progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

20128

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

Неплохой материал о распространённых ошибках инди-разработчиков: bit.ly/2oUMoKr

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В компанию UNIGINE разыскивается талантливый 3D-аниматор для разработки сюжетной синглплеерной 3D игры под PC и консоли (PlayStation 5 и Xbox Series X/S).
От нас: доброжелательная творческая атмосфера в среде единомышленников без корпоративной ерунды, удаленка, грамотно организованный рабочий процесс.
Подробности по ссылке: https://unigine.huntflow.io/vacancy/3d-animator-na-aa-proekty-pod-pc-i-konsoli
контакт для связи в ТГ:@HR_Unigine (Анастасия Конева)

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Почему Натану Дрейку не нужен компас? Да потому что парни из Ноти Дог знают толк в дизайне уровней. Вести пользователя без дополнительных интерфейсных решений требует большого мастерства. Об этом искусстве и будет следующий материал:

https://www.youtube.com/watch?v=k70_jvVOcG0

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Друзья выпустили очень симпатичную игру, вдохновленную Пушкинским музеем!

Забрать можно бесплатно 🤯
https://store.steampowered.com/app/2717450/Museum_Mystery_Deckbuilding_Card_Game/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Большой материал с анализом технической и визуальной части Овервотча: bit.ly/2jZLVAV

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Разбирайте бесплатный модульный ассет!

reddit.com/r/gamedev/comments/ph4yjg/ive_made_a_huge_modular_ruins_pack_you_can_use/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ой, а вот это очень хорошо.

https://store.steampowered.com/app/2786710/Zarya/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Красота!

https://twitter.com/Khoklavixche/status/1054210220342177792

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Автор легендарной Her story и недавней Telling Lies рассказывает о том как ему удалось построить совершенно новую игровую механику вокруг перематывания видео.
https://gamasutra.com/view/news/351720/Deep_Dive_Telling_Lies__Making_a_mechanic_out_of_scrubbing_video.php

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Интересные детали в дизайне уровней RDR2 от Михаила Кадикова: http://level-design.ru/2019/06/red-dead-redemption-2/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В последнее время разработчики игр стараются сделать свои игры настолько затягивающими, что они превращаются в зависимость. Эксплуатация особенностей человеческого восприятия позволяет увеличивать измеряемые параметры и как итог зарабатывать больше денег.

Однако многие из нас пришли в индустрию для того, чтобы создавать действительно значимый опыт для людей, позволить им отдохнуть, получить удовольствие, радость от хорошей истории или механики. Испытать сострадание к персонажу, узнать что-то новое о себе или мире вокруг — в общем, дать то, что может дать настоящее произведение искусства.

Собственно, о втором типе дизайна игр эта статья:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-09-30-creating-the-next-generation-of-games-a-guide-to-designing-transformative-empowering-experiences

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Как выглядела бы Age of Empires, если бы была современной инди игрой:
https://twitter.com/Reff_SQ/status/1206259516091879424

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Мы - инди-стартап, который разрабатывает Tactical RPG, развертывающееся в экзотической локации Западной Сибири. Игра референсы X-com, Fallout 1-2.

На данный момент мы ищем опытного Unity 3D программиста

Что предстоит делать:
- Разработать архитектуру игры, устойчивую к будущим изменениям и обновлениям. (это ВАЖНО!)
- Разработать пошаговую систему боёвки
- Разработать систему диалогов и крафта и многое другое.
- Использовать Git для эффективной работы в команде.
- Вести wiki по проекту для новых пришедших программистов

Что мы ищем:
- Опыт в Unity и C# на уровне middle developer;
- Минимум 3 года опыта в игровой разработке, желательно на Unity;
- Знание ООП, SOLID и паттернов проектирования;
- Опыт работы с Git;
- Умение работать по спринтам и в команде.

Слова от нашего члена команды: "Нам нужен толковый и душный кодер, который чувствует себя уверенно, работая по спринтам и внося свой вклад в командную работу".
На данный момент нам очень важен опыт в больших крупных проектах, где бы вы смогли показать свой релевантный опыт.

