progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

20128

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

А вот и интервью Левиныча про нарративное лего подоспело.

https://youtu.be/aIqmnoo8Ui4

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

📝 Пять причин подписаться на издательство GOOO.GAMES:

1. Владелец собрал самую большую библиотеку: 300 книг для разработчиков игр.

2. Каждую неделю на канале выходят подборки полезных ссылок и материалов для тех, кто делает игры.

3. Крупные компании размещают на канале актуальные вакансии и тут можно найти работу.

4. Издательство постоянно делится полезным опытом и публикует статьи на разные темы из мира геймдева.

5. Там делают игры, которые получают коллаборации с Pikabu и помогают с поиском инвестиций.

👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Держите бесплатных зариганных персов. Можно использовать в коммерческих целях.

https://www.reallusion.com/character-creator/free-3d-character-base.html?

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

➡️ Как получить выплаты в РФ от зарубежного заказчика?

Разработчики из РФ являются одними из самых востребованных в мире. Но зарубежные заказчики все чаще боятся иметь дело с исполнителями из РФ из-за санкций.

👉 Ведь для них неисполнение данных требований - не шутки, и может создать много проблем для их бизнеса.

💁‍♂️ Ну и как быть в данной ситуации?

Мы предлагаем платежное решение для выплат русскоязычным исполнителям из-за рубежа с комиссией всего 2 %.

Salary.cabсервис оплаты работы фрилансерам и разработчикам из-за рубежа, который:

— Соблюдает все законодательные требования, связанные с международными финансовыми операциями;
— Обеспечивает безопасность финансовых транзакций и защиту информации;
— Обрабатывает транзакции не более 24 часов в рабочие дни, как правило, 1-2 часа;
— Предоставляет документацию по каждой выплате.

➡️ Ознакомиться с условиями: https://clck.ru/39esu4

Чуприна А.О. , ИНН: 182807296836, erid LjN8JtKza

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хотите с нуля освоить разработку игр или сменить сферу на геймдев?

Отус приглашает 27 марта в 20:00 по мск на бесплатный вебинар по Unreal «Создаём шутер от первого лица на Unreal Engine 5»!

Вебинар является частью полноценного онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Basic».

🧑‍💻 На вебинаре вы узнаете об отличиях и преимуществах движка Unreal Engine 5, установите его и научитесь базово ориентироваться в его интерфейсе.

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cvH5vT

Основные темы вебинара:
Что такое игровой движок
Основные отличия и преимущества Unreal Engine 5
Установка и настройка Unreal Engine 5
Подбор ассетов из маркетплейса
Создание проекта

Не упустите свою возможность, попробовать себя в роли разработчика игр на Unreal Engine!

После вебинара вы сможете продолжить обучение на специальных условиях и получить видеокурс по программированию на С++ в подарок.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid LjN8KYc4A

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Посмотрите отличное видео о принципах работы Нинтендо. Кратко - они ставят во главу всего геймплей и уже от него выстраивают остальные элементы.

https://www.youtube.com/watch?v=2u6HTG8LuXQ

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Чувак за 5 лет сделал 100 игр и рассказывает, чему это его научило: https://habr.com/post/417515/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Неплохой материал о распространённых ошибках инди-разработчиков: bit.ly/2oUMoKr

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В компанию UNIGINE разыскивается талантливый 3D-аниматор для разработки сюжетной синглплеерной 3D игры под PC и консоли (PlayStation 5 и Xbox Series X/S).
От нас: доброжелательная творческая атмосфера в среде единомышленников без корпоративной ерунды, удаленка, грамотно организованный рабочий процесс.
Подробности по ссылке: https://unigine.huntflow.io/vacancy/3d-animator-na-aa-proekty-pod-pc-i-konsoli
контакт для связи в ТГ:@HR_Unigine (Анастасия Конева)

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Почему Натану Дрейку не нужен компас? Да потому что парни из Ноти Дог знают толк в дизайне уровней. Вести пользователя без дополнительных интерфейсных решений требует большого мастерства. Об этом искусстве и будет следующий материал:

https://www.youtube.com/watch?v=k70_jvVOcG0

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Друзья выпустили очень симпатичную игру, вдохновленную Пушкинским музеем!

