opengamedev | Unsorted

Telegram-канал opengamedev - Opengamedev

5036

Делаем геймдев индустрию прозрачной вместе Админ @Natasha_Grigorieva Купить рекламу https://telega.in/c/opengamedev

Subscribe to a channel

Opengamedev

Зарплата 28 000 у специалиста поддержки в OneTwoTrip

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?

Отвечать на звонки и сообщения клиентам.

Сколько времени занимают созвоны?
По факту работа именно про созвоны, поэтому 12

Сколько в день работаешь над задачами?
12 часов

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Очень хороший офис, где можно поиграть в приставку или настольный теннис.

Что нравится в компании?
Наставники.

Что не нравится в компании?
Зп и подсчет этой зп. Есть гигантский перечень скриптов как надо общаться с клиентами и если ты хоть немного отходишь от плана, то зп уменьшается, как сахар под дождем.

Это самая серая работа, которую только можно выбрать. Ты каждый день ездишь в офис кол центра, сидишь среди грустным и взрослых женщин, считаешь минуты до окончания смены.

Карьерного роста точно также нет)) ты должен просидеть пол года идеально на трубе, чтобы хотя бы выйти на 40к.


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

🔥Все хотят рисовать иллюстрации для геймдева. Теперь можно приобрести запись курса "Иллюстрация в Banana2 + ComfyUI & Flux + Обучение LоRA"

Если ты тоже в вечной панике, что не успеваешь угнаться за новинками, то это шанс научиться актуальным нейронкам и создать пак не кринжовых иллюстраций в портфолио, и перестать чувствовать себя отстающим

Ты получаешь:

🐥17+ часов видео с подробным объяснением по шагам
🐥Создашь большой пак профессиональных иллюстраций
🐥Освоишь Nana Banana 2 для работы в геймдеве
🐥Установишь и освоишь нейросеть ComfyUI & Flux
🐥Освоишь Google Gemini
🐥Обучишь свою LоRA на ComfyUI
🐥Изучишь нюансы работы со сложными промтами
🐥Освоишь рабочий пайплайн в Banana + Flux
❤️Набор промтов на иллюстрации
❤️Видео по установке ComfyUI на компьютер и на Runpod
❤️Инструкция по исправлению ошибок ComfyUI
❤️Попадешь в чат сообщества SANDBOX

❤️БОНУС: новая SANDBOX LоRA
❤️БОНУС: Видео, как обучать свою LоRA на Pinokio


🙂🙃🙂🙃🙂🙃

🎼ПРИОБРЕСТИ ЗАПИСЬ

💊Промик на скидку от меня: OPEN5

🙂🙃🙂🙃🙂🙃

Подходит и для тех, кто сидит без работы и для тех, кто хочет оставаться в геймдеве и повышать свои навыки


@sandboxfriends

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 80 000 у оператора 1С в магазине типа Азбука вкуса

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?

Вести базу данных 1С, оформлять бухгалтерские документы, составлять акты сверок, помогать старшему бухгалтеру, иногда принимать товары в отсутствие товароведа.

Сколько в день работаешь над задачами?
4 часа

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
ДМС, годовые премии, подарки на дни рождения.

Что нравится в компании?
Выстроенные процессы, задачи, адекватное руководство, дружелюбная атмосфера, большая свобода, зарплата.

Что не нравится в компании?
Местами излишняя бюрократизация.


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 60 000 у кладовщика Wildberries

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?

Сборка заказов по ТСД.

Сколько в день работаешь над задачами?
9 часов

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Нет

Что нравится в компании?
Свободный график, отсутствие непосредственного контроля от начальства.

Что не нравится в компании?
Против воли заставляют оттягивать нижнее белье под угрозой недопуска на работу или не выпуска со склада; незаконные штрафы даже у тех, кто работает на совесть.


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Рубрика «Неделя профессий» хорошо залетела в прошлом году, в этом повторим.

С 1 по 7 июня буду публиковать все профессии, кроме геймдева. Присылайте свои истории в Анонимную анкету

Приветствуются любые профессии, из разных компаний с любыми зарплатами, тк все больше людей уходят из геймдева работать продавцами, бариста или на склад. Поэтому будет полезно узнать, что сейчас происходит на рынке вакансий.

Всем 🍩

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 120 000 у Middle+ 2D/UI/UX дизайнера в компании PlayQuantum

Круг твоих обязанностей?
Полностью весь интерфейс и генерация/отрисовка арта, иконок. Часто приходится додумывать за ГД.

Сколько времени в день занимают созвоны?
Только по нужде

Сколько в день работаешь над задачами?
8 часов

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Ничего нет, нет никаких компенсаций, компания терпит убытки и спасибо что в этот раз не сократили.

Что нравится в компании?
Возможность работать в белую, в Москве проходят корпоративы.


Что не нравится в компании?
"Кормят завтраками что решат системные проблемы на уровне тимы, но на деле, если люди возмущаются их доводят до увольнения отношением и/или агрессией.

Могут полить грязью в общем чате. Отсюда и текучка кадров. Нормальные люди просто не останавливаются.

