5036
Делаем геймдев индустрию прозрачной вместе Админ @Natasha_Grigorieva Купить рекламу https://telega.in/c/opengamedev
Зарплата 700€ у Middle 2D artist, pixel animator, spine animator в инди студии
Круг твоих обязанностей?
Круг обязанностей скачет в зависимости от проекта.
В начале был и левел дизайн (отказалась от этого), основное игровое оформление, иконки, скины, пропсы на локацию, лутбоксы и тд.
Анимации ( и спайн и покадровые), когда был проект в стилистике pixel art- тоже рисовала всё что давали.
Сколько времени в день занимают созвоны?
От 0 до 1 часа
Сколько в день работаешь над задачами?
4-5
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Пицца каждый месяц за счёт компании, иногда помощь в оформлении некоторых документов, 1-2 раза в год корпоратив.
Некоторым удавалось получить оплату сторонних курсов.
Что нравится в компании?
Нет строгого регламента в работе, это одновременно и плюс и минус. Довольно большая свобода выбора чем хочешь заниматься и смена деятельности по желанию.
Коллектив в компании спорный, конкретно в нашей команде приятный коллектив и руководство. Не ругают за опоздания, нет проблем договориться от отпуске или отгуле.
Предоставляют всю необходимую технику в офисе для работы. Никаких таймтрекеров.
Что не нравится в компании?
Иногда неформальное общение в офисе переходит грани адекватного и профессионального.
Не смотря на то что в плюсах указано неформальное общение-в минусах оно же, т.к часто переходит в дедовщину со стороны " ветеранов компании".
Часто с кем и как ты общаешься решает больше чем то, насколько ты профессионален. Не поднимают зарплату.
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
🍋Завтра повышение цен на большой курс «Профессия AI-художник для игр» и на него остались последние места😳
Если кому-то очень надо именно системное обучение под ключ, желание найти достойную работу в геймдеве, и перепрошить 2D портфолио под самые актуальные требования, то оставляйте заявку на странице сайта или пишите Тане.
Курс стартует 24 октября, будет идти 3 месяца.
Мы приглашаем тебя придумать и реализовать игры, которые создают вместе с детьми — не для них, а с ними. Игры на стыке настолки, смартфона и дворовой игры — такого решения на рынке пока нет. На основе удачных концепций будет спроектирован двор первых кварталов Города Талантов.
«Город Талантов» — 25 гектаров на берегу Томи в Кемерово, креативный кластер вокруг нового городского Университета и жилье нового формата. Здесь запускается ряд стартапов, и один из них — городская лаборатория, в которой игры и детскую площадку придумают вместе с детьми.
✅Стань лидером/участником стартапа, который изменит подход к созданию игр!
✅Оставляй заявку здесь https://tglink.io/e47b8633c73095?erid=2W5zFHxtAQZ
Реклама. ООО "2.0". ИНН 4205422138.
Ситуация
На данный момент работаю тех геймдизайнером в компании над мобильным проектом, пока недолго, но есть большая проблема, в компании на постоянной основе в дикие переработки, есть текучка кадров из-за самозанятости, тк в любой момент могут просто уволить.
Это очень сильно заставляет нервничать и бояться что придется опять искать работу, а будучи формально джуном сейчас это очень трудно.
Вопрос
Что делать в данной ситуации? Сидеть и терпеть или уже снова искать новую работу через бесконечные тестовые, собесы и отказы?
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
💊Ну вроде пора уже успокоиться насчет нейросетей - всем понятно, что это просто инструмент. Важный навык в играх, особенно на мобилках.
У моих друзей из Песочницы новый онлайн-интенсив "Игровой персонаж в Nanо Banana2".
Получаете супер комбо: свой персонаж + работа руками в связке с ИИ + работа в портфолио + лекция от Art-Lead студии Grafit, ex-Playrix.
Подходит и новичкам, которые только начинают покорять мобилки, и профи, которые хотят узнать новые фишки в работе. Для тех, кто не понимает, с чего начать, кто не может разобраться самостоятельно, кто ищет свой стиль или хочет работу в портфолио.
