postsovgame | Unsorted

Telegram-канал postsovgame - Game Industry Wire 🐘

5844

Пишем о новостях игровой индустрии. По вопросам рекламы: @unreal_alesia

Subscribe to a channel

Game Industry Wire 🐘

До начала фестиваля ИГРОПРОМ осталась пара дней. Пока есть время, напомним вам о нашей Зоне ретро — чтобы вы не забыли в ближайшем будущем сгонять в прошлое (и заодно добавим новой инфы)! 🔜

В нашем уголке игровой истории вас будут ждать:
😛 Игры на любой вкус — на ПК, консолях и даже аркадных автоматах.
👥 Встречи с интересными людьми — блогерами, журналистами, разработчиками и ретро-энтузиастами.
🐷 Челлендж — на турнирах по UMK3, Street Fighter, Quake 3 и Heretic, а также в дружеских дуэлях по другим играм.
🥲 Раритетное железо — компы на древних пентиумах, ноутбуки из эпохи динозавров, консоли давно минувших дней.
😎 Мощный ретро-мерч — стикеры, магнитики, диорамы, игровой арт… и даже пряники!

Для контраста добавим капельку современности. Так, в зоне вы найдете сразу две ТВ Станции Про MiniLED — флагманские AI-телевизоры от Яндекса с высокой частотой обновления 144 Гц и полноценным голосовым управлением 💜
Ответы Алисы в игровом режиме помогут пройти любого босса. В общем, как вам такая картинка: с одной стороны компьютер на i486, с другой — телек, с которым можно разговаривать. Прогресс, воистину, не стоит на месте! 😎

Погодите, мы еще не закончили. Еще у нас будет полноценный рабочий билд отечественной Action RPG «Былина» 🗡 Да, игра так-то новая, но основана на славянском фольклоре — а это то еще ретро! Приходите и зацените геймплей.

И все равно это еще не все! Напоследок дадим анонсы нескольких интересных митапов:

😱 Суббота, 16:00 — дискуссия «Как спродюсировать хоррор: от кино до игр». Наводить мосты между геймдевом и синематографом будут мастер киноужаса, продюсер игры Contaminant Владислав Северцев и креатор документального цикла «История российских компьютерных игр» Дмитрий Крайнов.

➕ Воскресенье, 11:30 — встречаем «Консольный патруль» — пожалуй, самый известный самиздат-проект о старых играх на русском языке. Главный редактор Сергей Хлудов сотоварищи подготовили для вас экскурс к истокам игровой журналистики и конечно же разыграют несколько своих журналов среди зрителей.

🔥 Воскресенье, 13:00 — посиделки на кортах с авторами ностальгической игры о лихих и коммерческих 90-х «Ларёк на улице Ленина», из студии perelesoq. Присоединяйтесь!

🍁 Воскресенье, 16:45 — встреча с Игорем Илюхиным, операционным директором Far Far Games (авторы уже упомянутой игры «Былина»).

Всё! 😨 Напомнили, о чем надо было ретронапомнить; рассказали, о чем надо было ретрорассказать. Если вы по какой-то причине еще не купили билет, то наверстывайте — и приходите 19-21 сентября на Main Stage в Москве.

Мероприятие проходит при поддержке стратегических партнеров Университет Синергия и VK Play

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

✨ Выпустили новый эпизод дневников разработчиков!

Рассказываем про левел-арт: как собираются карты, зачем нужен конструктор, какие виды освещения бывают и почему нельзя просто включить солнце в игре.

📺 Смотреть в YouTube
💙 Смотреть в ВК

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Ребята из АКИ написали про классную инициативу

С 9 по 11 октября в Индонезии состоится Indonesia Game Developer eXchange (IGDX).
Это крупнейшая выставка игровой индустрии Азиатского региона, и вы можете стать её частью!
 
При поддержке Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Агентство креативных индустрий дарит возможность столичным студиям презентовать проекты на коллективном стенде и заявить о себе.
 
