progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

20128

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

📝 Пять причин подписаться на издательство GOOO.GAMES:

1. Владелец собрал самую большую библиотеку: 300 книг для разработчиков игр.

2. Каждую неделю на канале выходят подборки полезных ссылок и материалов для тех, кто делает игры.

3. Крупные компании размещают на канале актуальные вакансии и тут можно найти работу.

4. Издательство постоянно делится полезным опытом и публикует статьи на разные темы из мира геймдева.

5. Там делают игры, которые получают коллаборации с Pikabu и помогают с поиском инвестиций.

👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Держите бесплатных зариганных персов. Можно использовать в коммерческих целях.

https://www.reallusion.com/character-creator/free-3d-character-base.html?

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

➡️ Как получить выплаты в РФ от зарубежного заказчика?

Разработчики из РФ являются одними из самых востребованных в мире. Но зарубежные заказчики все чаще боятся иметь дело с исполнителями из РФ из-за санкций.

👉 Ведь для них неисполнение данных требований - не шутки, и может создать много проблем для их бизнеса.

💁‍♂️ Ну и как быть в данной ситуации?

Мы предлагаем платежное решение для выплат русскоязычным исполнителям из-за рубежа с комиссией всего 2 %.

Salary.cabсервис оплаты работы фрилансерам и разработчикам из-за рубежа, который:

— Соблюдает все законодательные требования, связанные с международными финансовыми операциями;
— Обеспечивает безопасность финансовых транзакций и защиту информации;
— Обрабатывает транзакции не более 24 часов в рабочие дни, как правило, 1-2 часа;
— Предоставляет документацию по каждой выплате.

➡️ Ознакомиться с условиями: https://clck.ru/39esu4

Чуприна А.О. , ИНН: 182807296836, erid LjN8JtKza

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хотите с нуля освоить разработку игр или сменить сферу на геймдев?

Отус приглашает 27 марта в 20:00 по мск на бесплатный вебинар по Unreal «Создаём шутер от первого лица на Unreal Engine 5»!

Вебинар является частью полноценного онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Basic».

🧑‍💻 На вебинаре вы узнаете об отличиях и преимуществах движка Unreal Engine 5, установите его и научитесь базово ориентироваться в его интерфейсе.

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cvH5vT

Основные темы вебинара:
Что такое игровой движок
Основные отличия и преимущества Unreal Engine 5
Установка и настройка Unreal Engine 5
Подбор ассетов из маркетплейса
Создание проекта

Не упустите свою возможность, попробовать себя в роли разработчика игр на Unreal Engine!

После вебинара вы сможете продолжить обучение на специальных условиях и получить видеокурс по программированию на С++ в подарок.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid LjN8KYc4A

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Посмотрите отличное видео о принципах работы Нинтендо. Кратко - они ставят во главу всего геймплей и уже от него выстраивают остальные элементы.

https://www.youtube.com/watch?v=2u6HTG8LuXQ

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Чувак за 5 лет сделал 100 игр и рассказывает, чему это его научило: https://habr.com/post/417515/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Неплохой материал о распространённых ошибках инди-разработчиков: bit.ly/2oUMoKr

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В компанию UNIGINE разыскивается талантливый 3D-аниматор для разработки сюжетной синглплеерной 3D игры под PC и консоли (PlayStation 5 и Xbox Series X/S).
От нас: доброжелательная творческая атмосфера в среде единомышленников без корпоративной ерунды, удаленка, грамотно организованный рабочий процесс.
Подробности по ссылке: https://unigine.huntflow.io/vacancy/3d-animator-na-aa-proekty-pod-pc-i-konsoli
контакт для связи в ТГ:@HR_Unigine (Анастасия Конева)

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Почему Натану Дрейку не нужен компас? Да потому что парни из Ноти Дог знают толк в дизайне уровней. Вести пользователя без дополнительных интерфейсных решений требует большого мастерства. Об этом искусстве и будет следующий материал:

https://www.youtube.com/watch?v=k70_jvVOcG0

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Друзья выпустили очень симпатичную игру, вдохновленную Пушкинским музеем!