🔥Регистрация и подробности: /channel/sandbox_friends
❤️Онлайн, 29 сентября
Ну и не забывайте, что на интенсивах у ребят не тупой подход к ИИ, как к нейрослопу, а там обучают реальным навыкам от профи из индустрии. Моя рекомендация.
💚Бесплатные разборы портфолио 20 сентября для 2D художников в Песочнице.
Записаться может любой желающий, кто видит, что его портфолио устарело, но не понимает, что именно не так. Кто отправляет отклики на вакансии и не получает ответов. Кто не знает, какие работы в портфолио лишние, а какие стоит добавить.
Записаться тут: https://forms.gle/XE2kmznhzuLP7v2U6
Можно побыть зрителем, для записи напиши нам «хочу зрителем на разборы».
🦄Менторство по казуальному UI: мини-группа на 3-4 человека💖
Ищу тех, кто уже умеет рисовать, но чувствует, что работы пока выглядят немного учебно.
Что будем делать
Будем разбирать ваши экраны, композицию, цвет, объем, иерархию, ассеты, подготовку под движок и портфолио. Если своего проекта сейчас нет, могу дать ТЗ и вместе доведем экран от идеи до готовой работы.
Формат
Это не курс и не лекции. Это именно практический рабочий формат, где можно спокойно разбирать конкретные работы каждого. Раз в неделю общий созвон на 1,5-2 часа с разбором работ участников. Между созвонами общий чат.
Стоимость: 8 000 ₽ за месяц (4 встречи)
Как присоединиться
Если интересно, пишите в Telegram
Можно сразу прислать портфолио и пару слов о себе и своих целях. Возьму 3-4 человека и начнем, как соберется группа.
erid: 2W5zFHYwvPs
Ситуация
мне 42, рисую ААА-иллюстрации для зарубежныех компаний. чувствую себя потерянным и не нужным этому миру.
за последние годы все сильно изменилось, пережил несколько расторжений контрактов по причине того, что делаю медленно и проебываю сроки . пока я часами отрисовываю анатомию руками зумеры за пятнадцать минут клепают артец в иишках, и его берут в продакшен, ну потому что дедлайны никто не отменял . а если хочешь успевать как они и чтоб было что похавать работаешь вечерами , ебашишь в выходные. при этом мне всё меньше платят, потому что теперь нужна скорость .ты вроде пашешь как проклятый, а по деньгам скатываешься и сил уже не остается. хоть курьером иди работай, там хоть стабильность, люди как жрали так и будут жрать. от всего этого у меня крыша дымится, начал злоупотреблять ********** чтобы расслабиться. мне не с кем поговорить, друзей нет, семьи нет, что будет дальше не понимаю, еще и разжирел на стрессе.
Страна
снг
Вопрос
вот и хочу спросить у публики может все нормально живут и у меня у одного кукуха едет. как вообще справляться, если понимаешь, что ты уже старик и как раньше уже не будет. олды, как вы справляетесь с тем, что зумеры, которые карандаш в руке не держали вытесняют?
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
‼️Дисклеймер: наш канал не одобряет такой способ справляться со стрессом, выгоранием или рабочими нагрузками. Если вы узнали себя в этой истории — это повод обратиться за поддержкой к специалисту
🎁Бесплатный мини-курс по иллюстрации с питомцем Nano Banana 2 oт Песочницы!
🧡С наступившей осенью, котики!) Ловите подарочек от нас, чтоб получились продуктивные выходные! :)
За 50 минут каждый создаст иллюстрацию со своим любимцем. Котики, пёсели, попуги и ящерки!
Програма мини-курса:
😽Создаем проект с питомцем
😽Быстрое создание иллюстрации
😽Меняем питомцу разные фоны и вписываем в освещение
😽Быстрая замена цвета
😽Смена костюмчика, не теряя стиль
😽Замена атмосферы на ночную или праздничную
😽Повышение качества иллюстрации
😽Замена предмета на фоне
😽Смена направления вгляда
😽Обзор бесплатных агрегаторов
😽Оформление проекта для портфолио и соц сети
Доступ: 2 недели
🎁Ухватить бесплатный урок туть: https://sandbox-friends.com/free-nano-banana-illustration
🧡🧡🧡
🎁 Промокоды на агрегатор SYNTX AI, который можно оплачивать рф картами (без VPN): https://syntx.ai/welcome/EpAekfS3
SNDBX15 - дает 15 бесплатных токенов для мини-курса
SANDBOX15 - дает 15% скидку при оплате тарифа
🧡@sandbox_friends
Повышение цен на рекламу с 1 сентября.
