progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

20128

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

Большой видос об игровой серии F.E.A.R. Очень качественный хоррор-шутан был в своё время.
https://www.youtube.com/watch?v=qgvzW0dXfOM

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Мои друзья наконец-то сдюжили и запустили свой многострадальный проект "День Ханны". Я следил за проектом почти с самого начала разработки, ребята талантливейшие, игра получилась очень яркой и самобытной.

Геймеры рвутся из-за фигуры девушки, штош, видимо слово "стилизация" людям не знакомо. А вот я прям кайфанул от визуала и паззлов!

Буду очень благодарен за поддержку разработчиков, релизы сейчас даются очень непросто и каждая продажа делает возможным продолжение существования студии. А у ребят там второй проект, между прочим, в процессе.

https://dtf.ru/games/2830826-my-dumali-chto-3-goda-razrabotki-uletyat-v-musorku-priklyuchencheskaya-golovolomka-den-hanny-ot-watt-nakonec-to-vyshla-vezde

Лайк и комментарий по классике помогают вылететь материалу в топ 😘

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

🌐 Российский геймдев стремительно растет, привлекая талантливых разработчиков и создавая уникальные игры

В следующем году Москва откроет на базе «Сколково» первый в стране кластер видеоигр и анимации, его резидентами станут ведущие и начинающие российские разработчики и студии.

Рассказали в карточках, какие крутые геймдев-проекты уже поддержали в «Сколково» и какие новые технологии разработали наши резиденты.

На вопросы Skolkovo LIVE ответил Алексей Каленчук, директор направления Цифровые креативные индустрии Фонда «Сколково». 11 июля он принял участие в конференции «Игровая индустрия» в Санкт-Петербурге.

👋  Skolkovo LIVE — инновации тут

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Чувак реализовал крутую механику с бензопилой в VR на Unity и рассказал как он это сделал.

https://twitter.com/pushmatrix/status/1328709526426701829?s=21

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Создательница игры «Санёк»
рассказывает о разработке!

https://youtu.be/a87eN0RzJkE

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ура, Дуров включил монетизацию для российских каналов. Теперь онлифанс из геймдев мемов за старсы! 🤩

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Инди-разработчик рассказал в твиттере почему отказался от жирного контракта с издателем. Увлекательный тред.

https://twitter.com/jakefriend_dev/status/1426227560057298952

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутой хаб с кучей материалов по UI/UX.

https://wcfiiui.notion.site/WE-CAN-FIX-IT-IN-UI-5f2712f7096643829b9b8ed14325d38c

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Мои хорошие друзья делают классную штуку! Все причастные к игровому нарративу — обратите внимание!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Держите архив интервьюх великого Джона Кармака!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Прекрасный сайт, на котором собрана огромная коллекция игровых интерфейсов:

https://www.gameuidatabase.com/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

18 августа в Москве пройдёт ИНДИКОН — фестиваль фанатов и разработчиков видеоигр. Мы принесём на него Torn Away.

Если вам тоже есть, чем поделиться, регистрируйтесь на ивент как разработчик: можно показать демо в гейм-зоне или рассказать о проекте со сцены:
indiecon-nabor-lektorov-i-razrabotchikov" rel="nofollow">https://vk.com/@indiecon-nabor-lektorov-i-razrabotchikov

Если игры пока нет, принимайте участие в геймджеме. Общая тема, неделя на разработку, денежные призы и мерч победителям. Записаться по ссылке:
indiecon-nabor-lektorov-i-razrabotchikov" rel="nofollow">https://vk.com/@indiecon-nabor-lektorov-i-razrabotchikov

Если вы просто любите игры, приходите тоже! У ребят хорошая программа, таких ивентов сейчас мало проводится.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Лучшая точка на всём мероприятии!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Занимаетесь разработкой? Вам подойдёт облако Рег.ру 😎

Мы предлагаем множество линеек с разными процессорами и дисками, включая AMD EPYC и высокочастотные E2388. Сервисы запускаются за считанные минуты, у нас честная модель оплаты pay-as-you-go, управление через панель или API и много готовых образов — Docker, GitLab. Всё как вы любите!