Забрать можно бесплатно 🤯
https://store.steampowered.com/app/2717450/Museum_Mystery_Deckbuilding_Card_Game/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Большой материал с анализом технической и визуальной части Овервотча: bit.ly/2jZLVAV

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Разбирайте бесплатный модульный ассет!

reddit.com/r/gamedev/comments/ph4yjg/ive_made_a_huge_modular_ruins_pack_you_can_use/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ой, а вот это очень хорошо.

https://store.steampowered.com/app/2786710/Zarya/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Красота!

https://twitter.com/Khoklavixche/status/1054210220342177792

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Автор легендарной Her story и недавней Telling Lies рассказывает о том как ему удалось построить совершенно новую игровую механику вокруг перематывания видео.
https://gamasutra.com/view/news/351720/Deep_Dive_Telling_Lies__Making_a_mechanic_out_of_scrubbing_video.php

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Опа, появились подробности про геймлпей нового Биошока JUDAS от Кена Левина.

https://www.youtube.com/watch?v=J5wjyC1P1Jc

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

10 заповедей хорошего игрового меню.
https://kotaku.com/the-ten-commandments-of-video-game-menus-5955855

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Когда разобрался с физикой автомобилей:

twitter.com/keepeetron/status/1392554303739637763?s=21

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Только вчера посмотрел фильм Sony о создании The Last of Us: Part II.

Шикарная работа! Было очень интересно смотреть, как менялось настроение и отношение разработчиков к игре по мере продвижения разработки. Понравились и выводы, к которым пришло руководство студии — о том, что нужно всеми силами противостоять культуре кранчей. Очень хочется верить, что у них всё получится.

Для тех, кто не смотрел фильм о разработке первой игры, выложу сразу обе части. Обе, кстати, уже переведены на русский. Сам я, кстати, смотрел на официальном канале с субтитрами, но думаю если что без труда найдёте их на ютубе.

1 часть:
https://www.youtube.com/watch?v=Ml7pIZhFaL0

2 часть:
https://www.youtube.com/watch?v=sCLKwKaOdk0

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

🤩 Хотите c 0 освоить творческую профессию в геймдеве?

Приглашаем 28 марта в 20:00 по мск на бесплатный вебинар «Создаем 3D-модель катаны из Cyberpunk 2077»!

Вебинар является частью полноценного онлайн-курса «3D-моделирование игр с нуля» от Отус.

🧑‍💻 На первом вебинаре мы начнем с основ моделирования и изучения необходимого инструментария. Мы установим программное обеспечение (Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5, Marmoset Toolbag), которое понадобится для работы.

↘️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cvBE5w

Основные темы вебинара:
поиск референсов для создания 3D-модели катаны;
изучение инструментария для дальнейшей работы;
установку и настройку: Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag;
начало моделирования.

🤝 Не упустите свою возможность, где вы сможете научиться основам 3D-моделирования и окунуться в мир творчества вместе с нами!

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963, erid LjN8JxvVg

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Вариативные диалоги в играх — одна из самых сложных частей при проектировании сценария.

Важно, чтобы они не просто были достоверными, но ещё и давали осмысленный выбор для игрока. Системы, которые используются в современных играх уже несколько устарели, особенно это заметно на контрасте с реалистичной графикой.

Возможно, разработчикам ААА-игр действительно стоит воспользоваться опытом небольших студий, которые экспериментируют на этом поле.