Чтобы участвовать, подайте заявку до 18 сентября по ссылке. По итогам отбора 5 компаний отправятся представлять Москву на IGDX.
❗К участию приглашаются студии, зарегистрированные в столице (ИП или юрлица), с минимум одним изданным видеоигровым проектом.
 
Стенд АКИ на IGDX предлагает:
🔸Общение с разработчиками и потенциальными партнёрами
🔸Тестирование российских игр
🔸Знакомство с Кластером видеоигр и анимации, который откроется в этом году
 
Ваш проект может выйти на международный уровень. Действуйте!

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Русские квесты занимают особую полочку в сердце! Видео хоть и не новое, но если не видели — это шик)
Такие видосы не стареют 😎

https://www.youtube.com/watch?v=5chbY1GonGU

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

🎯 Web Shop Arena — победите в конкурсе и получите $50 000

Xsolla и App2Top приглашают принять участие в Web Shop Arena — захватывающем конкурсе-реалити для разработчиков мобильных игр.

- участники будут шаг за шагом внедрять инструменты Web Shop в свою игру
- пройдут 5 тематических спринтов под руководством опытных экспертов
- получат промо на профильных ресурсах в ходе конкурса и во время эфиров-деконстрактов
- выйдут на новый уровень монетизации своей игры

🏆 Победитель выиграет главный приз: $50 000

Xsolla Web Shop — это готовое решение, которое позволяет создавать внутриигровые магазины и взаимодействовать с игроками напрямую. С экспертной поддержкой и без затрат на интеграцию.

Заявки принимаются до 5 сентября. Подробности и регистрация по ссылке.

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

После долгого перерыва подкаст вернулся. В гостях Владимир Белецкий, и поговорили с ним про Лихо одноглазое!

Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что поменялось по ходу разработки, и почему всё заняло 3 года.

Ну и заодно поговорили про команду и прошлые проекты студии Мортёшка.

#посиделки_с_инди

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

🔥 Сняли для вас новый выпуск ответов на вопросы!

Рассказываем о процессе создания анимаций, о сложностях работы на мокапе, можно ли будет обойтись без QTE, а также о том, будут ли в нашей игре боевые шагоходы.

📺 Смотреть в YouTube
💙 Смотреть в ВК

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Beat Brush: Рисуй музыку

Очень нетипичный для ПК проект, тем интереснее видеть нечто подобное среди нашей коллекции! Ребята придумали очень интересную механику, в которой предлагают буквально НАРИСОВАТЬ музыку. Выглядит и звучит очень залипательно.

Скорее всего, особенно прикольно будет играть обладателям графических планшетов!

Steam
https://store.steampowered.com/app/3780050/Beat_Brush_Risuj_muzyku/

Ну и слово разработчику:

Beat Brush — это уютная игра, где ты рисуешь музыку. Ни стресса, ни вызова — только ты и мелодия, которая звучит с каждым движением кисти. Отдохни. Я знаю, как бывает тяжело.

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Ромеро в подкасте рассказал, что Wolfenstein 3D был сделан за 4 месяца.

Я напомню, что тогда не было юнити и анрила, как сейчас. Люди этого поколения были титанами, я вам отвечаю 🗿

https://youtu.be/_CCPzbZLu6E

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Зона инди-игр от Weloveplayers на Comic Con Игромир 🎮

За зону отвечает крутейшая команда Weloveplayers. Это ребята, которые продвигали такие бенгеры, как Dying Light 2: Stay Human, Remnant: From the Ashes, Кужлевка… В общем, список большой и уважаемый, продолжать можно долго.

Что с сердцем, ААА? Свежие идеи, новые решения, душа — в независимых проектах. Именно поэтому на фесте тебя ждёт суперская зона с инди-играми, где ты сможешь:
🔹 поиграть в проекты от независимых разрабов,
🔹 пообщаться с ребятами из индустрии,
🔹 увидеть и почувствовать светлое будущее игропрома


Гарантируем, что с такими экспертами будет много крутого, играбельного и вдохновляющего. Приходи открывать мир увлекательных инди-проектов на Comic Con Игромир 👉

Кстати!
Если ты сам — инди-дев и мечтаешь показать свой проект миру, это твой шанс:
📩 Отправляй заявку вот сюда
🕛 Дедлайн: 31 августа

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Лихо вышло!

