opensource_findings | Неотсортированное

Telegram-канал opensource_findings - Находки в опенсорсе

8872

Привет! Меня зовут Никита Соболев. Я занимаюсь опенсорс разработкой полный рабочий день. Тут я рассказываю про #python, #c, интересные проекты, коммиты, доклады, и тд. Поддержать: https://boosty.to/sobolevn Для связи: @sobolev_nikita

Подписаться на канал

Находки в опенсорсе

Используем ИИ для ревью кода

Сейчас довольно много говорят про написание кода при помощи ИИ, но меньше говорят про другой тип агентов (который лично мне нравится больше): ревью и анализ кода.

Ребята из GitVerse не так давно выпустили данную фичу, она доступна для всех. Я воспользовался возможностью и потестил.

Документация: https://gitverse.ru/docs/ai-agents/gigacode-agent

Методология проверки

Полный репозиторий: https://gitverse.ru/sobolevn/ai-code-review

Я придумал много разных типов ошибок и написал специально 🌚 плохой код на питоне. Вот он: https://gitverse.ru/sobolevn/ai-code-review/content/master/ai_code_review/example.py

- Небезопасный Python код: subprocess.run([user_input, ...])
- Плохое имя переменной: moy_lubimiy_film = '{"album_id": 1, "next_song": 2}'
- Сложный Python код в функции complex_code
- Затирание встроенного в Python имени: input
- Использование Any без явной причины: input: Any
- Неправильная аннотация типа данных: x: int = 'a'
- Логическая ошибка: if subvalue in seen
- Использование несуществующей переменной: missing_var
- Плохо отформатированный Python код: my_unformatted_list
- Некорректный порядок импортов: from typing import Any
- Небезопасная и устаревшая зависимость django@1.9 в pyproject.toml

Далее, я проверил, можно ли вообще статически найти ошибки, которые я заложил?
Я сделал GitVerse Actions файл, который запускает mypy, wemake-python-styleguide, ruff, safety.
И удостоверился, что они могут найти все ошибки, кроме одной проблемы из двух самых сложных во всем программировании:
- Плохое имя переменной: moy_lubimiy_film = '{"album_id": 1, "next_song": 2}'

Данная ошибка будет baseline для нашего ИИ.

Ревью при помощи ИИ

Чтобы ревью случилось, нужно просто добавить giga-code-agent в качестве ревьюера.
Что он делает?
1. Делает описание PR, если его нет. Там кратко перечисляет тип PR, ключевые изменения, важные технические детали. Удобно! Часто такие PRы просто раньше были пустые
2. Делает ревью. Описывает найденные проблемы. Учитывает тесты, которые отвечают за изменения. Действительно находит многие проблемы. От типизации до оформления. В текстах README.md нашел несколько ошибок. Но! Очень важно: находит не все ошибки
3. Делает советы по изменениям. Пока они оставляют желать лучшего. Но изменения по форматированию - я бы принял, остальные - нет
4. Можно уточнять что-то при помощи команды /ask

Итог: найдено 6 (или 3 в зависимости от способа запуска) ошибок. Что уважаемо, учитывая, что было 0 конфигурации, 0 интеграций. Надеюсь, дальше будет еще лучше :)

Наша baseline ошибка, кстати, была найдена, когда я явно задал контекст.

Вывод: используйте ИИ ревью вместе с другими инструментами статического анализа.
Полный отчет со всеми подробностями по ссылке.

Обсуждение: доверили бы вы ревьюить свой код ИИ?

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

minimal vscode: открываем окна

https://www.youtube.com/watch?v=frZkPK_1Ui4

Нет, не от духоты, ее в видео как раз не будет 🌚️️️️
Видео короткое, динамичное, практичное.

Перед тем как учиться пользоваться vscode, необходимо:
1. Её поставить
2. Научиться её открывать
3. Располагать её на рабочем пространстве

В видео поговорили про:
- Brewfile и синхронизацию программ / плагинов
- Hotkey managers на примере https://github.com/koekeishiya/skhd
- Тайловые менеджеры окон: https://github.com/rxhanson/Rectangle
- Красивости вроде https://topnotch.app и https://hazeover.com

Все материалы для всех операционных систем тут: https://github.com/sobolevn/the-best-python-course/blob/main/minimal_vscode/links/1-open-vscode.md

Большое спасибо за такой отклик и поддержку 🧡, видео про отключение лишних панелей навигации уже в работе. Скоро будет!

Обсуждение: какие тайловые менеджеры используете вы?

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

Делаем бесплатный курс по vscode?

Довольно часто последнее время наблюдаю, как программируют другие люди. На собесах в своем окружении, в паре со мной, на ютюбе и тд. И вот что я замечаю. Очень много людей страдает от базовых вещей, которые можно сделать простыми и удобными. Я хочу помочь.

Тем более видосы с нарезкой моего подкаста на данную тему с @t0digital собрали много обсуждений и даже возмущений. А значит – тема горячая :)

Будем делать из второй картинки третью.

О чем поговорим?
- Почему DX важен?
- Почему vscode, а не vim / pycharm / emacs / тд. И как применить такие же подходы к другим средам
- О минимализме. Для успешной работы вам нужно меньше инструментов, а не больше
- О том, как сделать минимальное количество полезных горячих клавиш, которыми вы реально будете пользоваться
- Как навигироваться по коду, файлам, важным местам в проекте
- Какие принципы позволят вам сделать свой уникальный рабочий сетап, который удобен вам
- Как можно делать свои крутые инструменты, как пример для работы со сложными кейсами в git: https://github.com/sobolevn/fzf-simple-git
- Как писать свои темы, плагины. И когда их не писать

Будет крайне полезно, чтобы писать код быстрее и проще.

Мои конфиги за ~10 лет работы всегда можно посмотреть тут: https://github.com/sobolevn/dotfiles

Собираем донат goal на +16 человек – и начинаем! Все будет бесплатно и на ютюбе. Подписка на https://boosty.to/sobolevn стартует со 100 рублей.

Холивар про IDE объявляется открытым в комментах 🌚

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

Лучший курс по Python 15: Subinterpreters

Продолжаем говорить про субинтерпретаторы.
Пригласил их автора – Eric Snow – чтобы поговорить про историю, актуальное состояние проекта и его будущее. Особо отмечу темы про будущие оптимизации. Как ускорить старт интерпретатора? Как сделать возможным шеринг большего количества данных?

Все здесь! Есть русские и английские субтитры.
А еще я добавил много примеров кода и ссылки на исходники / пепы / статьи.
Жмите на паузу и читайте :)

https://www.youtube.com/watch?v=VBiaNNpLzWA

Внутри:
00:00 Вступление
00:11 Представление гостя
01:20 Введение в subinterpreters и PEP-554
04:21 Как subinterpreters выглядят с точки зрения OS?
05:50 Зачем добавили субинтерпретаторы в Python1.5?
08:01 Сколько субинтерпретаторов можно запустить в один момент?
09:19 История subinterpreters
17:25 Изоляция модулей и PEP-687
25:22 Immortal objects и PEP-683
29:15 Static Types
32:50 Проблема с модулем SSL
34:44 Связь subinterpreters и free-threading
42:45 Erlang и Actor Model
43:50 CSP, Channels
45:23 _interpqueues
46:11 (не)Копирование данных при отправке данных в очередь
48:53 Можно ли безопасно делить все буфферы? memoryview
49:53 subinterpreters vs multiprocessing
53:09 subinterpreters and asyncio
56:07 PEP-734
56:37 Сборщик мусора, GC
58:13 Как сделать еще быстрее и лучше в будушем?
01:03:34 Какие библиотеки стоит сделать сообществу?
01:08:14 Завершение

Обсуждение: кого бы вы хотели видеть в качестве будущего гостя?

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

Анонс FishITStream

(да, аллюзия на FastStream)

Мы с пацанами решили, что если и делать стримы по программированию, то сразу стримы с рыбалки. Потому что нет ничего лучше, чем говорить про программирование с рюмкой чая да на природе, глядя на озерцо.

Кто будет на связи:
Коля Хитров — Python-блогер и серийный спикер
Никита Пастухов — автор FastStream, галерный гребец, филантроп
Роман Пожарнов — автор asgi-monitor, спортивный рыбак, говорит на рыбьем языке
– ну и я, конечно

О чем поговорим:
– Развитие языка Python: как развивается язык, и почему Python всё ещё лучше Go!
– Как сделать стрим из дикой природы
– Конференции и нетворкинг: зачем идти слушать и выступать, как найти тему для доклада
– Какую прикормку лучше всего брать на карася
– И, конечно же, мы не оставим без внимания OpenSource: обсудим развитие продуктов, успешные проекты, мотивацию людей и секреты правильного использования OSS
– А еще всякое про карьеру и прочее, в чем я не разбираюсь 🌚

Время: 29 июня, 12:00 МСК
Место: https://www.youtube.com/watch?v=j-XAjIlCRGg

Кстати, стрим будет на канале Коли, туда можно смело подписываться!

