product_developer | Unsorted

Telegram-канал product_developer - Product Developer

11918

Канал о продуктовой разработке изнутри. Открыт для связи: @engineering_memeger

Subscribe to a channel

Product Developer

Что такое Кейс-интервью

Disclaimer: это реклама Кейс-клуба от Карьерного цеха

Наем — штука несправедливая, а процесс во многих случаях похож на сдачу экзамена. Это хреново, но такова жизнь.

В общем случае у компаний есть два способа проверить, что менеджер хорошо справится с работой:

1. Искать релевантный прошлый опыт и спрашивать детально, как дейстовал
2. Давать гипотетический кейс и спрашивать, как решал бы

И если в прошлом подобного опыта не было, тогда остается только кейс.

Признаюсь честно, я сам однажды завалил внутренее кейс-интервью на промо.

Почему? Простой ответ — потому что не умею решать кейсы.

Кейс хоть и подразумевает реальную рабочую задачу, но формат отличается — нужно за полтора часа успеть прояснить неизвестность в достаточной степени, чтобы принять решения в условиях неопределенности.

Задать не слишком мало и не слишком много вопросов. При этом решать аргументированно и отстаивать свою позицию.

В общем, я поставил себе задачу — научиться решать кейсы.

А тут как раз постучались старые друзья из Карьерного Цеха и предложили порекламировать их продукт — Кейс-клуб.

Это еженедельные воркшопы, на которых участники вместе с экспертами решают кейсы разных уровней.

Для каждого уровня подбирается свой эксперт:
- Junior решают кейсы с Middle+ и Senior
- Middle & Senior с CPO, хедами и лидами.

Занимает 2 часа в неделю. Все кейсы решаются прямо на занятии, домашек нет.

Кейсы для продактов, но мне показалось релевантным и для тимлидов, поэтому я вписался!

Присоединяйтесь!

Читать полностью…

Product Developer

Онбординг тимлида (и других менеджеров)
шаблон чеклиста

«Вот команда. тимлидь» — говорят тимлиду и возвращаются только через 3 месяца, чтобы сказать, что он молодец (или не очень).

Правильно, ведь тимлид — это менеджер. Сам разберется, чего от него ожидают. Сам план онбординга себе составит. И цели на испытательный срок тоже — сам.

^^ Вы могли подумать, что это сарказм, и это правда, но на половину. Если цели и план онбординга есть от руководителя — хорошо. Но если нет, — важно, чтобы тимлид составил их сам и выровнялся по ожиданиям.

В серии постов поговорим про план онбординга и цели. Это саммари выступления Толи Панова на Podlodka TL Crew, улучшенное и дополненное моими мыслями и материалами.

Первый месяц онбординга

— 1-я неделя: знакомство с командой

На общих встречах и индивидуально обменяться с ребятами ожиданиями, спросить о проблемах, где нужна помощь.

Можно использовать чеклист вопросов для первых 1-1 с инженерами, который составил мой тимлид.

Мой любимый вопрос — «Зачем тебе тимлид?». Если у инженера есть содержательный ответ — это бесценный источник информации для онбординга.

Еще один ценный вопрос — «что работает хорошо и нужно не сломать». Поможет понять, что ценят в текущих процессах — это не стоит поначалу менять.

— 2-я неделя: изучение целей команды

Сначала цели стоит разделить на командные и личные.

Командные — проекты, которые бизнес или заказчики ждут от вашей команды.

Личные — задачи, для выполнения которых обязательно ваше участие. Например, команда пятый спринт подряд факапит цели и продакт просит вас с этим разобраться.

Руководитель расскажет, какие проекты команды считает важными и на какие личные цели стоит обратить внимание. На время онбординга стоит созваниваться с ним не реже раза в неделю и отслеживать прогресс.

Продакт погрузит в цели и проекты команды. Стоит попросить его рассказать не только о том, чем команда занята сейчас, но и о планах на 3-6 месяцев.

А еще в команде обычно есть неформальный лидер. Скорее всего, он ревьювит весь код и пишет архитектурную доку. Он поделится важными для команды техническими целями, про которые могут не знать PO и руководитель. Он же поможет, если нет продакта.

— 3-я неделя: формирование целей, определение приоритетов

Здесь всё зависит от предыдущего пункта.
Совет — фокусироваться на том, что не решится без вашего участия.
Личные цели — за вас никто не сделает.
Наём команды — самому все проекты не затащить.

В разговорах с ребятами из пункта 1 может помочь вопрос: «Если бы ты был мной — на чем сфокусировался бы?»
В итоге стоит эти приоритеты зафиксировать и выровняться с руководителем.

— 3-я неделя: изучение команды
Когда вы знаете цели, какие проекты горят и какие есть проблемы, — пора предметно посмотреть на команду.
Есть ли все нужные компетенции?

Здесь может помочь StarMap команды. Это таблица, где в строках навыки, которые нужны команде для работы: языки, фреймворки, модули, компоненты, сервисы и тд. Каждый столбец — это член команды, который обладает навыком, готов учиться, или готов учить других.

— 4-я неделя: погружение в проекты

Рекомендую погружаться в проекты только после изучения команды, целей и задач — так вы сможете понять, куда именно стоит углубиться.

Важная ремарка: если руководитель сразу говорит, что проект Х — суперважный, то не стоит откладывать на 4ю неделю.

Для погружения в проекты попросите заонбордить вас как разработчика. Доставьте простенькую задачу до прода, соберите все шишки и боли. Так поймете, что стоит улучшить, чтобы нанятые ребята быстрее онбордились.

Погрузитесь в высокоуровневую архитектуру. Узнаете, какие есть модули, как взаимодействуют, какие узкие места, какую нагрузку она выдержит, и тд. Это поможет увидеть риски в проекте и заранее их отработать.

———

Итогом первого месяца должно стать понимание вводных, постановка реалистичных целей, и начало движения по этим целям.

В следующем посте поговорим о том, каких результатов ждут от тимлида на испытательном сроке и когда. И о чем еще нужно не забыть во время онбординга.

Читать полностью…

Product Developer

Инцидент-менеджмент

«Инцидент» — что для вас в этом слове?

Для меня — адреналин, желание спасти мир, возможность проявить технические компетенции и быстрое принятие решений.
А потом кайф, когда получилось поднять.

Вы когда-нибудь задумывались, что 99.99% доступность — это не больше 4 минут даунтайма в месяц?

Успеть отреагировать и починить инцидент за короткое время — целая отдельная область знаний со специальными профессиями: Дежурные мониторинга, SRE, Инцидент-менеджеры. Но и без разработчиков сервиса не обойтись.
Из каждого инцидента должны быть выводы, а система должна становиться чуточку надежнее.

Если интересно заглянуть внутрь, что там у бигтехов с тушением пожаров — от души рекомендую новый эпизод подкаста «Кода Кода».

Ведущие — Виктор Корейша, руководитель направления Managed Services в Ozon, и Евгений Антонов, ведущий технический менеджер в Yandex Infrastructure и автор канала «Тимлид Очевидность».

Гости подскаста — Андрей Борзов, заместитель технического директора по эксплуатации в Туту и Андрей Чупейкин, CTO блока платформы в Ozon.

Слушайте на удобной платформе

Читать полностью…

Product Developer

Матемаркетинг — конфа про цифры в продукте и маркетинге.

Для меня важно, чтобы была проверенная ценность, когда рекомендую конференцию.
В этот раз я спросил у товарища, который из разработчика стал продактом.
— Женя сказал, что был на Матемаркетинге 2 года назад и тогда ему очень зашло, и с радостью пойдет еще раз.

Поэтому вы читаете этот пост, а Женя пойдет на конфу 🙂

Я сам заглянул в программу конференции и понял, что будет интересно и продактам, и аналитикам, и дата инженерам, и продуктовым разработчикам.

Примеры докладов:
1. Новая North Star метрика Авито — Максим Новиков, руководитель Аналитики кластера Communications.

2. Прогнозирование выручки — Алексей Веретенников, аналитик данных, Яндекс.

3. Как оценить GMV рынка на неполных и смещенных данных — Михаил Виданов, руководитель группы аналитики рынка, Яндекс.

4. Как понять, какая организация хранилища подходит вам? — Максим Стаценко, руководитель службы подготовки и анализа больших данных, Яндекс

И еще несколько десятков крутых тем от крутых спикеров из именитых компаний!

