progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

20128

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

Если вы считаете, что геймдизайнер не должен разбираться в звуках, то вы ошибаетесь. Геймдизайнер должен разбираться во всём! (ну по крайней мере пытаться)

А вообще, вот вам хорошая статья о работе со звуком в играх. goo.gl/4c4jMp

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Кайф. youtu.be/gug_0mNhg4k

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Кинокритика, которую мы заслужили. @kinokrotik

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Бомбический материал, на самом деле. Я про многие такие вещи слышал, но тут прям концентрат.

Наглядный пример того насколько разработчики заботятся о том, чтоб игроку было хорошо!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Анализ дизайна уровней Uncharted: The Lost Legacy.

Михаил Кадиков рассказывает о любопытных дизайнерских решениях и о том, идут ли на пользу игре уровни в стилистике открытого мира.

goo.gl/1jV1ey

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Приятно, когда разработчики заморачиваются по мелочам. Детали - это наше все. В умелых руках даже загрузочный экран может стать отдельной формой искусства.
youtube.com/watch?v=RSV4rHCPJ0M

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О разработке окружений для виртуальной реальности. goo.gl/CkVY9T

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Читатель написал статью специально для нашего канала. Вышло очень круто! Много интересных подробностей и деталей об одном из главных элементов экшн-игр - оружии.
http://telegra.ph/Istoki-oruzhejnogo-gejmdizajna-08-29

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутая лекция о таком важном этапе, как препродакшн.
youtube.com/watch?v=s2u4jhpZkTQ

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Интересный материал с советами для независимых разработчиков, которые собираются своими силами делать трейлер для игры. goo.gl/3CFdj4

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хорошая статья о том, как музыкальное сопровождение подстраивается под геймплей.
https://goo.gl/eyJfLv

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Две двери - одна ведет к продолжению сюжета, другая - любо в тупик, либо в тайник. Знакомая ситуация? goo.gl/U7vR8f

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Прошло уже 4 года, а GTA V - остается одной из самых продаваемых игр. Посмотрите хорошее видео о том, какие темы поднимает эта игра.

youtu.be/E85feLp-gx8?list=PLghL9V9QTN0jve4SE0fs33K1VEoXyL-Mn

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О том, как добиться картинки в духе Prey или Alien: Isolation средствами UE4. goo.gl/8wmajB

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Есть мнение, что инди-девелоперы любят начинать свой путь с хорроров. Потому что считают, что можно сделать темный корридор, напихать скримеров и получить приличный экспириенс. Конечно же это не так - создать хороший хоррор также тяжело, как и любую другую игру.

И тут-то разработчики понимают, что настоящий ужас - это сам процесс. Именно поэтому так мало проектов доходит до релиза.
goo.gl/ACxSCY

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Отличное видео с размышлениями о том, как сделать интересную игру в жанре детектива.
youtube.com/watch?v=gwV_mA2cv_0

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В честь десятилетия Ведьмака как игровой серии, разработчики выпустили отличные видосы. Вот, например, крутая нарезка из фрагментов записи саундтрека, эффектов, захвата движений и прочих штук. Даже сексуальные сцены мельком показали!
youtu.be/_CdRyFneSFs

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Роскошные арты из новейшего Анчартеда. goo.gl/jg6wH9
Надо уже прикупить наконец...

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

100 скрытых игровых механик, которые делают опыт игрока лучше: goo.gl/YCufvr

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребята в чате скинули отличную статью про слоты. И пусть многие (я в том числе) считают слот-игры помойкой геймдева, надо признать, что за ними стоит много хитрой науки.
goo.gl/smxTZA

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Дизайнер интерфейса и механизмов NieR: Automata рассказал об основных принципах разработки интерфейса игры: goo.gl/s18Zfe

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребята из ВШБИ проделали крутую работу и собрали средние метрики (Retention, ARPPU, CPI) по различным жанрам мобильных игр. Удобно, если вам надо оценить насколько эффективны показатели вашей игры.

goo.gl/C9kK3f

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Я никогда не мог понять, почему люди играют в симуляторы обыденных вещей, вроде рыбалки или работы. Особенно работы. Давайте попробуем разобраться в этом с психологической стороны: goo.gl/FhfA6p

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Наверняка вы уже слышали об опубликованном сценарии третьего эпизода Half-Life. Так вот, если вам не дает покоя тот факт, что игра никогда не увидит свет, сделайте её сами!

На Itch.io проходит гейм-джем, в котором предлагается реализовать игру по мотивам этого самого сценария. Никаких других органичений нет.
goo.gl/pZDXcT

Если кто из подписчиков действительно решится на участие в джеме, я обязательно размещу их работы здесь - просто напишите мне в этом случае.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хороший разбор рендеринга игрового кадра на примере ГТА 5.
goo.gl/DctS3J

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Инсайдеры слили дизайн документ PUBG.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О дизайне окружения в Uncharted: The Lost Legacy.
goo.gl/YuAe5n

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Интересный материал о компоновке бабблов с текстом в интерактивном комиксе. https://goo.gl/Cb7vMh

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Рассуждения о выборе в играх.
youtu.be/qz6-_PxsU5w

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Рассказ о нескольких инновационных играх за неполный 17-ый год.
youtube.com/watch?v=z9s2GmlLaF8

Читать полностью…
Подписаться на канал