Неплохое размышление на тему можно найти здесь: https://dtf.ru/gamedev/31066-dialogi-bez-vetok-i-koles-kak-mozhno-usovershenstvovat-obshchenie-s-npc

В комментариях также много интересных наблюдений.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В компанию UNIGINE требуются Менеджер проектов (геймдев) для разработки сюжетной синглплеерной 3D игры под PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
От нас: доброжелательная творческая атмосфера в среде единомышленников без корпоративной ерунды, удаленка, грамотно организованный рабочий процесс.
Подробности по ссылке:
https://unigine.huntflow.io/vacancy/project-manager-gamedev
контакт для связи в ТГ:@HR_Unigine (Анастасия Конева)

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Держите огромную базу геймдев аутсорса. Все студии разбиты по категориям, очень удобно.
https://vendors.dimafilatov.ru/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Познакомьтесь с возможностями движка Unity и научитесь делать на нём простые 3D-игры. Unity — универсальный и понятный софт, который просто освоить новичку. Пройдите все этапы разработки за 4 дня и сделайте свою фэнтези-игру.

Первые 200 мест бесплатно! Успейте зарегистрироваться: https://epic.st/VcER8?erid=2VtzqwCKPnU

Создадите открытый мир, научите героя двигаться и прокачивать навыки, продумаете битвы с врагами. Добавите игру в портфолио и поймёте, как развиваться в Unity-разработке.

Спикер мини-курса — Евгений Васильев. Сооснователь студии IThub games, разрабатывает игры 12 лет.

Всех участников ждут подарки: персональная карьерная консультация, доступ к изучению английского языка в Skillbox на год, скидка 10 000 рублей на любой курс и 5 чек-листов для старта в профессии.

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Друзья выпустили очень симпатичную игру, вдохновившись Пушкинским музеем!

Забрать можно бесплатно 🤯
(не забудьте лайкнуть пост, это поможет ему оказаться повыше!)
https://dtf.ru/games/2556355-tainy-muzeya-vyshli-v-rannii-dostup-na-steam

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Друзья, мы отдаём Torn Away по скидке 35%!

Отличный повод ознакомиться с игрой ❤️
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Как на самом деле строится работа игрового сценариста и нарративного дизайнера?

Расскажем на открытом уроке «Рабочие будни игрового сценариста на примере Elden Ring» в OTUS. 

⚠️ На открытом уроке 14 марта в 20:00 мск на примере культовой игры мы с вами попробуем пройти ключевые шаги по созданию нарратива для крупного ААА проекта

🔹Разберемся, с чего начать работу над сюжетом, узнаем ключевые термины и подходы.

Попробуем связать сюжет с игровыми механиками и разберем классические нарративные приёмы.

🔹Также мы сравним, как изменилась подача нарратива в Elden Ring в сравнении с Dark Souls. 

👉 Регистрация
https://otus.pw/MSt5/?erid=LjN8JwcAc

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8JwcAc

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Я вот что подумал.

Часто я публикую на канале игры своих друзей и знакомых, но ведь и вы, читатели, тоже делаете свои игры и тоже ломаете голову как бы их получше продвинуть.

Недавно я осознал, что могу помочь своим товарищам по инди сцене с распространением игр на этом канале.

Конечно, я буду публиковать не все игры, а те, которые мне симпатичны. Или даже не так — скорее те игры, в которых видно ДУШУ, видно страсть автора к своему делу. Мобильные казуалки и прочие браузерки меня не сильно интересуют. Публиковать я планирую пару раз в неделю, в зависимости от количества классных игр.

Так что делитесь своими работами, а я постараюсь подсобить!
https://forms.gle/Hxp5QJ5FYeTe3zMG9

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В крупных играх часто встречаются хорошие находки в виде мини-игр, которые разбавляют основной геймплей и придают обычным действиям особую глубину.

Следующий материал как раз о таких находках:
https://www.gamedeveloper.com/design/7-great-minigames-that-game-developers-should-study

Я бы еще выделил аркады в Машинариуме, водопроводчика в Биошоке и всевозможные штуки из серии ГТА.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

❤️

Читать полностью…
Подписаться на канал