Треки:
— DWH и Data-платформы
— A/B-Тестирование
— Устойчивость
— Дашбординг и визуализация данных
— Прогнозирование и оценка рынка
— Аналитика реального финансового эффекта
— Карьера аналитика и коммуникация с командой
— Управление и аудит платных рекламных каналов
— Аналитическая инфраструктура в условиях импортозамещения
— Практический ML

Для подписчиков — промокод на скидку 15% на все типы билетов — PRODUCTDEV15
Бонус при покупке — доступ к записям всех докладов прошлых лет, которые аккуратно разложены по категориям.

7-8 ноября. МГУ, кластер «Ломоносов». Билеты на сайте.

Читать полностью…

Product Developer

Podlodka Techlead Crew с 14 по 18 октября

До Авито у меня не было опыта работы с канареечными релизами и graceful degradation, про circuit breaker я только слышал, а feature-toggles готовил неправильно.

Мне бы помог следующий сезон Techlead Crew — «Проектируем надёжность»!

Смотрите, какие крутые сессии и спикеры:

1️⃣ — Архитектурная ката «Проектируем надежность»
Будем в командах решать реальные архитектурные задачи, изучать новые методы и подходы.

Проведут:
— Павел Лакосников, руководитель Arch Governance в Авито;
— Игорь Антонов, Тимлид в Т-Банке;
— Григорий Скобелев, Techlead в Plata и директор ПК Techlead Crew;

2️⃣ — Доклад «Канареечный деплой: от стратегии к надежности»
— Илья Садыков, Senior Backend Engineer в Авито,
поделится опытом развития канареек в Авито. Считаю, тут это очень круто сделано, и доклад будет полезен мне самому, чтобы понять особенности механизма.

3️⃣ — Круглый стол «Архитектура на старте: подготовка к успеху»
— Александр Поломодов (Т-Банк) и Олег Бондарь (Яндекс) обсудят ключевые принципы надежной архитектуры и механизмы самоисцеления и повторных попыток.

4️⃣ — Публичное собеседование Техлида
Проведет Григорий Кошелев. В ходе интервью проверим, насколько техлиды понимают важность надёжности систем.

И еще 6 крутых сессий! Я делал HR Crew и Teamlead Crew в составе программного комитета и могу сказать, что ПК подлодки старается сделать каждый сезон лучше предыдущего.

От всей души рекомендую https://podlodka.io/techcrew
Для моих подписчиков — промокод techlead_crew_7_2HRicB

Читать полностью…

Product Developer

OAuth 2.0 в картинках

Иногда бывает сложно объяснить, как работает OAuth. Инфы в интернете много, но она вся мудрёная и порой противоречивая. Кажется, что некоторые авторы специально усложняют тему, чтобы выглядеть умнее.

А тема-то не такая сложная — успешный сценарий можно объяснить за один пост в телеге с одной sequence-диаграммой.

Участники:

👤 Пользователь — владеет ресурсами и авторизует ваше приложение на доступ к ним. Например, ему нужно разместить объявление, но вместо регистрации с логином и паролем он хочет «войти через Google».

💻 Ваше клиент-серверное приложение — например, доска объявлений, где вы хотите разрешить вход через Google.

🔐 OAuth провайдер — предоставляет сервер для авторизации и сервер для доступа к ресурсу. Например, Google предоставляет доступ к имени, email и ID пользователя.


🛠️ 5 шагов, чтобы реализовать «вход через Google»:

1️⃣ — Получить конфигурацию OAuth
Провайдеры предоставляют discovery-endpoint, который вернет актуальные url для OAuth протокола.
Рекомендуется запрашивать конфигурацию вместо хардкода или сохранения в конфиге.
Проверьте сами: https://accounts.google.com/.well-known/openid-configuration

2️⃣ — Отправить запрос на авторизацию
После нажатия на кнопку «Войти через Google» ваше клиентское приложение выполняет запрос в ваш бэкенд.
Ваш бэкенд перенаправляет клиента на URL, составленный с помощью authorization_endpoint из 1️⃣ и стандартных oauth-параметров:

1. response_type=(code|token) — Определяет flow: Auth Code или Implicit. Используйте code, т.к. иначе токен передается на клиент в query string, оставаясь в логах веб-серверов, и может быть украден с клиента

2. client_id — Публичный идентификатор вашего приложения, который вы получили через веб-интерфейс OAuth провайдера для разработчиков.

3. state Уникальный случайный код, который генерирует ваш бэкенд. Нужен, чтобы предотвратить CSRF атаки. В конце флоу помогает убедиться, что изначальный запрос был инициирован вашим приложением.

4. scope — Список типов ресурсов, к которым приложение запрашивает доступ. openid — для доступа к userinfo_endpoint из 1️⃣. calendar_read — чтение календаря.

3️⃣ — Пользователь взаимодействует с OAuth провайдером.
Обычно здесь пользователь вводит логин-пароль, проходит 2fa через sms, и т.д. Если пользователь уже залогинен на этом устройстве, то увидит просто кнопку "Предоставить доступ YourApp к информации о вас".

Этот процесс непрозрачен для вашего приложения, т.к. пользователь взаимодействует с OAuth провайдером через браузер без вашего участия.

4️⃣ — Получение токена
OAuth провайдер перенаправляет браузер обратно к вашему сервису, используя redirect_uri, который передал ваш бэкенд на шаге 2️⃣.

Параметры redirect_uri:
1. state — Должен соответствовать тому, который передал ваш бэкенд на шаге 2️⃣. Если не совпадает, — значит пользователь подвергся CSRF атаке.
2. code — Одноразовый код, сгенерированный oauth провайдером.

Ваш бэкенд делает запрос в OAuth Auth server для получения access_token и других.
После получения access_token ваш бэкенд использует его для запросов к ресурсам.

Auth Code flow безопаснее, чем implicit flow, потому что добавляется шаг взаимодействия вашего сервиса и OAuth провайдера для получения токена. Таким образом на клиенте не светятся никакие секреты, и вероятность их компрометации снижается.

5️⃣ — Получение ресурсов
Когда ваш сервис получает access_token, он может быть использован для вызова API сервера ресурсов сразу или в будущем.

access_token имеет ограниченный срок действия и его нужно регулярно обновлять с помощью refresh_token.

Доказательством аутентификации служит id_token. ID пользователя можно достать из поля sub (subject), раскодировав base64 JWT id_token.
Или обратиться к userinfo_uri, используя access_token.


Вот собственно и всё.
OAuth — это просто.
Распространите.

——

Специально для поста я перевел инфографику из статьи ув. тов. Phil Boutros.
На картинке к посту — превью. Сам pdf файл — чуть ниже.

Для закрепления материала можно поиграться в официальной OAuth 2.0 Playground

Читать полностью…

Product Developer

SMART для ИПР и не только — фреймворк для постановки целей

Это пост-дополнение к посту с шаблоном ИПР. По нему возникли вопросы — «что за заголовки Конкретные, Измеримые,… Что туда писать»?

В мире красивых аббревиатур много булшита, но эти 5 букв считаю достаточно ценными, чтобы о них рассказать.

Если просто записать в ИПР «Прокачаться в базах данных» — это будет достаточно абстрактно и породит кучу вопросов:
— Зачем?
— Как поймешь, что прокачался?
— А когда?

Вот SMART — как раз чтобы ответить на эти вопросы при постановке цели.

1️⃣ Specific (конкретная) — Цель должна быть понятной и чёткой
Пример, вместо «Прокачаться в базах данных» — «Научиться оптимизировать SQL запросы».
Чем более детализирована цель, тем легче к ней идти.

2️⃣ Measurable (измеримая) — Цель должна иметь чёткие показатели успеха.
Пример: «Уменьшить время выполнения SQL-запросов в синхронных пользовательских сценариях до 500 миллисекунд максимум при нагрузке в 1М пользователей».
Чем больше конкретных цифр получится дать — тем лучше.

Если получится выполнить цель в изначальной постановке — круто! Но это редкость.
Не беда, если в процессе придет понимание, что в текущем виде цель не получается выполнить.
Расценивайте это как вектор. Направление, куда двигаться. И да, с появлением новых вводных вектор может меняться.
Лучше двигаться с вектором, чем по кругу или по траектории как на картинке к посту.

3️⃣ Achievable (достижимая) — Реалистична ли цель в текущих условиях?
Есть ли обучающие материалы, эксперты за которыми можно наблюдать, и задачи, на которых применить новые знания?
Пример: «Пройти курс по оптимизации SQL-запросов и внедрить улучшения в течение двух спринтов, привлекать эксперта Васю для ревью»
Важно не перегружать себя и оценивать реальные возможности.

4️⃣ Relevant (релевантная/согласованная) — Цель должна быть важной для ваших текущих задач и карьеры.
Пример: «Запросы нужно оптимизировать для того, чтобы сервис держал нагрузку на 1 миллионе пользователей — с текущим ростом это будет через полгода»
Важно, чтобы цель приносила пользу лично вам и вашей команде.