Надеюсь, что все получится технически.

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

Находки в опенсорсе: pyrefly

https://youtube.com/watch?v=7TdxFGB6LKY

Еще одно видео про еще один новый тайпчекер для питона на расте!
Много их нынче стало.

В видео:
- Обсуждаем первую версию: pyre-check, обсудили taint analysis
- Сравниваем pyrefly с ty и mypy
- Смотрим на внутреннее устройство
- Применяем на реальном проекте

Ключевые ссылки из выпуска:
– Доклад о pyrefly на PyCon: https://youtu.be/ZTSZ1OCUaeQ?si=s_DPOOzsdeTk5Uqo
– pyrefly vs ty: https://blog.edward-li.com/tech/comparing-pyrefly-vs-ty (сильно советую!)

Вывод: пока очень сырой, много багов, но быстрый. Ключевой вывод: отлично, что есть конкуренция

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

В Python3.14 добавили новую библиотеку для сжатия: Zstandard

- PEP: https://peps.python.org/pep-0784
- Документация: https://docs.python.org/3.14/library/compression.zstd.html
- Реализация: https://github.com/python/cpython/pull/133027

Существует такой новый алгоритм для сжатия: Zstandard c хорошим процентом сжатия и быстрым алгоритмом сжатия / разжатия. Его добавили в 3.14 как нативный модуль. И как раз заодно решили прибрать все другие алгоритмы в общий модуль compression.*

Теперь:
- compression.lzma отвечает за lzma
- compression.zstd за Zstandard
- compression.gzip за gzip и так далее

Пока данные новые модули просто делают re-export всех объектов из оригинальных модулей. Однако, в какой-то момент старые имена могут быть задеприкейчены.

> Any deprecation or removal of the existing modules is left to a future decision but will occur no sooner than 5 years from the acceptance of this PEP.

Как работает?

Сам алгоритм сжатия хорошо описан в соответствующем RFC. Его лучше почитать отдельно. Тем, кому такое интересно.

А мы поговорим про питоновскую часть.
Теперь питон зависит от новой опциональной библиотеки zstd.h, что будет, если ее нет? И тут мы должны познакомиться с системой конфигурации и сборки питона.

Мы используем AutoConf или .ac. Данный зверь – свой большой мир, который хочется как раз показать на примере. Спорим, вы не сможете с первого раза прочитать данную конструкцию?


dnl zstd 1.4.5 stabilised ZDICT_finalizeDictionary
PKG_CHECK_MODULES([LIBZSTD], [libzstd >= 1.4.5], [have_libzstd=yes], [
WITH_SAVE_ENV([
CPPFLAGS="$CPPFLAGS $LIBZSTD_CFLAGS"
CFLAGS="$CFLAGS $LIBZSTD_CFLAGS"
LIBS="$LIBS $LIBZSTD_LIBS"
AC_SEARCH_LIBS([ZDICT_finalizeDictionary], [zstd], [
AC_MSG_CHECKING([ZSTD_VERSION_NUMBER >= 1.4.5])
AC_COMPILE_IFELSE([
AC_LANG_PROGRAM([@%:@include "zstd.h"], [
#if ZSTD_VERSION_NUMBER < 10405
# error "zstd version is too old"
#endif
])
], [
AC_MSG_RESULT([yes])
AC_CHECK_HEADERS([zstd.h zdict.h], [have_libzstd=yes], [have_libzstd=no])
], [
AC_MSG_RESULT([no])
have_libzstd=no
])
], [have_libzstd=no])
AS_VAR_IF([have_libzstd], [yes], [
LIBZSTD_CFLAGS=${LIBZSTD_CFLAGS-""}
LIBZSTD_LIBS=${LIBZSTD_LIBS-"-lzstd"}
])
])
])


Самая важная часть: AC_CHECK_HEADERS([zstd.h zdict.h], [have_libzstd=yes], [have_libzstd=no]), она проверяет наличие нужных хедеров / зависимостей для компиляции. Данный код создает несколько проверок при генерации файла ./configure, которые позволяют проверить, есть ли такая библиотека на машине сборки.

Генерируется в результате вот такой трешняк: https://github.com/python/cpython/blob/30dde1eeb3fa1e0e7417f9cdded8fd90766f2559/configure#L22587-L22946

Данная мешанина из shell, C кода в строках и безумной обработки ошибок делает следующее:
- записывает файл с Сишным кодом
- вставляет туда нужные хедеры
- пытается скомпилировать
- если получилось, то пишет один конфиг
- если нет, то сборка понимает, что библиотеки нет, пишется другой конфиг
- на основе ./configure потом собирается правильный Makefile для компиляции самого питона

Вот тут мы указываем, какие части компилировать, если такая библиотека есть:


@MODULE__ZSTD_TRUE@_zstd _zstd/_zstdmodule.c _zstd/zstddict.c _zstd/compressor.c _zstd/decompressor.c


Посмотрим, как выглядит Makefile, если библиотека есть:


MODULE__ZSTD_STATE=yes
MODULE__ZSTD_CFLAGS=-I/opt/homebrew/opt/zstd/include
MODULE__ZSTD_LDFLAGS=-L/opt/homebrew/opt/zstd/lib -lzstd

Modules/_zstd/_zstdmodule.o: $(srcdir)/Modules/_zstd/_zstdmodule.c $(MODULE__ZSTD_DEPS) $(MODULE_DEPS_SHARED) $(PYTHON_HEADERS); $(CC) $(MODULE__ZSTD_CFLAGS) $(PY_STDMODULE_CFLAGS) $(CCSHARED) -c $(srcdir)/Modules/_zstd/_zstdmodule.c -o Modules/_zstd/_zstdmodule.o
# ...


А если такой библиотеки нет – то в итоговом Makefile просто не будет данной цели для сборки.

Обсуждение: как вам данный алгоритм сжатия? Как вам система сборки питона?

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

Находки в опенсорсе: ty (red-knot)

https://www.youtube.com/watch?v=5PCP4ICoirg

Вышло видео про новый тайпчекер и lsp: ty (старое название red-knot) от авторов ruff и uv.
Пока по первым впечатлениям – бомба! Не смотря на версию 0.0.0a8 🌚

Из плюсов:
- Быстрый
- На расте
- Куча новых фичей для типов
- Полная спецификация
- Интеграция с ruff и IDEшками

Из минусов:
- Пока есть баги (но их поправят, конечно же)
- Нет плагинов (и скорее всего никогда не будет)
- Софт от молодой и маленькой компании
- Как сделать поддержку ty и mypy вместе? Если использовались ty_extensions 🤷‍♂️

Обсуждение: а как вам проект? Успели попробовать?

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

PEP 758: except и except* без ()

- PEP: https://peps.python.org/pep-0758
- PR: https://github.com/python/cpython/pull/131833

В 3.14 мы теперь можем не указывать скобки в except и except*, когда мы ловим несколько типов исключений и не используем as, пример:


>>> try:
... res = int(data['value'])
... except ValueError, KeyError:
... res = 0


Раньше нам необходимо было писать так:


>>> try:
... res = int(data['value'])
... except (ValueError, KeyError):
... res = 0


Удобно? Удобно. Однако, когда есть as мы все еще должны использовать скобки:


>>> try:
... res = int(data['value'])
... except ValueError, KeyError as exc:
... res = 0
...
File "<python-input-3>", line 3
except ValueError, KeyError as exc:
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
SyntaxError: multiple exception types must be parenthesized when using 'as'


Правильно будет так:


>>> try:
... res = int(data['value'])
... except (ValueError, KeyError) as exc:
... res = 0


Как работает?

