progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

20128

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

Просто два хороших парня разговаривают.

https://www.youtube.com/watch?v=x4F3d5DNRno&feature=youtu.be

Нил Дракман - автор The Last of Us, Герман Хулст работал над Horizon Zero Dawn.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Элли и Джоэл сообщают нам, что со второй частью Ластофаса всё хорошо 👌🏻

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Классический анализ уровней от Михаила. На этот раз он препарирует Assasin's Creed: Syndicate. bit.ly/2nN8YFu

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В первый раз я узнал о Психонавтах из старенького выпуска Игромании 2005 года (когда она была ещё огого!). Но почему-то с тех пор мне ни разу не удавалось заценить эту игру.

Если вы в таком же положении, посмотрите это видео: https://www.youtube.com/watch?v=5I4vD2S01d0

Возможно вас оно также подтолкнёт к тому, чтобы задуматься над тем, чтобы выделить ближайшее свободное время на такую олдовую, но безумно крутую штуку.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Воспользуюсь воскресным затишьем, чтобы рассказать о втором своём канале: @watchandsee.
Там я собираю материалы, которые помогают мне лучше понимать кино.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Призёры BAFTA GAMES 2017:

Лучшая игра — Uncharted 4
Лучшее художественное исполнение — Inside
Лучший геймдизайн — Inside
Лучшее повествование — Inside
Лучшая оригинальная разработка — Inside
Лучшая работа со звуком — The Last Guardian
Лучшая игра английской студии — Overcooked
Лучший дебют — Firewatch
Лучший актер или актриса — Сисси Джонс (Firewatch)
Лучшее развитие — Rocket League
Лучшая семейная игра — Overcooked
Лучшие инновации — That Dragon, Cancer
Лучшая мобильная игра — Pokémon GO
Лучший мультиплеер — Overwatch
Лучшая музыка — Virginia

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Такая статистика заставляет страдать. Тем не менее, хорошая игра + маркетинг способны творить чудеса. Каждому инди на заметку: bit.ly/2nbpJdn

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Не перестаю восхищаться работой Марка Брауна. Его канал на ютубе за последнее время стал одним из любимых.

Марк анализирует игры с точки зрения геймдизайна, при этом у него очень комплексный подход с примерами и аналогами. Даже если игра мне не знакома, я всё равно выношу из такого анализа много нового. В конце концов, автора просто приятно слушать!

Этот эпизод про самый яркий уровень в первом Биошоке - Fort Frolic. Тот самый, где безумный художник заставляет игрока воплощать свои идеи.
https://www.youtube.com/watch?v=AffpO05p4V8

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Большое спасибо Нонейму за фичер в своём канале! К слову, его канал (@uxlive) - это верный проводник в мир современного Интернета. Мемесы, новости поп-культуры, околодизайнерские приколюхи и многое другое.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Наш ответ овервотчу! www.artstation.com/artwork/KdXxX

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хороший доклад о тех метриках, на которые стоит обратить внимание для создания и оперирования успешного f2p проекта: bit.ly/2n8nIJX

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Материал о четырёх основных элементах геймдизайна: вызов, выбор, изменение и случайность. bit.ly/2nBh6Id

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Несколько слов о балансе мультиплеерного уровня. Всё чётко и по делу: bit.ly/2n98qIk

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

UX или пользовательский опыт - один из важнейших аспектов при разработке игры. Почитайте отличный материал, который только подтверждает эту мысль: ubm.io/2nviGst

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Подписывайтесь на мой второй канал. Он про кино: @watchandsee

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Занятный материал о том, как известные игры изменялись в процессе разработки: bit.ly/2pmcQur

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Цикл ходьбы - пожалуй самая распространенная анимация в играх с гуманоидными персонажами. Поэтому всем будет полезно посмотреть видео об очень частой ошибке при анимировании ходьбы:
https://vimeo.com/148570430

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Полезный материал для тех, кто хочет разобраться в основах игрового арта. Всё очень здорово структурировано: bit.ly/2p91biC

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Есть такая профессия - геймплей программировать. Об этом непростом деле рассказывает парень из Юбисофта: bit.ly/2oZ1e0f

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Playdead - мои герои. Очень рад за них.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Несколько простых советов о том, как анализировать игры: bit.ly/2p4mxg2

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О Титанфоле 2 слышу только хорошее. Вот и разбор от Михаила Кадикова подъехал. Как всегда отлично: bit.ly/2o99rRx

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Сильная история о том, как друзья погибшего разработчика решили довести до конца проект, который он делал последние несколько лет. ubm.io/2nSUe4U

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Недавно я показывал видео о том, как Джонатан Блоу дизайнит паззлы в своих играх, а теперь вот и документалка о его последней игре - The Witness подоспела. Отложите себе на вечер, оно того стоит.

https://www.youtube.com/watch?v=YdSdvIRkkDY

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Почему Натану Дрейку не нужен компас? Да потому что парни из Ноти Дог знают толк в дизайне уровней. Вести пользователя без дополнительных интерфейсных решений требует большого мастерства. Об этом искусстве и будет следующий материал:

https://www.youtube.com/watch?v=k70_jvVOcG0

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Видео о том, как Джонатан Блоу (Braid, The Witness) создает паззлы в своих играх. У Джонатана никогда нет паззла ради паззла - для него это способ коммуникации с игроком.

https://www.youtube.com/watch?v=2zK8ItePe3Y

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Почитайте про нарративный дизайн серии Масс Эффект: bit.ly/2nlUhry

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Художник из Naughty Dog воссоздал сцену из HL2 на движке Unreal. Очень недурно: bit.ly/2mHOWH0

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Отличный статистический материал о мотивации игроков: bit.ly/2mZXj4K Мужчины желают нагибать и разрушать, а женщины предпочитают коллекционировать и перевоплощаться. Впрочем, неудивительно!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Программист из Naughty Dog рассказал над чем он работал в Uncharted 4. Много интересных инсайтов: ubm.io/2lVWo66

Читать полностью…
Подписаться на канал