5️⃣ Time-bound (ограниченная по времени) — Определите дедлайн.
Пример: "Закончить курс по SQL за 2 недели и оптимизировать запросы до конца месяца".
Причем план может быть отложенным — здесь не сказано, что это должно происходить в следующие два спринта. Это может быть план развития на полугодие, где конкретно эта цель стартует в следующем квартале.
Сроки мотивируют и помогают не откладывать выполнение задач.

———

SMART пригождается не только в ИПР, но и в постановке целей на квартал для команды или личных целей.

Важная ремарка: бывают цели, к которым очень сложно приложить линеечку.
У нас был рефакторинг, эффект от которого мы не смогли оцифровать. Но! сама попытка дала важные мысли о том, как скорректировать план рефакторинга.

Когда будете ставить цели в следующий раз — попробуйте описать их по этим 5 буквам.
Даже если финальая формулировка не будет описана по SMART, это упражнение будет полезным и поможет доуточнить цель и путь достижения.

Читать полностью…

Product Developer

Как составить индивидуальный план развития

Один товарищ спросил, как самому составить себе ИПР. Я пытался найти и скинуть ему какую-нибудь годную статью, но не смог.

Поэтому пишу пост и выкладываю шаблон ИПР, который мне дали в QIWI 4 года назад — он всё еще лучший ♥️

Вот простой фреймворк из 3 шагов:

1️⃣ — Точка А — Где мы сейчас

Самодиагностика, собес или сессия с ментором помогут определить текущий уровень.

Для самодиагностики можно примерить на себя матрицы компетенций из Avito Playbook:

— Разработчики (Там есть даже шаблон Windrose, добавленный мною)
— Аналитики данных
— Продакты
— Дизайнеры
— Тимлиды и инжиниринг менеджеры
— Data-Science инженеры

2️⃣ — Точка Б — Куда хотим попасть

— Если хотите помочь команде — можно составить StarMap, чтобы найти недостающие в команде компетенции и качать именно их.
Более простой вариант — спросить у продакта или тимлида, каких компетенций им хотелось бы добавить команде.

— Если хотите пользу для себя — можно попросить подробный фидбек на собеседовании, либо пройти сессию с ментором. Можно сходить на конференцию, посмотреть что сейчас в тренде. Можно подумать, каких навыков не хватало на прошлых задачах.

Важно понимать цель, сроки и ожидаемый результат:

1. Какой эффект даст прокачка навыка?
2. Когда хотите увидеть результат?
3. В чем польза?

Например, Вася хочет:
— качать алгосы, чтобы лучше проходить собесы
— качать базы данных, чтобы оптимизировать медленные запросы и улучшить продукт.

Эффектом может быть либо прокачка в решении интересной рабочей задачи, либо смена работы. Выбор за Васей.

3️⃣ — Строим маршрут А -> Б

Если хотите прокачаться именно в рабочих задачах, то можно пойти по модели Дженнингса:
— 10% теория. Это могут быть статьи, поход на конференцию, просмотр записей докладов, ну или курс.
— 20% наблюдение за другими. Найдите коллегу, который хорошо делает то, чему хотите научиться.
— 70% практика с обратной связью от ментора. Ну тут всё просто. Берешь и делаешь 🙂. Потом собираешь обратную связь и переделываешь.

Пропишите конкретные шаги, установите дедлайны и оцените риски. Если нужна помощь — договоритесь с людьми заранее. Главное — критерии успеха: как вы поймёте, что навык прокачан? Возможно, это будет успешное завершение рабочей задачи.

———

Если вы всё хотели составить себе ИПР, но никак не добирались до этого и ждали знака — вот он. Составьте себе ИПР 🙃

Шаблон ИПР поможет побороть проблему белого листа.

Читать полностью…

Product Developer

Как лечить пять дисфункций команды: практические шаги

В прошлом посте я описал пять дисфункций команды по Патрику Ленсиони, а теперь поговорим о том, как их "лечить". Часть идей из книги, часть из личного опыта, часть — из ваших комментариев. Список не полный, так что делитесь своими мыслями, буду рад обсудить.

1️⃣ Отсутствие доверия
Лечение:

— Поощряйте открытое признание ошибок. Начните с себя, покажите свою ошибку. Призывайте ошибаться и учиться на ошибках. А в следующий раз, когда разработчик заранее скажет о проблеме по цели спринта, — поблагодарите и объясните, как это помогло команде достичь цели

— Тимбилдинги, как бы банально ни звучало. Нужно дать возможность команде узнать друг друга вне рабочего контекста. Можно провести даже онлайн. Мы делали встречу под названием «барушник» в пятницу вечером — созванивались по зуму, чтобы поиграть в клавогонки или просто поболтать на разные темы

— Командные тренинги. Есть разные упражнения, но по сути важно просто собрать всех вместе и дать пространство рассказать друг другу о взаимных ожиданиях. Есть тренинг «пять пороков команды», я его проходил лет пять назад. Он тогда стал хорошей стартовой точкой для налаживания отношений в команде

Признаки улучшения: ребята чаще обращаются за помощью к команде, открыто обсуждают свои трудности и ошибки, воспринимая их как возможность для роста.

2️⃣ Боязнь конфликтов
Лечение:

— Попробуйте практику «адвокат дьявола». Один из участников обсуждения намеренно надевает шляпу адвоката дьявола и оспаривает предложенные идеи. Важно заранее проговорить это и оспаривать именно идею, а не накидывать на её автора. Нужен модератор

— Перед важными решениями можно проводить анонимные опросы, чтобы выявить сомнения

— Обучайте команду конструктивной обратной связи. Тут советую всем Методичку по ненасильственному общению и Фреймворки обратной связи

Признаки улучшения: Обсуждения становятся более оживленными, решения принимаются после рассмотрения альтернатив, с учетом плюсов, минусов и рисков.

3️⃣ Отсутствие обязательств
Лечение:

— Попробуйте технику «молчаливого голосования», где каждый анонимно оценивает свою поддержку решения. Если команда не поддержит решение — то не будет и обязательств по его соблюдению

— Записывайте все договоренности в конце обсуждений и назначайте ответственного, который будет при случае возвращать команду к принятым решениям и договоренностям

— Для экшн-айтемов четко прописывайте: кто, что и до какого момента должен сделать

Признаки улучшения: Решения принимаются быстрее, команда более последовательна в их выполнении. Экшн-айтемы с ретроспектив не накапливаются, а своевременно выполняются.

4️⃣ Уклонение от ответственности
Лечение:

— Проводите регулярные сессии обратной связи в формате 360

— Поощряйте культуру "вызова", где каждый член команды может задать вопрос о действиях коллеги. Тут важно не переборщить 🙂

— При возникновении ситуаций как в прошлом посте, например один разработчик слишком часто берет дейоффы, спрашивайте у ребят на 1-1 — что мешает им высказаться

Признаки улучшения: Члены команды регулярно обмениваются конструктивной обратной связью, что приводит к повышению общего качества работы и укреплению командного духа

5️⃣ Невнимание к результатам
Лечение:

— Визуализируйте общие цели команды и регулярно обсуждайте прогресс

— Обсудите с командой, как личные цели каждого участника могут способствовать достижению общих целей проекта

— Празднуйте общие успехи команды, а не только индивидуальные достижения

Признаки улучшения: Сотрудники чаще обсуждают общие цели, готовы жертвовать личными интересами ради общего результата.

———

Важно помнить, что "лечение" этих дисфункций — это непрерывный процесс. При чем во многом это процесс перевоспитания взрослых людей, а это на грани возможного.
Начните с построения доверия и постепенно двигайтесь вверх по пирамиде.

Возможно, в процессе прочтения, у вас где-то бомбануло, или вы вспомнили свой способ «лечения». Как сказал в начале, список не полный, поэтому буду рад обсудить в комментариях.

Читать полностью…

Product Developer

Пять пороков команды

— это концепция пирамиды из книги Патрика Ленсиони Five Dysfunctions of a Team. Мне кажется, что cлово «порок» — не совсем корректная локализация, поэтому буду писать «дисфункция».

Пост получился объёмным, поэтому я его разделил на две части: здесь обзор и примеры, а в следующем — о методах «лечения».

Дисфункции идут по пирамиде — одна вытекает из другой, создавая систему взаимозависимых проблем. Я сталкивался с ними в больших командах, когда личный вклад размывается, и можно «затеряться».

Итак, вот они, слева-направо, люблю их снизу-вверх:

1️⃣ Отсутствие доверия — члены команды боятся ошибиться, т.к. предполагают, что за ошибку их сначала публично отчитают, а потом и вовсе уволят (и из-за этого они умрут от голода).

