progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

20128

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

Зацените отличный кейс по геймификации. Редкий случай, когда сама игра получилась вполне играбельной: goo.gl/VD7o7j

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Марк Браун решил начать подводить итоги 2017 года. Рассказывает о лучших уровнях, которые ему встретились в этом году.
https://www.youtube.com/watch?v=lamAqI8v7Y0

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Небольшой, но полезный материал о том, как правильно реализовать логику камеры в классическом 2д платформере: goo.gl/hTyDZX

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Удивительно, насколько хорошо сейчас выглядят некоторые игры для мобилок. youtube.com/watch?v=NMKU-F76uDg

Вот например - Battle of Warships. Это онлайн-экшн с приятной графикой и сложными игровыми механиками. Если вы любите играть на смартфоне, а всякие фермы, матч3 и поделки от кетчапп надоели, то это отличный вариант.

Доступно в App Store: goo.gl/qHKa4u
и Google Play: goo.gl/1QuLKz

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Уже несколько раз постил этого чувака. Дела у него идут отлично: https://twitter.com/gynecomaster

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Чуваки делают реально полезную вещь - собирают в одном месте все мероприятия, связанные с геймдевом.

Советую от чистого сердца: /channel/gamedev_calendar

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

#вакансия #волгоград #unity

«Кефир!» - российская игровая студия, известная своими хитами «Тюряга», «Метро 2033», «В окопе», «Last Day on Earth» и др., ждет опытных Unity разработчиков на новые мобильные проекты.
Откликнуться на вакансию вы можете:
по ссылке https://volgograd.hh.ru/vacancy/23091309
прислать ваши резюме на почту job@kefirgames.com
или в ЛС @chudessa

Работа постоянная, в офисе, в Волгограде. Удаленные варианты сотрудничества не практикуем. Иногородним специалистам помогаем с переездом, а также подбираем и оплачиваем комфортное жилье.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Видео о том, как Capcom повернули франшизу Resident Evil совершенно в другую сторону и при этом сумели сохранить дух серии.

youtu.be/PwBDtp7R6aM

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Размышления о том, какая судьба ждёт VR:
goo.gl/bPACBz

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Не удивился, когда узнал, что автор идеи Хорайзона — арт-директор. Почитайте интервью с этим чуваком, который рассказывает о создании визуального стиля игры: goo.gl/qKwK9Z

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Horizon Zero Dawn славится крутейшим окружением. Если хотите подробнее узнать о технических тонкостях подобной красоты, почитайте этот материал о реализации рек и всяческих проводов: goo.gl/BUusSK

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Заметил, что больше всего внимания у меня в канале получают посты о нелегкой доле инди-разработчиков. Это и не удивительно, ведь многие считают, что только в таком геймдеве осталась душа. С этим сложно спорить!

Поэтому предлагаю подписаться на канал, который посвящен независимым разработчикам. Ребята деляться советами для начинающих, рассказывают про издателей и самостоятельную публикацию игр, а также помогают совсем начинающим разработчикам выбрать движок для первой игры. В общем, зацените сами: @indiegamesdev

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Анализ последнего Deus Ex от Михаила Кадикова: goo.gl/qCChWh

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Один из моих любимых каналов запостил сегодня про Ведьмака. Не мог не поделиться.

Ну и да, подписывайтесь! Очень крутой и оригинальный контент, о таком мало кто пишет вообще: @moviecostumedesign

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хороший материал об аудио-дизайне Wolfenstein II. Ребят основательно подходят к делу: goo.gl/NijH7o

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В эту субботу, 9 декабря, наши друзья из ВШБИ проводят лекционный день по игровой индустрии. С 12:00 до самого вечера эксперты игровой индустрии (в том числе и иностранные) будут делиться своим уникальным опытом и знаниями по созданию игр на различных платформах.

Вас также ждут стенды игровых компаний, шоукейсы проектов выпускников ВШБИ, консультации по трудоустройству в геймдев, по локализации и продвижению игр, и многое другое!

Участие абсолютно бесплатно, нужно только зарегистрироваться на странице мероприятия:
gamedevday.hsbi.ru

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Кстати, читатель прислал ссылку на перевод этой статьи: goo.gl/LDcJ6o

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Классный материал о том, к каким костылям приходится прибегать разработчикам, чтобы избавиться от разных багов к релизу.

Тут тебе и невидимые белки вместо таймера, и самонажимающиеся кнопки. В общем, обычные будни игроделов!
goo.gl/gMbmN9

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутой художник и продюсер из Rocket Jump Артур Гималдинов рассказал об интересных моментах пластической анатомии. Всё очень круто проиллюстрировано: goo.gl/QK5A6z

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Отличный разбор ситуации вокруг Battlefront II: о лутбоксах, взаимодействии с аудиторией и будущем EA. goo.gl/y55iCs

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутой пример UX в реальной жизни. Кубик Рубика для слепых людей.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Небольшой урок о том, как связать Unity и Telegram. Крутая интеграция!

http://telegra.ph/Unity-i-telegram-11-26

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Если вы считаете, что казуальным играм не нужен сюжет, то возможно, вы многое упускаете.

Сюжет помогает придать смысл абстрактным механикам и вызвать дополнительный интерес у игрока.
goo.gl/HzKnu3

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О дизайне подземелий в первых Зельдах.
youtube.com/watch?v=emtlJ5SXLM4

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ничипорчик размышляет о том, кому выгодна система лутбоксов, которые стали так популярны в этом году.
goo.gl/x4rNp4

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Тонкости использования эффекта слоу-мо в играх: goo.gl/CamQRp

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О тонкостях геймдизайна в Mario Odyssey.
https://www.youtube.com/watch?v=z_KVEjhT4wQ

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Немножко о видео играх.

Заново проходим Ведьмака, и я каждый раз, как в первый, радуюсь, когда нахожу эту пасхалку. Доспехи Хен Гайт из пещеры вампира явно вдохновлены образом Дракулы, который создавала великая Эйко Иcиока к фильму «Дракула» Брэма Стокера.

Доспехи красного цвета своей структурой похожи на тело человека без кожи, впечатление это производит жуткое и равнодушным точно не оставляет.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Подробный материал о создании анимации в Hellblade. goo.gl/17tKPB

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Механики скрытого хоррора в игре Observer. От создателей Layers of Fear: goo.gl/pMpxtK

Читать полностью…
Подписаться на канал