Ура, поддержим ребят 😎

https://store.steampowered.com/app/2346840/LIXO_ODNOGLAZOE/

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Ребята поднимают интересный вопрос о миграции мобильных разработчиков на ПК.

https://app2top.ru/round_table/naskol-ko-massovoj-yavlyaetsya-migratsiya-mobil-ny-h-razrabotchikov-v-steam-232522.html

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

В воскресенье приду ЖЮРИТЬ в скримскул. Приходите послушать тоже)

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Освой профессию 3D-художника и собери сильное портфолио за год

Полный онлайн-курс с поддержкой наставника, в котором ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации.

На курсе ты:
– Научишься работать в Blender, Substance Painter, Marmoset и ZBrush
– Освоишь весь геймдев-пайплайн: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендер
– Получишь специализацию: персонажи, окружение или hard-surface
– Соберешь 6 сильных проектов в портфолио и подготовишься к первым заказам

Бонусом ты получишь курс по трудоустройству, на котором узнаешь как себя презентовать, как общаться со студиями и как избежать типичных ошибок новичков и быстро стартовать в профессии 3D-художника!

Переходи по ссылке и начни свою карьеру в 3D —https://clck.ru/3NAgSj

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

🐶 Симулятор джек-рассела в Волшебном мире ✨

🐶 Toto’s Journey — душевное приключение в волшебном мире жанре Adventure, вдохновленное вечными сказками и созданное с любовью командой HanumanGames. Идея была проста: что, если мы расскажем историю Волшебника страны ОЗ, созданную Л.Ф. Баумом… с точки зрения преданной маленькой собаки? Из этой идеи выросло повествование о разлуке, мужестве, доброте и открытии.

🏔Toto’s Journey сочетает в себе сказочное повествование, логические головоломки и легкие бои - геймплей, который идеально подходит для игроков всех возрастов.

✅ Добавляйте игру в WishList на Steam и подписывайтесь на обновления! По мере приближения к релизу в 2026 году мы будем раскрывать все больше подробностей о самой истории и процессе ее создания 🤗
https://store.steampowered.com/app/3724300/Totos_Journey?utm_source=tgak


🌐 Hanumangames.com
✖️ x.com/HanumanGames

Реклама. Рекламодатель ООО «КИБЕР-РОМ» (ОГРН 1147746019189), erid: 2VtzquoDMHZ

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

🎮 GameDev-хакатон «Синеус» 2025 — регистрация открыта!

Если игры для тебя — больше чем хобби, если ты хочешь создавать новые миры, найти команду единомышленников и проверить себя на прочность — это твой шанс.

📌 Даты проведения

1 сентября – 3 октября — регистрация 🔗 sineys.ru/hackathon
19 сентября – 3 октября — онлайн-отбор
3 – 18 октября — оценка работ
31 октября – 2 ноября — финальный офлайн-этап в Москве
2 ноября — презентация проектов и церемония награждения

👥 Регистрироваться можно как в команде, так и соло.

🔥 Почему стоит идти?

- три дня в атмосфере, где создаются новые игры;
- знакомство с сотнями программистов, художников и геймдизайнеров;
- фидбэк и поддержка экспертов индустрии;
- возможность показать свой проект работодателям и инвесторам.

👉 Зарегистрируйся прямо сейчас: sineys.ru/hackathon

Рекламодатель: ООО "СофтТор", инн:9701241152, ERID:2Vtzquvkt1a

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Мощно, конечно. Респект ребятам

https://app2top.ru/news/prodazhi-the-king-is-watching-dostigli-300-ty-syach-kopij-233770.html

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Игровая конференция GAME ART FEST

Приглашаем вас БЕСПЛАТНО посетить масштабную и единственную игровую конференцию в Нижнем Новгороде в 2025 году!

