progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

16716

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. По вопросам рекламы: @hozaicka Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

О том, как создавалась система перемещения игрока в HL: Alyx.
https://youtu.be/TX58AbJq-xo

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Бесплатный гайд по анимации от Юнити.

https://blog.unity.com/games/first-guide-animation-in-unity

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Интересное мнение о том, что в мультиплеерных играх почти не встречается стелс-механика. И возможно, что именно из-за хорошо реализованного стелса PUBG стал настолько популярным.
youtube.com/watch?v=VeE8YmxO6CM

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Думаете о карьере в геймдеве? Начните с игры в портфолио!

Факт: без выпущенных игр вас вряд ли возьмут на работу в игровую компанию. Доведённая до релиза игра, пусть даже маленькая, говорит о многом: что человек дисциплинирован и понимает процесс, у него есть реальный опыт.

Skillbox открывает доступ к пятидневному мини-курсу по разработке игр! Во время интенсивного обучения вы попробуете себя в роли разработчика игр, геймдизайнера и 2D-художника. В итоге с нуля создадите свою игру в стиле Mario.

Регистрация по ссылке: 👉 https://epic.st/EIt1B0?erid=2VtzqwJR25L

Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.

🎁 Все участники получат полезные гайды, чек-листы и другие бонусы!

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

👾 Как разработчику игр эффективно использовать нейросети? 👾

🎮 Приглашаем 19 июня в 20:00 мск на бесплатный вебинар от Отус, где вы создадите игрового AI бота-противника с использованием встроенных подсистем Unreal Engine.

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxDRsK

Основные задачи вебинара:

💪 создание бота;
💪 настройка Behavior Trree;
💪 создание задач для AI на С++;
💪 настройка анимаций бота;
💪 реализация демонстрационного проекта.

🧑‍💻Спикер Виталий Талых — разработчик и преподаватель с огромным и разнообразным опытом.

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение от Отус!

🤝 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8K4kPD

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Переодически слежу за тем, что происходит вокруг Телеги, TON и всей этой движухи. Вообще у меня довольно скептический настрой вокруг всего веб3, такое чувство, что 99% проектов это какой-то лютый скам.

В начале года хайпили ребята, сделавшие Notcoin. Это был гениальный маркетинговый проект, который ещё и закончился довольно удачно. Я потыкался, оставил ссылку и как итог ребята вывели на биржу свою монетку. У меня капнуло что-то около 50 000 монет на тг кошелек, можете сами посчитать сколько это вышло в итоге в USD. Потом ещё Дуров сказал, что не будет подаренные ему миллионы монеток продавать пока они не вырастут в 100 раз. Вот и я не продаю тоже 🐒

Когда я услышал про хомяков, то как-то даже не придал значения. Мало ли на чем там дети хайпуют. А вот недавно официальный канал кошелька от Телеграма запостил хомяка, намекая, что скоро стоит ждать листинга этой монеты.

Штош, с меня не убудет! Если надумали посмотреть чем там сейчас живет МОЛОДЕЖЬ, можете заглянуть и получить бонус от канала 🫡

+ 2000 монет с обычным профилем
+ 25 000 с тг-премиум

/channel/hamster_Kombat_bot/start?startapp=kentId540031

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

🎮 Как геймдизайнеру решить, над чем работать в проекте? Как выбрать фичу или механику? 🎮

⚡️Обсудим этот вопрос детально на открытом практическом уроке от OTUS, где мы разберем:

👍 как оценить идею и будущую фичу;
👍 как расставлять приоритеты в разработке игры;
👍 что такое RICE-анализ и чем он вам поможет;
👍 отличия и последствия тактических и стратегических решений.

➡️ Записаться на вебинар: https://vk.cc/cxANb0

⭐️ Спикер Руслан Казанцев Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.

🖥Встречаемся 17 июня в 20:00 мск в рамках курса «Senior Game Designer». Все участники вебинара смогут продолжить обучение на курсе по специальной цене!

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8K8N3D, www.otus.ru

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Наши друзья участвуют в стим фесте с бодрым и очень красивым паззл-платформером! Графика игры вдохновлена русским авангардным искусством, а именно супрематизмом.

А как результат вышла эдакая смесь It Takes Two и бруталистской архитектуры из Control. В общем, поглядите, поиграйте в демку и если зайдет добавляйте в вишлист!

https://store.steampowered.com/app/2851020/Hannahs_Day/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Как придумать и создать захватывающую игру?🕹

Как минимум, понадобится геймдизайнер — именно он придумывает правила и системы игры, от которой потом невозможно оторваться.

13 июня в 19:00 школа-лидер в геймдеве XYZ проведет бесплатный вебинар с темой "Как создать игру, которая затянет".