Если идешь жаловаться hr, просят потерпеть и ничего не делают.
Ответственность перекладывают, если говоришь, что это не моя задача, а задача ГД снова агрессия и попытка выставить тебя идиотом и еще публично в чате высмеивают.

Тима самая худшая на моем опыте. Нигде такого пиздеца не встретишь.

В компании напряг, т к большое сокращение прошло, и у компании корявая стратегия по вытаскиванию себя из кризиса. Зато показательно уволили hr, за то что она сказала что будут сокращения и люди обозлились.

Начальство решило отделаться от агрессии сотрудников малой кровью. Насчет стратегии по выходу из кризиса, одна вода в презентациях. И попытки поднести все так чтобы последние люди не уволились. При этом компания подписывает еще студии, в надежде выплыть из ситуации."


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 80 000 у Junior 2D художника в студии Lesta Games

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?
Промо арты с техникой и игровыми сущностями, ассеты для внутриигрового магазина, иконки, бэкграунды, баннеры, нарезки артов, постановка 3D сцен и их обработка.

Сколько времени в день занимают созвоны?
5 минут утром

Сколько в день работаешь над задачами?
8-11 часов

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Полный соц пакет: расширенный ДМС со стоматологией и хорошими клиниками, крутые корпоративы и подарки на праздники, компенсация питания, спорта, хорошие годовые премии и небольшие надбавки в конце месяца за хорошую работу. Зарплата в долларах с выгодным фиксированным нижним курсом. Комфортный офис с массажными креслами, спортзалом, кофе поинтами, фруктами, печеньями. Гибкое начало рабочего дня с 8:00 до 11:00, пять дней дэй оффа в году без открытия больничного

Что нравится в компании?
Прекрасный коллектив художников и дизайнеров, все дружные и поддерживающие. Возможность работать с топовым известным проектом, интересные задачи, большое количество плюшек.

Хорошо написанная документация по задачам, многие рабочие процессы за годы труда четкие и отлаженные, внутри команды стараются давать конструктивный мягкий фидбек, хороший онбординг новых специалистов.

Быстро прокачиваются скиллы. Можно попасть без опыта работы через стажировку. На мой взгляд не плохая зарплата для начала карьеры


Что не нравится в компании?
К сожалению, несмотря на многие плюсы, минусы перевешивают.

Атмосфера в отделе очень стрессовая. Маленькие сроки на выполнение задач, которые с появлением нейросетей урезаются ещё больше. Таски идут вплотную, часто появляются срочные задачи. Поминутный контроль времени, на отдых дается строго 30 мин. Очень шумный спейс. Всё это приводит к постоянным переработкам и выгоранию, из-за чего многие талантливые люди просто уходят.

С текучкой кадров полная беда: иногда не успеваешь познакомиться с новым специалистом, так как он уже ушёл) С этим ничего не делают, будто это воспринимается как норма. Максимально поощряется внедрение нейросетей, главное это сдать арты как можно быстрее и сэкономить как можно больше эстимации, а как ты будешь укладываться в эти нереальные сроки ежедневно и без перебоев, никого не волнует.

На моей памяти людям предъявляли не только за не укладывание вовремя, но и за НЕэкономию. Со сменой генерального руководства ко всему этому добавились массовые сокращения по всей компании: людей разных грейдов увольняли рандомно, пачками и одним днём. Прошлись не только по 2D-отделу, но и по многим другим. Кому-то говорили, что он плохо работает, но были и случаи угроз и давления. Просили писать заявление по собственному. Некоторых людей увольняли без выплаты заслуженного годового бонуса



🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Для твоей истории есть анонимная форма. По мере поступления, буду публиковать истории в этом канале.

Я не собираю никакую контактную информацию и не редактирую текст.

Если компания небольшая, просто пиши "инди".
Опыт с прошлых мест работы и причины перехода тоже приветствуются.

Канал создан для того, чтобы сделать геймдев индустрию более прозрачной.


Погнали!

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 390 000 у Lead 2D художника в студии мобильного геймдева

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?
Рисую и веду фичи с точки зрения арта. Так же фидбечу команду и слежу за сроками.

Сколько времени в день занимают созвоны?
1-3, зависит о того насколько загруженный по фичам месяц

Сколько в день работаешь над задачами?
Не больше 8, зависит от того сколько заняли созвоны в этот день

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Да, есть премии, но по инициативе руководства, стандартный соц пакет с покрытием медицины, спорта и языков

Что нравится в компании?
Нравится, что доверяют и есть свобода действий. Дружный коллектив.


Что не нравится в компании?
Негибкость процессов, фокус на определенном типе игр, хоть я и понимаю почему это происходит.


Сколько ребят у тебя в команде (в подчинении)?
6



🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Страна
Россия

Ситуация
Поделитесь своим опытом перехода, больше всего интересует с позиции UX/UI-дизайнера на продуктового дизайнера, но будет круто послушать и другие кейсы. Сталкиваюсь с тем, что задачи решал похожие, резюме и портфель подредачил совместно с ментором, но на этапе скрининга HR идут отказы и даже не дают попробовать. Хочу понять куда двигаться и что делать/пробовать, чтобы перейти. Не вижу в России будущего в геймдеве. Опыта в игровой более пяти лет, до этого был опыт работы с вебом и мобилками.


