progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

20128

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

Создатель симулятора наркоторговца пишет, что Эппл наконец пропустила игру в стор после ВОСЬМИ лет реджектов! bit.ly/2dYpZ9x

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребята сняли небольшую документалку о Сергее Носкове - разработчике, который в одиночку делает отличные игры.
www.youtube.com/watch?v=w-R_MhwDs6E

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

А зацените Dan the Man. Ребята из Halfbrick запилили нормальный, некастрированный платформер на мобилках, чего на моей памяти ещё не было. Фритуплей там очень изящно реализован. Есть чему поучиться!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Анализ MIRROR’S EDGE CATALYST. Судя по всему, чертовски красивая игра: level-design.ru/2016/10/mirrors-edge-catalyst/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Почитайте интервью с создателем серии BioShok.
bit.ly/2dwOb0N

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Поглядите пару неплохих статей по балансу:
раз - http://bit.ly/2cQYf4G
два - http://bit.ly/2cUeQDf

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутейший материал от Варламова, побывавшего в офисе Valve: varlamov.ru/1937622.html

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Размышления об иллюзии выбора на примере The Walking Dead и других игр с вариативным сюжетом: bit.ly/2c3Toip

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Кстати, ребята в чате сейчас делятся своими воркспейсами, не пропустите: @gamedevtalk

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Интересная статья о когнитивных искажениях в аналитике.
Читать на DTF

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребята уже четвертый год пилят совершенно безумный и при этом очень красивый платформер про суммоиста. Обязательно посмотрите видосы tequilabyte.com

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

А почитайте интервью с Галёнкиным. https://gdcuffs.com/post/galcypr/

Сам ещё не читал, но говорят интересно.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Почитайте текстовую версию интересного подкаста про UX и левел-дизайн. Для тех, кто предпочитает читать, а не слушать.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Прекрасный материал о том, как разрабатывать игры, опираясь на принципы, применяемые в живописи. После осознания масштабов, сложно не считать некоторые игры искусством, причем полностью самостоятельным.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Оказывается, игра от Мэддисона прошла гринлайт. АНДЕРГРАУНД отечественного инди прям.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хороший материал (и не менее интересное обсуждение) о том, как создавать напряжение в хоррор играх: bit.ly/2euNJ7n

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Геймдизайнер Анатолий Шестов, на примере механики в РПГ, рассуждает о том, нормально ли иметь пет-проект работающему на фуллтайме человеку. (спойлер - нормально и даже полезно)
bit.ly/2d9h3iL

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Если Far Cry 2 - это «Апокалипсис сегодня», то Far Cry 4 - это «Солдаты неудачи». Почитайте разбор отличий ключевых механик в играх одной серии:
bit.ly/2eraMPD

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хотите работать геймдизайнером, но нет мощного портфолио?
Готовьтесь фигачить тестовые задания. Тут парень вкратце рассказал, чего ждать от подобных испытаний:
gdcuffs.com/post/no-pain-no-gain/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Казалось бы, эта статься совсем не о разработке игр, но с другой стороны, многие описанные приёмы можно использовать и там, в том числе:
www.petrick.ru/mastery-of-visual-storytelling-one

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребята рассказали о том, как разрабатывали The Final Station: http://bit.ly/2coRVSB У меня всё руки не дойдут игру заценить!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Зацените геймплейный ролик новой игры от Питера Молиньё. Знаю, что для многих это имя связанно с болью и разочарованием, но тут вроде как особых ожиданий ни у кого не было. Первое впечатление очень приятное.

https://www.youtube.com/watch?v=IZxgkyzizO0

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

> Карточная игра в дополненной реальности.
SOLD

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

На Гамасутре материал о рабочих местах разработчиков: http://ubm.io/2btOooV Моё, например, выглядит так.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Геймдизайнер из Ubisoft рассказал о том, как устроены секретные зоны в великолепной Rayman Legends.
bit.ly/2boFnr1

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Как придумывать идеи? https://habrahabr.ru/post/245439/

Действительно неплохой и эффективный подход. Что-то подобное используется для снятия писательского блока.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Один из моих любимых авторов проанализировал мир Ведьмака и разобрался, что именно делает его таким живым и атмосферным. http://bit.ly/2bHtu1T

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Несколько хороших статей по нарративному дизайну: craydays.com/articles/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Вот вам лонгрид на вечер. Создание интерактивной истории: Часть 1 (bit.ly/2bcCDOs) и Часть 2 (http://bit.ly/2bcCQRG)

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Почитайте о коллекционных игровых механиках. Говорят, собирать - это наша естественная потребность!

Читать полностью…
Подписаться на канал