Школы, арт-паблики, курсы, вакансии, менторство, сервисы, программы - оформить рекламу можно бесконтактно здесь https://telega.in/c/opengamedev. Или пишите админу @kseniaivaaaa
Канал ведется 2 года с минимальным кол-вом рекламы. Отказываюсь от сомнительных предложений. Поэтому прошу попридержать клоунов и таблетки, и относиться с пониманием и уважением к рекламодателям за счет которых канал все еще продолжает существовать.
Зарплата 160 000 рублей у Middle AI artist в Playrix
В какой ты стране?
Россия
Круг твоих обязанностей?
Строить AI-пайплайны для команды: концепты, текстуры, генерация вариаций ассетов, немного апскейла и тд. Плюс обучение новеньких коллег под ии процессы. По сути помимо босс ии-арта в команде, само так вышло.
Сколько времени в день занимают созвоны?
1,5-2 часа, но не каждый день
Сколько в день работаешь над задачами?
8-9 часов
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
ДМС, оплачивают курсы для повышения скилов, премии
Что нравится в компании?
Руководство суперское. Очень добрый коллектив, интересные проекты и возможность творческого роста.
Что не нравится в компании?
Крупная компания есть крупная компания: иногда новые инструменты внедряются медленнее, чем хотелось бы, пока все согласуют и тестируют. Но это скорее вопрос скорости, а не того что инструментны не поддерживают.
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
💊Ну вроде пора уже успокоиться насчет нейросетей - всем понятно, что это просто инструмент. Важный навык в играх, особенно на мобилках.
У моих друзей из Песочницы новый интенсив "Игровой персонаж в Nanо Banana2".
Получаете тройное комбо: свой персонаж + работа руками в связке с ИИ + работа в портфолио за день.
Подходит новичкам, которые хотят в игры. Кто пока не понимает с чего начать, кто сам не может разобраться, кто ищет себя, или не устал сидеть без работы.
🔥Регистрация и подробности: /channel/sandbox_friends
❤️Онлайн, 1 день,1900 ₽
Ну и не забывайте, что на интенсивах у ребят не тупой подход к ИИ, как к нейрослопу, а там обучают реальным навыкам от профи из индустрии. Моя рекомендация.
Ситуация
Всем привет. Я 3д художнца +- 3 года. До геймдева работала на заводе и жизни не видела. Очень боялась переходить на творческую работу, но оно того стоило. После завода начинала в аутсорс-конвейера, это просто штамповка ассетов по 50 штук и привет выгорание. Два года назад ушла оттуда в студию, которая делает ставку на ИИ в пайплайне.
За два года прокачалась в этом направлении реально быстро и из обычного исполнителя выросла в человека, который выстраивает нейро-пайплайны для всей команды. Задачи закрываю в разы быстрее, и качество не проседает, просто рутину теперь руками не делаю.
Но вот в чем прикол. В любом чате где заходит речь про ИИ сразу начинается: ты делаешь нейрослоп, спасибо что убиваешь профессию, понятно откуда у тебя такая скорость и тд. Я не леплю слоп, а просто использую инструмент, как все в свое время перешли на смартфоны с кнопочных.
При этом я вижу как индустрия реально движется в эту сторону. Крупные студии (тот же Плейрикс) уже перестраивают пайплайны с оглядкой на ИИ и берут людей с этим скиллом в первую очередь, там это не зашквар а главный плюс. То есть по факту я просто на пару лет раньше своей тусовки поняла куда дует ветер, а чувствую себя изгоем из-за этого.
Страна
Россия
Вопрос
Что думаете на счет ии? Как перестать париться из-за реакции комьюнити и просто прокачивать это направление?
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Зарплата 80 000 рублей у Game Disigner в Softintermob
В какой ты стране?