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 2700€ у Junior 2D artist+ Animator в Igaming

В какой ты стране?
Европа

Круг твоих обязанностей?
Все, что связанно с созданием игрового контента, начиная от концепта заканчивая анимацией

Сколько времени в день занимают созвоны?
30 минут

Сколько в день работаешь над задачами?
4-6 часов в зависимости от поставленных задач

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Есть новогодняя премия, есть премии за проактивность( это не про переработки а про предложение новых концептов, новых платформ, новых AI программ, инициативы в создании обучающих статей). Техника любая предоставляется если необходимо. Из дополнительных приятностей это Оплачиваемый отпуск, гос праздники и больничные.

Что нравится в компании?
Нравится что взяли без опыта и помогают развиваться практически с нуля. Очень нравится коллектив , максимально отзывчивые и приятные ребята. Первое время вообще не верилось что такое может быть , особенно на фоне прошлого опыта работы в инди студии и фрилансе. Все делается вместе с коллегами, обсуждаются дизайны, рендер, анимации. Чувствуешь себя частью коллектива и не ощущаешь давления так как все все делают и решают сообща. Жестких дедлайнов нет. Запрещают перерабатывать, лид постоянно выбивает больше время на задачи и старается чтоб игры были разнообразные. И зарплата тоже приятная учитывая отсутвие опыта совершенно.

Что не нравится в компании?
Возможно, это сама тематика казино игр, но это скорее не минус а просто специфика сферы, либо можешь работать с этим либо нет. С другой стороны агрессивные рекламы мобилок по спасению беременных и котиков из огня ничем не лучше



🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

🎮 2D Artist Generalist (Idle / Hypercasual) (Remote)
Happy Games Studio

Ищем 2D Artist в небольшой R&D-проект — делаем idle-игру с быстрыми итерациями и высоким влиянием на продукт 🚀

✏️ Задачи:
• Визуал в hypercasual стиле (персонажи, окружение, UI)
• От концепта до финального рендера
• Подготовка ассетов под анимацию

🔎 Требования:
• Опыт в mobile/web hypercasual от 1 года
• Понимание Idle / Tycoon / Battler
• Умение закрывать задачи под ключ

🌍 Условия:
• Удалёнка
• Гибкий график (без тайм-трекера)
• Маленькая команда без бюрократии
• Влияние на продукт

📩 Отклики: @happygames_careers

#2DArtist #GameArtist #2DGeneralist #gamedev #IdleGames #Hypercasual #remotejob #hiring

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 100 001₽ у Middle+ раскадровщик в ДваЭс Гаме Студиос

Круг твоих обязанностей?
Полный цикл пре-продакшена для катсцен. Адаптация сценария, блокинг сцены (с точки зрения режиссуры, не 3д), отрисовка раскадровок, иногда аниматик, ну и брифинг команды, фидбек.

Сколько времени в день занимают созвоны?
1ч - 3ч

Сколько в день работаешь над задачами?
Полный рабочий день минус созвоны.

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Увы.

Что нравится в компании?
Хорошие ребята в отделе и за пределами отдела. В плане общения экспириенс только положительный.

Что не нравится в компании?
ДИСКЛЕЙМЕР: Все персонажи истории, компания - являются вымышленными, и любое совпадение с реально существующими компаниями или людьми абсолютно точно случайны.

Манипуляции, понебратство, непрофессионализм и некомпетентность руководителя, шантаж. Изначально устраивался на позицию раскадровщика с обязанностями ограничивающимися раскадровкой. Практически с начала трудоустройства руководитель отдела в лице режиссёра не справлялся со своей работой на пре-проде "по причине нехватки времени", я с него эту работу по доброте душевной и наивности (ой, дурак) забрал, фактически став режиссёр-раскадровщиком.

Человечек сначала очень болезненно реагировал на попытки ПМа логгировать моё выполнение ЕГО задач, при любом упоминании мной этого на созвонах начиналась тряска. Работу свою он не делал, из-за чего мне приходилось "вслепую" делать свою + его + перерабатывать. Время от времени он мог с лёгкой руки за 2 дня до дедлайна переписать катсцену, которая делалась пару недель, из-за чего приходилось на перегреве всё переделывать к срокам. Всё это под неироничные просьбы ускориться с его стороны.

В какой-то момент меня осенило, что у нас руководителя на пре-проде практически не было с начала производства и абсолютное большинство катсцен были продуктом, который был сделан по моему пре-продакшену без какого либо участия в этом пре-проде режиссёра, хотя все лавры за работу (внезапно) отлетали ему, а я был, ну, "просто раскадровщиком". Также меня осенило, что несмотря на интересную легенду о "нехватке времени у руководителя" - ни я, ни остальные не знают чем он занят. Любые попытки решить проблему лично с руководителем ни к чему не привели, он просто отшучивался и говорил, что "скоро освободится и всё будет".

