progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

20128

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

Интервью с создателями игры о слежке за соседями в антиутопичном мире: bit.ly/2egdyFf

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Если вдруг не знали, в PSN сейчас хорошие скидки на хоррор игры. Я вот взял Outlast и пока очень доволен.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хорошее видео с размышлениями о том, что большинство игр стараются быть слишком похожими на кино, в то время, как - это отдельная форма искусства. Игра в первую очередь должна хорошо играться.

https://www.youtube.com/watch?v=urSztx2IXAQ

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Просто оставлю это здесь.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Создатель симулятора наркоторговца пишет, что Эппл наконец пропустила игру в стор после ВОСЬМИ лет реджектов! bit.ly/2dYpZ9x

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребята сняли небольшую документалку о Сергее Носкове - разработчике, который в одиночку делает отличные игры.
www.youtube.com/watch?v=w-R_MhwDs6E

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

А зацените Dan the Man. Ребята из Halfbrick запилили нормальный, некастрированный платформер на мобилках, чего на моей памяти ещё не было. Фритуплей там очень изящно реализован. Есть чему поучиться!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Анализ MIRROR’S EDGE CATALYST. Судя по всему, чертовски красивая игра: level-design.ru/2016/10/mirrors-edge-catalyst/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Почитайте интервью с создателем серии BioShok.
bit.ly/2dwOb0N

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Поглядите пару неплохих статей по балансу:
раз - http://bit.ly/2cQYf4G
два - http://bit.ly/2cUeQDf

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутейший материал от Варламова, побывавшего в офисе Valve: varlamov.ru/1937622.html

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Размышления об иллюзии выбора на примере The Walking Dead и других игр с вариативным сюжетом: bit.ly/2c3Toip

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Кстати, ребята в чате сейчас делятся своими воркспейсами, не пропустите: @gamedevtalk

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Интересная статья о когнитивных искажениях в аналитике.
Читать на DTF

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребята уже четвертый год пилят совершенно безумный и при этом очень красивый платформер про суммоиста. Обязательно посмотрите видосы tequilabyte.com

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

К слову, подоспела вторая часть статьи о разработке страшных игр: bit.ly/2dzrlcb

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Почему в некоторые игры так приятно играть? Всё дело в "отзывчивости", "сочности" - в том, как игра ощущается сама по себе: bit.ly/2epukBz

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Несколько слов о коллекционных игровых механиках: bit.ly/2es4SJS

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Геймдизайнер из Юбисофта проанализировал нарративную структуру игры Путешествие. bit.ly/2dZ98Uk

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хороший материал (и не менее интересное обсуждение) о том, как создавать напряжение в хоррор играх: bit.ly/2euNJ7n

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Геймдизайнер Анатолий Шестов, на примере механики в РПГ, рассуждает о том, нормально ли иметь пет-проект работающему на фуллтайме человеку. (спойлер - нормально и даже полезно)
bit.ly/2d9h3iL

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Если Far Cry 2 - это «Апокалипсис сегодня», то Far Cry 4 - это «Солдаты неудачи». Почитайте разбор отличий ключевых механик в играх одной серии:
bit.ly/2eraMPD

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хотите работать геймдизайнером, но нет мощного портфолио?
Готовьтесь фигачить тестовые задания. Тут парень вкратце рассказал, чего ждать от подобных испытаний:
gdcuffs.com/post/no-pain-no-gain/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Казалось бы, эта статься совсем не о разработке игр, но с другой стороны, многие описанные приёмы можно использовать и там, в том числе:
www.petrick.ru/mastery-of-visual-storytelling-one

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребята рассказали о том, как разрабатывали The Final Station: http://bit.ly/2coRVSB У меня всё руки не дойдут игру заценить!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Зацените геймплейный ролик новой игры от Питера Молиньё. Знаю, что для многих это имя связанно с болью и разочарованием, но тут вроде как особых ожиданий ни у кого не было. Первое впечатление очень приятное.

https://www.youtube.com/watch?v=IZxgkyzizO0

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

> Карточная игра в дополненной реальности.
SOLD

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

На Гамасутре материал о рабочих местах разработчиков: http://ubm.io/2btOooV Моё, например, выглядит так.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Геймдизайнер из Ubisoft рассказал о том, как устроены секретные зоны в великолепной Rayman Legends.
bit.ly/2boFnr1

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Как придумывать идеи? https://habrahabr.ru/post/245439/

Действительно неплохой и эффективный подход. Что-то подобное используется для снятия писательского блока.

Читать полностью…
Подписаться на канал