На самом деле – изменение очень маленькое, что позволит нам сфокусироваться на работе парсера. Смотрите, было:


except_block[excepthandler_ty]:
| invalid_except_stmt_indent
| 'except' e=expression t=['as' z=NAME { z }] ':' b=block {
_PyAST_ExceptHandler(e, (t) ? ((expr_ty) t)->v.Name.id : NULL, b, EXTRA) }
| 'except' ':' b=block { _PyAST_ExceptHandler(NULL, NULL, b, EXTRA) }


Стало:


except_block[excepthandler_ty]:
| invalid_except_stmt_indent
| 'except' e=expressions ':' b=block {
_PyAST_ExceptHandler(e, NULL, b, EXTRA) }
| 'except' e=expression 'as' t=NAME ':' b=block {
_PyAST_ExceptHandler(e, ((expr_ty) t)->v.Name.id, b, EXTRA) }
| 'except' ':' b=block { _PyAST_ExceptHandler(NULL, NULL, b, EXTRA) }


Что тут есть что?
1. except_block большое правило, которое умеет парсить except в его разных видах. excepthandler_ty – его Cшный тип, такое упрощение для кодогенерации конечного parser.c
2. через | указаны варианты, какие могут быть грамматически корректные except в Python
3. первое правило – особенное, все правила с префиксом invalid_ – работают только на второй прогон парсера, чтобы показывать более качественные ошибки пользователям
4. второе правило – ключевое слово except, потом любые выражения, но без as
5. третье правило – ключевое слово except, потом любое одно выражение, далее as

Разница, что раньше не было пункта 4., а as был опциональный (внутри [] скобок в описании грамматики)

Вот такое простое, но довольно удобное изменение.

Обсуждение: какой стиль вы выберете у себя в команде?
Extra: кстати, в коде новой грамматики из PR (который я привел выше) была ошибка, которую я уже исправил. Нашли?

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

PEP 750: t-строки в 3.14

В питон добавили еще один способ форматировать строки. Теперь – со специальным АПИ для внешних интеграций.

- PEP: https://peps.python.org/pep-0750
- Реализация: https://github.com/python/cpython/pull/132662

Основная причина: использовать f строки удобно, но нет никакого АПИ для перехвата момента "вставки" или интерполяции значений. Например, при форматировании html или sql – требуется специальным образом делать escape для значений. И раньше код вида f"<div>{template}</div>" представлял собой дыру в безопасности и потенциальное место для XSS.

string.templatelib.Template

Новый префикс t не будет создавать объект str, он будет создавать объект класса string.templatelib.Template:


>>> user = 'sobolevn'
>>> template = t"Hi, {user}"
>>> template
Template(strings=('Hi, ', ''), interpolations=(Interpolation('sobolevn', 'user', None, ''),))

>>> from string.templatelib import Template
>>> isinstance(template, Template)
True


Обратите внимание, что при создании template – у нас не произошло форматирование сразу. Мы создали объект, у которого есть свойства strings и interpolations, из которых можно собрать финальную отформатированную строку.

Давайте посмотрим на примере. Допустим, мы хотим формировать URL из наших данных:


>>> domain = 'example.com'
>>> query = 'python string formatting is too complex'
>>> template = t'https://{domain}?q={query}'


И сам код логики форматирования, где мы будем вставлять значения разным способом. Если у нас шаблон query, то мы будем использовать quote_plus для его форматирования. Остальные значения – будем вставлять как есть:


>>> from string.templatelib import Template, Interpolation
>>> from urllib.parse import quote_plus

>>> def format_url(template: Template) -> str:
... parts = []
... for part in template:
... match part:
... case str() as s: # regular string
... parts.append(s)
... case Interpolation(value, expression='query'):
... parts.append(quote_plus(value))
... case Interpolation(value):
... parts.append(value)
... return ''.join(parts)


И вот результат:


>>> format_url(template)
'https://example.com?q=python+string+formatting+is+too+complex'


Только теперь наш Template был отформатирован. Нами. Ручками.
У нас есть полный контроль за процессом форматирования. Вот в чем суть данного ПЕПа.

Фичи одной строкой

- Работает = как обычно в f строках: t'{user=}'
- Есть привычные определители формата: !r, !s, .2f, тд
- t строки можно конкатенировать: t'Hello' + t' , world!' и t'Hello, ' + 'world'
- Поддерживается режим raw строк: rt"Hi \n!"

Как устроено внутри?

Интересные места имплементации:
- Изменения лексера
- Изменения грамматики языка
- Новое CAPI _PyTemplate
- Новые классы Template и Interpolation написанные на C
- Новый байткод BUILD_INTERPOLATION и BUILD_TEMPLATE


>>> import dis
>>> user = 'sobolevn'
>>> dis.dis('t"Hi, {user}"')
0 RESUME 0

1 LOAD_CONST 2 (('Hi, ', ''))
LOAD_NAME 0 (user)
LOAD_CONST 1 ('user')
BUILD_INTERPOLATION 2
BUILD_TUPLE 1
BUILD_TEMPLATE
RETURN_VALUE


Обсуждение: как вам еще один способ форматирования строк?

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

Сложности запуска Docker в CI

Когда я писал прошлый пост про работу CI в GitVerse, я получил несколько вопросов относительно: а как работает Docker-in-Docker (DinD) в таком CI? Я спросил ребят, как они планируют реализовать данную фичу в ближайшем будущем. Ответ получился очень интересным.

Со стороны задача "запустить DinD в публичном CI" не выглядит как-то архи-сложно. Однако, на деле как всегда есть нюансы.

Какие вообще есть варианты запуска DinD?

1. Можно взять docker:dind и прокинуть ему docker.sock, а затем получить побег из курятника, и наблюдать, как пользователи получают полный доступ к машине, где гоняются другие сборки других проектов (с секретами, конечно же). Так делать совершенно точно нельзя!

Вот пример, насколько просто сбежать из такого контейнера (в самом простом случае):


# Запускаем контейнер
» docker run --name=first -v /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock -it docker:dind sh

# Внутри docker:
/ # ls -alh /var/run/docker.sock
srwxr-xr-x root /var/run/docker.sock
/ # hostname
700809c044d6 # <- наш текущий хост, контейнер `first`

/ # docker container ls
CONTAINER ID NAMES
e7d7857b965a other
700809c044d6 first

/ # docker exec -it other sh
/ # hostname
e7d7857b965a # <- мы получили доступ к соседнему контейнеру на хосте :(


Тут – просто вопиющий случай, который делает неправильно буквально все: выставляет docker.sock и использует root внутри контейнера. Даже если вам нужно выставить docker.sock, то есть варианты лучше

2. Можно взять docker:dind и запустить его с --privileged, прокинуть ему DOCKER_TLS_CERTDIR, запустить второй контейнер "клиент" без --privileged, но с нужными сертификатами, и выполнять все на нем. Такой способ уже безопаснее, но все равно есть много вариантов побега и privilege escalation

Я подготовил пример такой сборки: https://gitverse.ru/sobolevn/dind-demo

3. Можно запускать контейнеры в изолированной виртуалке, которая будет быстро стартовать, работать и умирать. 0 рисков, никаких общих сокетов и возможности сбежать

GitHub и Packer

GitHub пошел по третьему пути. Когда мы указываем в actions:


jobs:
build:
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: wemake-services/wemake-python-styleguide@1.1


То происходит следующее:
- GitHub берет образ виртуалки ubuntu-latest из заранее подготовленных
- Быстро разворачиваем готовый образ при помощи Instant Restore / InPlace Restore из Azure
- GitHub запускает контейнер с wemake-services/wemake-python-styleguide и выполняет код action внутри docker

Но, внутри образов есть не только docker, там есть всё. Образ ubuntu весит 18GB 🫠
Но есть и минимальные виртуалки без всего. Собираются они при помощи packer.

Планы

GitVerse прямо сейчас разрабатывают что-то очень похожее. В планах:
- Разные ОС: разные linux, macos, windows
- Разные архитектуры: x86_64, arm

Кажется, что такой путь – очень удобный. Быстро, надежно, кастомизируемо.

Подпишись на их канал @gitversenews, чтобы быть в курсе всех новостей. Поддержка заинтересованных в развитии опенсорса продуктов и компаний, таких как GitVerse, помогает мне бесплатно делиться контентом с вами. Спасибо им большое за поддержку и помощь в подготовке поста.

Реклама. АО «СберТех» ИНН:7736632467 Erid:2W5zFJeNAVn Сайт: https://gitverse.ru/home
18+

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

PEP 649 и PEP 749: `__annotate__`

- https://peps.python.org/pep-0649
- https://peps.python.org/pep-0749

История

Одна из самых больших проблем Python – непродуманность аннотаций. Особенно их работа в рантайме.
В чем основная проблема?


class A:
@staticmethod
def build() -> A: # <- тут будет NameError, потому что в теле класса `A` имя `A` еще не определено
return A()


В python3.10 хотели по-умолчанию включить from __future__ import annotations, что превращает все аннотации в строки на уровне компилятора:


static int
codegen_visit_annexpr(compiler *c, expr_ty annotation)
{
location loc = LOC(annotation);
ADDOP_LOAD_CONST_NEW(c, loc, _PyAST_ExprAsUnicode(annotation));
return SUCCESS;
}


Но, не вышло. Такой подход ломает кучу кода, который резолвит аннотакции из строк в объекты. Пример:


from __future__ import annotations

def some():
class A: ...
def build_a() -> A:
return A()
return build_a

import typing
typing.get_type_hints(some()) # NameError: A


Что будет в 3.14?