/channel/Kaktus23_krd

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Кстати, на днях вышла милая ностальгичная игра про детство в 90-е — Санёк!

Сделали её мои друзья, буду рад, если поддержите 😌

https://store.steampowered.com/app/1667360/_/?l=russian

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

У Стима появился прикольный календарик с предстоящими активностями! ❤️

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В компанию UNIGINE требуются Менеджер проектов (геймдев) для разработки сюжетной синглплеерной 3D игры под PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
От нас: доброжелательная творческая атмосфера в среде единомышленников без корпоративной ерунды, удаленка, грамотно организованный рабочий процесс.
Подробности по ссылке:
https://unigine.huntflow.io/vacancy/project-manager-gamedev
контакт для связи в ТГ:@HR_Unigine (Анастасия Конева)

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Держите огромную базу геймдев аутсорса. Все студии разбиты по категориям, очень удобно.
https://vendors.dimafilatov.ru/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Познакомьтесь с возможностями движка Unity и научитесь делать на нём простые 3D-игры. Unity — универсальный и понятный софт, который просто освоить новичку. Пройдите все этапы разработки за 4 дня и сделайте свою фэнтези-игру.

Первые 200 мест бесплатно! Успейте зарегистрироваться: https://epic.st/VcER8?erid=2VtzqwCKPnU

Создадите открытый мир, научите героя двигаться и прокачивать навыки, продумаете битвы с врагами. Добавите игру в портфолио и поймёте, как развиваться в Unity-разработке.

Спикер мини-курса — Евгений Васильев. Сооснователь студии IThub games, разрабатывает игры 12 лет.

Всех участников ждут подарки: персональная карьерная консультация, доступ к изучению английского языка в Skillbox на год, скидка 10 000 рублей на любой курс и 5 чек-листов для старта в профессии.

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Друзья выпустили очень симпатичную игру, вдохновившись Пушкинским музеем!

Забрать можно бесплатно 🤯
(не забудьте лайкнуть пост, это поможет ему оказаться повыше!)
https://dtf.ru/games/2556355-tainy-muzeya-vyshli-v-rannii-dostup-na-steam

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Друзья, мы отдаём Torn Away по скидке 35%!

Отличный повод ознакомиться с игрой ❤️
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Как на самом деле строится работа игрового сценариста и нарративного дизайнера?

Расскажем на открытом уроке «Рабочие будни игрового сценариста на примере Elden Ring» в OTUS. 

⚠️ На открытом уроке 14 марта в 20:00 мск на примере культовой игры мы с вами попробуем пройти ключевые шаги по созданию нарратива для крупного ААА проекта

🔹Разберемся, с чего начать работу над сюжетом, узнаем ключевые термины и подходы.

Попробуем связать сюжет с игровыми механиками и разберем классические нарративные приёмы.

🔹Также мы сравним, как изменилась подача нарратива в Elden Ring в сравнении с Dark Souls. 

👉 Регистрация
https://otus.pw/MSt5/?erid=LjN8JwcAc

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8JwcAc

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Я вот что подумал.

Часто я публикую на канале игры своих друзей и знакомых, но ведь и вы, читатели, тоже делаете свои игры и тоже ломаете голову как бы их получше продвинуть.

Недавно я осознал, что могу помочь своим товарищам по инди сцене с распространением игр на этом канале.

Конечно, я буду публиковать не все игры, а те, которые мне симпатичны. Или даже не так — скорее те игры, в которых видно ДУШУ, видно страсть автора к своему делу. Мобильные казуалки и прочие браузерки меня не сильно интересуют. Публиковать я планирую пару раз в неделю, в зависимости от количества классных игр.

Так что делитесь своими работами, а я постараюсь подсобить!
https://forms.gle/Hxp5QJ5FYeTe3zMG9

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В крупных играх часто встречаются хорошие находки в виде мини-игр, которые разбавляют основной геймплей и придают обычным действиям особую глубину.

