opengamedev | Unsorted

Telegram-канал opengamedev - Opengamedev

5036

Делаем геймдев индустрию прозрачной вместе Админ @Natasha_Grigorieva Купить рекламу https://telega.in/c/opengamedev

Subscribe to a channel

Opengamedev

Ситуация
Здесь переодически обсуждаются вопросы релокации, но у меня ситуация немного отличается. Я из Прибалтики. Здесь тоже большие проблемы с экономикой, да и из-за здоровья хочется пожить в тёплом климате. Поэтому я собираюсь в ближайшее время релоцироваться, а здесь очень много людей с подобным опытом, ещё и из gamedev (я тестировщик, если что). К сожалению для меня, все обсуждения этой темы обычно утыкаются в проблему российского гражданства, что для меня не актуально - у меня гражданство ЕС.

Поэтому расскажите о своём опыте релокации без привязки к проблемам с визами. Может, страна вам нравилась, но пришлось уехать именно из-за гражданства России. Или всё было настолько плохо, что даже если бы могли - не остались. Расскажите про бытовые аспекты, безопасность. Как там открыть местный эквивалент самозанятости/ип, если был такой опыт.

Лично я рассматриваю для переезда Испанию, Кипр, Словению и Хорватию, хотя есть интерес и к более экзотическим странам, например, Малайзии. Но буду рада, если расскажете и про другие страны, кто знает, вдруг заинтересуют.


Вопрос
Расскажите о своём опыте релокации без привязки к проблемам с визами. Может, страна вам нравилась, но пришлось уехать именно из-за гражданства России


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

🤬🤡Опять этот ваш воркшоп «Профессия AI-креатор видео для игр»

🔥Осталось 2 дня, чтобы приобрести запись

C 0 и до финала создашь свой уникальный ролик высокого качества и освоишь новую профессию, чтобы перестать бояться увольнения

Ты получаешь:

🐥12+ часов видео с подробным объяснением по шагам
🐝Создание контента высокого качества
💡Всё про Nana Banana PRO
💐Освоишь самую актуальную AI платформу Higgsfield
🌷Работа в Kling, Seedance
🎈Работа в Google Veo3 3.1
Освоишь монтаж в СupCat
🌷Работа со звуками и эффектами
🦁Работа с липсинком и фразами
❤️Готовые рабочие промты
❤️Шпаргалка теории в PDF
❤️Создашь свою AI музыку
❤️Попадешь в чат сообщества SANDBOX
❤️БОНУСНОЕ ВИДЕО: Как работать в SORA 2

🙂🙃🙂🙃🙂🙃

🎼ПРИОБРЕСТИ ЗАПИСЬ

💊Промик на скидку от меня: OPEN5

🙂🙃🙂🙃🙂🙃

Программа равна целому курсу. Подходит и для тех, кто ни разу не создавал видео и для мидлов & арт-директоров, которые хотят расширить профессиональный инструментарий

Читать полностью…

Opengamedev

Страна
Грузия

Ситуация
Нарративные дизайнеры - единороги от мира геймдева, нас никто не видит и по мнению работодателей питаемся мы звездной пылью.

Ситуация: 6 лет опыта как в крупных компаниях, так и в стартапах. Найти вакансии с оплатой выше 90-95 тыс. нереально, средняя вилка - 70-80 тыс. В обязанности, помимо самого нарративного дизайна, записывают все - от баланса до смм.

В качестве бонуса - тестовые, на которые дается 2 недели и после выполнения отсутствует фидбек, а также 200+ откликов на каждую вакансию.

Да, индустрия на дне, но ощущение, что нардизы с этого дна никогда и не вылезали.


Вопрос
Учиться торговаться? Переобуваться в геймдизайнера? Идти на завод? Если есть кто-то с более позитивным опытом - пишите, хочется верить в лучшее.

С негативным тоже, поплачем вместе.


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Возможно, у кого-то есть старый аккаунт Google Play Разработчика (до 2023 года). Есть возможность хорошо заработать на этом.

Закрытые за неактив аккаунты тоже принимаются(их можно восстановить)

По любым вопросам в ЛС @Ilya01s.

Читать полностью…

Opengamedev

Мы - Ciliz, разработчик игр и приложений для социальных сетей и мобильных устройств.
Мы ищем 2D UI Artist на наш флагманский проект, посвященный общению и знакомствам с аудиторией более 100 млн пользователей.

Задачи:
- производство иллюстраций для диалоговых окон и других элементов игры (украшения для аватара, жесты, иконки) от концепта до финала в заданной стилистике;
- модернизацию устаревших интерфейсов, делая их современными и визуально привлекательными.

