всем выпущенным на платформе Steam на 20 августа 2022 года играм.
В табличке вы можете посмотреть различные открытые данные по ~54 тысячам игр на платформе, приблизительные данные по популярности и выручкам различных тегов.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1D5MErWbFJ2Gsde9QxJ_HNMltKfF6fHCYdv4OQpXdnZ4/edit?usp=sharing
Клевая история серии Диабло в трех частях.
1 часть:
https://youtu.be/ns3xqGsiHr4
2 часть:
https://youtu.be/Wl6hVG7ZNfc
3 часть:
https://youtu.be/dypHrEl5vmU
Gripper вышел!
Почитайте интервью с Кириллом и поддержите игру:
https://skillbox.ru/media/gamedev/put-gripper-ot-idei-do-reliza-pyat-let-raboty-chetyre-iteratsii-i-lichnaya-tragediya/
Поздравляю Кирилла с завершением этой главы в своей жизни. Хороших продаж и всяческого успеха!
🔥 Создание рекламных роликов для игр — Alconost
Постоянно нужен свежий видеоконтент для рекламных кампаний? Alconost знает, как его делать!
🦜 Посмотрите, как мы сделали серию из 22 роликов
для мобильной игры Spin Voyage! 📲
В кейсе вы узнаете:
• Что у нас получилось,
• А главное, что думают сами разработчики!
Вашей игре нужно больше видеокреативов? 🎯
Давайте сделаем серию промо-видео для вашей игры!
• Уважаем дедлайны и бюджеты.
• Стабильный процесс.
Заказывайте ролики у нас! 👇
https://alconost.com/ru/video-production/games
Прекрасный сайт, на котором собрана огромная коллекция игровых интерфейсов:
https://www.gameuidatabase.com/
Такое нужно на уроках геометрии показывать детям.
https://twitter.com/freyaholmer/status/1173376419168247810?s=21
Внедрение сторонних сервисов по настройке монетизации приложений: опыт разработчиков из RAD BROTHERS
Маленькая компания разработчиков RAD BROTHERS создает игры-головоломки, в которых используется несколько видов монетизации, каждый из которых они настраивали полностью самостоятельно. Ребятам нужно было дорабатывать продуктовую линейку, но рутинные задачи по настройке монетизации отнимали время, а оплата целого отдела аналитики не по карману.
Разработчики приняли решение воспользоваться сервисом Простая монетизация от Яндекса. Этот аутсорс-вариант оказался наиболее рациональным в плане ресурсосбережения на настройку монетизации. Эксперты внедрили систему за 4 дня, где создали рекламные блоки, настроили процессы выплат и оптимизировали монетизацию.
RAD BROTHERS только отслеживали изменения в личном кабинете и участовали в первичной настройке и согласовании стратегии развития. После проведения регулярного мониторинга системы спецы Яндекса модернизировали настройки монетизации. Как итог — за 3 месяца средний доход на одного пользователя (ARPU) вырос на 77%.
Более подробно про специфику настройки монетизации для RAD BROTHERS — в статье.
Наши друзья проводят классный ивент!
⚡️👾 Посвящаем целый день силе компьютерной графике и проводим фестиваль «МОКАП ДЕНЬ» в кинопавильоне Школы дизайна НИУ ВШЭ
📟 Помимо конференции и выступлений от российских и зарубежных экспертов индустрии на протяжении всего дня пройдет арт-маркет, доска вакансий, выступление Театра Мимов и техно-вечеринка. Бонус: в течение всего дня можно протестировать технологий захвата движения в реальном времени.
В онлайн-формате подключатся специалисты из Австралии, Таиланда и Сербии 🌐 Здесь же можно будет посмотреть и узнать, как работает несколько разных систем мокапа. Участники смогут испытать оборудование и даже снять свой мокап.
→ 15 апреля, 12:00
→ Измайловское ш., 44 стр 2 / Кинопавильон
→ программа конференции и регистрация
Герои мемов в виде персонажей Fortnite
Сделал мемных персонажей в стиле Фортнайт. В игре большое количество героев из мира поп-культуры, а настоящих легенд пока нет. Ждем появления Маэстро!