Россия
Круг твоих обязанностей?
Написание документации
Декомпозиция референса
Написание тех задач
Сколько времени в день занимают созвоны?
Если считать, что ты обязан в гс чаще сидеть целый день, то весь рабочий день
Сколько в день работаешь над задачами?
8
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Нет, все за свой счет
Что нравится в компании?
Коллектив отдела
Что не нравится в компании?
Начальство — сборище некомпетентных людей, которые не понимают, что делают. Сегодня уволят целый отдел, завтра придумают новые «эффективные метрики» и абсурдные задачи, которые стопорят любую работу. ПМ не в состоянии самостоятельно принять решение и даже на элементарные вопросы сотрудникам ищет ответы у ИИ. Руководство страдает манией подозрительности, уверено, что все бездельничают, и создаёт атмосферу тотального недоверия.
Те, кто действительно работал на идею, уходят, а начальству всё равно. Текучка кадров — безумная. Зарплата часто меньше обещанной, «благодаря» хаосу с учётом времени.
Это не студия, а клоака, в которой вы потеряете желание работать в геймдеве. Хотите сохранить нервы и уважение к профессии — держитесь подальше. Даже работа курьером будет достойнее, чем существование в этом месте.
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
чтобы сделать зарплаты в геймдеве прозрачными
Зарплата 770 000 рублей у Art Director в Moon Active
В какой ты стране?
Не хотел бы указывать
Круг твоих обязанностей?
Описываю задачи для арт отдела, планирую дедлайны, выдаю фидбэки, разрабатываю стиль, нанимаю сотрудников, принимаю решения об увольнениях. Забираю сложные задачи на себя.
Сколько времени в день занимают созвоны?
В среднем 3-5 часа
Сколько в день работаешь над задачами?
Обычно 9-12 часов с учетом созвонов. Всегда есть более напряженные периоды перед важными релизами.
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Всё как у всех отпуска, оплата больничного, оплата налогов сверху + бонусы по результатам года или релизов. и тд. Ничего особенного.
Что нравится в компании?
У нас сильная команда, есть чему поучится.
В текущей реальности это не плохие условия, на кофе с плюшками хватает. Ну и какая-никакая стабильность. Есть возможность влиять на стиль и развиваться профессионально. Компания действительно инвестирует в сотрудников.
Что не нравится в компании?
Иногда фидбэки кажутся слишком вежливыми. Лично мне проще воспринимать более жесткий и прямой фидбэк потому что так быстрее понимаешь, что именно нужно исправить. А так сидишь и думаешь, это действительно good job или меня завтра уволят?
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
чтобы сделать зарплаты в геймдеве прозрачными
Ситуация
В данный момент совмещаю на своей работе должность руководителя среднего звена и геймдизайнера (совокупный опыт в геймдеве 4+года). В принципе работа меня более или менее устраивает, но понимаю, что по зарплате упираюсь в поток (в данный момент 110к), а хочется роста.
У меня есть все геймдизайнерские и менеджерские скилы. Геймдев в России, да и в мире, сейчас медленно загибается и, раз уж в разработку интересных ПК проектов попасть не удасться, то работать хочется за деньги, на которые можно комфортно жить.
Проблема в том, что в трудовой не написано, что я руководитель, поэтому боюсь, что отсеивать меня будут нещадно
Вопрос
Хочется узнать был ли у кого-то опыт перехода из геймдизов в проджекты? Возможно, стоит пойти куда-то поучиться на курсы?
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Зарплата 130 000 рублей у Middle+ 3D character artist на аутсорсе
В какой ты стране?
Россия
Круг твоих обязанностей?
Создание ХП персонажей ну и остальное по мелочи когда нового перса не согласовали.
Сколько в день работаешь над задачами?
8-12 часов
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
ТК РФ. Раз была премия когда закрыли очень нудный проект.
Что нравится в компании?
Приятный коллектив. Возможность работать удаленно.
У меня различается часовой пояс с компанией прилично и время явки на работу начинается с 800, но особо за временем не следят. Я хз толи так в целом, толи так потому что я сдаю во время проекты, без задержек ( по моим причинам), но меня за время ни разу не притянули.