Для нас важны:
- опыт работы UI-художником от 2-х лет;
- умение работать с векторной и растровой графикой;
- уверенное владение Illustrator и Photoshop.

Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- офис в Петербурге или удаленку (с территории РФ);
- ДМС со стоматологией, курсы английского, компенсацию программ обучения и развития.

Описание вакансии по ссылке

Ждём твоего отклика по ссылке

Читать полностью…

Opengamedev

😈Новый воркшоп «Профессия AI-креатор видео-контента» у моих любимых SANDBOX

Классная программа для тех, кто хочет освоить новую профессию, стать более востребованным и перестать сидеть без работы. Кто понимает, что нейросети - самый актуальный навык для геймдева. Для тех, кому важен осознанный AI подход. И для тех, кто понимает, что важно не прекращать учиться новому.

⭐️ДАТЫ: 31.01 - 01.02

Много новых фишек, и как всегда дадут всё самое актуальное, что щас востребовано в индустрии. Моя личная рекомендация.

🌚Подробности, цена: /channel/sandbox_friends

🎁Промик на скидку от меня: OPEN5


ЗАПИСАТЬСЯ ТУТ


👉🏿Все купившие получат записи 2х дней, подробную PDF шпаргалку, промты на написание сценариев, пак звуков, бонусное видео про работу в SORA 2 и самые актуальные скилы по нейросетям

Читать полностью…

Opengamedev

Ситуация
Привет! Часто встречаю в интернете истории о том, что после 30/40/50 кандидаты сталкиваются с эйджизмом и нежеланием нанимать людей другого поколения.

Понимаю, что здесь в основном молодая аудитория, но если вы сталкивались с подобным - поделитесь, пожалуйста, своим опытом.

Вопрос
Как обстоят дела в cg?


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

1. Страна
РФ

Ситуация
Получила тестовое задание от hr на позицию 2d художника, сделала, прислала. /работа заняла более 12 часов, рендер там финальный/.

Далее со мной связался арт директор компании, предложил продолжить работу над этим заданием, начал задавать вопросы о том, как я его делал. Оказалось, что это задание оплачиваемое, хотя hr ничего про оплату не говорил (да и я не надеялась, когда это такое было).

Узнав, что я не ожидала оплаты, арт директор решил резко изменить задание, добавить новых элементов, изменить персонажа и позу, мол, пока что это скетч. Он прислал правки, говорит, что работаем дальше. Предложил оплатить «скетч».

Все это в выходной день.


Вопрос
Это уже работа или все еще процесс найма? Стоит ли продолжать?


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 130000 рублей у Senior Художник в Chameleon42

В какой ты стране?
РФ

Круг твоих обязанностей?
Поскольку студия работает на аутсорсе, задачи прилетают самые разные — от мелких иконок до полноценных иллюстраций, от стилизованной графики до гиперреализма.

Фактически, каждый художник здесь и исполнитель, и арт-лид в одном лице, в зависимости от проекта лид сменяется на того, у кого что лучше получается. Нужно быть универсалом, уметь быстро переключаться между стилями, а теперь ещё и разбираться в нейросетях

Сколько времени в день занимают созвоны?
По надобности. Ежедневных нет

Сколько в день работаешь над задачами?
8

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Нет

Что нравится в компании?
Удаленка, гибкий график, приятный дружественный коллектив, разноплановость задач (иногда нравится, иногда вымораживает)

Что не нравится в компании?
Зарплата здесь не рыночная, и если попросишь прибавку, тебе начнут доказывать, что больше нигде не платят. Скажут, что даже самый опытный художник в студии не получает столько, сколько ты хочешь. Начнут придираться: мол, ты не универсал, не владеешь всеми направлениями на уровне гения, а значит, не заслуживаешь лишних 20-30к к окладу. В общем, денег здесь нет.

Раньше, пока не появились внутренние проекты, были постоянные простои — мог неделями сидеть без работы. Чтобы сотрудники не болтались без дела, накидывали какую-нибудь ерунду, лишь бы занять время. Позже, к счастью, разрешили тратить свободные часы на обучение.

Трекер вроде бы не обязателен, но нужно вручную заносить время, потраченное на каждую задачу. Если за день переключаешься между кучей задач (а их бывает больше четырёх), этот учёт превращается в ад.

Время на задачу даётся впритык — будто её делает узкопрофильный сеньор в идеальных условиях. Если не укладываешься, доделываешь в своё свободное время за свой счет. Иногда могут «простить» переработку, но везёт не всегда.