Забрать можно бесплатно 🤯
https://store.steampowered.com/app/2717450/Museum_Mystery_Deckbuilding_Card_Game/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Большой материал с анализом технической и визуальной части Овервотча: bit.ly/2jZLVAV

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Разбирайте бесплатный модульный ассет!

reddit.com/r/gamedev/comments/ph4yjg/ive_made_a_huge_modular_ruins_pack_you_can_use/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ой, а вот это очень хорошо.

https://store.steampowered.com/app/2786710/Zarya/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Красота!

https://twitter.com/Khoklavixche/status/1054210220342177792

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Наткнулся на классное интервью с командой Toge Productions, где они рассказывают, как им удалось создать такую теплую и успокаивающую атмосферу в своей игре Coffee Talk Episode 2.

Как оказалось, Toge Productions была основана группой студентов, объединенных общей страстью к разработке игр. Они собрались вместе, чтобы делать те самые игры мечты. И вот спустя годы упорного труда они выпускают Coffee Talk, игру, которая сразу же становится хитом благодаря своей неповторимой уютной атмосфере.

Но как им это удалось? По словам разработчиков, одной из ключевых целей было создать уютный уголок, куда игроки могли бы приходить отдохнуть и насладиться компанией знакомых персонажей. Атмосфера, которая буквально источает тепло и позволяет забыть о проблемах.

Ребята из Toge Productions искренне верят, что игры должны создаваться не просто для развлечения, а для глубокого эмоционального воздействия. Они хотят, чтобы их игры запоминались и оставляли глубокий след. И если судить по отзывам, то Coffee Talk — прекрасный тому пример!

Но разработка успешной инди-игры — это целое испытание. Команде пришлось основательно потрудиться: продумать целевую аудиторию, механики, постоянно вести маркетинговую кампанию в соцсетях и многое другое. Они дают отличные советы начинающим разработчикам, вроде поиска изюминки своего проекта и акцентирования на ней внимания.

В общем, ребята большие молодцы! Coffee Talk Episode 2 выглядит еще более амбициозным проектом. Если первая часть стала для вас уютным кафе, то продолжение расширяет границы этой вселенной. Круто, что независимым командам удаётся создавать такие атмосферные и эмоциональные игры.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Опа, появились подробности про геймлпей нового Биошока JUDAS от Кена Левина.

https://www.youtube.com/watch?v=J5wjyC1P1Jc

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

10 заповедей хорошего игрового меню.
https://kotaku.com/the-ten-commandments-of-video-game-menus-5955855

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Когда разобрался с физикой автомобилей:

twitter.com/keepeetron/status/1392554303739637763?s=21

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Только вчера посмотрел фильм Sony о создании The Last of Us: Part II.

Шикарная работа! Было очень интересно смотреть, как менялось настроение и отношение разработчиков к игре по мере продвижения разработки. Понравились и выводы, к которым пришло руководство студии — о том, что нужно всеми силами противостоять культуре кранчей. Очень хочется верить, что у них всё получится.

Для тех, кто не смотрел фильм о разработке первой игры, выложу сразу обе части. Обе, кстати, уже переведены на русский. Сам я, кстати, смотрел на официальном канале с субтитрами, но думаю если что без труда найдёте их на ютубе.

1 часть:
https://www.youtube.com/watch?v=Ml7pIZhFaL0

2 часть:
https://www.youtube.com/watch?v=sCLKwKaOdk0

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

🤩 Хотите c 0 освоить творческую профессию в геймдеве?

Приглашаем 28 марта в 20:00 по мск на бесплатный вебинар «Создаем 3D-модель катаны из Cyberpunk 2077»!

Вебинар является частью полноценного онлайн-курса «3D-моделирование игр с нуля» от Отус.

🧑‍💻 На первом вебинаре мы начнем с основ моделирования и изучения необходимого инструментария. Мы установим программное обеспечение (Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5, Marmoset Toolbag), которое понадобится для работы.

↘️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cvBE5w

Основные темы вебинара:
поиск референсов для создания 3D-модели катаны;
изучение инструментария для дальнейшей работы;
установку и настройку: Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag;
начало моделирования.

🤝 Не упустите свою возможность, где вы сможете научиться основам 3D-моделирования и окунуться в мир творчества вместе с нами!

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963, erid LjN8JxvVg

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Вариативные диалоги в играх — одна из самых сложных частей при проектировании сценария.

Важно, чтобы они не просто были достоверными, но ещё и давали осмысленный выбор для игрока. Системы, которые используются в современных играх уже несколько устарели, особенно это заметно на контрасте с реалистичной графикой.