Пик работоспособности моей приходится на ночь и так часто бывает что в 8 утра я пишу в чате что «на месте» и иду дальше спать. Сильные и интересные проекты в студии. Работаю над ААА, что в целом отражается в лучшую сторону на портфеле и резюме.
Работал бы в офисе, но работать в офисе, начиная с 1500 скорее всего нельзя :(
Что не нравится в компании?
Сильные и интересные проекты :))))))):):):):):) единственное что не нравится.
Недавно закрыл задачу и чуть дубу не дал. Проект с азиатами и они ебанутые наглухо. Каждая итерация фида перечеркивает предидущую, как будто задачу проверяют несколько разных людей друг за другом.
Плюс постоянное дополнение концепта и хуево прописанное тз.
Работа из месяца с половиной растянулась на 2.5 так как постоянно приходилось править правки ( до этого, эти же задачи закрывал в срок). В целом все.
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Зарплата 3 000$ у Lead/Teamlead 2D в Playkot
Круг твоих обязанностей?
Фидбэки команде, придумывание оптимизаций, ручные таски
Сколько времени в день занимают созвоны?
4-5
Сколько в день работаешь над задачами?
4
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Есть бонус 1000 долларов, на которые можно купить дмс, обучение или технику
Что нравится в компании?
Очень классные ребята в команде, кайфовый артдир был раньше
Что не нравится в компании?
За последние 2 года компания свернула не туда вообще. Новые HR сломали всю культуру, которая когда-то была главным достоинством компании.
Сейчас тебе могут врать и даже угрожать увольнением или тем, что не заплатят денег при расставании. Оценка перформанса значения не имеет - могут прийти к тебе HR и сказать, что вот этого человека надо уволить. Почему именно этого - не объяснят.
Были моменты, когда не удавалось отстоять ребят уровня сениор, хотя никаких косяков в их перформансе не было. Цели нормально поставить руководство не могут - много воды и слов. Сегодня говорят одно, завтра - другое.
Очень жаль, что плейкот перестал быть кой компанией, которую хотелось бы рекомендовать, как самое крутое место на свете. А она таковой была.
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Наконец-то появился новый простой способ оплаты игр (Xbox, Roblox, Epic Games), сервисов (Netflix, Spotify, Twitch), подписок (Chat GPT, Midjourney, Canva, Figma).
Все знают, что вариантов много, но далеко не все удобные. Где-то нужно долго париться с регистрацией, где-то непонятно, получится ли оплатить этой картой.
Сейчас появилась ПлатиКа — зарубежная онлайн-карта для оплаты игр, сервисов, подписок и покупок. По сути, это вариант для тех случаев, когда хочется иметь одну карту и не искать новый способ оплаты каждый раз.
Выпуск карты стоит всего 399 руб, обслуживание бесплатное. У них отзывчивая поддержка, что приятно, особенно, когда могут возникать вопросы.
Вот ссылка, вдруг кому-то пригодится: https://tglink.io/5e4e1127d2f7bf?erid=2W5zFGUsCW5
Зарплата 45 000 рублей у Middle 2Д художника в инди студии
В какой ты стране?
Россия
Круг твоих обязанностей?
Работала на двух проектах студии.
В одном делала полноценные персонажные иллюстрации для карточной игры + нарезка перса под анимацию.
Сейчас на другом проекте, в основном работа с энвирой (фоны для комикса и полноценные локации в реализме). Иногда арт для промо материалов или для сезонных приколов (типа скинов на Хэллоуин для главного персонажа)
Сколько времени в день занимают созвоны?
Созвон раз в месяц общий
Сколько в день работаешь над задачами?
8-12 часов
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
2 премии в году, больничные и отпуска без проблем в любое время
Что нравится в компании?
Отзывчивое и понимающее руководство.
Что не нравится в компании?
- Низкая зарплата. Иногда не понимаю может у меня просто уровень навыков низкий или так щас все получают в инди мобилках.
- Достаточно закрытый коллектив, люди работаю там десятилетиями, разбились по группам. Я в коллективе так и не прижилась.
- Часто перерабатываю, хоть этого напрямую от меня и не требуют, но по другому закрыть задачи вовремя не получается.