Например, разработчик неделю не признается в проблемах по задаче, боясь показаться некомпетентным. В результате цель спринта провалена, а осознание этого приходит в последний день, когда уже ничего нельзя сделать.

Это базовая дисфункция, лежащая в корне всех остальных проблем. Поэтому «лечение» команды нужно начинать именно с неё.


2️⃣ Боязнь конфликтов — команда избегает конструктивных споров: либо поверхностно соглашается с решением, либо быстро идет на компромисс, который в итоге никому не выгоден. Лишь бы не вступать в конфликт

Правильно — незачем раскачивать лодку. Сиди тихо и не высовывайся, всем лучше будет.

Например, при проработке нового сервиса разработчик предлагает новую технологию и никто не высказывает альтернативное мнение, хотя у многих есть сомнения. Потом приходится переделывать большие куски кода.


3️⃣ Отсутствие обязательств — команда не берет на себя ответственность за решения и договоренности.

Кто не принимает решений, тот не ошибается — Удобно.

Например, когда на ретроспективе возникает экшен-айтем, никто не вызывается взять его на себя. А командные соглашения забываются сразу после выходных.
Или другой пример — при выборе архитектуры разработчики не могут принять ответственность за решение и всегда привлекают тимлида.


4️⃣ Уклонение от ответственности — члены команды не призывают друг друга к ответу за действия и результаты.

Пока сидишь тихо и не привлекаешь внимание — всё хорошо. А если начнешь от кого-то чего-то требовать, то и от тебя начнут требовать. А оно тебе надо?

Например, никто не обращает внимания на то, что коллега постоянно нарушает код-стайл, аргументируя это спешкой. Техдолг растет, но все молчат.
Другой пример — один из разработчиков слишком часто берет дейоффы и «болеет». При этом никто из команды этого не замечает.


5️⃣ Невнимание к результатам — личные цели ставятся выше командных.

Какая нафиг цель спринта? Какие такие продуктовые метрики? Вот если я в резюме напишу, что работал с CockroachDB — вот это да, это понятно зачем нужно.

…

В итоге, это всё про страх потерять работу. Сиди на попе ровно, получай зарплату, не делай много / не высовывайся, не требуй много с других / не докапывайся.
И всё будет хорошо.

Нет, не будет.
В такой атмосфере нет ни удовольствия от работы, ни роста и развития. Люди увольняются, а проект загнивает.
Поэтому с дисфункциями нужно бороться.

Ключевое отличие команды от рабочей группы — наличие общей цели и взаимной поддержки. Но не достаточно просто формально обозначить «цель спринта». Нужно выстраивать доверительные отношения и атмосферу взаимопомощи.

Друзья, для следующего поста мне нужна ваша помощь: поделитесь в комментариях, с какими из этих дисфункций вы сталкивались? Как боролись? Как поняли, что ситуация улучшилась?

Читать полностью…

Product Developer

Podlodka Podcast: Авторизация

Вышел эпизод подлодки со мной!

Позвали рассказать про Авторизацию, а говорили 90% времени про Аутентификацию.
Про то, насколько всё проклято, и какое нас ждёт светлое будущее без паролей.

Ну и немного про авторизацию. И совсем чуть про технику.

С Podlodka Crew мы дружим давно: в составе программного комитета я делал конференции HR Crew и несколько сезонов Teamlead Crew.

А вот до подкаста дорос только сейчас. Все-таки Podlodka — это подкаст №1 в русскоязычном айти. Высший пилотаж, так сказать.

Спасибо Егору и Жене, что позвали. Приятно поговорить с умными людьми 🙂

🎧 Послушать

👀 Посмотреть на ютубе

Читать полностью…

Product Developer

Avito TeamLead Marathon 2024

В Авито очень сильная школа тимлида. Мне до сих пор есть чему поучиться.

Для всего есть лучшие практики и возможности им следовать:

— Кроссфункциональные команды — бэки, фронты, мобильщики, QA — делают фичи от идеи до релиза.
— Фичи влияют на десятки млн пользователей в день
— Platform as a Service, закрывает 99% потребностей продуктовых команд и позволяет сосредоточиться на фичах.
— Целеполагание по OKR для продуктовых и технчиеских инцииатив. Каждый разработчик понимает, зачем и что мы делаем.
— Возможность построить долгосрочный технический роадмап.
— Team Maturity Model как шпаргалка — добавляет геймификации для непрерывного улучшения процессов.

Компания растет быстрее, чем успевает выращивать тимлидов изнутри. Поэтому сейчас открыто 28 позиций тимлидов.
В сентябре пройдет Avito TeamLead Marathon.
Это как Weekend-offer, но с возможностью пройти часть этапов заранее.

Таймлайн:
🕒 Регистрация до 2 сентября

🕒 Техсобесы до 5 сентября

🕒 Менеджерские секции в выходные 7-8 сентября

Регистрация на лендосе.

Буду очень рад видеть новых коллег!
Если нужны какие-то детали и мое личное мнение о вакансиях и направлениях — заходите в личку.

P.S. В качестве подготовки к оценке опыта рекомендую мок-интервью, которое мы провели 2 года назад. Внезапно, там уже 19к просмотров 🙂

Читать полностью…

Product Developer

Культура код-ревью: приоритеты и скорость

Можно ли обойтись без ревью ради ускорения Time-to-Market? Теоретически да, но:
1. Можно пропустить косяки
2. Код станет труднее поддерживать
3. Уход единственного разработчика может остановить проект

Альтернативы есть: парное программирование или TDR. Но они подходят не всем.

Поэтому большинство проводит код-ревью. И у большинства есть боль — «зависание» задачи на ревью.

Порефлексировал, почему кодревью затягивается, и что мы делали, чтобы это порешать.
Спойлер: мысли почерпнул в Google’s Code Review Guidelines. Далее буду ссылаться на конкретные части.

👨‍💻 Удовлетворение на этапе открытия PR

Speed of Code Reviews

Разработчик отправляет код на ревью и с чувством выполненной работы берётся за новую задачу.
Очень легко говорить «никто не ревьювит мой PR». Но кто будет ревьюить, если все кодят?

Так происходит, если написание нового кода поощряется больше, чем ревью.

Команда отличается от рабочей группы наличием общей цели. Для команды должно быть важнее дотолкать цель до прода, чем написать как можно больше кода.

А чтобы доводить цель до прода — код-ревью должно быть быстрым.
Задача тимлида и самих разработчиков — создать культуру, поощряющую быстрое ревью.
«Начал день — сделай ревью, прежде чем сесть кодить. На дейли обсудите спорные моменты.»

🤌 Огромные PR

Why Write Small CLs

Ревьюить атомарные PR на несколько файлов и сотню строк гораздо проще и быстрее, чем 10k строк.

- Маленькие PR ревьювят быстрее и тщательнее.
- Меньше переделывать, быстрее правки по комментам.
- Проще мержить и разрешать конфликты.
- Проще раскатывать в прод и откатывать изменения

Фича кажется «неделимой»? Попробуйте Trunk-based development: слияние в мастер не всегда рабочего кода, закрытого фича-флагами. Начало разработки с абстракций, слияние, затем написание имплементаций.

🏓 Ревью-пинг-понг

Допустим, ревью происходит быстро, но идёт уже десятая итерация.
Почему так?

1️⃣ — Новые комменты к нетронутому коду

Если ревьюер оставляет новые комментарии к неизмененному коду — это проблема. Важно за одну итерацию ревью написать все комменты, обязательные к исправлению.

Так может происходить, если ревьювер цепляется то за одно, то за другое.

Хорошее правило: «PR не должен быть идеальным — он должен улучшать код проекта на одну ступеньку».

Могут помочь статьи What to look for in a code review и Navigating in ChangeList.

2️⃣ — Комменты к исправлениям

Если комменты появляются к тому, как автор переписал код с учетом прошлых комментов — скорее всего стоит улучшить комментарии.

- Стоит объяснять, почему просишь изменений.

- Стоит разделять обязательные к исправлению пункты и опциональные.

- Стоит в явном виде писать, как предлагаешь изменить. Можно даже с частями кода.
«Критикуешь — предлагай».

How to write Review Comments

===

Итог

Мы добавили в чат бота, который каждое утро скидывает список PR для ревью. Бот приходит в личку, если ревью висит больше дня.
Но всё это не работает до тех пор, пока культура ревью не выстроена.
Как только ревью стало такой же целевой работой, как и написание кода — стало быстрее.

Это не все причины, почему задачи могут зависать на ревью.
Поделитесь опытом в комментах — какие проблемы с ревью были у вас и как решали?