Взамен - еще с версии 3.11 - начали писать новый PEP про новый способ резолвить аннотации на основе дескрипторов. Меня даже в ПЕПе упомянули за вклад в данную фичу. Теперь компилятор не будет создавать __annotations__ словарь во время компиляции, как раньше:


/* Every annotated class and module should have __annotations__. */
if (find_ann(stmts)) {
ADDOP(c, loc, SETUP_ANNOTATIONS);
}


Теперь компилятор будет генерировать функцию __annotate__ в теле класса или функции, или модуля:


RETURN_IF_ERROR(codegen_nameop(c, loc, &_Py_ID(__annotate__), Store));


Теперь все аннотации стали ленивыми по-умолчанию.
А уже __annotate__ будет возвращать правильные аннотации для установки в __annotations__, можно переопределить руками и проверить:


>>> class A:
... def __annotate__(format): # TODO: support all formats
... print(f'{format=}')
... return {'a': int}

>>> A.__annotations__
format=1
{'a': <class 'int'>}


В качестве format могут быть 3 публичных вида:
- VALUE – дефолт, чтобы возвращать реальные типы
- FORWARDREF – чтобы возвращать annotationlib.ForwardRef для значений, которые "еще не определены", как в примере с классом A в самом начале
- STRING – для возвращения строк, как при __future__.annotations, смотри _Stringifier

Как теперь получать аннотации?

Мы добавили модуль annotationlib, который теперь резолвит аннотации самым правильным способом. Пример:


>>> from typing import TypedDict

>>> class User(TypedDict):
... email: str
... friends: User

>>> from annotationlib import get_annotations, Format

>>> get_annotations(User) # <- VALUE is default
{'email': <class 'str'>, 'friends': <class '__main__.User'>}

>>> get_annotations(User, format=Format.FORWARDREF) # <- will be able to return VALUE in this case
{'email': <class 'str'>, 'friends': <class '__main__.User'>}

>>> get_annotations(User, format=Format.STRING)
{'email': 'str', 'friends': 'User'}


А вот реализация __annotate__ для TypedDict. Очень хороший пример для вашего кода.

В следующих постах расскажу про модуль annotationlib, inspect.get_annotations, проблемы и сложности данной фичи. Подписывайся!
Обсуждение: как вам данная фича? Будете использовать в своих проектах?

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

PEP765: больше никакой грязи в finally

Ссылка на PEP: https://peps.python.org/pep-0765
Одна из самых сломанных частей питона была пофикшена в 3.14

В чем проблема?

Ранее такой код вел себя крайне странно:


>>> def some():
... try:
... return 1
... finally:
... return 2

>>> some()
2


Так как из функции может быть только один return, а код в finally всегда выполняется – то получаем, что получаем.

Или такой код:


>>> def other():
... try:
... 1 / 0
... finally:
... return 2

>>> other()
2


Тут вообще жесть. У нас подавляется исключение без except 🫠
Аналогично можно делать не только с return, но и с break / continue в циклах:


>>> def cycle():
... for i in range(2):
... try:
... i / 0
... finally:
... print(i)
... continue
... return 2

>>> cycle()
# prints: 0
# prints: 1
# returns: 2


Такой код позволял создавать ошибки на ровном месте.

Как исправили?

Теперь такой код генерирует SyntaxWarning в 3.14:


>>> def some():
... try:
... return 1
... finally:
... return 2
<python-input-14>:5: SyntaxWarning: 'return' in a 'finally' block


Скоро – будет SyntaxError, в будущих версиях.
Но, WPS, например, запрещал такое делать уже очень давно.

Как работает?

Сам патч очень маленький и простой:

1. Добавляет список текущего контекста _Py_c_array_t cf_finally; в ast_opt.c

Храним внутри структуры вида:


typedef struct {
bool in_finally; // мы в `finally`?
bool in_funcdef; // мы в `def` или `async def`?
bool in_loop; // мы в `for`, `async for` или `while`?
} ControlFlowInFinallyContext;


2. При обходе дерева, добавляет нужные данные в текущий контекст: находимся ли мы в finally, функции, цикле
3. Если находим return, break или continue, то выполняем проверку синтаксиса; вот код для return:


static int
before_return(_PyASTOptimizeState *state, stmt_ty node_)
{
if (state->cf_finally_used > 0) {
ControlFlowInFinallyContext *ctx = get_cf_finally_top(state);
// если нашли `return` в `finally`, но не во вложенной функции,
// то показываем warning пользователю:
if (ctx->in_finally && ! ctx->in_funcdef) {
if (!control_flow_in_finally_warning("return", node_, state)) {
return 0;
}
}
}
return 1;
}


4. Внутри control_flow_in_finally_warning используем специальное АПИ для SyntaxWarning:


static int
control_flow_in_finally_warning(const char *kw, stmt_ty n, _PyASTOptimizeState *state)
{
PyObject *msg = PyUnicode_FromFormat("'%s' in a 'finally' block", kw);
if (msg == NULL) {
return 0;
}
int ret = _PyErr_EmitSyntaxWarning(msg, state->filename, n->lineno,
n->col_offset + 1, n->end_lineno,
n->end_col_offset + 1);
Py_DECREF(msg);
return ret < 0 ? 0 : 1;
}


Готово!

Обсуждение: вы знали про такую проблему? Стреляли так себе в ногу?

P.S. Пока писал пост, нашел багу в питоне и важную опечатку :)

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

Находки в опенсорсе: taskiq

https://www.youtube.com/watch?v=HcZ2FAy_srM

Сегодня в опенсорсе я нашел современную замену Celery с асинхронностью и тайпхинтами.
Поговорили с автором про то, как устроена библиотека внутри:
- Как сделать универсальные интерфейсы для всех видов очередей
- Что Redis – вообще-то не очередь, и не стоит его использовать для таких задач
- Как устроена асинхронность библиотеки внутри
- Как запускать задачи по расписанию
- Как делать сложные canvas для задач с несколькими шагами
- Обсудили модульность: каждая реализация живет в отдельном пакете

Библиотека выглядит солидно! 🌚

Видео получилось коротким, но максимально информативным.
Мне нравится такой формат, буду приглашать больше авторов разных прикольных штук и обсуждать с ними устройство их технологий.

Если ваши коллеги все еще хотят делать celery таски с asyncio.run внутри – срочно покажите им видос и уберегите от греха!

Обсуждение: используете ли вы celery все еще в своих проектах? Если нет, то на что перешли?

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

Комменты сломались! Можно писать сюда :)

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

minimal vscode: убираем Activity и Side Bars

https://www.youtube.com/watch?v=wxbifNb1Q1o

Одни из главных потребителей места на мониторе: Activity Bar и Side Bar.
Их настолько просто убрать, чтобы оставалось больше места для кода, что я не вижу причин НЕ делать так.

- В несколько хоткеев сделаем столько же (и даже больше, учитывая новый отдельный Outline View)
- А еще отцентрируем Command Palette, чтобы было удобнее
- Покажу, почему Side Bar лучше иметь справа, а не слева от кода
- Прячем Side Bar, когда он нам не нужен (почти всегда)
- Покажу своих котов 🐈

Короткое, но максимально содержательное видео.

А что дальше по контенту?

На неделе будет большой пост из цикла "отвечаем на любимые вопросы с собесов": поговорим про то, как создаются объекты. PyObject_New, PyObject_NewVar, аллокаторы, изменяемость и неизменяемость. Поговорим: чем мутабельность int отличается от мутабельности tuple и list. Спрашивали ли вас такое? Считаете ли вы такой вопрос вообще полезным?

А еще скоро будут видео с прошлого митапа PythoNN! Три очень крутых доклада.

Следом будет продолжение "Лучшего курса по Питону" – устройство memoryview, полезнейший тип данных в питоне, который незаслуженно часто забывают.

Потом вернемся к чистке vscode от ненужного.

Если нравится такой план, не забудь поддержать :)

Обсуждение: пользуетесь ли вы Activity / Side Bar? Какие у вас самые популярные варианты использования данных инструментов?

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

Находки на рыбалке: FastStream

https://www.youtube.com/watch?v=Qf4r8xV-YNk

Сгоняли с @fastnewsdev на рыбалку: поговорили про FastStream, пожарили мясо, обсудили проблемы разработчиков при работе с очередями / брокерами сообщений.

