progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

20128

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

«Не секрет, что Майкл Джексон принимал участие в создании саундтрека к Sonic the Hedgehog 3, несмотря на то, что его имя не указано в титрах, а Sega отрицает этот факт.»

https://goo.gl/6G89N4

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Интересное мнение о том, что в мультиплеерных играх почти не встречается стелс-механика. И возможно, что именно из-за хорошо реализованного стелса PUBG стал настолько популярным.
youtube.com/watch?v=VeE8YmxO6CM

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Разбор механик укрытия в шутерах.
youtube.com/watch?v=sSGSj-evneo

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Я тут недавно узнал, что оказывается можно сделать банковскую карту со своим игровым никнеймом.

Подумал, что довольно крутая приблуда, чтобы рассказать вам о ней. Но самое интересное оказалось вот что — владелец карты получает кешбэк 5% с покупок в Steam, PS Store и Xbox Games.
Купил 2-3 ААА-игры и кешбэка хватит на приличную индюшатину. По-моему, здорово.

Заказать карту можно тут: http://l.tinkoff.ru/gamedev

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Новый аппстор выглядит так, будто я включил режим для слабовидящих. Интересно как сильно отразится количество установок для тех, кто вне первой тройки топов.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Наши друзья 23-24 сентября проведут хакатон в офисе Mail.Ru Group по дополненной и виртуальной реальности в образовании EdHack AR/VR.

Разработчики, дизайнеры и все желающие создать уникальный технологичный проект и получить поддержку проекта от инвестора - регистрируйтесь до 21 сентября на https://edhack.timepad.ru/event/555322/

Лучшие команды получат крутые призы и предложения на создание пилотных проектов от партнеров хакатона.

Подробности http://edhack.ru/

Общение по теме /channel/EdHack2017

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Cогласен с тем, что геймдизайнер также должен думать и о маркетинге. Для многих неочевидно, что маркетинг - это не только реклама конечного продукта, а целый ряд мер, которые необходимо принимать по ходу всей разработки. Необходимо, потому что все мы хотим, чтобы наши труды были замечены людьми.

https://goo.gl/xKP1Gr

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Тут читатель скинул более информативное видео по теме порталов. Если находите что-то крутое, не стесняйтесь делиться в личку!
youtube.com/watch?v=_SmPR5mvH7w

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Примерно так это и работает.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Но эппл был бы не эппл, если бы не подготовил под это дело подробные гайдлайны: goo.gl/GGqQDu

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Автор The Final Station написал крутой материал о молчаливых протагонистах и рассказал о своем подходе в этом вопросе: goo.gl/sG9oho

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Подробная схема, на тот случай, если вы решили заняться программированием для игр.
goo.gl/11Q4mw

Выглядит устрашающе! Но вообще, я бы советовал воспринимать это как хорошо структурированный источник полезных книжек.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Опа, тут 1 сезон Ходячих бесплатно раздают. Всячески рекомендую всем, кто не играл еще: goo.gl/149Ag3

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Несколько слов об ошибках в игровых туториалах: goo.gl/eoeghk

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Если вы считаете, что геймдизайнер не должен разбираться в звуках, то вы ошибаетесь. Геймдизайнер должен разбираться во всём! (ну по крайней мере пытаться)

А вообще, вот вам хорошая статья о работе со звуком в играх. goo.gl/4c4jMp

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Пока ещё очень мало игровых каналов с интересной концепцией. Поэтому вдвойне приятно, когда находишь что-то стоящее: @Nintendomania

В общем, парень пишет про олдскульные приставки и игры. В каждом посте чувствуется любовь к этой культуре и истории игр в целом. А вот, например, пост про различные эмуляторы на ПК, которые позволят пустить скупую ностальгическую слезу по былым временам: /channel/Nintendomania/46

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Парни, тут аутласт раздают на халяву, налетайте!
https://www.humblebundle.com/store/outlast-deluxe

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Офигеннейший софт для рига под UE4.
https://youtu.be/Vo_FALeUc8c

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Толковый материал для начинающих разработчиков о том, как с умом подойти к созданию своей игры.
goo.gl/wT8RXd

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Как выглядел бы анонсирующий ролик Fallout 3 в 1998 году.
youtube.com/watch?v=BMshyDtln_s

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутая лекция от чувака из Юбисофта, который представляет команду, ответственную за геймплей в Far Cry 4. Подробно рассказывает про то, как у них выстроенны процессы.

https://www.youtube.com/watch?v=HEaJfXVspPc

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Кайфовый материал о прототипировании геймплея от геймдизайнера из Crytek.
goo.gl/asLx7y

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О том, как устроены порталы в игре Portal.
youtube.com/watch?v=yKxMlIqMUAY

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Как думаете, где круче арт-дирекшн: в тимфортресе или в овервотче?

Разбираемся: goo.gl/9JAKGU

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О чем думает разработчик игр, когда видит новый айфон.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Чувак с реддита написал книгу с подробнейшим разбором дизайна Diablo 2. Для сбора материалов автор общался с создателями оригинальной игры и в целом проделал огромную работу.

Сама книжка платная (goo.gl/mVUfKJ), однако пару глав можно прочесть для ознакомления, чего в принципе для многих будет достаточно. В общем, респект таким парням в любом случае.

- Обзор классов персонажей: goo.gl/MRKCSS
- Реализация случайностей в игре: goo.gl/jk8hmN

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О создании хоррора от российских разработчиков.
goo.gl/iLhjgf

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Подробное изучение графики в DOOM на примере одного кадра: goo.gl/fGszdv

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Сегодня в 21.00 будет подкаст со старожилом нашего чата и создателем шутера HARDCODE - Мишей Фарленковым.

А пока можно задать вопросы разработчику, на которые он будет отвечать во время подкаста: https://devtribe.ru/p/indie-kitchen/podcast-21-hardcode

Поиграть в демку HARDCODE можно тут: https://playme.itch.io/hardcode

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Отличное видео с размышлениями о том, как сделать интересную игру в жанре детектива.
youtube.com/watch?v=gwV_mA2cv_0

Читать полностью…
Подписаться на канал