progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

20128

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

Не буду подводить итоги E3. Об этом уже и так написали все уважающие себя издания. Да и честно говоря, я сам не все материалы ещё просмотрел из-за внезапного отъезда.

Лучше поделюсь прекрасным материалом о создании крутейшего пиксель-арт стиля в игре Crawl.
Авторы выделили для себя 4 важных критерия:
1. Это должно быть по силам одному художнику, с учетом того, что нужно будет нарисовать и санимировать около 50 уникальных монстров, бесчетное число айтемов, фоны, интерфейс и прочее.
2. Это должно выглядеть офигительно. Не просто хорошо, а хорошо в неком уникальном ключе, отличающемся от остальных игр.
3. Это должно соответствовать вкусу и опыту художника.
4. Это не должно наскучивать.

Что получилось в итоге можете посмотреть здесь: ubm.io/2swlzhF
#art

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Вести с полей Е3!

Что показала Electronic Arts на своей конференции?

• Безусловно самым интересным анонсом стоит считать новую игру от Юсефа Фариса, создателя Brothers a Tale of Two Sons. Его новый проект A Way Out вновь посвящен слаженной работе двух персонажей, но на этот раз для управления обоими героями понадобится два игрока. Пройти игру в одиночку не получится, она завязана на взаимодействии героев.

Сам автор уверяет, что для получения лучших впечатлений стоит играть в неё находясь в одной комнате, но возможна и кооперация через интернет. Выход состоится в начале 2018 года на PS4, Xbox One и РС.

Трейлер: https://vk.com/video-46871536_456239229
Игровой процесс: https://youtu.be/_ApSmPvxz1o

• Следующий важный анонс — совершенно новая игра от BioWare под названием Anthem. Это первый новый IP от студии с 2009, когда вышел первый Dragon Age. Подробностей мало, но это кооперативный боевик, направленный на поиск совершенно новых эмоций в интерактивном медиа. Завтра на конференции Xbox (12 июня 00:00 МСК) покажут игровой процесс. Выход состоится весной 2018 на PS4, Xbox One и РС.

Тизер: https://vk.com/video-46871536_456239227

• ЕА подтвердила создание нового отделения внутри корпорации — небольшая команда SEED будет искать новые концепции и пытаться продвигать их в массы. Что и как пока не очень понятно.

• Продемонстрировали битву за столицу Набу в трейлере игрового процесса Star Wars: Battlefront II. Еще ЕА со сцены подтвердила, что весь контент (карты, персонажи, техника, задания) будут бесплатными для всех покупателей игры.

Трейлер: https://vk.com/video-46871536_456239230

• Показали дебютный трейлер игрового процесса Need for Speed: Payback.
Трейлер: https://vk.com/video-387766_456246025

• Дополнение «Во имя царя» для Battlefield 1 выйдет в сентябре и будет включать в себя шесть (!) карт и Женские батальоны смерти.
Трейлер: https://vk.com/video-51316919_456239499

— Спортивная линейка:
• Два трейлера FIFA 18: https://vk.com/wall-387766_8898708
• Madden 18 получит сюжетный режим: https://vk.com/wall-387766_8898618

via Игромания

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

История создания выставки E3. Занятное чтиво! games.mail.ru/pc/articles/feat/istorija_e3/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Гринлайт закрыт. Вот и ушла эпоха!

Директ стартует уже 13 июня и взнос будет стоить 100$, которые вернут в случае, если игра заработает более 1000$.

dtf.ru/7143-valve-oficialno-zakryla-steam-greenlight

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Кстати, если пропустили, то вчера вышла вторая часть Monument Valley: apple.co/2rZq98M

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Художник из Arkane поделился раскадровками к синематику Prey. Оч круто и познавательно: bit.ly/2sJSqfL

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Кстати, у конференции есть чат: t.me/joinchat/AAAAAEMC-a8qPt-CtuCJ_g

Там уже можно пообщаться с участниками и организаторами!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Какие же все-таки прикольные видосы делает Vox. Вот тут по существу ничего нового, для тех, кто в теме, но как же приятно смотреть!

https://www.youtube.com/watch?v=fKK9nVLvhGM

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

На ютуб завезли свежих лекций с последнего девгамма, не пропустите: https://www.youtube.com/user/flashgamm/videos

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Только недавно начал играть в Хорайзон. Впечатления от первого часа игры хорошие, завязка цепляет. Хвалить или ругать раньше времени не буду, нужно повнимательнее изучить.