В своем первом посте мы уже знакомились с базовыми фичами FastStream'а, но для тех, кто пропустил, напоминаю: FastStream – аналог FastAPI, но для работы с событиями в брокерах / очередях.

Пример:


from faststream import FastStream
from faststream.kafka import KafkaBroker

broker = KafkaBroker("localhost:9092")
app = FastStream(broker)

@broker.publisher("another-topic")
@broker.subscriber("first-topic")
async def handle(user: str) -> str:
return f"Hi, {user}!"


Что делает данный код? Читает сообщения из first-topic, парсит из них поле user типа str, выполняет логику обработки, отправляет новое сообщение в another-topic. Просто? Удобно?

Что нам дает такой код?
- Декларативное описание, чего мы хотим. Не надо руками создавать коннекты и рулить потоком выполнения
- AsyncAPI документацию (аналог OpenAPI в вебе)
- Удобное тестирование
- Кучу других плюшек!

Я пока прочитал документацию только на половину 🌚, но мне дико зашло. Обязательно советую глянуть, особенно если у вас много событий в архитектуре.

Внутри видео обсудили:
- Детали работы DI фастстрима
- Встроенное Observability
- Open Tracing
- Сообщество фреймворка (тут не будет проблемы "одного автора", сообщество живет!)
- Отличия от Celery: когда брать что?

Репозиторий: https://github.com/ag2ai/faststream
Документация: https://faststream.ag2.ai

Обсуждение: используется ли в ваших проектах асинхронная архитектура? Как вы работаете с событиями?

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

PEP-797: Иммортализация произвольных объектов

- Ссылка на черновик PEP: https://github.com/python/peps/pull/4497
- Оригинальный PEP-683 с Immortal объектами: https://peps.python.org/pep-0683

Продолжаем про будущее субинтерпретаторов! Да, что-то меня увлекла данная тема :)

Как делиться объектами без копирования данных в субинтерпретаторах?

Чтобы легко делиться объектами между субинтерпретаторами, необходимо, чтобы они были полностью иммутабельными. Полностью. Не с точки зрения питона, а с точки зрения C.

Даже если вы будете делиться объектами, которые внешне нельзя изменить, то все еще будет один очень важный нюанс.

Напомню, что объект питона с точки зрения C выглядит так (упрощенно):


struct PyObject {
Py_ssize_t ob_refcnt;
PyTypeObject *ob_type;
};


И вот тот самый ob_refcnt все время меняется. Буквально в любом C коде все время вызовы Py_DECREF и Py_INCREF. Без изменения счетчика ссылок невозможно выполнить никакой код. И буквально все части питона содержат вызовы, которые уменьшают или увеличивают счетчик ссылок во время работы программы.

Следовательно, мы можем словить гонку данных.
Чтобы гонки не было, мы не должны менять ob_refcnt. А чтобы его не менять, нам нужно, чтобы объект был бессмертным: жил на протяжении всего времени жизни программы и потом был правильно собран.

Что такое вообще Immortal объекты?

Ровно как я и писал выше – объекты, которые не участвуют в подсчете ссылок и живут, пока программа не завершится. Что-то вроде static в C и 'static в Rust.
Внутри питона есть несколько мест, которые нам интересны с данной точки зрения:


#define _Py_IMMORTAL_REFCNT_LOCAL UINT32_MAX


То есть – объект Immortal, когда у него просто очень большой refcnt. Что легко проверить:


>>> import sys
>>> sys.getrefcount(None)
3221225472

>>> x = None # он не будет меняться при создании новых имен:
>>> sys.getrefcount(None)
3221225472


И вот почему:


static inline Py_ALWAYS_INLINE void Py_INCREF(PyObject *op)
{
if (_Py_IsImmortal(op)) {
_Py_INCREF_IMMORTAL_STAT_INC();
return;
}
op->ob_refcnt++;
}

static inline Py_ALWAYS_INLINE void Py_DECREF(PyObject *op)
{
if (_Py_IsImmortal(op)) {
return;
}
if (--op->ob_refcnt == 0) {
_Py_Dealloc(op);
}
}


Когда объект "immortal", то с ним и не нужно проводить никаких доп операций.

Как предлагается делать свои?


import sys

admin = User('admin')
sys._immortalize(admin)
assert sys._is_immortal(admin)


Все! Теперь объект admin будет жить до конца программы. И его можно будет использовать в разных субинтерпретаторах без копирования:


>>> from concurrent import interpreters
>>> interp = interpreters.create()
>>> interp.prepare_main(admin=admin)
>>> interp.exec('print(admin)')
'<User: admin>'


Поверх такого АПИ, скорее всего, будет какое-то красивое АПИ. Нужно будет следить, чтобы бессмертные объекты не были слишком большими / их не было слишком много. Ну и подготовить их логически тоже необходимо.
Итого: иммутабельные объекты, субинтерпретаторы, полная параллельность. Да у нас, что, Erlang?!

Обсуждение: как вам данная фича?

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

PEP-734: subinterpreters и _interpqueues

Еще одной важной часть субинтерпретаторов являются очереди. Прочитать про них можно тут:
- https://peps.python.org/pep-0734/#queue-objects
- https://github.com/python/cpython/blob/main/Lib/concurrent/interpreters/_queues.py
- https://github.com/python/cpython/blob/main/Modules/_interpqueuesmodule.c

Зачем нужны очереди? Чтобы передавать объекты между интерпретаторами:


>>> from concurrent import interpreters

>>> interp = interpreters.create()
>>> queue = interpreters.create_queue()

>>> complex_object = [1, 'a', {'key': 'val'}, (2, 3), None, object()]
>>> complex_object # notice original id
[1, 'a', {'key': 'val'}, (2, 3), None, <object object at 0x101169ff0>]

>>> queue.put_nowait(complex_object)
>>> interp.prepare_main(queue=queue) # passing `queue` object to other interpreter

>>> interp.exec('print(queue.get_nowait())') # notice id change
[1, 'a', {'key': 'val'}, (2, 3), None, <object object at 0x101b054e0>]


В чем важные особенности?
- Не все объекты переданные между очередями копируются. Например, immortal objects - не копируются:


>>> id(12)
4308538240
>>> interp.exec('print(id(12))')
4308538240


- memoryview (как и другие PyBuffer объекты) имеет особые гарантии. Мы передаем память прям физически. Без копирования. Потому что np.array и подобное - тоже буферы. Если бы мы копировали память буферов, то такие вычисления не отличались бы от multiprocessing, который часть по памяти имеет проблемы. Здесь – все по-другому:


>>> b = bytearray(b'123')
>>> m = memoryview(b)

>>> queue.put_nowait(m)
>>> interp.exec('(m := queue.get_nowait()); print(m); m[:] = b"456"') # changing memory directly
<memory at 0x103274940>

>>> b # was changed in another interpreter!
bytearray(b'456')


Будьте осторожны с мутабельными буферами. Тут нужно понимать, что ты делаешь. Инструмент - очень мощный.
Больше подробностей будет в моем интервью с автором субинтерпретаторов.

- Остальные объекты копируются через pickle (пока что). В планах – ускорить и упростить данный процесс:


# ex.py
>>> class Custom:
... def __init__(self, arg: int) -> None:
... self.arg = arg
... def __getstate__(self):
... print('__getstate__')
... return {'arg': self.arg}
... def __setstate__(self, state):
... print('__setstate__', state)
... self.arg = state['arg']

# main.py
>>> from ex import Custom
>>> c = Custom(1)
>>> c
<ex.Custom object at 0x101a078c0>

>>> queue.put_nowait(c)
__getstate__

>>> interp.exec('print(queue.get_nowait())') # different object
__setstate__ {'arg': 1}
<ex.Custom object at 0x103222f20>


А еще есть каналы! CSP, прям как в Go: https://peps.python.org/pep-0554/#channels
Но, они пока готовы сильно меньше, чем очереди, которые уже достаточно полезные.

Но, самое главное: можно делать свои модули на C, которые будут копировать данные так, как вам нужно (или не копировать их вовсе). АПИ готовы, они работают.

Круто?

Минутка монетизации опенсорса

Часовое интервью на английском с русскими субтитрами с Eric Snow – автором субинтерпретаторов – уже на бусти. Дополнительно я вставил все примеры кода и отсылки на ПЕПы прямо в видео, чтобы было удобно смотреть и понимать, о чем мы говорим. Через неделю оно будет доступно для всех на ютюбе.

Если вы хотите поддерживать глубокий бесплатный технический контент, уникальных гостей на интервью, а так же другую мою бесплатную работу: от опенсорса до статей здесь и на хабре – есть бусти!

