Популярный ютубер написал хороший гайд для тех, кто планирует сотрудничать со стримерами. В общем-то простые принципы, но многие не думают об этом, когда отправляют письма.
goo.gl/noVGSH
Главная задача геймдизайнера - обеспечить наиболее интересный опыт для игрока. Обычно, для того, чтобы игроку получить этот опыт, ему необходимо играть определенным образом: где-то быть быстрым и рискованным, где-то наоборот скрываться и не лезть напролом. Но проблема в том, что игрок не любит, когда ему указывают на то, КАК он должен играть. В итоге он выбирает наиболее удобные для него механики и опыт игры не может раскрыться в полной мере.
Поэтому дизайнерам приходится выдумывать различные хитрости, чтобы "защитить игрока от самого себя". Например, во фритуплейных мобильных играх сессии выстроенны таким образом, чтобы игрок не уставал от процесса - на помощь приходят различные таймеры, энергия, переключение с кор механик на мету и многое другое. В одиночных играх уже другие приемы, но суть остается похожей.
Как раз об этом всём следующее видео от Марка Брауна:
https://youtu.be/7L8vAGGitr8
Кто не успел посмотреть онлайн, запись трансляция будет доступна в течение 24 часов.
Читать полностью…Если вы только начали или планируете изучать C#, вам обязательно потребуется место, где можно будет задавать вопросы теме и не бояться токсичных комментариев.
С# Муравейник - как раз такое место. /channel/csharp_faggots_fan_club
Более опытные ребята могут тоже зайти посмотреть, чтобы обменяться опытом или помочь тем же новичкам.
Лекция об арте в игре Old Man's Journey, который там действительно выдающийся: youtu.be/unadRBf0g5A
Читать полностью…Ребята, 10-11 октября в 5-звездочной гостинице Radisson Royal Moscow состоится White Nights Conference, которая соберет мировых лидеров игровой индустрии. Ожидается более 1300 человек.
Вас ждёт насыщенная лекционная программа (три потока) и большая выставка (около 100 стендов различных компаний). Разработчикам игр стенды предоставляются бесплатно при наличии перспективной игры в стадии beta и выше (http://wnconf.com/#exhibition).
На White Nights в Москве выступит множество интересных спикеров. Подробнее о них можно посмотреть на сайте.
В отдельном зале в течение всего второго дня будут обсуждать киберспорт и blockchain в играх.
В рамках московской White Nights также пройдут знаменитые нетворкинг-вечеринки (http://wnconf.com/ru/parties), на которых посетители смогут пообщаться в неформальной обстановке.
Но самое интересное, что организаторы подготовили специально для подписчиков нашего канала пару ништяков!
1. Промокод на скидку 15% - PROGAMEDEV. wnconf.com/#registration
2. Возможность выиграть билет бесплатно. Для участия в конкурсе, переходите по ссылке: swee.ps/EBafZhPPo
Если вы уже купили билет, вступайте в чат конференции, чтобы оставаться на связи с участниками: https://t.me/joinchat/Ds5lbkMC-a9tSz8_tuCJ_g
В твиттере интересная движуха - разработчики делятся скриншотами уровней из своих игр в процессе создания. https://goo.gl/kLkWBU
Читать полностью…Толковое описание 45-ти популярных механик, которые встречаются в успешных матч-3 играх. Всё это бесплатно и без смс, налетайте! goo.gl/wSNCY9
Читать полностью…Заодно предлагаю посмотреть хорошую серию видосов об истории Фоллаута.
https://www.youtube.com/watch?v=Wc1Fxu9uEVk&list=PLZfhqd1-Hl3DjEDgzakOlKL4XrsN5t7zE
!!! Новый трейлер #RedDeadRedemption 2. События игры происходят до оригинальной RDR.
Приключения Артура Моргана и банды Van der Linde начнутся весной 2018 года на #Playstation 4 и #Xbox One.
https://youtu.be/F63h3v9QV7w
Через 5 минут начну стрим у себя в инсте об истории успеха Flippy knife. Подписывайтесь! https://www.instagram.com/chrsteam/
Читать полностью…Крутой формат в зеленом зале. Ребята из Google Play в течение часа отвечают на вопросы аудитории.
Читать полностью…Занятное видео о том, как развивалась лицевая анимация в играх: https://youtu.be/kvCxyDwHeag
Читать полностью…Рекомендую интересный канал!
Вот как сам автор описывает его содержание:
Новый социальный класс и его особенности мироощущения представлены через слегка гротескную призму внутренного мира работника топовой айти компании. Хипстерность контента иногда близка к 146%, но все же интересно заглянуть в офис софтверной компании и составить впечатление о жизни и модных тенденциях айти субкультуры со своим сленгом, ценностями и устремлениями.
/channel/itster
Никому бы не посоветовал использовать GameMaker как основной движок для разработки игры. Тем не менее, много хороших игр вроде Undertale или Hotline Miami были реализованы именно с его помощью. Поэтому, если вы вдруг решились, почитайте хорошие советы для начинающих, которые помогут избежать обидных ошибок: goo.gl/QhAo67
Читать полностью…На стиме первый фоллач бесплатно раздают в честь двадцатилетия серии. Налетайте!
https://goo.gl/1KiVnF
Ого, тут опубликовали постмортем очень крутой олдовой игры - No One Lives Forever 2.
goo.gl/1tbDxR
О том, как оценки влияют на впечатление от вашей игры. Оказывается - напрямую, такова природа человека.
https://youtu.be/Xi3yZCj-3Oc