Аутсорс-задачи редко бывают интересными. Чувствуешь себя полным дном, когда с твоим опытом и скиллами заставляют рисовать примитивные иконки или делать какую-то элементарщину. Будто твой потенциал просто закопали в землю.

В чате обычно тишина и редко выпадает шанс на смол толк с коллегами.

Зарплата выдается в промежутке пяти дней, иногда бывают задержки.

Текучка людей. По написанному выше, думаю не возникнет вопросов, откуда она может взяться...

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата около 125 000 рублей у Middle + 3D Generalist/ 3D Producer / 3D Devops в Softintermob LLC

Постоянно каждый месяц меня называли п**** каким дорогам специалистом. За общавшись с лидом, я понял что меня прям отстаивают, на что я и старался выкладываться. Я был в другой стране и знал, что мои навыки и уровень жизни тут оцениваются намного больше, но согласился на минимальную, для себя, зарплату.

В какой ты стране? Грузия (экспат)

Круг твоих обязанностей?
Scene building, level design, 3D Rendering, Setup render farm, sequence exporting and collapsing for next develop step in queue.

Сколько времени в день занимают созвоны?
Чаще 15 минут, но участвовал почти в каждом, по этом накапливал по 2 часа.

Сколько в день работаешь над задачами?
4-6 часов. Я профессионал, немного филоню, но знаю чего стою и что делаю за те временные рамки, которые описаны. Однако я со стажем и растягиваю время с 10 утра до 11 вечера, то есть технически, я работаю, но на практике, просто делаю кучу пауз. Плохо ли это? Наверное, могу ли я лучше? Ну-с… за что, заплачено…

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Ахахах, нет…

Что нравится в компании?
Да только тусовка арт отдела, да и все, на задачах я сам себе риски создавал, чтобы расти, просили максимально быстрее и проще, а я делал быстрее, но качественнее, пока это не превратилось в совсем неадекватные условия, хотя для аниматоров больше.

Что не нравится в компании?
На самом деле, как продюсер и по опыту знающий много проектов рабочих, я видел все процессы. По этому мне была непонятна система прозрачности для остальных сотрудников. Все были зажаты слепотой только в свои рамки задач и никуда больше. Однако мне удалось проложить свои щупальца софт скиллов достаточно далеко, чтобы понять следующее:
1. Наш отдел и сам просто получал готовые концепты и аниматоре, фактически сверху как тачку. То есть задания по всей видимости приходили сверху и не особо обсуждались. Обсуждалась в основном эффективность и скорость.
2. Так как я собирал все для экспорта в какой то момент и управлял рендер фермой, я понимал, что сама ферма хоть и дорогая, но делаем мы хороший по качеству контент, однако время работы фермы всегда умещалось. Дошло до того, что в катастрофическое время я нашел решения запуска множества рендеров одновременно с отключением GUI Blender, что помогло нам рендерить на 20-30% быстрее, но и это было после зажато в тайминги.
3. Было видео, что Арт Лиды вкладывают больше энтузиазма в проект, хотя и сами были подверженны большой критики со стороны начальства выше, по этому я старался вкладываться как мог, так как чту себя профессионалом, и хоть за что и проплачено, то и проглочено, я все равно старался помочь лидам, так как сочувствовал им.

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 1940 $ у Middle+ ASO manager в Elephant Games

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?
Полный цикл ASO

Сколько времени в день занимают созвоны?
1-2 часа

Сколько в день работаешь над задачами?
5-6 часов

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Нет

Что нравится в компании?
Стабильно и всегда есть работа, можно выстроить себе гибкий график, есть релокейт пакет.

Что не нравится в компании?
Отсутствие премий, соц.пакетов, плюшек

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Ситуация
Работаю в продуктовом айти, но задумался о том чтобы сменить свою сферу (компания не поднимает зп, странно относится).

Всегда хотелось перейти в геймдев, но на собеседованиях сталкиваюсь с каким-то скепсисом к моему опыту (несмотря на богатый игровой опыт и интерес ко всему околоигровому сообществу).

Подскажите, в ваших команда совмещает ли ПМ свою работу с другой ролью? Стоит ли потратить ближайшие полгода на проф обучение чему-то дополнительному (разработка, геймдизайн, что-то еще) чтобы попробовать залететь в геймдев или в целом сфера перенасыщена управленцами которые спрашивают что там по задачке (сам я не такой)?

Вопрос
Какие роли совмещает в вашей геймдев команде проджект или из какой роли он вырос?


