progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

20128

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

Отличный доклад от главного гейм-дизайнера Firewatch. Рассказывает о подходе, который помог им сделать действительно впечатляющую историю.

https://www.youtube.com/watch?v=PcSmUzZ1r5U

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Статей о нарративном дизайне много не бывает. Ознакомьтесь с занятной теорией о проектировании повествования в 4 слоя.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Грамотная статья о том, как оформлять рабочие диздоки.
Я примерно такой же подход практикую, чего и вам советую!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Прикольное демо на юньке: http://oskarstalberg.com/game/planet/planet.html

Потыкайте, в общем.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Шикарный материал о дизайне короткометражки от Unity. Той самой, что рендерилась в реальном времени.
blogs.unity3d.com/2016/07/07/adam-production-design-for-the-real-time-short-film/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Для тех, кто подумывает создать своё интерактивное кинцо - вот так выглядит сценарий Бейонда.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Посмотрите подборку инструментов для гейм-дизайнера. Много полезных штук.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хорошая статья о маркетинге игр в широком понимании. На примере воронок объясняется от чего зависит успех игры: http://bit.ly/28PjpSQ

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Если вдруг пропустили обсуждение на странице Сиротина, в котором он предложил придумать мету для Клэшрояля, почитайте на VC выборку лучших ответов.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Тут чуваки делают адвенчуру про кота. Очень сочно выходит! https://hk-devblog.com/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Снова наткнулся на эту статью, решил поделиться. О том, как устроены процессы в Bethesda на примере дизайна уровней: vc.ru/p/level-design

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Интересная история от парня, который сделал плакат по истории видеоигр. Думаю многие здесь не отказались бы повесить такой на стенку!
https://vc.ru/p/history-of-game

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Если вы ещё не убедились в том, что Amanita design - лучшая студия в мире, то рекомендую посмотреть этот видос:
https://www.youtube.com/watch?v=sUTHqP3ap9Y

По их играм сразу видно, что ребята очень любят то, что делают.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Если еще не видели, то рекомендую: https://vk.com/bunker.game
Ребята делают фоллач для мобилок в советской эстетике. Очень душевно.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Тут парень делится процессом разработки поинт-энд-клик квеста для геймджема. Хочет показать "эстетику стремных постсоветских детских площадок, со всем их психоделическим безумием". По-моему, офигенно.
https://vk.com/ryzhov_art

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Принес вам артбук по Овервотчу. Полистайте, добротно сделано: bit.ly/2avQOzF

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Почитайте о том, как создавался прекрасный мир Ведьмака 3: http://80.lv/articles/world-building-of-witcher-3/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Рассуждения о том, что такое хорошая мобильная игра.

Причем критерии качества у автора - не прибыль, а именно удовольствие для игрока.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Принес вам перевод статьи от ветерана игровой индустрии Грега Костикяна. Он рассуждает на темы:
Что же такое игра? Чем она отличается от остальных видов медиа?
И главное - каковы критерии для определения качества игры?

Замечу, что сама статья датирована 1994 годом. Отчего еще интереснее наблюдать, как мысли автора ложатся на современное положение вещей.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребята тут пишут, что гейм-дизайнеру не нужна математика.

Нет, ну таблицу умножения знать не помешает, конечно...

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Топ от AppAnnie. Гугление некого Константина Олеговича открыло для меня просто бездну мусорных игр в аппсторе: http://vk.cc/5kmGoE

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

А зацените арт по второму дисхонореду.

Там нереально крутая команда собралась, все-таки:
Srgey Kolesov
Piotr Jabłoński
Cedric Peyravernay

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребят, у нас тут в чате telegram.me/gamedevtalk Александр Пономарев - один из разработчиков игры Party Hard. Заходите, задавайте вопросы, отвечает всем!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Разработчики небольшой игры про стремные детские площадки рассказали о своем опыте участия в джеме. Занятно почитать о процессе со всех сторон: код, арт/дизайн, анимация и музыка. https://habrahabr.ru/post/302652/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Недавно в стиме вышла игра 35mm, созданная полностью одним(!) человеком. Сам парень особо нигде не светится и я, к сожалению, про него вообще никогда не слышал. Ребята из VC решили исправить ситуацию и взяли у него интервью, почитайте обязательно!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Великолепный разбор дизайна уровней из нового Анчартеда. Полторы сотни скриншотов! https://level-design.ru/2016/05/uncharted-4/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

После выхода Анчартеда 4, все художники студии резко начали сливать кучу крутых материалов. Собрал некоторые из них.

Концепты:
Раз
Два
Три

Персонажи:
Раз
Два
Три
Четыре
Пять
Шесть

Окружение:
Раз
Два

Текстуры и материалы:
Раз

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Помните, я писал ранее об игре с эстетикой постсоветских детских площадок? Так вот, ребята закончили двухнедельный джем! Поиграть можно тут:
gamejolt.com/games/through-the-playground/143451

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Уже давно лежит в закладках вот такая полезная штука: паттерны, из которых состоит геймдизайн.

Общая страница может выглядеть слишком сумбурно, поэтому рекомендую обратить внимание на категории, вроде:
- Механика
- Нарратив
- Эстетика
и другие.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Nick Gindraux - концептер из Naughty Dog - поделился мощнейшими артами из нового Uncharted. https://www.artstation.com/artist/ngindraux

Читать полностью…
Подписаться на канал