Ребята из чата прислали замечательное видео с разбором дизайна уровней нового Prey.
https://www.youtube.com/watch?v=s2wQNTQuDDo
Система очков присутствует почти в каждой игре. С помощью неё легко добиться некоторой соревновательности и реиграбельности. Но действительно ли это единственный работающий метод? ubm.io/2qn7y4m
Читать полностью…Как и обещал - делюсь третьей частью великолепного эссе о геймдизайне серии Dead Space: https://www.youtube.com/watch?v=edcBLDNR2Ig
Читать полностью…Не так давно лоу-поли обрел новую жизнь. Несмотря на то, что этот стиль выглядит хорошо - в первую очередь он об экономии ресурсов. Лекция как раз об этом: youtube.com/watch?v=H1oNuKChsdU
Читать полностью…Хочу порекомендовать интересный канал об IT и программировании: @itextrapolation. Автор пишет хорошие заметки по теме и делится разными ништяками.
Читать полностью…Если живете в Казани, обязательно сходите на мастер-класс "Как выжать из вашей игры максимум с помощью звука" от Ивана Сысоева.
Парень писал музыку для One Dog Story, которая сейчас фичерится в стиме. В данный момент он работает со мной над интерактивной историей.
Мастер-класс бесплатен, поэтому причин не идти вообще нет: https://itiskfu.timepad.ru/event/484570/
Художник по окружению рассказывает о своей работе над неоном в Infamous: Second Son. Впечатляет.
bit.ly/2qecDdh
Авторы Die With Glory поделились процессом создания графики для игры.
Давно не видел такого шикарного оформления проекта на бехансе: bit.ly/2oMt26R
Конспект подкаста КДИ, в котором Ничипорчик рассказывает про опыт издания на Свитче: bit.ly/2orIMRl
Читать полностью…Я тут в поисках самой реалистичной компьютерной бошки: vk.com/wall237921257_936 Хорошо бы ещё и с анимацией. Покидайте примеров!
Читать полностью…Раз уж заговорили о цвете, подкину еще такой видос:
https://www.youtube.com/watch?v=aXgFcNUWqX0&t=5s
Воздействие цвета на человека в общем-то актуально для всего визуального искусства.
Спонсорский пост:
⚙️ Yukon - Первая анонимная фриланс биржа ⚙️
Добрый день! Мы первая анонимная биржа фриланса в мире - Yukon.to.
Вот особенности нашей площадки:
1. Нет комиссии. Все прозрачно. 💳
2. Полная анонимность. Сервис ничего не спрашивает, и, следовательно, ничего не хранит, все расчеты в Bitcoin.👤 Асимметричное шифрование переписки, никто кроме вас не сможет прочитать ее, даже администрация (pgp).🔐
3. Надежная система договоров. Инновационный метод отношений заказчика и исполнителя.📑
4. Отсутствие рейтингов и иерархии.📊
5. Мощная и гибкая система поиска как исполнителей, так и заказов.💎
Подробнее обо всех пунктах можете прочесть у нас на сайте.
Просто придумайте себе пароль и начните использовать биржу уже сейчас.🚀
Перейти на биржу: (https://yukon.to/?utm_source=telegram)
Занятный материал о том, как известные игры изменялись в процессе разработки: bit.ly/2pmcQur
Читать полностью…Время от времени, я буду постить интересные ассеты от участников нашего сообщества.
Сегодня у нас extOSC: bit.ly/2pT9ldW
Это ассет для простого создания приложений/инсталляции на Unity использующих OSC-протокол. Всего за несколько кликов мышки вы сможете сделать управление девайсами или приложениями использующими OSC-протокол. Создать инструментарий для удаленного контроля ваших приложений и инсталляции.
Особенности:
- OSC-протокол без программирования
Вместе с компонентами представленными в extOSC вы можете создать простую базовую логику для вашего приложения без написания строчки кода.
- OSC Console
Специальная отдельная консоль для мониторигка отправки и получения OSC-пакетов.
- OSC Debug
Простой инструмент для дебага отправки и получения OSC-пакетов.
- UI
Четыре новых компонента UI, которые помогут быстро сделать пульт управления для вашего приложения.
А так же:
- Поддержка всех типов данных представленных в OSC (исключая Array and MIDI)
- Совместимо с OS X, Windows, iOS & Android, Windows Store
- Проверенно на совместимость с TouchOSC, VVOpenSource, OpenFrameworks и другими
- Присутствуют примеры с основными фитчами ассета
Купить ассет: bit.ly/2pT9ldW
Ребята, если кто продаёт крутые ассеты для юнити, анрила или других игровых движков, напишите мне на почту: chr.steam@gmail.com. Есть предложение!
В письме приложите ссылки на ваши лучшие штуки. Спасибо!
Давно осознал, что загнать себя в рамки - отличный способ придумать что-нибудь стоящее. Когда нет ограничений, сложно зацепиться за что-то конкретное и выдать цельное решение. Во всех видах искусства можно найти достаточно показательных примеров. В том же кино - отсутствие продвиутого CGI всегда толкало режиссёров к изобретательным решениям.
Игры не исключение - тут можно почитать о некоторых примерах из индустрии и размышления известных авторов на этот счет: bit.ly/2pAQv00
Российский инди-девелопер рассказал о том, как создавал графику для своего платформера. Сочнейший пиксельарт!
bit.ly/2pWX7p2
Отличный материал о дизайне матч-3 игр: http://ubm.io/2qsVj4j Делать я их вам, конечно, не советую, но если ВДРУГ, то лучше изучить вопрос основательно.
Читать полностью…Марк Браун как всегда радует. Сделал крутейшие анализы по геймдизайну серии Dead Space.
Первая часть:
https://www.youtube.com/watch?v=m5A0qttazXo
Вторая часть:
https://www.youtube.com/watch?v=m5A0qttazXo
Третья на подходе, и я обязательно дам вам знать, когда выйдет.
Ребята скинули в чат классную штуку:
Трейлер инди игры с интересным обыгрыванием главной геймплейной фишки:
https://www.youtube.com/watch?v=nj99ww7nMZA
+ детальное разжевывание разработчиком дизайна этой игры:
https://www.youtube.com/watch?v=ZKcQQ_X-MXE
Задорная реклама моего любимого фильма по играм.
https://www.youtube.com/watch?v=GjECobYr07Q
Сиротин опять замутил интересный конкурс. По ссылке куча ламповых историй про то, как люди оказались в геймдеве:
https://dtf.ru/6190-leonid-sirotin-obyavil-konkurs-na-luchshuyu-istoriyu-o-popadanii-v-geymdev
Никита Булатов и Алексей Атомский поделились своей работой для новой зептолабовской игры C.A.T.S. Очень круто. bit.ly/2pW7PsU
Читать полностью…Хорошие ребята и наши друзья ищут разработчиков игр в Новосибирске для шоукейса фестиваля PopCorn 2017.
Это отличная возможность показать свою игру широкой аудитории и найти полезные контакты среди участников фестиваля и приглашенных гостей.
Подробнее об условиях — vk.com/topic-138441796_35007538
Отправить заявку — здесь: goo.gl/b0IRhC
Китай - третий по величине рынок в Стиме, после США и России. Определенно есть смысл привлекать эту аудиторию. Как это сделать, читайте тут: ubm.io/2pFZ4WE
Читать полностью…Просто два хороших парня разговаривают.
https://www.youtube.com/watch?v=x4F3d5DNRno&feature=youtu.be
Нил Дракман - автор The Last of Us, Герман Хулст работал над Horizon Zero Dawn.