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

1. Страна
Россия

2. Ситуация
Идёт обсуждение о возможном оффере в компанию в Ереване, но я никогда не был за границей один и не знаю какую ЗП запросить для комфортной жизни.

3. Вопрос
Можете описать свой опыт релокации и что для этого потребовалось? Какая лучшая страна для релокации из России? Сколько необходимо денег для минимального существования в вашей стране? Какие нужны документы для начала работы / легального нахождения в стране? Какие были трудности?


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 2000$ у Senior 2d художника (компания не указана)

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?
- распределение задач
- выдача фидбеков
- отрисовка сложных задач
- внедрение ИИ в пайплайн
- написание гайдов/документации
- проведение созвонов

Сколько времени в день занимают созвоны?
от 30мин до 2ч

Сколько в день работаешь над задачами?
8ч (могу в какой-то день отработать 4-5, но в следующие буду сидеть по 9-10, мне так комфортно)

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
ДМС со стоматологией, отпуск, оплата курсов 50%, спорта, могут помочь с техникой

Что нравится в компании?
Прекрасный коллектив, отношусь как к семье, обожаю свою работу
Плюшки радуют
Возможность выбрать задачу поинтереснее (хотя честно мне интересно все)
Нравится проект, на котором работаю
Много свободы в решениях, можно предлагать что-то - рассмотрят
Начальство прислушивается

Что не нравится в компании?
Пока нет ничего из того, что не нравилось бы; может только то, что нет четкого плана пересмотра зп

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

1. Страна
РФ

2. Ситуация
Нужен свежий взгляд со стороны. Я уже больше 10 лет в одной инди-студии — пришла как художник, доросла до человека-оркестра.

Сначала рисовала, потом моделила фоны под обрисовку, потом... как-то незаметно научилась в ZBrush, Maya, Marvelous, Substance, Spine, Marmoset и всё, что можно анимировать, скульптить, симулить и текстурить. Всё это — на энтузиазме, потому что интересно было. Чем работодатель охотно пользуется, без каких либо дополнительных материальных поощрений со своей стороны разумеется.

Сейчас я — фактически весь отдел по персонажам. Получаю текстовое ТЗ на перса — выдаю финальную анимацию. Периодически кидают на 3D, иконки, промо и прочее. Было весело, но теперь хочется фокус: хочу развиваться как Spine 2D Animator, на остатках энтузиазма изучаю VFX Graph, и больше не хочу распыляться.

3. Вопрос
Планирую выходить на рынок, и вот с чем затык — как понять свой грейд и какие там вообще критерии? Какая рыночная вилка сейчас у геймдев аниматоров? В резюме лучше показывать весь спектр навыков или только целевое направление? Какие сайты/чаты/ресурсы посоветуете для поиска профильных вакансий?


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 3800$ у Head of Support в маленьком европейском стартапе

В какой ты стране?
Грузия

Круг твоих обязанностей?
Все, что связно с поддержкой, плюс немного локализации и коммьюнити

Сколько ребят у тебя в команде (в подчинении)?
1

Сколько времени в день занимают созвоны?
2 часа

Сколько в день работаешь над задачами?
5-8 часов

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Рабочая техника, годовой бонус

Что нравится в компании?
Прекрасный коллектив, интересная задача построения отдела с нуля, отличный продукт.

Больше года искала работу с нормальным окладом и интересным проектом. Русские компании - даже большие и давно перебравшиеся в Европу, даже не геймдев, а сытый и скучный финтех - упорно хотят платить джуновские деньги за сеньорские обязанности. Если вам очень повезло, и у вас есть возможность в текущем кризисе быть переборчивым - будьте.

Что не нравится в компании?
Контракт, не предусматривающий оплачиваемый отпуск/больничные. Плюс ожидаемый от стартапов творческий хаос в процессах.


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 3700$ у Senior 2D Artist в Nexters

В какой ты стране?
Армения

Круг твоих обязанностей?
Полный цикл создания арта (локаций, пропсов, персонажей и иллюстраций)

Сколько времени в день занимают созвоны?
15-25 минут

Сколько в день работаешь над задачами?
8-10, иногда 12

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
На данный момент практически все отменили) Остались медстраховка, обеды в офисах и какая то мелочь.

Что нравится в компании?
До 2023 года компания выглядела действительно сильным и привлекательным местом для работы. Зарплата выше рынка, высокий уровень арта, команда крутых художников и лидов. Компания помогала с релокацией и официальным оформлением в оф локациях, чувствовалась забота о сотрудниках и долгосрочный подход. Было много приятных бонусов, разных активностей и внутренних мероприятий. Отдельный плюс крутой офис в самом центре Еревана, попытка повторить легендарный московский офис.