Олег Мельник — спикер стрима и геймдизайнер в Dreamside Interactive. Он погрузит в тонкости профессии геймдизайнера: расскажет о творческой части работы и о приёмах, которыми пользуются студии с ААА-проектами, чтобы в игру хотелось вернуться снова и снова.

Регистрируйся по ссылке или через чат-бот, чтобы не пропустить бесплатный стрим и задать все вопросы о создании крутых игр!🔥

Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqukNPcr

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Разбор механик укрытия в шутерах.
youtube.com/watch?v=sSGSj-evneo

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Программисты из Playdead рассказывают о секретах оптимизации Inside. Кстати, одна из причин почему Инсайд так круто ощущается — это как раз вот такая техническая магия. Никаких подвисаний и подлагиваний.

https://www.youtube.com/watch?v=mQ2KTRn4BMI

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Рекламная кампания PS2 из нулевых.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Есть что-то пугающее в этом видео, где лучшие языковые модели пытаются выяснить кто из них человек. Настоящий человек там тоже, разумеется, есть.

https://www.youtube.com/watch?v=MxTWLm9vT_o

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Отгадайте для какой игры это моушн-кэпчер 😻

Конечно же Stray

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

👾 Хотите научиться создавать крутые игровые проекты на Unreal Engine? 👾

Приглашаем вас 10 июня в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Система инвентаря игрока на Unreal Engine» от Отус, где мы выполним следующие задачи:

💪 создание инвентаря и системы хранения предметов с помощью С++;
💪 настройка визульной части инвентаря на Blueprints;
💪 реализация демонстрационного проекта.

➡️ Регистрация на вебинар: vk.cc/cxo1M4

🧑‍💻 Спикер Виталий Талых — разработчик и преподаватель с огромным и разнообразным опытом.

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение от Отус!

🤝 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8K6SAu

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

👾 Хотите создавать крутые игровые проекты и давно присматриваетесь к Unity? 👾

Хорошие новости — 20 июня в 19:00 мск пройдет бесплатный вебинар по Unity, на котором вы сможете разобрать:

💪 что такое игровой движок;
💪 основные отличия и преимущества Unity;
💪 установку и настройку Unity;
💪 создание проекта;
💪 разработку головоломки без кода.

➡️ Регистрация на вебинар:
https://vk.cc/cxIGcT

✌️Ждём вас на первом открытом практическом вебинаре серии «Создаём головоломку на Unity без кода» от OTUS!

🧑‍💻Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение от Отус!

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KKqcG

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Вау, какая интересная тулза для текстурирования с помощью нейронок!

https://habr.com/ru/articles/822089/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Вдохновляющее видео от парня, который пилит одни из лучших уроков на ютубе по юнити. Он уже 10 лет занимается разработкой и теперь рассказывает о том, чему он научился за это время. В общем, пусть вас тоже не расстраивают незаконечнные амбициозные проекты!
https://youtu.be/T18X1HuawRc

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Часовое видео о Prey 2017 года. Жаль, что жанр видеоэссе на Ютубе переживает свой закат

https://www.youtube.com/watch?v=gh1k0g2PhRc

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Лекция, в которой автор разбирает схожести и различия в подходе к повествованию у игр и других медиа.
https://www.youtube.com/watch?v=8IIL9fVfFw8

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Главная задача геймдизайнера — обеспечить наиболее интересный опыт для игрока. Обычно, для того, чтобы игроку получить этот опыт, ему необходимо играть определенным образом: где-то быть быстрым и рискованным, где-то наоборот скрываться и не лезть напролом. Но проблема в том, что игрок не любит, когда ему указывают на то, КАК он должен играть. В итоге он выбирает наиболее удобные для него механики и опыт игры не может раскрыться в полной мере.

Поэтому дизайнерам приходится выдумывать различные хитрости, чтобы «защитить игрока от самого себя». Например, во фритуплейных мобильных играх сессии выстроены таким образом, чтобы игрок не уставал от процесса — на помощь приходят различные таймеры, энергия, переключение с кор механик на мету и многое другое. В одиночных играх уже другие приемы, но суть остается похожей.

Как раз об этом всём очень хорошо рассказывает Марк Браун:
https://youtu.be/7L8vAGGitr8

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хорошее видео с размышлениями о том, как игры превратились в отдельную форму искусства.