А еще я буду там выкладывать список ссылок на весь другой контент, который я делаю. В одном месте. Удобно!

Обсуждение: какие у вас есть варианты использования субинтерпретаторов?

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

PEP-734: Subinterpreters in stdlib

- PEP: https://peps.python.org/pep-0734
- Обсуждение: https://discuss.python.org/t/pep-734-multiple-interpreters-in-the-stdlib/41147
- Документация: https://docs.python.org/3.14/library/concurrent.interpreters.html

Что оно такое?

Несколько полноценных интерпретаторов работающих рядом. Какие плюсы?
- Один процесс
- Один тред, но руками можно создавать еще
- Простые данные можно шарить без необходимости pickle, сложные нужно пиклить
- По GILу на интерпретатор, все еще можно получить плюшки настоящей многозадачности по сети
- Работает с asyncio

Минусы:
- C код нужно было значительно переработать, не все C расширения поддерживаются (пока)

Получается хорошая универсальность для разных задач.

Немного истории

Есть несколько важных нетехнических аспектов про процесс создания данной фичи:
- PEP-734 и Free-Threading делают очень похожие вещи – позволяют реализовывать настоящую многозадачность, но разными способами
- Изначально субинтерпретаторы появились в 3.10 в виде только C-шного АПИ
- Есть отдельный PyPI пакет с данным кодом
- Пайтон часть в виде PEP-734 был добавлена в 3.14 уже после feature freeze
- Изначально планировалось добавить его как модуль interpreters, однако в последний момент он стал concurrent.interpreters, вот тут доступно большое обсуждение

Как работает?

Внутри довольно много разных C-шных модулей:
- Основа: https://github.com/python/cpython/blob/main/Python/crossinterp.c
- Дефиниция модуля: https://github.com/python/cpython/blob/main/Modules/_interpretersmodule.c
- Очередь для обмена сообщениями между интерпретаторами: https://github.com/python/cpython/blob/main/Modules/_interpqueuesmodule.c
- Набор примитивов: https://github.com/python/cpython/blob/main/Modules/_interpchannelsmodule.c

Но, для пользователей - важен только питоновский АПИ, что прекрасно. Он получился простым и понятным:


interp = interpreters.create()
try:
interp.exec('print("Hello from PEP-554")')
finally:
interp.close()


Давайте посмотрим на пример и замерим!

Тестирую на M2Pro 2023. Полный код тут.
Код, CPU-bound задача, считаем факториалы от числа до числа:


def worker_cpu(arg: tuple[int, int]):
start, end = arg
fact = 1
for i in range(start, end + 1):
fact *= i


Будем разбивать работу на 4 части, считать факториал первых 10000, потом вторых и тд. Вот так запускаем сабинтерпретаторы:


from concurrent.futures import InterpreterPoolExecutor

def bench_subinterpreters():
with InterpreterPoolExecutor(CPUS) as executor:
list(executor.map(worker, WORKLOADS))


Аналогично запускаем и треды с процессами.

Результаты:


Regular: Mean +- std dev: 163 ms +- 1 ms
Threading with GIL: Mean +- std dev: 168 ms +- 2 ms
Threading NoGIL: Mean +- std dev: 48.7 ms +- 0.6 ms
Multiprocessing: Mean +- std dev: 73.4 ms +- 1.5 ms
Subinterpreters: Mean +- std dev: 44.8 ms +- 0.5 ms


Субинтерпретаторы значительно ускорили данный пример. Работает даже быстрее FT 😱

А теперь для IO-bound задачи возьмем такой пример:


def worker_io(arg: tuple[int, int]):
start, end = arg
with httpx.Client() as client:
for i in range(start, end + 1):
client.get(f'http://jsonplaceholder.typicode.com/posts/{i}')


И снова concurrent.interpreters показывают хорошее время:


Regular: Mean +- std dev: 1.45 sec +- 0.03 sec
Threading with GIL: Mean +- std dev: 384 ms +- 17 ms (~1/4 от 1.45s)
Threading NoGIL: Mean +- std dev: 373 ms +- 20 ms
Multiprocessing: Mean +- std dev: 687 ms +- 32 ms
Subinterpreters: Mean +- std dev: 547 ms +- 13 ms


Тут может показаться, что как-то не очень много перформанса у нас получилось. Но! Вспоминаем, что внутри можно создавать дополнительные треды, чтобы еще ускорить работу. А можно даже и asyncio так параллелить, хотя я пока и не пробовал.

Обсуждение: как вам фича?

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

__code__.co_exceptiontable: начало

Чтобы познакомиться с таблицами обработки исключений, нам потребуется нырнуть глубоко.
Базовая идея: таблица исключений показывает, какие строки байткода покрыты обработчиками ошибок, а какие – нет. По сути – таблица неявных переходов между логическими лейблами. За счет данной технологии реализованы питоновские "zero-cost exceptions".

Возьмем для примера вот такую простую функцию:


def other(x, y):
res = None
try:
res = x / y
except ZeroDivisionError:
res = 0
finally:
print(res)


Получим вот такие: байткод (полная версия по ссылке) и таблицу исключений:


ExceptionTable:
L1 to L2 -> L3 [0]
L3 to L4 -> L6 [1] lasti
L4 to L5 -> L7 [0]
L5 to L6 -> L6 [1] lasti
L6 to L7 -> L7 [0]
L7 to L8 -> L8 [1] lasti


Что она делает?

Если на каком-то участке байткода возникает исключение, то мы прыгаем на нужную логическую метку из таблицы. Пример: в try (метки c L1 по L2 невключительно) прыгаем на L3.

У данной функции будет 3 интересных для нас куска байткода.
Первый – про обработку finally после успешного случая:


3 L1: LOAD_FAST_BORROW_LOAD_FAST_BORROW 1 (x, y)
BINARY_OP 11 (/)
STORE_FAST 2 (res)

7 L2: LOAD_GLOBAL 3 (print + NULL)
LOAD_FAST_BORROW 2 (res)
CALL 1
POP_TOP
LOAD_CONST 1 (None)
RETURN_VALUE


Тут мы просто делим два объекта и печатаем. Из интересного тут то, что finally разложился в набор байткода прямо после тела try. Нам не нужно никаких дополнительных манипуляций, чтобы управлять указателем на следующую инструкцию. Так происходит благодаря псевдо-инструкции SETUP_FINALLY. Так было не всегда, раньше тут был JUMP_FORWARD, а finally был общий для всех.

Второй – про вызов finally после обработанного ZeroDivisionError исключения:


-- L3: PUSH_EXC_INFO

4 LOAD_GLOBAL 0 (ZeroDivisionError)
CHECK_EXC_MATCH
POP_JUMP_IF_FALSE 6 (to L5)
NOT_TAKEN
POP_TOP

5 LOAD_SMALL_INT 0
STORE_FAST 2 (res)
L4: POP_EXCEPT
JUMP_BACKWARD_NO_INTERRUPT 28 (to L2)


Тут мы сравниваем тип ошибки, если она ZeroDivisionError, то обрабатываем, в конце обработки ошибки прыгаем к L2. Если ошибка другая, то прыгаем в L5 (будет ниже). Из интересного, POP_EXCEPT убирает текущее исключение из tstate->exc_info, так исключение считается обработанным.

И третий после необработанного исключения:


4 L5: RERAISE 0

-- L6: COPY 3
POP_EXCEPT
RERAISE 1
L7: PUSH_EXC_INFO

7 LOAD_GLOBAL 3 (print + NULL)
LOAD_FAST_CHECK 2 (res)
CALL 1
POP_TOP
RERAISE 0

-- L8: COPY 3
POP_EXCEPT
RERAISE 1


Здесь происходит самое интересное. Нам необходимо правильно обработать ошибки, которые могут случиться в except и finally блоках. Для такого у нас есть:
- L3 to L4 -> L6 [1] lasti для обработки ошибок в except
- L7 to L8 -> L8 [1] lasti для обработки ошибок в finally

Пример, как будут выполняться разные кейсы:
- other(1, 2): L1 -> L2 (finally)
- other(1, 0): L1 -> L3 -> L4 -> L2 (finally)
- other(1, 'a'): L1 -> L3 (TypeError) -> L5 -> L7 (finally) -> L8

Ссылки на исходники:
- RERAISE
- exception_unwind для поиска обработчика текущей ошибки
- get_exception_handler для разворачивания таблицы

Обсуждение: как часто вы пользуетесь finally в обработке сложных ошибок?

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

unraisable exceptions в питоне

Мы все с вами привыкли, что в питоне можно "зарайзить" исключение в любой момент: raise Exception
Но, что если в какой-то момент времени мы не можем вызывать исключение?