После года выполнения по сути работы режиссёра плюс своей и выгорания - я пошёл к директору HR, что бы как-то решить проблему. Для меня решением проблемы было просто существенное повышение ЗП. HR дир. штатно ответил, что "поговорит", а дальше меня ждал приватный разговор с ними двумя, где режиссёр пытался мне втереть, что его работа - это на самом деле моя работа, хоть это и противоречило должностной инструкции, а HR дир. - затыкал меня при любой попытке ответить первому. На аргумент о переработках ответили "Тебя не просили перерабатывать". Час этого цирка закончился тем, что мы сошлись на небольшом повышении ЗП и моим отказом от выполнения чужой работы. Но не тут-то было.

Проходит два рабочих дня с глубоко обиженным на меня режиссёром, после чего мне на почту прилетает от него новая должностная инструкция к ознакомлению, согласно которой я должен был выполнять (барабанная дробь) его работу снова. Хухэкнув, я отказываюсь от должностной инструкции ссылаясь на договорённость и руководитель просит меня переговорить лично. В разговоре мне давит на жалость, а затем шантажирует, мол, если я не собираюсь делать за него работу - то и ЗП мне не повысят. Я отказался, ну и спустя короткий промежуток уволился. Такое вот литературное сочинение.

Работайте строго по должностной инструкции, отказывайтесь выполнять не логгируемую работу и активнее рассказывайте окружающим коллегам о том, какую работу вы делаете. Всем добра.



🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

🎮 UI Artist (Casual Games) (Remote)
Happy Games Studio | проект Piece of Cake

Мы ищем UI Artist в казуальный проект 🍰
Если тебе нравится создавать понятный и красивый интерфейс — будем рады познакомиться 💛

✏️ Задачи:
• Создание UI-элементов (кнопки, иконки, панели, поп-апы)
• Отрисовка декоров (концепт → финал)
• Адаптация под разные разрешения
• Подготовка графики для интеграции

🔎 Требования:
• Портфолио с UI в casual-стилистике
• Опыт от 1 года
• Понимание UX
• Photoshop и Figma
• Чувство композиции и цвета

🌍 Условия:
• Полная удалёнка
• Гибкий график (без тайм-трекера)
• Стабильный проект
• Конкурентная оплата + ДМС

📩 Отклики в Telegram: @happygames_careers

#gamedev #uiartist #remotejob #casualgames #hiring #вакансия #vacancy

Читать полностью…

Opengamedev

Страна
Сербия но работаю на Россию

Ситуация
ситуация вот какая я сейчас нахожусь на работе 2 д художника в геймдеве я застряла на этом месте здесь нет роста ни скилла не зарплаты !!

НО!!

логично будет задаться вопросом почему бы просто не сменить место тут то и начинается самое интересное . Чтобы претендовать на должность 2д художника нужно обладать определенными навыками рисования но я на своей текущей работе занимаюсь уже готовыми артами и только дорабатываю их нарезаю подгоняю итд . т е мне нечего показать своего за почти 5 лет работы при этом требуется исключительно нужные навыки - например если хочешь работать в слотах, то нужен коммерческий опыт именно в слотах . у меня же опыт только в отличиях и пазлах но я больше не хочу в отличия и пазлы, но в слоты не бурут тк нет опыта в этой сфере . так же я вообще не хочу рисовать то что я сейчас не рисую мне очень нравится но такой должности просто не существует художник но который не рисует


Вопрос
Как сменить текущее место работы ?


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 45 000 у копирайтера в Комсомольской правде

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?

Редактирую и пишу статьи.

Сколько в день работаешь над задачами?
8 часов

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Оплачиваемый отпуск и больничный.

Что нравится в компании?
Есть очень компетентные коллеги, у которых можно учиться и просить советы.

Что не нравится в компании?
Все СМИ в жуткой цензуре и рамках. Не дают освещать то, что действительно важно.

Вещаем только пропаганду и новости города. Я понимаю для чего все это, но чувство недосказанности не покидает + маленькая зп, даже если делаешь больше задуманного плана.


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 140 000+ у Onlyfans менеджера моделей

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?

Отвечать от лица моделей на сообщения зрителей или клиентов.

Сколько в день работаешь над задачами?
5-6 часов

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Тут уже читателям судить)

Что нравится в компании?
Заработок, приятный коллектив, удаленка и свободный график.

Что не нравится в компании?
Может показаться, что это работа мечты, но это не так. Без хорошей фантазии для ответов взрослым мужикам по ту сторону экрана в "профессии" делать нечего. Ежедневный разбор чужих фантазий и фетишей - это то, что доводит до ужаса по сей день.

Я учил моделей, что их тело - это бизнес, так как мой заработок зависел именно от количества клиентов и донатов. Следовательно, заработок был каждый месяц разный.

Эротика для меня теперь, как сплошная база. После всего увиденного, тяжело вернуть чувство новизны или трепета. Вот и думайте)

Огромный минус, что там точно нет карьерного или личностного роста. Ты просто вечно отвечаешь на пошлости, помогаешь психологически моделям и врешь о своей работе друзьям и родственникам)


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 15 000 у специалиста по обновлению карт в Яндекс

В какой ты стране?
Армения

Круг твоих обязанностей?

Ездить по городу в указанные сектора (районы, торговые центры), уточнять контактные данные и часы работы заведений, фотографировать. Потом вносить эту информацию в базу.