Читать полностью…

Product Developer

Technical Design Review (TDR)

Зачем нужно кодревью — понятно. У каждой компании есть инструмент для кодревью. У многих команд есть договоренности и практики по кодревью. Например, «смотреть PR до стендапа», «критикуешь — предлагай» и тд.

Но у кодревью есть один большой минус: код уже написан. Когда появляются критичные комменты по архитектуре и нужно всё переписывать — очень демотивирует и может возникнуть конфликт.

Эту проблему решает TDR — Technical Design Review.
Это как кодревью, но про архитектуру и заранее: инженер описывает в Confluence предлагаемое решение и собирает обратную связь с команды и внешних ребят.

Как и в кодревью, есть плюсы, минусы и подводные камни.

Плюсы:

1️⃣ Более проработанное решение будет быстрее разработано и с меньшими проблемами.
Серьёзная проработка архитектуры до старта разработки даёт возможность полноценно попроектировать и учесть обратную связь.

2️⃣ Обмен знаниями и гарантия документирования.
Есть возможность научиться проектировать архитектуру у более опытных ребят. Проектировать может один, а разрабатывать — другой. Полноценная дока появляется еще до старта разработки.

3️⃣ Осведомленность команды и соседей.
При разработке будет меньше вопросов. Не будет проблем с интеграцией и вопросов «а что это вы тут делаете?». Не возникнет блокирующих рисков.

Минусы:

1️⃣ Увеличивает Time2market
Это компенсируется временем, сэкономленным на поддержке и рефакторингах. TDR = контроль за техдолгом.

Но есть подводные камни. TDR может «застрять на ревью» как задача на кодревью.
Причины могут быть разные, но результат — задержка реализации.

Способы решения этой проблемы — аналогичные для долгих кодревью:
— Договориться о сроках с ревьюерами.
— Определить в команде приоритет. В идеале, ревью кода и ревью TDR — приоритетнее, чем написание нового кода по своим задачам.
«Сел утром за работу — посмотри пулл реквесты и TDR».
— Заранее предупреждать о предстоящем ревью в следующем спринте. Просить запланировать ревью.
— Иметь четкую систему оценок и критичности комментов: что обязательно к исправлению, а что опционально.
— Иметь гайдлайны о том, что должно быть в TDR: компонентные и sequence-диаграммы, оценки объема данных и нагрузки, оценки рисков, план миграции, план отката. Это снимет часть вопросов, возникающих на большинстве TDR.


2️⃣ Иногда TDR делают там, где он не нужен, замедляя разработку. А иногда не делают там, где нужен, порождают риски.
Проблема в отсутствии договоренностей, какие изменения должны проходить через TDR.

Есть общие рекомендации по уровню влияния. Например, если есть выход за рамки команды — желателен TDR.
Впрочем, никто не настучит по голове, если TDR не будет. В итоге каждая команда сама решает, что выносить, а что — нет.
Поэтому нужно выписать четкие критерии для проведения TDR.
Например:
— Создание нового микросервиса
— Выбор базы данных
— Интеграция с внешней системой


Итог

Мы провели около 10 TDR за полгода.

Иногда это было больно: долгое ревью, сложно достучаться до внешних ребят, руки чешутся разрабатывать, но вынуждены уйти на доработку из-за критичных комментов.

Но в целом польза от TDR точно перевешивает.
Советую ли я читателю TDR?
— Однозначно, стоит попробовать!

Если у вас есть похожий опыт — делитесь в комментариях.

Читать полностью…

Product Developer

Исследование тимлидов

В 23 году прошел большой опрос тимлидов от DevCrowd. Поделюсь интересностями оттуда.

Этот пост — призыв пройти опрос текущего года. Это некоммерческая история, мне не платили за этот пост, и да, опрос я прошел.

Прохождение займёт у вас ~1-5 минут. В сентябре ребята подобьют результаты и выложат в виде красивой инфографики.

В прошлом опросе приняло участие 570 человек, из которых:
- 68% – тимлиды
- 22% – менеджеры менеджеров
- 9% – директора

📌 90% перешли в менеджмент в той же компании, где работали инженерами.

📌 Топ-3 обязанности руководителей любого уровня:
1️⃣ Собеседования,
2️⃣ Развитие людей в команде
3️⃣ Оценка их перфоманса.

📌 — 80% тимлидов считают себя сильнее большинства инженеров в своей команде.

📌— Половина руководителей пишет код или занимается другой инженерной работой. Большинство занимается этим в пределах трети своего времени.

📌 — Активно ищет работу только каждый десятый тимлид.

Подробнее, с инфографикой и даже видосом от Егора Толстого — Ссылка на результаты 2023.

———

P.S. там есть вопрос про медиа, которые вы читаете. Среди вариантов нет Product Developer, но есть поле «другое». Ну вы знаете, что туда написать 🙂

Пройти опрос.

Читать полностью…

Product Developer

Онбординг тимлида (и других менеджеров). Часть 2.

Этот пост — второй из серии про онбординг менеджера и цели на испытательный срок.
Пост про первый месяц тут.

Во второй и третий месяц — продолжаем знакомства, зарабатываем авторитет и показываем результат (и что делать, если нет).

1. Знакомимся с внешними людьми: другие менеджеры, HR BP, стейкхолдеры и заказчики. В разговоре стоит узнать, какие у них есть боли и ожидания от вашей работы.

Можно использовать стандартные вопросы:
— Чем занимаешься? Какие задачи стоят перед тобой или твоей командой?
— Чем мы можем быть друг другу полезны?
— Какие у тебя ожидания от меня? Чем я могу тебе помочь?
— Нужны ли нам регулярные встречи?

2. Зарабатываем авторитет

Авторитет — это способность продвигать свои идеи. Чем больше авторитет, тем меньше сопротивления и дополнительных вопросов встречают ваши предложения. Высокий авторитет позволяет проще проводить изменения, а это ускоряет работу тимлида.

Вы должны ассоциироваться с пользой, которую приносите. Авторитет можно нарабатывать на маленьких полезных делах, которые улучшат жизнь команды, но не требуют больших усилий. Например, решить проблему с доступами или выдачей техники, или настроить ci/cd для автоматического деплоя. Быстро и «дёшево», но это повысит ваш авторитет среди команды.

Можно «позаимствовать» авторитет у неформального лидера. Обсудите с ним свои идеи по улучшению процессов или техники прежде чем презентовать команде. Вы можете не учесть каких-то корнер-кейсов, потому что ещё недостаточно погружены в контекст, а лидер даст обратную связь и поможет доработать предложение — чтобы команда сразу его приняла.

3. Показываем результаты

Руководитель обычно ждёт, что к третьему месяцу вы начнёте показывать какие-то результаты. Поэтому на этом этапе стоит проверить прогресс по целям и собрать обратную связь. Попросить команду дать обратную связь лучше через кого-то нейтрального, например, вашего руководителя или HR. Так ответы будут честнее.

Бывает так, что по некоторым целям показать результаты за 90 дней не получается. На то могут быть объективные причины: например, в команде накопилось много легаси или процессы до вас были настроены плохо и за оставшийся месяц их не исправить. Обязательно обсудите проблемы с руководителем и предупредите, что результатов через месяц не будет.

Скорее всего, он сам понимает, что не всё можно быстро исправить. Но он точно ждёт, что за время онбординга вы разберётесь, какие проблемы есть и что с ними делать. Если вы предупредите о проблемах заранее и предоставите план их решения, у руководителя сложится хорошее впечатление: у вас всё под контролем.

Итог

1. Онбординг тимлида — это общение, чтение документации и кода. Старайтесь выбивать из всех дополнительный контекст, который нигде прочитать не получится. Обычно коллеги в вашей новой компании знают больше про процессы или лайфхаки, которые помогут быстрее адаптироваться.

2. Планируйте свой онбординг. Хорошая идея — использовать для этого чек-лист. Можно воспользоваться шаблоном.

3. Зарабатывайте авторитет. Маленькими победами или с помощью авторитета неформальных лидеров.

4. Не страшно, если не получается показать результат за 90 дней. Главное, чтобы у вас был план, и вы ему следовали.

5. Ставьте цели на онбординг. Сделайте прогресс по ним прозрачным: и для себя, и для руководителя.

Следующий пост в серии — про то, как ставить цели на испытательный срок в виде OKR, и какие результаты реально показать за 3 месяца. Там же приведу пример из последнего онбординга тимлида в моем юните.

Читать полностью…

Product Developer

Сколько зарабатывают бэкендеры?
А продакты? А тимлиды?

Есть сервисы, где анонимно публикуют зарплату и отзывы о работодателях.
Из зарубежных известных — Glassdoor и levels.fуi
А вот у нас такого нет. Вернее, не было до недавнего времени.