О том, как создавалась система перемещения игрока в HL: Alyx.
https://youtu.be/TX58AbJq-xo
Охрененный ролик про закулисы озвучения игр. Речь не об актёрах, а именно о звуковых эффектах, которые зачастую создаются совсем не теми предметами, которые мы представляем. В ролике снялась специалистка, задействованная на проектах Sony, в частности на последнем God of War. В ролике можно увидеть, как она по-разному озвучивают сцену в зависимости от жанра и сколько усилий и креатива туда вообще входит.
#GodofWar
В продолжении нашей небольшой рубрики «Игры из параллельной Вселенной» представляю Марио от Rockstar Games.
Cыграли бы?
📣 Переходи на новый уровень разработки на Unreal Engine!
🚊 Успевай запрыгнуть в последний вагон курса «Unreal Engine Game Developer», ведущий к продвинутым навыкам и увеличению з/п. За 5 месяцев на живых вебинарах с возможностью прямого общения с преподавателями курса ты пройдёшь весь цикл разработки TPS-шутера с нуля и получишь навыки разработки проектов под PC, iOS, Android и VR.
💥 Всех поступивших на курс ждут подарки:
- Подготовительный курс по C++
- Доступ к закрытому чату в Telegram с преподавателями и единомышленниками
- Индивидуальный разбор резюме и карьерная консультация от преподавателя.
👉 Пройти вступительный тест https://otus.pw/iOa7d/
📌Курс доступен в рассрочку. От 2291р/мес
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
🎬 Нужен ролик об игре, но этим некому заняться? Вот кто поможет: Alconost.
В Alconost делают трейлеры, тизеры и серии рекламных видеокреативов для игр. Мимимишные, зловещие, залипательные, по приколу, до мурашек — любые.
• Анимация в 2D и 3D
• Динамичный монтаж
• Сценарии под запись с движка
• Озвучка роликов на 20+ языках
Под Steam, App Store, YouTube, рекламные и социальные сети — делают видео под любые форматы и требования. Вникают в контекст, пишут логичный сценарий. Арты и создают с нуля, и анимируют готовые — всё гибко.
Освободите своей команде время — доверьте создание ролика ребятам из Alconost!
Среди 150+ трейлеров и тизеров от Alconost наверняка есть ролики об играх, которые вы знаете. 👉 Посмотрите, с какими тайтлами работали в Alconost, и узнайте, сколько будет стоить ролик о вашей игре: https://alconost.com/ru/video-production/games
Кстати, если вдруг ещё не подписаны на мой канал по маркетингу — милости прошу! @marketagame
Не хватает совсем чуть-чуть до тысячи подписчиков 😄
В твоих играх только супер-фичи? Ты добиваешь все ассеты в срок? ArtMasters ждёт именно тебя! Твой новый уровень карьеры.
Подай заявку для участия в Чемпионате: https://clck.ru/33uGWY
ArtMasters - ключевое событие в сфере цифрового искусства и креативных индустрий. Это отличный шанс попробовать себя в соревнованиях и профессионально реализоваться. И профит от участия в виде:
- средства на реализацию творческого проекта (призовой фонд Чемпионата 23,75 млн рублей!);
- возможность создать полноценный проект и показать его широкой аудитории;
- шанс познакомиться с топовыми профессионалами в своей сфере, которые помогут тебе войти в индустрию;
- среду, чтобы найти крутых единомышленников, с кем ты сможешь сотворить что-то действительно прекрасное - кино, спектакль или медиапроект;
- бесценный опыт общения с такими же профи, как ты;
- креативные задания от ведущих экспертов, которые прокачают твои профессиональные навыки.
Участвуй! Регистрация здесь.
Крутой видос про ребят, подаривших нам Hotline Miami. Было печально слышать, как замечательные разработчики получили так много хейта от фанатов серии. После этого ребята перестали активно общаться с аудиторией и можно сказать залегли на дно.
В общем, никто не заслуживает такого отношения.
https://youtu.be/IcgmmBEEHsk