Сколько в день работаешь над задачами?
6-10 часов

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Нет

Что нравится в компании?
Не худший вариант заработать немного денег, если они очень нужны. Возможность лучше узнать город, обзавестись знакомствами. Несколько раз владельцы/сотрудники заведений угощали чаем или кофе.

Что не нравится в компании?
Проработал полгода. Сопроводительное письмо выдали на русском, на армянском выдавать отказались, переводил через нейросеть и распечатывал сам. Но даже с ним нередко нарывался на агрессию в свой адрес, конфликты с охраной и сотрудниками. Никакой формы и опознавательных знаков не давали, кроме этого письма и приложения в телефоне, из-за чего я вызывал недоверие и подозрение. Дорога до секторов на другом конце города ясное дело не оплачивается.

Ну и конечно обман с зарплатой - в вакансии заявляли от 30 тысяч рублей при минимальной выработке (закрытии еженедельных задач без бонусов) и до 50-60 тысяч с доп. заданиями. На деле хорошо, если выходило 17-18 тысяч, обычно меньше. Если всю неделю идет дождь, а тебе выдали сектор на улице - не можешь его закрыть, теряешь в деньгах и тебя же во всем обвиняют.


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Напоминаю, что сегодня стартует неделя профессий.

Будут публиковаться все профессии, кроме геймдева.

Прилетело много интересных историй, поэтому буду публиковать по одной в день. Мы с уважением относимся к труду в любом его проявлении, поэтому призываю подумать, прежде чем оставлять негативный комментарий.

Всем 🍩

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 35 000 у Middle+ 2D artist в инди студии

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?

Развитие и финиш арта по концепту от лида. Стилистика семиреализм, персонаж с фоном в духе карточек mtg. 1-3 дня на каждый арт.

Сколько в день работаешь над задачами?
5-6 часов

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Нет

Что нравится в компании?
Возможность рисовать те картинки, которые всегда мечтала рисовать (а не привычные match-3 и merge) и получать за это хоть какую-то денежку, а не в стол. Можно тестить разные пайплайны — сейчас сочетаю рисование с комфи. Обещают ослабить нда и разрешить добавлять картинки в портфолио.

Что не нравится в компании?
Неопытность руководителей — это фанаты-энтузиасты, которые хотят сделать свою игру по шаблону уже существующей. В результате нет утвержденных концептов, художники рисуют «как могут и чувствуют», у всех разный стиль и пайплайн (руководству это почему-то нравится).

Процессы взаимодействия не отлажены, учимся на ошибках, а это стоит времени (и денег).


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Ситуация
За последние 4 года я прошла несколько сокращений подряд. Меня в целом все устраивало на всех местах работы, я планировала работать везде подолгу, но каждое сокращение было примерно через год-полтора от начала работы.

Причины были озвучены разные, но в основном, я думаю, это был финансовый вопрос. (Если что, зп везде было в пределах рынка, не завышенная). Вот при собеседованиях мне какую причину ухода называть?

Я думаю, что для работодателей все эти сокращения выглядят довольно странно. Выглядит ли это для них, что я слабый сотрудник? Если вас тоже сокращали, то вы говорите об этом прямо на собеседовании? Если да, то спрашивают ли вас о причине сокращения?

Страна
Россия

Вопрос
Что вы говорите на собеседованиях, если вас сокращали?


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Я знаю, как вы любите курсы и рекламу. Поэтому новость про то, что в Песочнице закрывают направление 2Д и 3Д курсов вам понравится.

Там сейчас идет большая распродажа всего, что есть на сайте. Последняя возможность порисовать руками по их крутейшим программам, о которых так много говорят в Линкедине, и после которых устраиваются в геймдев.


🎁Выбила вам промокод даже больше, чем у них: OPEN10


Полный каталог курсов: /channel/sandbox.friends


Да, сейчас в геймдеве важно знать ИИ и без этого увольняют без раздумий, поэтому на ИИ курсы у них тоже большие скидки. Обучение - это инвестиция в себя, выбирайте для себя лучшее.

Читать полностью…

Opengamedev

Страна
Россия

Ситуация
Пригласили на стажировку, она бесплатная и длится 2 месяца. Проект перспективный от известной инди студии, мне он тоже нравится. Стажировку можно закончить раньше, если себя хорошо показать. После стажировки можно работать в студии за оплату, но не факт что возьмут точно. У меня нет работы, и для меня 2 месяца без оплаты это риск, работы я смогу выложить только с согласия студии, но зато получить строчку в резюме об опыте и рекомендацию.

Есть еще один бесплатный проект, тоже инди, знакомый геймдизанер делает проект, тоже интересный и перспективный. Работы показывать могу, больше свободы в плане того что могу реализовать свои идеи. На выходе тоже могу записать в опыт, но уже не могу похвастаться известностью студии, могу выложить проект в портфолио. Денег это скорее всего не принесет.

Так же прохожу курс, выполняю тестовые задания (тоже бесплатные, платных даже не видела), ищу работу, потому что надеяться на стажировку не могу. Комерческий опыт у меня 3 года.