Возможно, разработчикам ААА-игр действительно стоит воспользоваться опытом небольших студий, которые экспериментируют на этом поле.

Неплохое размышление на тему можно найти здесь: https://dtf.ru/gamedev/31066-dialogi-bez-vetok-i-koles-kak-mozhno-usovershenstvovat-obshchenie-s-npc

В комментариях также много интересных наблюдений.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В компанию UNIGINE требуются Менеджер проектов (геймдев) для разработки сюжетной синглплеерной 3D игры под PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
От нас: доброжелательная творческая атмосфера в среде единомышленников без корпоративной ерунды, удаленка, грамотно организованный рабочий процесс.
Подробности по ссылке:
https://unigine.huntflow.io/vacancy/project-manager-gamedev
контакт для связи в ТГ:@HR_Unigine (Анастасия Конева)

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Держите огромную базу геймдев аутсорса. Все студии разбиты по категориям, очень удобно.
https://vendors.dimafilatov.ru/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Познакомьтесь с возможностями движка Unity и научитесь делать на нём простые 3D-игры. Unity — универсальный и понятный софт, который просто освоить новичку. Пройдите все этапы разработки за 4 дня и сделайте свою фэнтези-игру.

Первые 200 мест бесплатно! Успейте зарегистрироваться: https://epic.st/VcER8?erid=2VtzqwCKPnU

Создадите открытый мир, научите героя двигаться и прокачивать навыки, продумаете битвы с врагами. Добавите игру в портфолио и поймёте, как развиваться в Unity-разработке.

Спикер мини-курса — Евгений Васильев. Сооснователь студии IThub games, разрабатывает игры 12 лет.

Всех участников ждут подарки: персональная карьерная консультация, доступ к изучению английского языка в Skillbox на год, скидка 10 000 рублей на любой курс и 5 чек-листов для старта в профессии.

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Друзья выпустили очень симпатичную игру, вдохновившись Пушкинским музеем!

Забрать можно бесплатно 🤯
(не забудьте лайкнуть пост, это поможет ему оказаться повыше!)
https://dtf.ru/games/2556355-tainy-muzeya-vyshli-v-rannii-dostup-na-steam

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Друзья, мы отдаём Torn Away по скидке 35%!

Отличный повод ознакомиться с игрой ❤️
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Как на самом деле строится работа игрового сценариста и нарративного дизайнера?

Расскажем на открытом уроке «Рабочие будни игрового сценариста на примере Elden Ring» в OTUS. 

⚠️ На открытом уроке 14 марта в 20:00 мск на примере культовой игры мы с вами попробуем пройти ключевые шаги по созданию нарратива для крупного ААА проекта

🔹Разберемся, с чего начать работу над сюжетом, узнаем ключевые термины и подходы.

Попробуем связать сюжет с игровыми механиками и разберем классические нарративные приёмы.

🔹Также мы сравним, как изменилась подача нарратива в Elden Ring в сравнении с Dark Souls. 

👉 Регистрация
https://otus.pw/MSt5/?erid=LjN8JwcAc

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8JwcAc

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Я вот что подумал.

Часто я публикую на канале игры своих друзей и знакомых, но ведь и вы, читатели, тоже делаете свои игры и тоже ломаете голову как бы их получше продвинуть.

Недавно я осознал, что могу помочь своим товарищам по инди сцене с распространением игр на этом канале.

Конечно, я буду публиковать не все игры, а те, которые мне симпатичны. Или даже не так — скорее те игры, в которых видно ДУШУ, видно страсть автора к своему делу. Мобильные казуалки и прочие браузерки меня не сильно интересуют. Публиковать я планирую пару раз в неделю, в зависимости от количества классных игр.

Так что делитесь своими работами, а я постараюсь подсобить!
https://forms.gle/Hxp5QJ5FYeTe3zMG9

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В крупных играх часто встречаются хорошие находки в виде мини-игр, которые разбавляют основной геймплей и придают обычным действиям особую глубину.

Следующий материал как раз о таких находках:
https://www.gamedeveloper.com/design/7-great-minigames-that-game-developers-should-study

Я бы еще выделил аркады в Машинариуме, водопроводчика в Биошоке и всевозможные штуки из серии ГТА.

Читать полностью…
Подписаться на канал