Что не нравится в компании?
Большинство проектов отменены или закрыты, а у тех что остались, туманные и неясные перспективы.

В компании идёт постоянное «закручивание гаек» и оптимизация штата. Увольнения массово маскируются под перфоманс ревью, людей целенаправленно выдавливают, чтобы не платить компенсации. По итогам перфоманса, сильные специалисты внезапно объявляются «не соответствующими должности» и «слабыми художниками». Обычно этому предшествует месяц системного давления со стороны лидов. После этого людей либо увольняют, либо вынуждают уйти самим. Для тех, кому повезло остаться, регулярно проходят сокращения.

Бывали случаи увольнений за высказывание честного фидбека по важным фичам. Людей просто ставили перед фактом, без объяснения причин.
Арт-директора и лиды в большинстве своём крайне посредственные - без собственного мнения и необходимых управленческих и профессиональных скиллов.
Кумовство - норма. Все плюшки, премии, повышения зарплат и интересные задачи стабильно достаются «приближённым». Это приводит к почти полному выгоранию оставшейся команды, но руководство предпочитает делать вид, что проблемы не существует.

Добиться повышения зарплаты практически нереально, всё сводится к отговоркам и бесконечным «завтракам».

Началось агрессивное внедрение АI.

Также регулярно можно столкнуться с русофобией со стороны менеджмента, так и некоторых сотрудников, подобные проявления не пресекаются и нередко поощряются.
Ещё пару лет назад Некстерс можно было смело поставить 5 звёзд. Сейчас же это тонущий корабль с бесконечной оптимизацией кадров, закрытием офисов и сворачиванием дорогостоящих проектов.


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 22 000 рублей у Junior 2D художник в Domini Games

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?
Создание графики с помощью фотобаша и нейронок в стиле реализм для хиден обжект игр. Делаю фоны и пропсы, зум фоны

Сколько времени в день занимают созвоны?
Когда как, может не быть вообще, созвоны только по необходимости

Сколько в день работаешь над задачами?
8

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Могут прислать мерч

Что нравится в компании?
Нравится что наконец-то я нашла в геймдеве работу худом, и по сути это старт моего опыта, как и у многих ребят. Хочешь жить - умей вертеться как говорится.
Удалёнка, 8 часов, не надо задерживаться после работы, игры прикольные, лиды лапочки

Что не нравится в компании?
Зп, скорость, с которой надо работать, могут уволить если не укладываешься в сроки, каждый раз очень боюсь этого, страшно потерять работу без большого наработанного опыта и уверенности, что смогу найти другую работу 2д художником

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Ситуация
Компания прислала тестовое задание, которое мне понравилось, и я собралась его выполнить. Задание показалось знакомым, как будто кто-то его уже выкладывал.

На артстейшене нашла более 20 результатов этого тестового за последние 3 месяца.

Видимо вакансия открыта уже долго, и скорее всего всем отказывают. Получается, шанс получить работу по результатам этого тестового практически нулевой.

В случае отказа выкладывать в портфолио однотипную работу, которая есть уже у 20+ людей не хочется. При этом отзывы о компании хорошие

Вопрос
Стоит ли выполнять такое тестовое?


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 120-130 000 рублей у Junior 2D Artist в Аутсорс компании

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?
Концепты, скетчи и рендер персонажей, изометрических пропсов и иконок для мобильных игр, учусь трогать ui с лидом, в пайплайне обязательно присутствует этап с 3д болванками для изометрии под покраску

Сколько времени в день занимают созвоны?
30 мин каждое утро

Сколько в день работаешь над задачами?
6-8

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
К сожалению нет, хотелось бы иметь какие-то плюшки на обучение или бонусы

Что нравится в компании?
Нравится компания, коллеги, арт-лиды. Это моя первая компания именно с фулл таймом, до этого работала с заказчиками на фрилансе. Нравится что все относятся с пониманием и есть адаптация джунов, внутреннее обучение фишкам, классный офис. И задачи интересные, по срокам вроде бы нет пожаров

Что не нравится в компании?
Порой бывают задержки зп до двух недель, отсутствие системы грейдов, работа не по тк РФ, не нравится что приходится в обязательном порядке учить 3д (блендер), запрет на нейронки в студии

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 175 000 рублей у Middle+ Дизайнер интерфейсов в Astrum Ent.

