progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

20128

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

Материал о четырёх основных элементах геймдизайна: вызов, выбор, изменение и случайность. bit.ly/2nBh6Id

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Несколько слов о балансе мультиплеерного уровня. Всё чётко и по делу: bit.ly/2n98qIk

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

UX или пользовательский опыт - один из важнейших аспектов при разработке игры. Почитайте отличный материал, который только подтверждает эту мысль: ubm.io/2nviGst

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Подписывайтесь на мой второй канал. Он про кино: @watchandsee

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Несколько слов про баланс выживалок на примере Conan Exiles: ubm.io/2mDh15y

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Тут один чувак с помощью взломанной PS3 и версии игры для разработчиков вышел за пределы уровней The Last of Us. Много любопытных деталей.

https://www.youtube.com/watch?v=Mhvg5U_b1-M

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Повествовательные возможности игр позволяют воздействовать на игрока на очень глубоких уровнях. Вот несколько таких примеров: bit.ly/2n6qQup Уверен, что по ходу прочтения вы вспомните еще несколько.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Зацените канал @themarfa — хороший источник со скидками, лайфхаками и полезными инструментами для человека, который пользуется гаджетами. Таких среди вас немало, я уверен!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутейшая статья о поиске кратчайшего пути в реальном времени: http://dorogoi.pro/quadtree

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Мои хорошие друзья из Бобаки сегодня получили фичер по всему миру с игрой Зеленая шапочка. Публикацию удалось получить через номинацию FreeAppoftheWeek. Пишут о сотнях тысяч установок за неполные сутки. Успех!
Будем ждать отчета по окончанию недели.

facebook.com/vershinin/posts/10155173983289642

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Создатель Uncertain рекомендует полезные ассеты для юнити. Ребята активно ими пользуются и сильно экономят время. dtf.ru/4465-luchshee-v-magazine-assetov-unity

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Очень крутой цикл видео о создании истории в играх на примерах лучших представителей: bit.ly/2kZsmfw

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Посмотрите отличное видео о принципах работы Нинтендо. Кратко - они ставят во главу всего геймплей и уже от него выстраивают остальные элементы.

https://www.youtube.com/watch?v=2u6HTG8LuXQ

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хорошее видео с размышлениями о том, как игры превратились в отдельную форму искусства.

«Если бы в детстве меня спросили - могут ли игры стать искусством, я бы ответил:
- Мне 13, откуда мне знать?»

https://www.youtube.com/watch?v=ZHs2n0XTxlo

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Перебирал закладки и обнаружил такой вот концепт для VR игры. Главная геймплейная механика - обнимать всех врагов. Очень по-христиански! bit.ly/2kmm1Id

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Почитайте про нарративный дизайн серии Масс Эффект: bit.ly/2nlUhry

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Художник из Naughty Dog воссоздал сцену из HL2 на движке Unreal. Очень недурно: bit.ly/2mHOWH0

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Отличный статистический материал о мотивации игроков: bit.ly/2mZXj4K Мужчины желают нагибать и разрушать, а женщины предпочитают коллекционировать и перевоплощаться. Впрочем, неудивительно!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Программист из Naughty Dog рассказал над чем он работал в Uncharted 4. Много интересных инсайтов: ubm.io/2lVWo66

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хорошая мета - какая она? Геймдизайнер из суперцела попытался разобраться: dtf.ru/4997-blog-v-poiskah-zdorovoy-meta-igry

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Разработчик делится опытом создания изометрической игры на Unity: ubm.io/2muF1X1

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Самый простой способ проверить состоятельность игры - сделать прототип. В случае повествовательной игры это можно сделать без единой строчки кода: bit.ly/2msH9Be

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Разработчик делится своим опытом создания игр в VR. Извлёк 7 важных уроков: ubm.io/2lubdIK

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Расшифровка доклада о нелинейном повествовательном дизайне в играх: bit.ly/2m7DjNJ

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хочу посоветовать вам отличный канал про кино. Парень много и интересно пишет о самых разных аспектах кинематографа: @kinowino

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Вот трейлер на всякий случай.
https://www.youtube.com/watch?v=CwsRfuw9DDI

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Для тех, кто не знает английский или просто не может смотреть видео сейчас, скидываю текстовую версию:
dtf.ru/4052-pervym-delom-geympley-kak-nintendo-sozdaet-igry

Но на ютуб канал все же очень рекомендую подписаться.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Левел-дизайнер, работавший над серией Killzone рассказал о том, как элементы окружения и расположение объектов на уровне влияют на сложность боя в шутерах: bit.ly/2kWmNid

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Почитайте невероятно душевный материал о том, как создавался легендарный Принц Персии: bit.ly/2kIItfL

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Размышления о дизайне интерфейсов в играх от UX дизайнера, работавшего над Gears of War 4. bit.ly/2lk4Zi6

Читать полностью…
Подписаться на канал