Знакомые ребята запустили в телеге Glassdoor на минималках — Getmatch. Инсайдеры из российских IT-компаний анонимно расказывают о процессе собеседования в бигтехи, сколько на самом деле платят, приходится ли перерабатывать, есть ли токсики в команде, какие шансы вырасти по зарплате в компании и что для этого делать.

Там же ребята делятся опытом прохождения собесов, рассказывают, что спрашивают на секциях, какие этапы и какие офферы.

Мой любимый пост — про бэкендера с зп 950к.

А еще публикуют исследования, например «Как выросла зарплата продактов за 3 месяца?» или «Кто зарабатывает больше продакты или проджекты?».

Канал хорош, а комменты под постами — прямо огонь 😄 Видно, что тема цепляет. Чуваки набрали 15к подписчиков за 2 месяца. Я подписался.

@g_jobchannel

Читать полностью…

Product Developer

Рост инженера в тимлида

1 октября один из наших инженеров стал менеджером.
Поздравим Никиту! 🚀
И немного посочувствуем ему 😅

Часто тимлидом становится самый сильный инженер после ухода или повышения руководителя.
Обычно это выглядит так: «Вася уходит, теперь ты тимлид. Поздравляем, готовься страдать»

Так компания может потерять хорошего инженера, а взамен получить плохого менеджера.

Вы поймите правильно, я никого не хочу обидеть. У многих ребят есть задатки, многие «на харизме» становятся лидерами, многие «интуитивно» успешно справляются. Но харизма и интуиция не делают автоматически хорошим менеджером. Нельзя просто так резко проснуться хорошим тимлидом, если ты никогда им не был.

Есть системный подход, который повышает шансы на успех мероприятия.
На примере Никиты, который за 1.5 года после трудоустройства вырос до тимлида, посмотрим, как в Авито устроен процесс.


1️⃣ — Сначала стать отличным инженером
Из плохого инженера хороший менеджер не получится.

Поэтому Никиту ждал онбординг и закрепление как инженера. Нужно было понять доменную область, особенности работы в кроссфункциональной команде, осознать её потребности и заслужить доверие коллег. На это ушло примерно полгода.


2️⃣ — Проявлять задатки менеджера
… а не быть самым технически прокачанным и авторитетным

Переход инженера в менеджера возможен начиная с грейда Е5. Для понимания, есть еще Е6-7-8.
Никита пришел как раз на Е5, и у него уже был опыт тимлидства на прошлом месте.

Мы охотно принимаем на инженерные позиции ребят с опытом лидерства. С такими зрелыми инженерами приятно работать: их не нужно сильно менеджить, они снимают нагрузку с тимлидов и создают внутренний кадровый резерв. Так получилось, что среди разработчиков в моем юните — аж шестеро бывших тимлидов.

3️⃣ — Определить точку А
какие компетенции менеджера уже есть, а каким нужно учиться.

Для этого в Авито есть секция «Оценка менеджерского опыта», если кандидат был тимлидом в прошлом.
Либо «Кейс», если опыта заведомо нет.

На этапе «оценки опыта» мы определили, какие компетенции у Никиты не было возможности прокачать на прошлом месте, но Авито ожидает их от готовых тимлидов. Эти компетенции позже мы будем осознанно прокачивать.

4️⃣ — Должно быть обоюдное желание
Спустя полгода Никита сказал, что посмотрел на работу тимлида в Авито и передумал 😂. Поэтому мне пришлось открывать вакансию тимлида, когда тимлид Авторизации ушел в саббатикал.

Спустя еще 3 месяца, Никита решился, но тимлида я уже нанял. На первый взгляд это проблема, но на самом деле — совсем нет.
В Авито есть TechLead Hub — это пул обученных кандидатов в техлиды, которые прошли интервью и готовы стать техлидами в других командах.

Мы знали, что в течение года наша команда вырастет и разделится. Так что Никита остался, чтобы помочь с разделением и стать техлидом отделившейся половинки.

5️⃣ — Получить теоретическую базу
Мы предложили Никите пройти внутренний курс Engineering TeamLead School. На курсе он узнал что-то новое и систематизировал то, что уже знал: про управление людьми, командами, процессами, целеполагание и бизнес.

6️⃣ — Попрактиковаться будучи инженером
Чтобы выполнять задачи тимлида, не обязательно официально им быть. Никита начал применять знания на практике: процессы потюнил, квартальный роадмап построил, в найме поучаствовал, в онбординге помог.

7️⃣ — Пройти интервью
Это обязательный этап. Его проводит независимый руководитель из другого кластера, чтобы оценить готовность кандидата. Не все проходят это интервью с первого раза. Например, я прошел на TUL только со второго раза, прокачав западающие навыки после первого интервью.

8️⃣ — Поздравляю, у вас тимлид.
Дальше — долгий путь перехода, «онбординг» и цели на «испытательный срок».
Бросать на этом этапе свежеиспеченного тимлида — очень рискованно.
Но об этом будет следующий пост.

———

А вы видели воочию, как инженер становился тимлидом? Поделитесь!
Особенно интересно, как это ощущается среди разработчиков, когда твой вчерашний братишка — теперь твой руководитель.

Читать полностью…

Product Developer

Предположения и жопа

When you assume, you make an ass of you and me.

Недавно наткнулся на эту фразу, решил поделиться 😅
Мой вольный перевод: «Когда ты предполагаешь, ты выставляешь дураком и себя и меня».
Смысл в том, что предположения могут приводить к ошибкам, из-за которых в итоге пострадают обе стороны.

Представим ситуацию:

1. Петя ждёт задачу Васи, чтобы приступить к своей. От этого зависит цель спринта.
2. Петя уходит на полспринта в отпуск, рассчитывая, что задача Васи будет готова к середине спринта.
3. Вася, между тем, решает начать с более интересных для себя задач. Ведь никто не уточнял приоритеты.
4. Петя выходит из отпуска и видит, что задача только взята в работу.
5. В итоге Вася успел все свои задачи, Петя не успел ничего, а цель спринта — провалена.

Что происходит дальше?

Петя злится на Васю, обвиняя его в непрофессионализме.
Вася чувствует себя несправедливо обвинённым, ведь он сделал все свои задачи.
Но при этом цель спринта провалена и Вася чувствует свою ответственность за это.

Оба оказывается в жопе неудобной ситуации.

Почему? Из-за того, что оба сделали предположения, но не потрудились обсудить реальные ожидания.

Когда вы сомневаетесь или зависите от действий других, используйте секретную технику — задайте вопрос.
Общайтесь словами через рот. Это создаёт ясность и снимает ненужное напряжение.

Читать полностью…

Product Developer

OAuth 2.0 в картинках: sequence-диаграмма.

Эту инфографику я перевел специально для поста.
Оригинал см в phil_3582/oauth-2-0-authorization-code-grant-type-fully-visualized-398a839e357a">статье ув. тов. Phil Boutros.

Читать полностью…

Product Developer

Servant leadership vs Управляемость команды

Disclaimer: это реклама бесплатного вебинара от Soft Skills Lab. Ребят уважаю, тема откликается, сам пойду.

Концепция «Лидер-слуга» — стиль управления через предоставление свободы сотрудникам и помощь в устранении препятствий. Команда вовлечена в принятие всех решений, с их мнением считаются, и они вольны делать что захотят и как захотят.

Google был одной из первых компаний, кто популяризировал эту концепцию. В книге Work Rules автор утверждает, что свобода сотрудников — ключ к продуктивности. И что единственный способ обеспечить свободу — это отнять власть у менеджеров. Например, менеджер не может самостоятельно решить вопрос о найме, увольнении или оценке на перформанс ревью.

Даже без таких радикальных мер я знаю много тимлидов, которые стараются работать в стиле servant leadership. И я сам поддерживаю вовлечение инженеров и чувствую, что ребята тоже проявляют инициативу.

Этот подход может сплотить команду, поднять мотивацию и привести к росту перформанса и скорости достижения результатов.

Но…

Есть некая грань, после которой команда садится на шею и становится неуправляемой:

▫️ исключения из правил становятся нормой — опоздать, забыть, не прийти
▫️ требования к тимлиду/продакту/… растут, а эффективность команды падает
▫️ отговорок больше, чем сделанных задач

Если узнали свою команду хотя бы в одном пункте, это опасный звоночек. Потеря управляемости — процесс постепенный и незаметный, поэтому важно вовремя его отловить и остановить.

3 октября в 20:00 по мск Саша Клименко, основательница Soft Skills Lab, проведет открытый воркшоп «Как не потерять управляемость команды? 5 ошибок в коммуникации и как их исправлять».