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?
Вычитка документации на фичу, прототипы, драфты и макеты интерфейсов, их согласование, проверка на дев-сборке + таски на куа-разработку, анимации интерфейсов, запросы в отдел аналитики + формирование гипотез, анализ UX-тестов.

Сколько времени в день занимают созвоны?
В основном ежедневный дейлик на 20 минут. Могут быть часовые созвоны пару раз в неделю по обсуждениям фич.

Сколько в день работаешь над задачами?
5-6

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
ДМС со стоматологией, компенсация спорта, наланч, английский, выдают технику (ноут+монитор), сервис Понимаю (психолог, юрист итд). Полностью оф.оформление. Есть летние корпоративы. Офисы в мск и Волгограде, но можно удаленно из других городов.

Что нравится в компании?
Очень стабильные и спокойные условия для работы, нет напряга со спринтами и нагрузкой. Быстрые согласования, минимум бюрократии не смотря на большой штат.

Что не нравится в компании?
Отсуствие привычной системы грейдов из-за этого непрозрачность как расти в компании. Ценят кол-во лет тут отработанных нежели твою зону ответственности. Нет перехода между проектами т.к. своих проектов в активной разработке только пара. Возрастной коллектив (многие тут по 10-15 лет). Работа строго из РФ.

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 300 000₽ у 2D Art director в инди студии

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?
Концепты, сохранение консистендности стиля проектов, контроль всего пайплайна, подключение нужных нейронок, соблюдение сроков, распределение задач в команде, взаимодействие с прожектом, аниматорами, разрабами, UI, фитбек, редко рисую руками, чаще генерю рефы для команды

Сколько времени в день занимают созвоны?
1-3 часа

Сколько в день работаешь над задачами?
5-6 часов

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Нет

Что нравится в компании?
Классный коллектив, нет текучки, хорошая зп, которая помогла за прошлые годы сформировать пассивный доход

Что не нравится в компании?
Самое главное - не вижу особо перспектив роста зп в индустрии на фоне демпинга нейронками. В целом стало менее интересно, тк раньше хоть можно было порисовать побольше, а сейчас и этого нет.

Не нравится скорее в индустрии, что нет четкого вектора для роста, в большую компанию идти нет желания, в техничку углубляться на фоне нейронок нет смысла



🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Инхаус работала в Nexters, Playgendary, PuzzlePoint. Аутсорс (около 5-ти разных студий одномоментно)). Зп 130 - 180 тыс руб

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?
Сборка локаций для рекламного креатива + анимация всего, что должно двигаться, включая персонажей, окружение и физику. На подработке продом расписываю детально сценарии для 3D моушенов.

Сколько времени в день занимают созвоны?
созвонов нет

Сколько в день работаешь над задачами?
8-10 часов в день

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
ничего

Что нравится в компании?
Здесь нечему нравится. к сожалению. Это максимально стремные условия труда, особенно когда есть возможность сравнить с инхаусом. Способ выживания, который затянулся уже на 13 месяцев с предыдущего сокращения. Не сижу без денег, тк несмотря на уже третье мое сокращение и как будто знаки с небес, что надо валить из моушена, всё еще не могу это сделать. я очень много путешествую и это главный мотиватор. хотя сама чувствую, как сильно иссохла за последнее время.

Что не нравится в компании?
Здесь максимально подробно о моей ситуации. в Моушене с 2019 года от всратого аутсорса до прекрасных и красивейших креосов в пазл поинт. пережила три сокращения и нигде больше года не задерживалась. последнее сокращение было ножом в спину, тк только-только поймала ощущение, что вот она наконец моя компания спустя пять лет поисков. но нет. всё туда же.

ни дня не передохнув или передОхнув, я отправилась во все тяжкие и раскидала резюме везде. на текущий момент я в пяти-шести компаниях. и только такое кол-во проектов и людей, с которыми ты общаешься может хоть немного приблизить тебя к предыдущей зп.

Глобально оч сложно и выматывающе. кратко о каждой аутсорс компании:

-CreoMancer (начала с ними пару недель назад. самое адекватное ощущение от работы, люди понимают, что они делают, знают пайплайн работы, выпускают туторы, ведут грамотно все проекты и игры, имеют отличную доску миро со всеми исходниками. пока выполнила только одну таску. цена 170 баксов. по ощущениям больше 700 в месяц крайне сложно получать. проверим)

-IndomiStudio (с первого дня после сокращения нашли меня. начали работать. таски разные, тк заказчики разные, но обычно смонтажить что-то. сама себе начальник. нет нормальной обратной связи. в месяц если есть 300 баксов - хорошо)