Мне кажется, что ситуация не ок: много всего делаю и ничего за это не получаю. Надо от чего-то отказаться, но от чего именно, я не понимаю. Важны и деньги, и получение опыта. Долго ищу работу (пол года) отчаялась и соглашаюсь работать за бесплатно, думая что в перспективе мне это что-то даст.

Если отказываться от всего, что не приносит деньги, то предложений просто нет. Кажется, что я просто ленюсь, и сначала надо всегда больше стараться, показывать себя, делать бесплатно и вот только потом к тебе все и придет, но сначала нужно для этого что-то сделать.

Вопрос
Буду благодарна любым советам. Как лучше поступить? Есть ли смысл работать бесплатно для опыта и портфолио?


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 1000$ у Middle обработчик комиксов в Swag Global (бывшая Swag Masha)

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?
Обработка черновых ИИ- иллюстраций, с повторной прогонкой через Стейбл и доработкой руками.

Сколько времени в день занимают созвоны?
~ 15 минут дейлики.
Есть еще часовой созвон раз в две недели и раз в квартал.

Сколько в день работаешь над задачами?
8 часов

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Есть оплачиваемые 20 дней отпуска, 15 дней больничных и 2 оплачиваемых выходных, которые можно взять в любой день (изначально так говорили, но потом резко передумали и оставили только на рождество и день независимости)
Компания работает с самозанятыми и ИП, есть компенсация налога.

Что нравится в компании?
Нравилась стилистика некоторых проектов, работа с иллюстрациями и нейронками. Хотелось отдохнуть от геймдева, да и комиксы я люблю, а тут около-комиксная тематика.

Редко дергают по правкам (потому что все правки делает напарник сборщик комиксов).

Есть гибкий график, можно работать даже с 8.00.

Коллектив отзывчивый, если есть проблема - всегда постараются помочь.
Если надо куда-то отбежать среди дня, то спокойно отпускают.

Что не нравится в компании?
Меня сильно напрягала гонка по дедлайнам, и судя по разговору с коллегами, не только меня. Некоторые вынуждены перерабатывать, чтобы успеть в срок. А руководство с каждым разом все капризнее в требованиях, за предельно короткий дедлайн они хотят получить продуманные и динамичные иллюстрации. А если будешь успевать раньше срока, то вместо похвалы, тебе навалят еще работы...

Первое время я думала, что набью руку, стану делать быстрее, и дедлайн перестанет напрягать. Руку я набила довольно быстро, но т.к. тут иллюстрации в выпуске могут быть супер разные, то всегда может попасться сложная картинка (или много сложных картинок), которая заруинит всю быстроту и снова придется сдавать тютелька в тютельку перед дедлайном. И тут уже напарник-сборщик начинает коситься в мою сторону, т.к. дедлайн у нас один на двоих, а ему еще все мои картинки собирать и отсматривать нестыковки :0

Еще оказалось, что у руководства странный подход к отпускам, если намечается крупная обнова, то могут отменить все запланированные отпуска сотрудникам.

И вишенка на торте, если вы решите уволиться, то одним днем вас не отпустят - лид будет заставлять отрабатывать ибо на вас уже план был и без вас начнется простой в продакшене, хотя по договору уволиться одним днем можно спокойно, даже заявления писать не надо. Так же выплату зп, при увольнении, вам перенесут на следующий месяц и пофиг если до него еще 2 недели.

Так что в целом, контора не однозначная, есть ее за что любить и ненавидеть. Я для себя решила, что минусы слишком бьют по моей и без того побитой менталке, и лучше найду что-то постабильнее поспокойнее.



🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 45 000₽ у Junior 3D Generalist в мультипликационной студии Муха

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?
Моделирование под сабдив, текстурирование, шейдинг, сборка локаций

Сколько времени в день занимают созвоны?
В основном без созвонов, офис небольшой

Сколько в день работаешь над задачами?
8

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Свободный рабочий график, в остальном работаем как афроамериканцы (как чёрные)

Что нравится в компании?
Хороший коллектив, обучение на рабочих задачах

Что не нравится в компании?
Уровень зарплаты(честно единственное)



🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

🤡Все хотят рисовать иллюстрации. Но осталось 2 дня, на возможность приобрести запись с воркшопа "Иллюстрация в Banana2 + ComfyUI & Flux + Обучение LоRA"

Если ты тоже в вечной панике, что не успеваешь угнаться за новинками, то это шанс научиться актуальным нейронкам и создать пак не кринжовых иллюстраций в портфолио, и перестать чувствовать себя отстающим

Ты получаешь:

🐥17+ часов видео с подробным объяснением по шагам
🐥Создашь большой пак профессиональных иллюстраций
🐥Освоишь Nana Banana 2 для работы в геймдеве
🐥Установишь и освоишь нейросеть ComfyUI & Flux
🐥Освоишь Google Gemini
🐥Обучишь свою LоRA на ComfyUI
🐥Изучишь нюансы работы со сложными промтами
🐥Освоишь рабочий пайплайн в Banana + Flux
❤️Набор промтов на иллюстрации
❤️Видео по установке ComfyUI на компьютер и на Runpod
❤️Инструкция по исправлению ошибок ComfyUI
❤️Попадешь в чат сообщества SANDBOX