А на нашем канале вы узнаете как собрать пайплайн, масштабировать инфраструктуру, повысить отказоустойчивость, и многое другое. Подписывайтесь. 😉

Реклама. ООО «Регистратор доменных имен РЕГ.РУ». ИНН 7733568767 erid: 2Vtzqv9v7ui

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

👾 Хотите научиться и понять как правильно интегрировать геймплей, и интерфейс, создав гармоничное игровое приложение? 👾

Представляем вам бесплатный вебинар по Unity «Создаем казуальную игру головоломку на Unity. Взаимодействие UI и геймплея», который состоится 18 июля в 20:00 мск.

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» от Отус.

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cyiFWQ

Что вы узнаете на вебинаре?
Что такое скрипты в Unity?
Тонкости программирования в движке.
Написание первых строк кода.
Программирование взаимодействия двух систем.

Что вы получите по итогам вебинар?
Создадите своё первое приложение на Unity.
Сможете добавить его в портфолио.

🎙Спикер — Николай Терентьев, Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.

🎁 Зарегистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить бесплатный вебинар и бонусом получить записи предыдущих вебинаров серии.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KYxzM

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ну и конечно же, покупайте! В честь релиза скидка 20%

https://store.steampowered.com/app/2851020/Hannahs_Day/

(кстати, там на стриме играет очень милая девушка, подозрительно напоминающая главную героиню....)

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Лекция, в которой автор разбирает схожести и различия в подходе к повествованию у игр и других медиа.

https://www.youtube.com/watch?v=8IIL9fVfFw8

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Офигенная статья об основах создания игровых low poly моделей.
http://render.ru/books/show_book.php?book_id=3790

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Мечтаете о создании своей собственной игры, но не знаете, с чего начать?

Приглашаем 3️⃣1️⃣ июля в 2️⃣0️⃣🔤0️⃣0️⃣ мск на бесплатный вебинар "Как выбрать жанр игры, модель распространения и собрать референсы?"

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Геймдизайн и левел-дизайн» от Отус!

🔠🔠 Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cyBR7w

На вебинаре вы узнаете, как превратить свою задумку в реальную игру, выбрать идеальный жанр, определиться с моделью распространения и провести качественный анализ успешных игровых проектов.

👋 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.

🤝 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid LjN8K6f7T

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Принципы левел-дизайна в Hades.

dtf.ru/gamedev/226733-kak-sozdavalsya-mir-mertvyh-principy-leveldizayna-v-hades

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Блин, я думал, что мне это приснилось!

Вот только сейчас удалось найти игру про пчёл, в которую играл сто лет назад 😁😭
Она существует! А у вас бывает так, что не можете нагуглить какую-то игру из детства?

https://www.youtube.com/watch?v=EupDwOmQSEQ

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

👾 Хотите научиться создавать гибкую и расширяемую систему сохранения данных на Unity?

Приглашаем 25 июля в 20:00 мск на бесплатный вебинар по Unity «Реализация гибкой и расширяемой системы сохранения данных на Unity».

😎 Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара бонусом получат специальную цену на обучение от Отус!

➡️ РЕГИСТРАЦИЯ НА ВЕБИНАР: https://vk.cc/cyuQKL

На вебинаре мы раскроем все секреты гибкой системы сохранения данных, применения SOLID-принципов и использования различных архитектурных слоев.

После вебинара вы сможете не только эффективно решать проблемы сохранения данных в играх, но и создавать инновационные и удобные системы для вашего проекта на Unity!

🎙 Спикер Николай Терентьев - ex-TeamLead в VR Supersonic и ex-Ментор по разработке на Unity в Яндекс.Лицее

🤝 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid LjN8KZgAF

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Привет! Мы с @natahq подписались с CRC Press/Taylor & Francis, и пишем книгу с предварительным названием Interactive Narrative Design Across Media c датой выхода где-то в 2025. Хочется, чтобы этот текст был в первую очередь про нарратив в видеоиграх, но при этом мы, безусловно, будем опираться на свой междисциплинарный опыт — кино и интерактивное кино, VR, самый разный сторителлинг для бизнеса и так далее.