-Appsyoulove (тоже почти все 13 месяцев там, но последний месяц компания резко сократила штат и кол-во задач. раньше можно было делать баксов 700-800 в месяц, сейчас за июнь две таски еле-еле на 400 баксов тотал)

-Borsht (уцепилась, тк были удивительно хорошие цены за небольшие таски (в районе 20к за мердж ролик), ну а дальше пошл-поехало, клиенты менялись, четкое тз вроде есть, но материалов таааак много и они не сортированы, что ты каждый раз садишься, качаешь по 50+гб материалов и, как крот, в них разбираешься. пм-ы долго возятся с комментами, а потом еще долгий фидбэк от самого заказчика. мотивация = 0, ранее еще выплачивали 25 проц вначале работы над роликом. потом- баста. и сидишь ты ждешь этих комментов по неделе. ну не дерьмо ли?)

-Puzzle Point (раз в месяц подкидывают собрать один ролик для тестов. выхлоп в районе 15-20к рублей)
вот такой расклад.

Продолжение в комменте 🔽

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Ситуация
На этом канале часто вижу 2д художников, их зп, вилки, и на подкастах типа “sandbox” озвучивают вилки для разного грейда. А вот про 3д я почти не вижу реальной информации на сайтах, каналах и подкастах.

Было бы классно если бы ребята из геймдева 3д-шники написали какая ситуация на рынке.

Вопрос
Сейчас учусь на 3д и не понимаю какие иметь ожидания по зарплате, какие запрашивать при устройстве на работу.


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Ситуация
Недавно закончила университет, и сейчас встал вопрос работы и оформления портфолио.

Теряюсь в выборе формата именно для геймдева. Сделать сайт с работами? Или можно просто PDF резюме с ссылками на Artstation или Behance?

Для ясности: планирую откликаться на вакансии UX/UI дизайнера.

Вопрос
Как и где лучше оформлять портфолио и резюме?


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 1500 € у Middle+2D Artist в Vizor

В какой ты стране?
Pоland

Круг твоих обязанностей?
Рисовать иконки предметов, персонажей, иллюстрации для еженедельных обновлений и тд.

Сколько времени в день занимают созвоны?
1 раз в неделю на час максимум

Сколько в день работаешь над задачами?
от 3 до 6 часов чистой работы, остальное на важный ресерч и муки творчества

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Премия в зависимости от преофрманса, компенсация спорта, больничные и оплата ограниченного количества медицины

Что нравится в компании?
Отличный коллектив и минимальное количество корпобуллшита

Что не нравится в компании?
Эффективный менеджмент дотянулся и до нашего проекта и решения принятые руководством нивелировали плюсы

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 75 000₽ у Junior 2D Artist в Lesta games

В какой ты стране?
Россия

Круг твоих обязанностей?
Создания артов для сайта и внутриигрового магазина, рендер игровых объектов: пропсы, персонажи, техника; концепт-арт, подготовка к анимации, рисование кей-артов и промо материалов; кураторство, чтение лекций

Сколько времени в день занимают созвоны?
1 ч

Сколько в день работаешь над задачами?
8-12 ч

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Есть ДМС, тренажёрка и душевые, компенсируют питание, есть комнаты отдыха с настолками, подарки на значимые даты

Что нравится в компании?
Команда. Здесь много хороших людей

Что не нравится в компании?
Работа в 2Д отделе Лесты похожа на абьюзивные отношения.
Во-перых, эстимации. Много давления со стороны пмов и руководства, это сильно влияет на психологическое здоровье, чувствуешь себя загнанным. Если перешёл за эстимацию - за тобой буквально начинают ходить.

Во-вторых, непрозрачные повышения. Мы так и не поняли, как это происходит. Есть мысли о том, что руководство просто выбирает себе любимчиков. Сегодня тебе могут сказать, что всё классно, на ревью - растоптать. Какие бы аргументы ты не приводил, мол, что давно рисуешь кей-арты, например, руководитель Степан тебе ответит: "Это всего лишь задача, чтобы определить точки роста".

Всё это естественно снижает вовлечённость и развитие, люди выгорают и уходят.
Художники по 2-3 года сидят в джунах, делают задачи не своего грейда. Могут менторить, отвечать за фидбэк. Когда приходишь с этим к руководству - тебя просто опускают. В художниках здесь на полном серьёзе взращивают синдром самозванца.
В-третьих, переработки. Начальство очень поощряет качественное перерабатывание. Если ты в лепёшку готов расшибиться, чтобы закрыть таск именно в дату, которую тебе изначально выставили (сильно раньше дедлайна), считай уже любимец. Сама по началу этим грешила, могла сидеть до 23 ночи, пока не осознала, что это не норм.
Если опоздал хотя бы на минуту, не имеет смысла торопиться, потому что полдня уже не оплатят.