❤️БОНУС: новая SANDBOX LоRA
❤️БОНУС: Видео, как обучать свою LоRA на Pinokio

🙂🙃🙂🙃🙂🙃

🎼ПРИОБРЕСТИ ЗАПИСЬ

💊Промик на скидку от меня: OPEN5

🙂🙃🙂🙃🙂🙃

Программа как всегда равна целому курсу. Подходит и для тех, кто сидит без работы и для тех, кто хочет оставаться в геймдеве и повышать свои навыки


#sandbox_workshops

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 420 000₽ у Lead UX/UI Designer в Одной Крупной Геймдев Компании

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?
Всё как у хороших лидов (по моему мировоззрению): Держу вижн по интерфейсам, расширяю и усиливаю UX направление, полирую процессы и операционку, планирую стратегическое развитие, аккуратно внедряю то самое, прокачиваю дизайнеров, навожу полезную суету в менеджменте. Душню.

Сколько ребят у тебя в команде (в подчинении)?
от 2 до 8

Сколько времени в день занимают созвоны?
4-6

Сколько в день работаешь над задачами?
4-12. У меня за выслугу нет никаких рамок и ограничений, но есть собственное жёсткое планирование на пару недель вперёд. Могу в какой-то день быть всего на паре важных встреч, в какой-то день могу забуриться в кабинет, закрыв календарь для всех созвонов и заняться только своими задачами. Стараюсь дерджать ворк-лайф бэлэнс и не работать больше 40 часов в неделю.

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
* Для начала расшифрую:
ОКГК – Одна Крупная Геймдев Компания
Поэтому полный пакет которым я практически не пользуюсь, кроме отпускных. Ну иногда по ДМС что-то там бывает, психолог у меня свой провренный годами, платформой не пользуюсь.

Что нравится в компании?
Я не хочу писать название, потому что как и в большинстве действительно крупных геймдев компаниях это название не даст вам НИЧЕГО, потому что всё зависит от команды/проекта на котором работаешь. У меня команда мечты, и я со своей стороны также стараюсь делать всё, чтобы тут и дальше было за*бись

Что не нравится в компании?
Бывает хаос в процессах, не все лиды вывозят на своих местах, не все линейные чуваки перформят в соответствии своих позиций, не всегда прозрачны решения руководства и топ-менеджмента... Не идеально, в общем, но более чем адекватно и меня это максимально устраивает, мне есть с чем сравнивать.

P.S. В опроснике нет поля для каких-то допкомментариев, поэтому напищу сюда. Я заполнил форму потому что надоело нытье вокруг, я хоть и стараюсь не чимтать весь этот поток в линке, но нет-нет да просачивается. Работайте над собой, над своими компетенциями и репутацией, прорабатывайте личные границы и если вляпались куда-то где вам не нравится – ну развивайтесь и уходите туда где вас будут ценить. Я первые лет 10 был никем, я просто делал хорошо свою работу, ставил цели и шёл к ним, иногда успешно, иногда не очень. Мне смешно читать годовалых джунов которые жалуются что им попку не подтирают и 5-6-летних мидлов, которые ещё не выросли из джунов, зато жалуются, что их не берут в сеньёры, и не платят выше рынка. Ну камоооон. Я понимаю, что хочется верить в сказки и единичным везунчикам, которые по 10к евробаксов получают ковыряясь одной рукой в носу, но вы ориентируйтесь на реальный рынок и зарплатные исследования. Я тоже со своими скромными, для моего опыта, 420к понимаю что выше текущего рынка, и всё ближе к потолку, который я пробью только если сделаю что-то прям выдающееся. В геймдеве лёгких денег нет, как и в айтишке в целом, но действительно хорошие специалисты ценятся и оплачиваются выше рынка. Если есть критическое мышление, софты/харды сбалансированы, и присутствует собственная мотивация к росту. Не нойте в комментах, нойте в подушку, и вдоволь нарыдавшись ищите хороших менторов в профильных сообществах, не надо в одиночку это вывозить. Берегите себя :)


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

💸💳Ну вроде смотрю, что все уже смирились и поняли, что надо делать, чтобы зарабатывать больше.

У друзей из SANDBOX новый воркшоп по "Иллюстрация в ComfyUI &Flux + обучение LoRA". Будете и руками рисовать, и NanоBanana2 освоите и Flux, и пак игровых иллюстраций для портфолио создадите.

Как лид из геймдева скажу: с такими скилами художников на работу БЕРУТ. Сейчас это обязательно уметь. А джуну найти работу практически не реально, скоро и мидлам будет труднее, если не знаете ИИ.

🔥Программа: /channel/sandbox_friends/420

❤️Промик на скидку от меня: OPEN5


Ну и не забывайте, что на воркшопах у ребят не тупой подход к ИИ, как калькулятору, а там обучают реальным навыкам от профи своего дела. Свою команду к ним регулярно отправляю повышать скилы.