Это будет бесплатное занятие в Zoom с практикой на реальных кейсах и общением голосом (приносите свои ситуации и вопросы!)

За 1,5 часа вы узнаете:

▫️ Какие ошибки в коммуникации не дают наладить контакт с командой?

▫️ Как отследить потерю управляемости и не допустить ее?

▫️ Что делать, если вы уже чувствуете, что сотрудники сели на шею?

Ссылку на встречу отправят в бота. Зарегистрироваться.

Реклама. ИП Клименко А.А. ИНН 772077460576 erid: 2Vtzqx6CbxM

Читать полностью…

Product Developer

Avito Product Bootcamp

Найти работу начинающему продакту — это адский ад, даже наверное сложнее, чем разработчику.
У меня в команде есть продакт Серега, который попал в Авито через буткемп.
Он очень хорошо влился, полноценно участвует в работе, а на последней статсессии подкидывал годные идеи.
Я рад, что благодаря буткемпу Серега с нами.

Этой осенью стартует очередной поток буткемпа, и я пишу этот пост чтобы зазвать туда вас 🙂
Не обещаю, что будет просто, но это реально, и открытых позиций довольно много.

Нужно будет решить кейс и пройти интервью с HR и юнит-лидом.

Подробнее о мероприятии и условиях участия: https://start.avito.ru/product-bootcamp
Регистрация проходит до 22 сентября.

Расписание

— Регистрация — до 22.09
— Решение кейса — до 29.09
— Оценка работ — до 06.10
— Итоговый рейтинг — до 11.10
— Интервью в Авито — 14.10 - 29.11

Если заинтересовало, не бойтесь, попробуйте свои силы. Даже если у вас нет опыта или он небольшой.
В худшем случае — потренируетесь на реальном кейсе, а это уже польза для прокачки.

Буду рад новым коллегам! ❤️
P.S. В Авито у каждого нанятого буткемпера будет ИПР 🙂

Зарегистрироваться

Читать полностью…

Product Developer

E-CODE by Ozon Tech | 28 и 29 сентября

Больше бесплатных оффлайн конференций от бигтехов!
2 дня, 4 параллельных трека, 50 выступлений.
Москва, 28-29 сентября.
Онлайн трансляция, конечно же, будет.

28 сентября — Менеджмент, Бэкенд, Инфра, Наука и жизнь.

Точно буду смотреть:
1️⃣ — Алексей Пименов / Neogenda —Трехуровневая система управления

Алексея всегда интересно послушать, хожу на его доклады на всех конференциях 🙂

2️⃣ — Александр Бирюков / Т-Банк — SageDB: зачем мы пишем свою базу данных

Меня привлекает тема баз данных, а когда кто-то из игроков рынка пишет свою — это значит, что по каким-то причинам не подошли существующие, и это вдвойне интересно.

3️⃣ — ClickHouse как пример DBaaS во внутреннем облаке / Евгений Сударчиков / Ozon

В Авито у нас есть ClickHouse в DBaaS, хочу сравнить реализацию и возможности для разработчиков.

4️⃣ — Квантовые вычисления: основные идеи и современное состояние технологии / Станислав Страупе / Сбер/МГУ/РКЦ

На доклад про квантовый компьютер я ходил на HighLoad++ в 2020 году. Было очень познавательно, и сейчас для меня это шанс быстро освежить тему и узнать прогресс за прошедшее время.

29 сентября — QA, Mobile, ML&DS, Наука и жизнь.

Меня заинтересовали:
1️⃣ — Нагрузочное тестирование в Ozon: прошлое, настоящее и будущее / Иван Приходько / Ozon

Все готовят нагрузочное тестирование по-разному. Буду набираться насмотренности.

2️⃣ — Figma Mockup to Server-Driven UI / Владислав Чешенко / Альфа-Банк.

Знаю, что в Альфе Server-Driven UI начали делать еще до санкций, и очень интересно посмотреть на их опыт.

3️⃣ — История развития архитектуры системы рекомендаций Ozon / Алексей Гурьянов / Ozon

В Авито рекомендации — очень интересная и сложная область разработки. Хочу посмотреть, как её готовят в других компаниях.

Москва. 28 и 29 сентября. Оффлайн и онлайн.
Зарегистрироваться

Читать полностью…

Product Developer

Yet Another Level — плейлист!

В июле я зазывал вас на митап от Яндекса, а сейчас приношу плейлист видосов оттуда.
При чем там есть сокровища с предыдущих митапов, не только для тимлидов, но и для разработчиков. Всего 14 выступлений.

Прям советую посмотреть:

📌 Георгий Могелашвили, Lead Developer / ex Engineering Manager @ Booking.com — «Как расти, когда не растят». Сильный доклад о самостоятельном составлении плана развития.

📌 Александр Афенов, мой коллега, Technical Cluster Lead в Авито Доставке.
«Жока и Бока: две очень разные судьбы тимлидов». Сравнение двух подходов к роли тимлида:
— с естественной склонностью, но без плана,
— без склонности, но с чётким планом.
Спойлер: есть подводные камни в обоих вариантах.

📌 Евгений Антонов, мой товарищ, технический менеджер в Yandex Infrastructure.
«Играющий тренер: выиграет или проиграет?» — Личная история о том, как быть тимлидом, который пишет код, и в какой момент это перестаёт работать.

📌 Анастасия Абрашитова, руководитель отдела DevTools, Яндекс — «Без ботвы: растим тимлидов правильно» — как повышать разработчиков до тимлидов, чтобы это не превратилось в лотерею.

Ссылки на плейлист:
📺 — YouTube

📺 — VK Видео

Читать полностью…

Product Developer

Yandex Scale — бесплатная конференция по облачным технологиям

25 сентября в Москве пройдет конференция, где будут выступать не только сотрудники Яндекса, но и спикеры из Райфа, Lamoda, Mindbox и других компаний.

Конференция организована по всем канонам: целый день, 5 параллельных треков, перерывы для нетворкинга и афтерпати в завершение.

Среди докладов меня заинтересовали:

— Новые возможности PostgreSQL 17
— Сломать, чтобы починить: парадокс хаос-инжиниринга в действии
— Новые горизонты платформы YDB: DWH, оптимизации, варианты поставки
— Ускоряем построение высоконагруженных решений на базе serverless YDB

Участие в конференции бесплатное, но требуется предварительная регистрация.

Лично я планирую смотреть онлайн. А вы присоединитесь?

Читать полностью…

Product Developer

Как подготовиться к собесу на тимлида?
… в продолжение к предыдущему посту.

Читать каналы из тимлидской папки, конечно же!

☀️Мой любимый Роадмап тимлида в канале Teamlead Good Reads — огромная база знаний по разным аспектам работы тимлида. Это очень толковый инструмент для собственного развития. А для собеса Роадмап может помочь структурировать рассказ о себе.

☀️ Тимлид Очевидность — кладезь опыта. Ведет мой товарищ — Евгений Антонов. С удовольствием читаю сам и 100% могу рекомендовать.
— Как тимлиду собеседовать работодателя
— Подготовка к собеседованию по STAR
— Как оценить результат работы тимлида — эпизод подкаста, который поможетосознать свои заслуги и толково о них рассказать.

☀️ Ув. тов. Шароватов. — Вопросы работодателю на собесе. Невероятно харизматичный тимлид и просто аутентичный человек, с которым приятно общаться и перенимать опыт.

☀️TeamLead. С места в career. — Собеседование руководителей. К Ольге я приходил за советом еще когда стартовал свой канал 🙂 Точно рекомендую.

В папке 19 каналов. Верю, что каждый сможет найти для себя интересное.

Подписывайтесь: /channel/addlist/CidpeALk4WJiODJi

Читать полностью…

Product Developer

DevOps в продуктовой разработке: outsource vs in-house

Этот пост — реклама Selectel. Мы давние друзья, делали коллабы для подлодки, а я сам их клиент для личных целей.
В
тему верю, поэтому согласился разместить.

Продуктовая разработка и аутсорс DevOps могут показаться несовместимыми. На первый взгляд, это даже антонимы 🙂
Ведь DevOps — это не профессия, а культура совместной работы разработки и эксплуатации.
Однако давайте взглянем на это с другой стороны.

В Авито, например, есть внутренняя PaaS (Platform as a Service). Она позволяет разработчикам сосредоточиться на бизнес-логике, абстрагируясь от нюансов инфраструктуры в большинстве случаев.

$ avito service create
И вот — новый микросервис в 3 кластерах с настроенным CI/CD, логами, метриками и трассировкой.

$ avito service add postgresql
Готово — PgSQL развернут, секреты в Vault, подключения настроены.