Пугает также большая ориентированность компании на нейросети. Их используют по максимуму, пихают буквально везде и сейчас практически нет возможности творчески раскрыться и показать себя из-за тех же жёстких эстимаций. Замкнутый круг.
Также очень много бюрократии.
Когда люди из 2Д уходят увольняются, никто уже даже не удивляется


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 1600$ у Middle+
Motion Designer/3D Generalist в SETT

В какой ты стране?
Грузия

Круг твоих обязанностей?
Создание рекламных видеороликов по текстовым креативам на основе рабочих проектов заказчика.

Сколько времени в день занимают созвоны?
20 минут - 40 минут.

Сколько в день работаешь над задачами?
6-8 часов

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Нет, но хочу это изменить при следующем обсуждение договора.

Что нравится в компании?
Компания достаточно большая и заметен ее рост. Мне нравится, что в ней есть планы на развитие и хоть они и призрачные, на 5 лет вперед, но звучат достаточно реалистично. Чем просто: «мы полетим на луну через 3 года…»

Задачи не супер сложные, все по силам их сделать, радует, что если ты не справляешься с проектом, тебя не на мусорку уносят, а подыскивают новый проект внутри компании. То есть Лиды понимают, что возможно твоим навыкам есть более удобное и разумное место. То есть да, ты ресурс, но зато у них есть понимание, как им пользоваться.

Со временем, как команда растет, появляется некая сплоченность коллектива. Хз, может я говорю это из за привычки, но давненько такого не видел, тем более на удаленке.

Что не нравится в компании?
Нету помощи по страховке и другим расходам, связанного с моей зп. То есть, я понимаю, что согласился на 1600$, но в компании уже проработал 8 месяцев, и хоть работодатель пообещал пересмотр раз в год зарплату, пока что, от меня отмахнулись, что работаю чуть больше полу года.

Также нет поощрений и премий, у тебя всегда определенная ставка, по этому говорить о желаниях переработок странно, если понимаешь, что то, за что заплатили, в конечном счете и выйдет.

Однако, я все равно стараюсь работать больше, так как хочу эти пункты изменить.

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…

Opengamedev

🤬Скорее готовьте ваши недовольные реакции!

😤«3D-сцена в Blender с персонажем с нуля! Туншейдинг & Анимация» от моих SANDBOX

🗿21-23 ноября


Научитесь: моделить, скульптить, работать с шейдерами, запекать текстуры, анимировать объекты и воду, выставлять камеру и свет, создавать видос из своей сцены. Концептуальный воркшоп в сеттинге Песочницы: Чильно & Пляжно

🤨Подробности, цена: /channel/sandbox_friends

🤡Промокод на скидку от меня: OPEN5


ЗАПИСАТЬСЯ ТУТ


👉🏿Все получат записи 3-х дней, материалы с воркшопа + в подарок видео, как смонтировать видео-материалы из Blender в CapCut для соц сетей

Читать полностью…

Opengamedev

Зарплата 450$ до налогов у Junior 2D Artist в Elephant Games

Круг твоих обязанностей?
Генерирование картинок и сборка из них зумов, мини-игр, сцен поиска, иногда давали простых персов или локации, потом нарезка всех задач.

Сколько времени в день занимают созвоны?
0-20 минут

Сколько в день работаешь над задачами?
8 часов

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
За релиз могли дать промик на тыщу рублей.
На нг могли подарить одежду (не носки).
Если нужно, могли выдать пк, правда он не работал.
Можно ходить в отпуск на 2 недели раз в 6 месяцев. Больничный частично оплачивается, есть 3 доп дня отпуска для отгулов.
Выходные по трудовому календарю можно брать за свой счет.

Что нравится в компании?
Возможность поработать над интересными проектами в компании с мировым именем, которую любят миллионы игроков по всему миру уже более 20 лет.
Команда заряженных и влюбленных в свое дело специалистов.
Прозрачный менеджмент.
Иногда говорят, что ты молодец и скоро повысят зп.
Работа ненапряжная, легче, чем офиком или на кассе.
Оформление не по тк, поэтому можно подрабатывать курьером в свободное время.
Идеально для мам с детьми и детей sugar мам

Что не нравится в компании?
Люди, которые здесь из-за денег, но их все меньше.

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Читать полностью…
Subscribe to a channel