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 650$ у Middle 3D Синематик артист в YarnHub

В какой ты стране?
Армения

Круг твоих обязанностей?
3D анимация ( в осносном работа с мокапом ), сетап сцены, растановка света, рендер

Сколько времени в день занимают созвоны?
0

Сколько в день работаешь над задачами?
8+ (очень часто просят задерживаться)

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
ничего

Что нравится в компании?
берут без опыта, большинство ребят в команде приятные люди

Что не нравится в компании?
1) Очень низкая зарплата, в особенности для Еревана, несколько лет сотрудникам обещали повышение оклада вот-вот в следующем году, в итоге ставка в 650$ держалась 4 года

2) Продакшн через одно место, на каждый ролик (длительностью от 10 минут) дается всего 2 недели, нет грамотного препродакшена, нет раскадровки и превиза из этого получается что режисеры не успевают понять что надо и аниматоры работают в пустую. В 90% случаев сцены убирают из фильма уже после рендера в 4к. В среднем готовый фильм урезают на 1\3 и более

3) Ввели минимальную выработку В ДЕНЬ для аниматоров ( считается полный цикл сцены), минимум - 10 секунд, готовый сцен, которые ТОЧНО будут в фильме, если их нет они не войдут они не считаются.

4) К пункту выше - т.к. релиз каждые две недели, начальство постоянно давит на то что уже дедлайн а ты не сделал свои несколько минут и надо задержаться. Переработки не оплачиваются ведь это твоя обязанность работать эффективно + очень часто просят выйти в выходные, задержаться на работе в угоду творчеству и идее

5) Есть трекер движения мыши, начальство выяснило что аниматоры в среднем активны 6 часов в день и были этим расстроенны.

6) Заработная плата работает очень странным способом. Есть оклад 480 - 650 (завит от личной договоренности с начальством ), к нему добавляют бонус за секунды сцен, НО только за то что вошло в фильм. У меня лично была ситуация, было сделано 2.5 минуты, в последний день перед релизом пришел вечером фидбек поменять во всех сценах свет, я сидел до 4-х утра все успел, все приняли. В итоге все сцены просто вырезали, на мое возмущение что была проделана большая работа и я часто задерживался до поздна был ответ - " бонусы за секунды получают только за те сцены, что вошли в фильм, только люди которые их сделали реально вложились в фильм".

7) Настаивают на релокации, но помогать ни с ней ни с легализацией в стране не будут. Официального оформления нет, могут уволить одним днем ( так было пару раз, на момент когда там работал ). У них есть собственный бухгалтер который ведет все ип сотрудников, но по какой то серой схеме, когда уходил узнал что мое ип заморожено и там не было отчетов о поступлении средств за год, что для меня могло выйти круглым штрафом

8) Запрещают распоряжаться сценами которые были сделаны для их фильмов и очень негативно реагируют если узнают что ты берешь фриланс и где то упомянут как исполнитель. В собственных титрах никого не отмечают

9) Начальство позиционирует себя как " открыты к диалогу и обсуждению проблем ", но все заканчивается фразой - "зачем нам менять что то если это итак работает"

10) Могут уволить за минус вайб, это если ты обсуждаешь проблемы а не радуешься работе в такой кампании

11)Некоторым коллегам , которые сначала проходили испытательный срок длиной в 3 месяца и предпологающий минимальную зп, после прохождения обещали поднять, но в итоге часто динамили, "забывали" и максимально оттягивали этот момент на несколько месяцев. На эту тему любят кормить завтраками, мол посмотрим по итогам этого месяца, потом этого месяца не достаточно нужно еще время.


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 50 000₽ у Junior 2D artist в Bogg.Art

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?
Разные задачи по отрисовке, менеджерство, 3д, нейронки.

Сколько времени в день занимают созвоны?
От 15 минут до пары часов, в зависимости от того какое новое мероприятие устроит компания сегодня. Или где тебя захотят ускорить менеджеры в итоге отвлекая от работы на час. Бывают арт лекции-встречи с обязательным присутствием, где "ересиарх" может 2 часа говорить о том как прекрасны нейронки и что художники не нужны.

Сколько в день работаешь над задачами?
8

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Вкусняшки на кухне бывают. Больничный лист не сто процентный.

Что нравится в компании?
Молодой заряженный коллектив.

Что не нравится в компании?
Продвигают офисную работу, никакой удаленки. Но здание старое, поэтому нет нормальной инсоляции и воздуха. Где-то очень холодно. Где-то наоборот слишком жарко. Рассадка людей как в советских офисах в рядочек, в итоге постоянно закрыты окна ибо кому-то светит в мониторы, либо выключен кондейн, потому что мерзлявых сажают под него или к окнам.

По работе, коллектив молодой, джуны подтягивают джунов, поэтому вырасти дальше джуна-мидла относительно рынка очень сложно. + Недавно все начали глубоко изучать нейронки, но компания молодая и это выливается в то, что управление которое их продвигает, не понимает какие должны быть сроки без нейронки, и то что нейронка не подходит под все задачи. В итоге происходит постоянное обесценивание сотрудников. Им буквально постоянно втирают что "вы медленные, слабые, нейронка лучше и сделает за вас за 10 минут", при этом проекты не окупаются, аутсор не ищится. Люди отвечающие за поиск за несколько лет нашли только образовательные мини проекты или архитектурные. Очень много менеджеров.
Очень развито токсичное управление среди лидов из другой компании.



🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…
Subscribe to a channel