⏱13-14 сентября
📍«Академия Маяк», Нижне-Волжская набережная, 11 лит А4

Что в программе?
🔵Лекции и воркшопы от экспертов игровой индустрии
🔴Панельные дискуссии с представителями ведущих игровых компаний и Правительства Нижегородской области
🟡Шоукейсы с играми инди-разработчиков
🟢VR-зона
🔵Музей приставок
🔴Турниры по ретроиграм
🟡Конкурсы, геймдев-квиз и многое другое!

Для кого?
🔵Игроков
🔴Разработчиков игр
🟡Специалистов арт-направления
🟢Руководителей игровых компаний
🔵Всех, кто желает прикоснуться к геймдеву!

Кто хедлайнеры?
🔵Иван Смирнов
Арт-директор, основатель школы Smirnov School
Профессиональная деятельность: Playrix, IT Territory, Mail.ru, Allods Team, Game Insight, Ubisoft
🔴Вера Величко
Основатель аутсорс-компании OWL studio, профессиональный художник, в игровой индустрии с 2008 года. Основатель онлайн-школы для художников ArtNest, автор методического пособия для художников «Компас художника-самоучки»
🟡Александр Михеев
Руководитель VK Play
🟢Гаухар Алдиярова
Экс-директор по развитию бизнеса группы компаний «Леста Игры»
🔵Алексей Копцев
Глава студии «Сайберия Нова», руководитель игрового проекта «Смута». 14 лет проработал в компании Alawar Entertainment, в качестве продюсера выпустил 22 игры
🔴Роман Сакутин
Признанный в России специалист по разработке игр с 100 000 подписчиками на YouTube, основатель студии AGAVA и школы ЯЮниор
🟡Юрий Сироткин
Продюсер игровых мероприятий и игр, гейм-дизайнер, учредитель ООО «Практика Гейм-Дизайна»

Как зарегистрироваться?
1️⃣ Зайди на gameartfest.ru 🖱
2️⃣ Нажми «Участвовать бесплатно»
3️⃣ Получи билет на двухдневную конференцию!

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Интересные инсайты про веб-рынок в России.

https://app2top.ru/round_table/cituatsiya-na-ry-nke-veb-igr-v-rossii-vzglyad-platform01-233564.html

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Друзья!

У нас отличные новости: Леста становится партнёром фестиваля Comic Con Игромир — мы присоединились к крупнейшему событию игровой индустрии и будем вместе с вами в самом центре главного геймерского праздника страны!

От участия в фестивале РЭД ЭКСПО мы решили отказаться, поскольку хотим, чтобы наша игровая и ИТ-индустрия была по-настоящему единой, а не делилась на отдельные лагеря.

Ваши билеты на РЭД, если вы планировали увидеться с нами там, мы и Comic Con Игромир готовы бесплатно обменять! До 1 октября заполните форму, приложите свой билет, который вы купили до сегодняшнего дня, и мы дадим вам проходки на фестиваль, который пройдёт 12-14 декабря в Тимирязев Центре.

До встречи на @comicconigromir и спасибо, что вы с нами. Впереди у нас — только победы!

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Хорошие ребята ищут издателя!

https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/indi-komanda-ranee-rabotavshaya-nad-kalibrom-ishhet-izdatelya-na-mul-tiplatformennuyu-kooperativnuyu-pvp-igru-harpoon-arena-233057.html

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Мы взяли coucch-tru-kraim-po-britanski-detektivnyi-triller-i-am-ripper-ot-wh">интервью у White Paper Games — британской студии, разрабатывающей I Am Ripper: мрачный триллер о поимке серийного убийцы.

В этот раз мы постарались выяснить: кто же такие White Paper Games, на чем основан сюжет их предстоящей I Am Ripper, каким образом Джек-потрошитель связан с главным антагонистом игры, и что ожидать от команды в будущем.

Оформили это дело в coucch-tru-kraim-po-britanski-detektivnyi-triller-i-am-ripper-ot-wh">классную статью — приятного чтения!

#статьи@couchTG

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Классный проект от наших друзей

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Ребята из VKPlay позвали нас пооценивать студенческие проекты! Это мы очень любим 🤩

Кстати, часть из них уже появлялась на наших страницах!