В чём-то мы ориентируемся на нашу прошлую книгу про интерактивный нарратив, «Белое зеркало», вышедшую в 2020 в Альпине, но теперь — с фокусом на игры, психологию постпандемийного мира, новые обстоятельства жизни, и в целом the big picture, потому что, согласитесь, и жизнь, и индустрия развлечений за последние пять лет сильно поменялись, и мы — как сообщество — постоянно находим всё новые способы рассказывать убедительные интерактивные истории.

Мы координируемся с другими авторами и изданиями Taylor & Francis, например, Ханной Никлин и её Writing for Games: Theory & Practice (потому что зачем повторяться и дублировать прекрасное), и ориентируемся в основном на зарубежные проекты, но не только. И, самое главное, будем рады и всей возможной помощи — вдруг вы знаете, как добраться до Кодзимы, например — и посильному соучастию: может быть вы делаете / знаете что-то по-настоящему прорывное в смысле повествования? Пишите мне @antonoutkine

Иллюстрация Хадии Улумбековой — она снова будет нашим иллюстратором на этом проекте.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

➡️ Как получить выплаты в РФ от зарубежного заказчика?

Разработчики из РФ являются одними из самых востребованных в мире. Но зарубежные заказчики все чаще боятся иметь дело с исполнителями из РФ из-за санкций. Ведь для них неисполнение данных требований - не шутки, и может создать много проблем для их бизнеса.

💁‍♂️ Ну и как быть в данной ситуации?

Мы предлагаем вам платежное решение для выплат русскоязычным исполнителям
из-за рубежа с комиссией всего 2 % (для выплат на СМЗ 3.5%).

Salary.cab— сервис оплаты работы фрилансерам и исполнителям из-за рубежа, который:

— Соблюдает все законодательные требования, связанные с международными финансовыми операциями;
— Обеспечивает безопасность финансовых транзакций и защиту информации;
— Обрабатывает транзакции не более 24 часов в рабочие дни, как правило, 1-2 часа;
— Предоставляет документацию по каждой выплате.

➡️ Ознакомиться с условиями: https://clck.ru/3BuXrC

Реклама. ИП Скориков П.Г, ИНН 231219882247, erid LjN8K93vB

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Подпишитесь по-братски на наш канал о маркетинге игр @marketagame! Давно пора перевалить за 3000 подписчиков 🌟

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Луцай сделал видос про легендарного композитора — Disasterpeace. Обожаю его музыку!

https://www.youtube.com/watch?v=oD3eyUBe6SQ

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Вообще конфа прошла хорошо — было здорово сгонять в Питер, повидаться с друзьями и познакомиться с другими талантливыми ребятами.

Единственное, что посоветовал бы учесть организаторам в дальнейшем:
— один день мало — за разговорами и лекциями не успеваешь как следует посмотреть игры разработчиков с шоукейса
— формат шоукейса со столами прям неудобный, приходилось ходить и спотыкаться об стулья, разработчиков сложно дифференцировать, нет номеров стендов и тд тп. Старый добрый формат расстановки по периметру решает.
— не хватило открывающей/закрывающей части мероприятия. На старых WN было ощущение общего флоу: от приветственного сообщения Юлии до финального прощания. Была даже большая башня с игристым — отличный акцент! (Не обязательно повторять башню, но хотелось большей связности).

С нетерпением жду московского события ☺️

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Кто на конфе — го в красный зал, Егор расскажет интересное про фокус внимание в графике, геймдизайне и бизнесе!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Держите серию полезнейших видео о том, из чего состоит классная RTS. Если надумали дизайнить стратегию — обязательно посмотрите.

youtube.com/watch?v=8m1cii3veqI&list=PLQnCYzupbmdZyMHtqfONplLhs3L5JZ7k5&index=10

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Об особенностях работы с музыкой в играх и почему саундтрек в Думе можно считать отличным примером: youtube.com/watch?v=7X3LbZAxRPE&t=2s

Читать полностью…
Подписаться на канал