Простейший пример: что произойдет при запуске такого скрипта?


# ex.py
class BrokenDel:
def __del__(self):
raise ValueError('del is broken')

obj = BrokenDel()
del obj

print('done!') # будет ли выведено?


Тут может быть два варианта:
1. Или del вызовет ValueError и программа завершится
2. Или случится какая-то магия, ошибка будет вызвана, напечатается, но программа продолжится

Ну и так как мы с вами на том канале, где мы с вами, то конечно же будет второй вариант.


» ./python.exe ex.py
Exception ignored while calling deallocator <function BrokenDel.__del__ at 0x10303c1d0>:
Traceback (most recent call last):
File "/Users/sobolev/Desktop/cpython/ex.py", line 3, in __del__
raise ValueError('del is broken')
ValueError: del is broken
done!


Знакомьтесь – unraisable exceptions 🤝

Как оно работает?

В некоторых местах C кода у нас есть необходимость вызывать исключения, но нет технической возможности. Пример, как выглядит упрощенный dealloc для list?


static void
list_dealloc(PyListObject *op)
{
Py_ssize_t i;
PyObject_GC_UnTrack(op); // убираем объект из отслеживания gc
if (op->ob_item != NULL) {
i = Py_SIZE(op);
while (--i >= 0) {
Py_XDECREF(op->ob_item[i]); // уменьшаем счетчик ссылок каждого объекта в списке
}
op->ob_item = NULL;
}
PyObject_GC_Del(op);
}


А, как вы можете знать, чтобы в C коде вызвать ошибку, нужно сделать две вещи:
- Взывать специальное АПИ вроде PyErr_SetString(PyExc_ValueError, "some text")
- И вернуть NULL как PyObject * из соответствующих АПИ, показывая, что у нас ошибка. Если вернуть NULL нельзя, то мы не можем поставить ошибку. А тут у нас void и вернуть вообще ничего нельзя. Потому приходится использовать вот такой подход с unraisable exception

Ошибку мы "вызываем" через специальные АПИ:
- PyErr_WriteUnraisable
- PyErr_FormatUnraisable

Они создают ошибку, но не выкидывают её обычным способом, а сразу отправляют в специальный хук-обработчик.
В питоне оно используется где-то 150 раз. То есть – прям часто. Примеры:

- Ошибки при завершении интерпретатора, попробуйте сами:


import atexit
def foo():
raise Exception('foo')
atexit.register(foo)


- Ошибки внутри sys.excepthook
- Ошибки внутри gc
- Ошибки внутри логики установки ошибок (вдруг память кончилась, например) 🌚️️️️
- И многое другое

Пользовательское АПИ

Ну и конечно же, есть специальный хук для обработки таких ошибок: sys.unraisablehook

Например, pytest использует кастомный хук, чтобы валить тесты при возникновении такой ситуации. Что логично.

Обсуждение: знали ли вы про такую особенность? Приходилось ли где-то в мониторинге особо настраивать?

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

В Python3.14 добавили подсветку синтаксиса в новом PyREPL

- PR: https://github.com/python/cpython/pull/133247

Выглядит прикольно. А еще можно делать свои темы, вот пример дефолтной:


theme = {
"PROMPT": colors.BOLD_MAGENTA,
"KEYWORD": colors.BOLD_BLUE,
"BUILTIN": colors.CYAN,
"COMMENT": colors.RED,
"STRING": colors.GREEN,
"NUMBER": colors.YELLOW,
"OP": colors.RESET,
"DEFINITION": colors.BOLD,
"SOFT_KEYWORD": colors.BOLD_BLUE,
"RESET": colors.RESET,
}


Свою можно поставить так:

1. Меняем цвета для тех токенов, которые хотим подсветить. Складываем в импортируемый модуль. Например: your_theme

2. При старте – устанавливаем свою тему


export PYTHONSTARTUP='import _colorize; from your_theme import theme; _colorize.set_theme(theme)'


Доки про PYTHONSTARTUP: https://docs.python.org/3/using/cmdline.html#envvar-PYTHONSTARTUP

Вот тут реализация подсветки, она довольно простая.

Ждем реализацию pustota для PyREPL?

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

Первый чемпионат по опенсорсной настолке про IT: Ship IT!

Как вы можете знать, я сделал опенсорсую настолку про IT: github.com/sobolevn/ship-it-boardgame
Её можно бесплатно распечатать и поиграть. Она так же есть бесплатно в стиме для Table Top Simulator.

Игра от 2 до 5 игроков, от 30 до 45 минут, для игроков 16+

Шуточная игра для тех, кто любит IT. Первыми задеплойте все компоненты вашей архитектуры в прод и победите конкурентов! И прямо как в настоящей жизни нужно: душить и отменять своих коллег, следить за своей инфраструктурой и не деплоить в пятницу, применять sudo, выгорать и воровать, находить ошибки и уязвимости в чужих приложения. Игра с нешуточными последствиями!

PiterPy

Но, у меня есть новости куда круче. На ближайшем PiterPy – мы устроим первый официальный чемпионат по Ship IT!

Формат: 10 минут на разминочную игру. Далее 3 полных круга, победители проходят дальше.
Ведущий: я!
Призы: за выход в финал – настольная игра. За победу – бесплатный билет на любую конференцию jug.ru по вашему выбору. 🏆

Правила: https://github.com/sobolevn/ship-it-boardgame/blob/master/ru/rules.md
Играем в душный режим с фрилансом!
Версия игры: 0.0.23

Обязательно перед игрой прочитайте правила игры, если еще не играли :) Можно предварительно потренироваться в Steam'е с друзьями или нашей группе.
Дата и время: 16 мая, на вечеринке PiterPy + IML. Начало в 19:30.
Место: Зал 4.

✅ Регистрация на игру обязательна: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSctYdyrcSPKFY79o4A5-1-FZxIUnoIcjHuELFTDlkoRMA4Q_w/viewform

Жду всех настольщиков на настоящую зарубу!

Если еще не купили билет, то вот промокод на 25% скидки на персональный билет: OPENSOURCEFINDINGS
А для студентов и преподавателей ВУЗов там вообще есть отдельные билеты.

Реклама. ООО «Джуг Ру Груп». ИНН 7801341446 erid 2RanymVajKX

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

Perforator — система непрерывного профилирования для разных языков

https://github.com/yandex/perforator

Главные фичи:

> Efficient and high-quality collection of kernel + userspace stacks via eBPF
> Scalable storage for storing profiles and binaries
> Support of unwinding without frame pointers and debug symbols on host
> Convenient query language and UI to inspect CPU usage of applications via flamegraphs
> Support for C++, C, Go, and Rust, with experimental support for Java and Python
> Generation of sPGO profiles for building applications with Profile Guided Optimization (PGO) via AutoFDO

Но самое главное – у Perforator есть режим Continuous Profiling, где на сервак ставится агент, который передает информацию о производительности всех сервисов. На что тратит всего около 1% CPU.

Очень полезный и полный пост с анонсом на хабре.
Важное ограничение: пока работает только на x86_64 Linux, ARM поддержка планируется в ближайшем будущем.

Профилируем код на Python

Нас конечно же больше всего интересует, как данная штука умеет профилировать код на питоне.
Пока что работают только версии после 3.12, потому что нативная поддержка perf появилась именно там: https://docs.python.org/3/howto/perf_profiling.html

Смотрим доку, как профилировать питон: https://perforator.tech/docs/en/tutorials/python-profiling
Сначала собираем при помощи docker в пару строк: https://perforator.tech/docs/en/guides/build#container

Прямо в примере в доке есть код, который будет работать неоптимально. Запустим его:


» python server.py
My pid is 53000
Serving on port 9007


И запускаем профилировщик: sudo perforator record --pid $YOUR_PID --duration 1m --serve ":9006"
На http://localhost:9006 вас будет ждать flamegraph работы скрипта.

Перед тем, как его смотреть, нагрузим наш сервак простейшим скриптом:


import requests
import random

while True:
user_id = random.randint(1, 1000000)
requests.get(f"http://localhost:9007/search_user?user_id={user_id}")


Получится вот такой замечательный flamegraph.

Но! Пример из документации не заканчивается просто созданием графика, пример показывает, как его анализировать. Что очень важно. Далее нам предлагают найти узкое место в коде: https://perforator.tech/docs/en/tutorials/python-profiling#optimizing-the-bottleneck

После оптимизации получится так. Потребление CPU упадет с 96% до 26%

Чего хочется?