«Если бы в детстве меня спросили - могут ли игры стать искусством, я бы ответил:
- Мне 13, откуда мне знать?»

https://www.youtube.com/watch?v=ZHs2n0XTxlo

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О фундаментальном элементе геймдизайна — механике передвижения.

youtube.com/watch?v=tAE2H5qJ8A8

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Как процедурно санимировать пиксельарт, используя инверсивную кинематику:

reddit.com/r/gamedev/comments/jwsl1m/using_inverse_kinematics_to_procedurally_animate/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

«Пришел. Увидел. Изменил» (с) геймдизайнер, 2024 год н.э.
Какой геймер не захотел бы прокачать любимую игру или создать свою? Согласны, риторический вопрос. Дело за малым ⎯ научиться.

С этим поможет бесплатный мини-курс по геймдизайну от крупнейшей онлайн-школы дизайна Contented*.

Движки, визуальное программирование, системы контроля версий — это на десерт, а пока необходимо разобраться с базой:
— чем занимается геймдизайнер;
— какие навыки нужны на старте;
— как начать карьеру.
— как создавать игры в одиночку без лишних трат.

Ответы даст эксперт с 20-летним стажем и автор полного курса по геймдизайну Кирилл Золовкин.

Приходите и забирайте полезные подарки.
Участие бесплатно: https://go.contented.ru/erid_LjN8Jy1bg

*по версии SmartRanking 2023
Реклама, ООО “Скилфэктори”, erid LjN8Jy1bg

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Часто визуализируете, как должен выглядеть персонаж для игр? Каким должно быть окружение и иконки? Появилась возможность воплотить все идеи в реальность! Погрузитесь в роль концепт-художника, узнайте, как нарисовать в Adobe Photoshop крутых персонажей и начать на этом зарабатывать!

Регистрация: https://epic.st/QpInpa?erid=2VtzqvoKCBG

За 4 занятия изучите видеоматериалы. Мы сделали акцент на практике, поэтому в роликах много подробных примеров. После прохождения всех уроков вам придёт уведомление о проведении финального вебинара, где вы сможете задать эксперту вопросы, а также попросить разобрать вашу работу.

Эксперт — Сергей Герасимов, 2D-художник в студии Kometa.Games, 7 лет в геймдеве.

За регистрацию на мини-курс вы получите полезный чек-лист, а после 1-го занятия всех участников ждёт сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс и годовой доступ к изучению английского языка!

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Разбирайте огромный пак (свыше 2000 штук) бесплатных мокап анимаций. 🔥🔥🔥

https://rancidmilk.itch.io/free-character-animations

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Краткая выжимка из материала по созданию хороших туториалов для игры.

Обучающие режимы являются важной частью игрового опыта. Хорошо сделанный туториал оставляет у игроков желание продолжать играть, тогда как плохо продуманный может отпугнуть их.

Размещение и темп подачи информации
- Нет универсальной схемы для создания идеального туториала — все зависит от жанра и сложности игры.
- Пример: в Cuphead туториал компактный и содержит все необходимые для игры механики, тогда как для сложных игр, таких как Deathloop, требуется более подробный подход с постепенным введением новых элементов.

Интеграция туториала в сюжет
- Важно встроить обучение в сюжет игры. Это позволяет избежать ощущения искусственности и делает процесс обучения более увлекательным.
- Пример: в игре Amnesia: The Bunker обучение встроено в контекст Первой мировой войны, где игроки естественным образом узнают, как взаимодействовать с окружающей средой.

Оставить пространство для открытия
- Хорошие игры оставляют часть информации для самостоятельного исследования игроком. Это может повысить чувство удовлетворения от игры.
- Пример: Baldur's Gate 3 содержит элементы, которые игроки могут обнаружить и освоить самостоятельно, что делает игру более увлекательной и разнообразной.

Тестирование и доработка
- Проведение плейтестов с разными типами игроков позволяет выявить и устранить непонятные моменты в туториале. Важно тестировать на людях, не знакомых с жанром игры, чтобы убедиться в доступности и понятности обучения.
- Пример: разработчики Baldur's Gate 3 значительно изменили и упростили вводный уровень на основе отзывов игроков в раннем доступе.

Полезные советы для разработчиков
1) Разделение информации на части: Подавайте новые механики постепенно, чтобы игроки не чувствовали перегрузку.
2) Связывайте обучение с сюжетом: Встраивайте туториал в естественные события игры для улучшения погружения.
3) Оставляйте пространство для исследования: Дайте игрокам возможность самим открывать некоторые аспекты игры.
4) Тестируйте и дорабатывайте: Регулярно проводите тестирования и вносите изменения на основе обратной связи от игроков.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

У чувака классные короткие уроки по блендеру. Обожаю такое.

quaternius.com/tutorials.html

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Здесь можно найти огромную коллекцию бесплатных звуков для ваших игр.

https://sonniss.com/gameaudiogdc

Читать полностью…
Подписаться на канал