Это экономит кучу времени и ускоряет разработку. Но не отменяет DevOps культуру. Доступ ко всем конфигам кубера в наличии, а с постгресом можно работать в режиме full access, если очень нужно.

Во всех предыдущих компаниях, где я работал — в оценки по задачам мы закладывали разворачивание и настройку инфры — кубера, баз данных, систем для трассировки, …
И это было существенное время.

В том, чтобы отдать инфру на аутсорс, есть куча плюсов:

1. Фокус разработчиков на продукте: Разработчики сосредоточены на продуктовом коде, не отвлекаясь на инфраструктурные задачи.

2. Как следствие — ускорение запуска фичей. Чем быстрее фичи доходят до пользователей, тем быстрее растет продукт и его аудитория.

3. Экономия ресурсов: Не нужно содержать штат инженеров инфраструктуры. Аутсорсер заботится о найме, мотивации, обучении, отпусках, рабочем ноутбуке и пенсионных отчислениях.

4. Финансовая ответственность за SLA: при проседании ниже 99.95% аутсорсер выплачивает компенсацию.

Оптимальное решение часто находится посередине. Базовую инфраструктуру можно отдать на аутсорс, сохранив при этом in-house команду для критичных компонентов и поддержания DevOps-культуры.

Важно помнить: DevOps — это про людей и процессы, а не только про инструменты.

Подробнее — на лендосе DevOps-as-a-Service.

Поделитесь в комментах — насколько вы погружены в инфру? Сколько % времени разработки занимает DevOps?

———
Реклама АО «Селектел». ИНН: 7810962785 Erid:2VtzqvYLck5

Читать полностью…

Product Developer

ProductSense

Прежде чем писать этот пост, я спросил у нашего продакта: Илья, это ценная конфа?

«Обычно да, так как довольно требовательно отбирают спикеров и темы. Я был один раз, но остались очень крутые впечатления от воркшопов»

Поэтому я согласился порекламировать в обмен на билет.
И да, Илья идёт на неё, а я буду смотреть в онлайне 🙂

5-6 сентября, оффлайн в Москве или онлайн

Конфа для продактов и не только: есть доклады и про управление командой и проектом, а еще про взаимодействие Discovery <-> Delivery.

Спикеры и темы в расписании

Я бы сходил послушать Александра Вазюкова из Т-Банка с докладом “Приключение на 20 минут, или прогнозирование сроков проекта” (спойлер: прогнозирование не ради самого прогноза, а ради рефлексии)

А еще Александру Клименко из Soft Skills Lab — с докладом “Продакту не нужны софт скиллы?”. Кстати, еще у них будет воркшоп про переговоры.

В общем, советую посмотреть темы и прикупить билетик, хотя бы на онлайн.

17 августа подняли цены на билеты, но у меня есть промокод для билетов Digital Pass и Professional, который возвращает цену к прошлой. Промокод действует три дня, пишите мне в личку @engineering_memeger.

Вот ссылка на лендос конференции

Читать полностью…

Product Developer

Почему я продолжаю работать в Авито из Испании

Прошел год с написания поста Digital Nomad в Испании, а я всё еще работаю в Авито. Кстати, советую прочитать тот байопик нашего переезда :)

Раньше идея релокации для меня была сопряжена со сменой работы. До ковида и всеобщей удалёнки других вариантов и не было. Да и зарплата в рублях была маленькой для Европы. К тому же при релокации работодатель помогал с документами, билетами и арендой на первое время.

Но вот в прошлом году я релоцировался, сохранив работу. Почему?

0️⃣ Появилась такая возможность. Удалёнка стала нормой, а загнивающая Европа привлекает к себе молодых и талантливых с помощью новых типов внж.

1️⃣ Уровень зарплат выровнялся. Серьезно, посмотрите levels.fyi. Возьмем за пример немецкий Тинькофф — необанк N26. Медианная gross зп сеньора в Германии — €87K/год. Это ~€4.5k в месяц на руки после налогов. Сеньор-помидоры в РФ просят столько же. C тимлидскими позициями ситуация даже хуже.

2️⃣ Мне интересно в Авито. Потихоньку приближаюсь к ощущению, что работаю здесь уже достаточное время, чтобы что-то понимать и наносить пользу. И очень здорово, что есть островок стабильности в виде работы, который помогает заземлиться во время переезда и рождения ребенка.

3️⃣ В России рынок кандидата. Компании конкурируют за толковых ребят, процесс найма относительно лайтовый (да, даже если это несколько секций включая алгосы). В Европе — рынок работодателя. Кандидатов много больше, чем вакансий. Тестовое задание на день-два работы — норма. Трудоустроиться в европейскую компанию — не так-то просто.

4️⃣ Сейчас мой тип ВНЖ не привязан к работодателю. Если переходить работать на местную компанию — нужно менять тип ВНЖ и стану привязан. В случае увольнения будет всего месяц на поиски.

5️⃣ Работать в русскоязычной компании — понятнее. И дело даже не в твоём плохом английском, а в менталитете и плохом английском всей команды. Серьёзно, я знаю истории, когда ребята на созвоне не могли договориться, потому что не понимали речь друг друга, и уходили в текстовое обсуждение.

Чтоб жизнь малиной не казалась — расскажу про риски и минусы:

0️⃣ Собирать доки и подаваться на ВНЖ нужно самому, есть риск отказа. Мы приехали на машине с беременной женой и собакой по шенгену. Виза закончилась во время рассмотрения ВНЖ. Отказ был бы очень некстати в такой ситуации.
1️⃣ Курсы валют. Если рубль просядет к евро — мой доход снизится. Честно говоря, укрепления рубля я не жду. А вот зарплаты в рублях растут. Главное — иметь подушку безопасности и план.
2️⃣ Высокая цена «подписки на страну». Сюда я включаю прогрессивную ставку налога, цены на аренду жилья и на услуги. Стоит ли оно того — каждый решает сам.
3️⃣ Повидаться с роднёй или приехать на общекомандный сбор стало сильно дороже и сложнее, нужно закладывать два дня на дорогу.

Не зарекаюсь от переезда или перехода в другую компанию в будущем, но сейчас не собираюсь.

Наконец-то можно планировать жизнь на несколько лет вперед.

Читать полностью…

Product Developer

​​Low-context коммуникация и обратная связь

Правильный ответ на вопрос из прошлого поста — 3️⃣

C большей вероятностью представители двух разных High-context культур могут неправильно считывать «между строк» сообщения друг друга. Потому что их культура формировалась независимо в разном историческом контексте. Даже внутри одной страны есть риск неправильного считывания «между строк». Сейчас в распределенных командах работают ребята из разных регионов, и у каждого свой high-context.

Поэтому простое правило — в рабочей коммуникации использовать Low-context.

Самому выражаться максимально четко и детализированно и переспрашивать у собеседника, если начинаешь додумывать.

Давать максимум контекста: над чем работаешь и детали для правильного понимания ситуации. Объяснять, почему задаешь тот или иной вопрос. Да, иногда придется повторяться. Но лучше повторить, чем быть неправильно понятым.

А еще — не закладывать намёков и смыслов «между строк» в своей коммуникации и не пытаться найти их в словах собеседника.

Но из любого правила есть исключения.

Самое важное исключение — обратная связь.

Удивительно, но многие Low-context страны имеют культуру смягчения корректирующей обратной связи. Например, в Америке, UK и Канаде принято давать фидбек в формате «сендвича»: «несколько положительных аспектов, затем мягко упомянуть о том, что можно улучшить, и снова похвалить».

Раньше я давал фидбек именно так, считая это правильным. Но один разработчик назвал это «буллшит-бургером», и я понял, что такой подход может восприниматься как неискренний: положительная часть обесценивается, а корректирующая не воспринимается должным образом.

Теперь я стараюсь использовать Low-context коммуникацию, сохраняя при этом прямой стиль обратной связи.

На картинке — позиционирование стран в координатах «Коммуникация / Обратная связь».
Мы с вами находимся в квадранте «High-context / Direct negative feedback». Из этого делаем вывод, что в общем случае мы можем общаться намёками и рассчитывать, что собеседник поймёт наш посыл «между строк». Но при этом если код — 💩, то так и будет сказано.

Намёк может быть понят неправильно, поэтому стоит помнить об этой склонности и возвращаться к Low-context.

Однако не стоит ориентироваться на Америку в части обратной связи. Конечно, не стоит говорить «твой код — говно». Но и формат «ты, конечно, молодец, но код — говно. Но ты, конечно, молодец» — не поможет.

И да, «хвали публично / ругай лично» 🙂

Читать полностью…
Subscribe to a channel