Мы же решили устроить из этого интерактив — сами отберём финалистов, а потом вместе с вами с помощью голосования выберем победителя.

Посмотреть и поиграть в игры можно тут:
https://vkplay.ru/laboratory24/

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Классная инициатива от Игромира!

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

⛈ PLAYPORT FEST 2025 возвращается в Калининград!

6–7 сентября в Светлогорске, в «Янтарь-Холле», пройдёт пятый международный фестиваль игровой индустрии PLAYPORT FEST — пространство встречи для разработчиков, студий, студентов, геймеров и всех, кто интересуется индустрией игр и смежных направлений.

Организаторы традиционно — Фонд креативных индустрий «Креспектива», при поддержке Universal University и Scream School.

В программе:
🔵 Круглые столы, лекции, паблик-токи от топов геймдева;
🔵 Мастер-классы по геймдизайну, визуалу, теху и продакшену;
🔵 Питчинг проектов — ищем инвесторов и паблишеров;
🔵 Шоукейс-зона: презентуй свою игру и собери фидбек;
🔵 HR-зона с консультациями, стеной вакансий и speed-dating;
🔵 Турниры, косплей, нетворкинг, Random Coffee;
🔵 Пространство PLAYPORT Junior для тех, кто только входит в индустрию.

Где: Светлогорск, «Янтарь-Холл»
Когда: 6–7 сентября 2025
➡️ Регистрация бесплатная

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Защита дипломов по геймдизайну: в жюри — топы из VK Play, JayJoy и инди-игр

Хотите заглянуть за кулисы игровой индустрии и послушать мнение сеньоров индустрии? У вас будет такая возможность на защите дипломов по геймдизайну.

В составе комиссии:
*️⃣ Александр Егоров – руководитель медиа и инди-направления VK Play.
*️⃣ Денис Гейко – супервайзер, продюсер. 10+ лет курирования в Scream School. Ex head of game dpt Stoloto. Lead GD в Joybox Studio.
*️⃣ Владимир Агарев – сооснователь JayJoy, экс-SberGames, ZeptoLab, VK.
*️⃣ Артём Коблов – основатель независимой игровой студии perelesoq. Режиссёр, сценарист и продюсер Torn Away, «Ларёк на ул. Ленина». Владелец множества каналов про геймдев.

Вас ждёт не только защита дипломов, но еще и живое общение с теми, кто формирует нынешний рынок. Приходите, чтобы вдохновиться, завести полезные знакомства и пообщаться с топами из индустрии.

⬇️ 27 июля | 12:00
⬇️ Москва, Artplay

Вход свободный по регистрации: http://scream.school/gamedev_diploma

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Ребята позвали посудить джем! Будет проходить с 8 по 15 августа, залетайте 🐈

https://itch.io/jam/gamejam-lvl5

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Прикольно, не думал, что китайцам интересен наш локальный стор, а оно вон как.

Еще бы нам доступ к их сторам 😎

https://app2top.ru/news/za-pervoe-polugodie-2025-go-kitajskie-razrabotchiki-potratili-na-reklamu-v-rustore-bol-she-chem-za-ves-2024-god-232221.html

Читать полностью…

Game Industry Wire 🐘

Если вы нарративщик, геймдизайнер, продюсер или даже человек из другой сферы, но знаете, каким должен быть новый шутер.
 
Цель — создать принципиально новый шутер. Десктоп, ААА. Выделяющийся продукт, погружающий в мир современных технологий: дроны, штурмы, РЭБ, и всё это без очередного переиздания Call of Duty. 

Доступные ресурсы:
- Профильная компания и инвесторы с опытом крупных проектов;
- Сильная техническая команда;
- Предыдущие наработки как основа для модификаций.

Учредители готовы рискнуть, работая с человеком, который не был в такой роли. История знает примеры, когда специалисты извне меняли игровую индустрию.
dfomenko@fortuco.net,  TG @Fomenko_Dmitry226

Читать полностью…
Subscribe to a channel