Следующий материал как раз о таких находках:
https://www.gamedeveloper.com/design/7-great-minigames-that-game-developers-should-study

Я бы еще выделил аркады в Машинариуме, водопроводчика в Биошоке и всевозможные штуки из серии ГТА.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

❤️

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Как открыть прибыльную игровую студию?

В 2024 году есть всего 4 рабочих способа создать свою собственную игровую студию. Для этого не нужно быть программистом или иметь стартовый бюджет.

Основатель и владелец двух игровых студий приглашает вас на Gamedev Практикум.

🕹За 3 дня практикума вы сможете:

— Создать индивидуальный план по запуску бизнеса в игровой индустрии.
— Найти партнеров среди других участников.
— Получить детальный разбор своего бизнес-плана.

🎁 А также получить бонусы, которые помогут в старте собственного gamedev бизнеса.

Зарегистрируйтесь бесплатно в боте — @event_gamedev_bot

Гришаков Евгений Игоревич, ИНН 540506763616, erid LjN8K9h83

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Unreal Engine 4 Developer (Middle+) WANTED!

Студия Red Yatagan ищет программиста для работы над мобильным хардкор файтингом.
Работа удаленная, фулл-тайм. ЗП достойная.
Стек на клиенте: C++, Unreal Engine 4.27, Blueprints
Стек на сервере: C#, ASP.NET Core, MongoDB, AWS

Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine, знание его основных систем
- Опыт сборки iOS и Android билдов, возможность собирать такие билды (нужна MacOS в доступе)
- Понимание http стека, опыт работы с http запросами
- Понимание работы с git lfs
Обязанности:
- Разработка новых фичей (core gameplay и meta)
- Внесение изменений в баланс
- Настройка AI ботов
- Работа с third party SDK (реклама, аналитика)
- Подготовка и сборка iOS и Android билдов
Будет плюсом:
- Знание ASP.NET Core, знание C# для работы с бэкендом
- Опыт разработки мобильных игр
- Опыт разработки файтингов
- Опыт работы с анимациями

Почта bd@redyatagan.com
Телеграмм: @RYvaleri

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Рынок видеоигр стремительно расширяется и все больше нуждается в игровых сценаристах.

Если вас восхищает драматургия в современных играх и вы хотели бы стать частью этой увлекательной индустрии, то вам будет интересно познакомиться с тем, как работает нарративный дизайн — приходите на открытый урок «Создание персонажей на примере Horizon Zero Dawn» в OTUS.

⚠️ На открытом уроке 7 марта в 20:00 мск на примере культовой игры мы с вами рассмотрим основные сценарные приемы для создания живых и харизматичных персонажей.

Обсудим как разрабатывать арку развития персонажа, чтобы она была убедительной и соответствовала сюжету и какие характеристики делают протагониста убедительным и привлекательным для игроков

Поговорим о том как создать харизматичного антагониста, чьи действия будут вызывать интерес и влиять на сюжет.

👉 Регистрация
https://otus.pw/ynjz/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: LjN8KVyQ2

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Придумать игру и сделать прототип — это только полдела. На ранних этапах важно уметь донести почему именно ваша идея заслуживает быть реализованной в полной мере.

Держите шаблон питча от Рами Исмаила: https://docs.google.com/presentation/u/0/d/1_VIQMvtWgKxhPvWEtP8xV76qGXaU73ocortwSmgpv74/mobilepresent

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Оказывается, что Томас Грип (автор Amnesia и SOMA) завел свой ютуб канал!

Конкретно в этом видосе он рассказывает о том, что такое история в его понимании.

Очень любил читать его блог, но современный мир больше жалует формат видео, что поделать.

https://youtu.be/Me-biMLmNIs

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Концепт-док великой What Remains of Edith Finch. Удивительно, насколько изменилась изначальная идея!

giantsparrow.com/blog/news/wp-content/uploads/2018/04/Finch-Original-Concept-Doc.pdf

Читать полностью…
Подписаться на канал