Пока лучше почитайте о местной системе квестов: bit.ly/2rfSMgE

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребята из Плэйрикса рассказывают о планровании в анимации. bit.ly/2s8DKqR

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Обстоятельный материал о параметре «защита» в играх:
bit.ly/2qu6oSm

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Чувак делает простенькие игры на основе присылаемых ему плохих идей в твиттере. Мне бы такую продуктивность!

tjournal.ru/p/bad-videogames-on-purpose

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Подписывайтесь на мой второй канал - он об анализе кинофильмов: @watchandsee

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Несколько мыслей о том, как создавать персонажей, которые будут двигать сюжет: bit.ly/2qbVct9

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Если хотите следить за последними игровыми новостями практически в реальном времени, очень рекомендую канал @cybervalhalla

Там сейчас активная движуха по всему, что связано с E3.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Юнити или Анриал, вот в чём вопрос. Инди разработчик подготовил небольшой сравнительный анализ двух движков: bit.ly/2r9MiAY

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Несколько слов о моушнблюре в пиксельарте.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Подробный материал о создании реиграбельности на примере сложной архитектуры игры Tokyo24: ubm.io/2scrUPl

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

График трансляций E3. Сохраните себе где-нибудь.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Что же делает геймплей особенно хорошим? Почитайте интересный материал с размышлениями на эту тему: ubm.io/2rCByIw

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Друзья, совсем скоро - 14-15 июня в Питере пройдет White Nights Conference - международная бизнес-конференция, посвященная игровой индустрии. На ней соберутся представители ведущих компаний мира, включая Playrix, Wargaming, Game Insight, Electronic Arts, Pixonic, Nevosoft, Epic Games, Appodeal, Facebook, Google, Microsoft, VK, Amazon и многие другие. Ожидается около 1 500 человек.

Подробнее о программе: http://wnconf.com/#program
Список уже зарегистрировавшихся компаний: http://wnconf.com/attendees/index

В рамках White Nights вновь пройдет большая выставка разработчиков. Более 150 талантливых команд со всего мира покажут свои лучшие проекты с целью найти партнеров, получить фидбек коллег и установить множество полезных контактов. Также вас ждут знаменитые нетворкинг-вечеринки, на которых можно пообщаться с представителями индустрии в неформальной обстановке.

Хорошая новость в том, что организаторы сделали специально для нас промокод PROGAMEDEV, который даёт скидку 15%
Купить билет можно здесь: wnconf.com/#registration

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Чувак купил старенькую приставку Sega Dreamcast и написал душевную заметку по этому поводу: bit.ly/2sn5Q22

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Новое видео от Марка Брауна про ИИ в играх.

https://www.youtube.com/watch?v=9bbhJi0NBkk

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Наши друзья вновь запускают Кубок инди разработчиков. Не пропустите: indiecup.gtpmedia.net

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Доклад о том, как не терять мотивацию по ходу разработки. Чувак знает о чём говорит - они пилили своего Совопацана целых девять лет. К слову, вышло очень круто.
https://www.youtube.com/watch?v=GxvIkLsyCso

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В подкасте КДИ поговорили о питчах инвесторам и издателям. Предлагаю прочесть расшифровку без воды:
dtf.ru/6815-podkast-kak-delayut-igry-zainteresovyvaem-investora-i-izdatelya

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Принес немного НАРРАТИВА в ваши мрачные будни. О том, как подойти к созданию истории для игры.
slideshare.net/mashakochakova/ss-75758206

Вообще неплохая структура тут обозначена. Если вы никогда не сталкивались с подобным - очень рекомендую ознакомиться.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Художник рассказал о том, как реализовал на анриле зал, вдохновлённый RE7. Кайф! http://80.lv/articles/tips-and-tricks-of-3d-interior-production/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Кайф!
https://www.youtube.com/watch?v=adZHgZ3zRFA

Читать полностью…
Подписаться на канал