- Хочется поддержки macos для локального профилирования
- Хочется попробовать в реальном проде :)
- Хочется понять, насколько такие данные помогут средней компании писать более производительные сервисы

Обсуждение: как у вас в компаниях дела с Continuous Profiling?

Про Perforator я узнал благодаря своему старому и доброму товарищу – Евгению Антонову, он ведет канал про важные навыки для тимлидов и два подкаста: КодаКода – про менеджмент и харды, "Три тимлида заходят в бар" – про разные тимлидские штуки, которые будут безусловно полезны для тех, кто решил развиваться в данную ветку карьеры. Советую!

Хотите рассказать про свой опенсорс проект? Пишите в наш чат :)

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

PythoNN: видео с апрельского митапа

4 апреля прошел очередной #python митап в Нижнем Новгороде.

Было очень душевно и интересно.
Случился аншлаг! Пришло много нижегородцев и приехало очень много гостей: из Москвы, Питера, Кирова и других городов. Спасибо всем!

Было 4 крутых доклада:
- "Are you NATS?" – Гурбанов Михаил https://youtube.com/watch?v=atD3JVWurno
- "Почему исправление опечаток сложнее, чем кажется, и как мы с этим српавляемся" – Дмитрий Бровкин https://youtube.com/watch?v=9HRBwwaMIfA
- "Современный web с современными темплейтами" – Алексей Гончарук https://youtube.com/watch?v=lN3Pz_hUCio
- "Демистификация PostgreSQL-индексов" – Алексей Голобурдин https://youtube.com/watch?v=6kVGSLdj28k

А потом мы сидели в баре до 5 утра.

Что улучшить?
- Первый раз записывал на StreamYard, сделал плохую композицию слайдов и видео докладчика, исправим в следующий раз. Прикрепил все слайды в описании докладов – чтобы была возможность все прочитать и скопировать код
- Поработаем над звуком, сейчас он немного прыгал

Хотите присоединиться?
- Если хотите сделать доклад, пишите мне в личку – лично учу новичков выступать и делать слайды, полная свобода в выборе темы
- Если хотите просто послушать – следите за анонсами в чате и подписывайтесь sobolevn">на мой канал с записями

У нас в Нижнем – просто офигенно, всех ждем в гости! 🌆

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

https://www.youtube.com/watch?v=wgxBHuUOmjA

Добавил ключевое слово maybe в Python3.14

https://github.com/python/cpython/pull/131982 🎉

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

wemake-python-styleguide@1.1.0

Вышла новая версия самого строго линтера для питона. Теперь еще строже!

Главная фича релиза: wps explain CLI, которая позволяет видеть вывод информации: почему что-то запрещено, и как такое исправить.

А так же несколько новых правил:
- WPS476 не дает использовать await в for (потому что вы скорее всего хотите использовать asyncio.gather, чтобы добиться асинхронности)
- WPS477 запрещает сложную комбинацию TypeVarTuple рядом с TypeVar с дефолтным значением: class Class[T=int, *Ts=*tuple[int, ...]]:

Ну и много разных багов поправили, куда без них.
Полный список изменений: https://github.com/wemake-services/wemake-python-styleguide/releases/tag/1.1.0

Большое спасибо участникам нашего чата за PRы, они затащили релиз 🧡
Обсуждение: каких правил в wemake-python-styleguide вам не хватает? Какие душат вас сильнее всего? Что можно улучшить?

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

mlut - новое слово в подходе Atomic CSS

mlut (читается как млат) - это инструмент для верстки в подходе Atomic #css, с которым можно создавать стили любой сложности. Что-то похожее на Tailwind, но по некоторым параметрам превосходит все популярные аналоги.

Atomic CSS - это методология верстки, в которой мы используем маленькие атомарные классы, каждый из которых делает одно действие. Эти классы называют утилитами. Обычно они применяет одно CSS-свойство (например, цвет текста), но не обязательно одно. Выглядит в коде это примерно так:


<button class="D-ib P1r Bgc-blue_h">
Submit
</button>



.D-ib {
display: inline-block;
}

.P1r {
padding: 1rem;
}

.Bgc-blue_h:hover {
background-color: blue;
}


Преимущества такого подхода

1. Тратим меньше мыслетоплива: не думаем о нейминге сущностей, структуре каталогов
2. Меньше CSS на клиенте: реиспользуем одни и те же утилиты, а новые стили почти перестают добавляться
3. Быстрее пишем стили: короткие классы, нет переключения файлов
4. Можно применять на любом стеке: JS SPA, Ruby, Clojure, etc

Возвращаясь к mlut, вот чем он отличается от конкурентов

Строгий нейминг

Tailwind:
- flex => display: flex, но flex-auto => flex: 1 1 auto
- tracking-wide => letter-spacing: 0.025em
- justify-* => content, items, self?

mlut:
- Js-c => justify-self: center
- Bdr => border-right: 1px solid
- Bdrd1 => border-radius: 1px

Для всех сокращений используется единый алгоритм. Сокращения Emmet не имеют четких правил составления (подтвердил создатель), поэтому они не подошли.

Важность такого алгоритма еще и в том, что он помогает запоминать сокращения. Можно разобраться в нем однажды и выводить большую часть аббревиатур в голове, а не зазубривать их. Если пару раз мысленно развернуть одно сокращение, то оно быстро запомнится до автоматизма.

Почти произвольные значения by design

- значения утилит: Ml-1/7 =>

margin-left: -14.3%

- states: Bgc-red200_h,f =>

.Bgc-red200_h\,f:hover,
.Bgc-red200_h\,f:focus {
/* ... */
}

- at-rules: @:p-c,w>=80r_D-f =>

@media (pointer: coarse), (min-width: 80rem) {
/* ... */
}


Хорошая эргономика

Более короткие className:


<!-- Tailwind -->
<div class="relative -bottom-px col-span-full col-start-1 row-start-2 h-px bg-(--cardBg)"></div>

<!-- mlut -->
<div class="Ps B-1 Gc1/-1 Gcs1 Grs2 H1 Bgc-$cardBg"></div>


Удобный синтаксис для сложных утилит

Tailwindcss:
- [@media(any-hover:hover){&:hover}]:opacity-100
- text-[length:var(--myVar,1.3rem)]
- supports-[margin:1svw]:ml-[1svw]

mlut:
- @:ah_O1_h =>

@media (any-hover) {
.\@\:ah_O1_h:hover {
opacity: 1
}
}

- Fns-$myVar?1.3 =>

font-size: var(--ml-myVar, 1.3rem);

- @s_Ml1svw =>

@supports (margin-left: 1svw) {
.\@s_Ml1svw {
margin-left: 1svw
}
}


Удобно расширять

Утилиты, states и кастомные at-rules добавляются парой строк кода

@use 'mlut' with (
$utils-data: (
'utils': (
'registry': (
'Mil': margin-inline,
),
),
),
);

@include mlut.apply('Mil-13');

// CSS

.Mil-13 {
margin-inline: -13px;
}


Чем еще может похвастаться mlut

- Написан на Sass, все плюсы которого идут в комплекте
- Доступен как JIT (on demand), так и AOT режим работы
- Отличная кастомизация

Состояние проекта

Что реализовано на сегодня:

- Генератор утилит почти любой сложности
- JIT-движок, который умеет генерировать утилиты из HTML/JSX/etc
- CLI с минификацией и автопрефиксером
- Плагины для сборщиков фронтенда: Webpack, Vite и Rollup
- Документация
- Интерактивный мини-курс по инструменту совместно с HTML Academy
- Больше технических деталей есть в расшифровке доклада с HolyJS.

Автор будет благодарен любому фидбеку и особенно звездам на гитхабе!

Читать полностью…

Находки в опенсорсе

Лучший курс по Python 14: Steering Council

https://www.youtube.com/watch?v=KKgsaTtezW0

Пригласил Donghee Na, одного из 5 членов Steering Council – ключевого органа управления разработкой CPython – рассказать о своей работе.

Мне кажется, что разработчикам – важно понимать, как развиваются инструменты, которыми они пользуются. Как принимаются технические решения, как происходит обсуждение. И что в таких решения можно и нужно участвовать!

Затронули крайне важные темы:
- Free-threading
- JIT
- Tail-call dispatch и faster cpython

Donghee оставил свои контакты, если кто-то хочет серьезно начать работу над free-threading.
А я получил большое удовольствие от нашего общения. Надеюсь, что вы тоже оцените.

Советую смотреть интервью с субтитрами: есть на русском 🇷🇺 и на английском 🇺🇸.

Обсуждение: если у вас есть идеи, кого из интересных гостей пригласить – пишите в чат!

| Поддержать | sobolevn">YouTube | GitHub | Чат |

Читать полностью…
Подписаться на канал