- проблемы с формулированием четкого тз. Часто играем в угадайку и на правках я уже собаку съела
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Зарплата 100 000 у Senior 3D художника
В какой ты стране?
Россия
Круг твоих обязанностей?
Пропсы, окружение, риг, анимация
Сколько времени в день занимают созвоны?
15 мин
Сколько в день работаешь над задачами?
4 часа
Что нравится в компании?
Арт и артдиректор.
Что не нравится в компании?
Зависимость от грандов, проект заморозили
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
чтобы сделать зарплаты в геймдеве прозрачными
Зарплата 708 000-810 000 у Lead/Teamlead концепт художника в Mooncolony
В какой ты стране?
Грузия
Круг твоих обязанностей?
Контроль качества того что отправляем клиенту, ежедневные созвоны с командой на которых разбираем что и как можно улучшить, что работает а что нет, что успеваем а что нужно распределить между несколкими людьми.
Так же работаю над концептами сам, когда есть время, или задач слишком много и нужно подхватить.
Создаю обучающие материалы, стараюсь закрыть слабые стороны команды.
Слежу за моральным состоянием команды, перераспределяю нагрузку если какой либо художник явно перегружен или устает, стараюсь дать задачу которая подходит по скиллсету тому или иному художнику.
Сколько времени в день занимают созвоны?
2-4 часа
Сколько в день работаешь над задачами?
8
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
В штаты есть, оплачиваемый отпуск, какие то премии и страховка, но я предпочитаю фриланс контракт - могу платить меньше налогов.
Что нравится в компании?
Человеческое отношение, даже с эйчарами можно не вилять и не пытаться играть в корпоративные игры, а говорит как человек с человеком.
Что не нравится в компании?
Много проектов не по моему профилю, хотелось бы больше концептов, но специализация студии это иллсютрации, тут ничего не поделать.
В любом случае лично я таботаю только над концептами, так что мне не о чем жаловаться
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
чтобы сделать зарплаты в геймдеве прозрачными
Ситуация
Я начинала как 2д художник и много лет специализировано училась в художках, закончила художественную академию. Так что рисую я на достойном уровне, но минус, что конкретно рабочего опыта в студиях у меня нет.
Еще тогда планировала работать в 2д, но под влиянием обстоятельств перешла в 3д (мне и самой было интересно, но было давление в моем новом университете, там бы ни в один проект не взяли без навыков 3д, также казалось что в 3д будет меньше нейронок).
В 3Д у меня уже есть актуальное портфолио и рабочий опыт, но я сильно выгорела, очень скучаю за рисованием, а сил на рисование после работы не остается. Постоянно сожалею об этом выборе. Так что начала все больше думать о том, чтобы попробовать перейти назад в 2д в рабочем плане.
Тем не менее, я понимаю что это будет сложно, мне нужно еще поработать над портфолио, как-то отыскать первый рабочий опыт и это будет риск в любом случае. И я хочу понять стоит ли оно того? Или лучше оставаться в 3д и больше работать над ворк-лайф балансом?
Страна
Германия
Вопрос
Так что хотела бы спросить что вы об этом думаете? И как сейчас ситуация в 2Д? Насколько сложно найти первую работу, а также что по ситуации с нейронками? (Если конкретнее, то меня интересует в основном персонажка: концепты, иллюстрации, виздев)
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Зарплата 120 000 у Junior 2D artist в Moonactive
В какой ты стране?
Польша
Круг твоих обязанностей?
Рисовать арты вручную и с помощью АИ
Сколько времени в день занимают созвоны?
С утреца по 10 минут и один час раз в неделю или в две
Сколько в день работаешь над задачами?
6-7 часов в день
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
О, да! Эта компания лучшая по плюшкам. Была раньше. Сейчас мерча нету и корпоративов меньше. Но на фоне остальных компаний она все еще топ в этом плане.
Завтраки и обеды, всегда в наличии много снеков, напитков, тортики, кофе любой, мороженное.
Страховка, изучение языков с нейтивами, мультиспорт, хеппи фрайдей, раз в квартал корпоратив. Зимний - выезд в горы, летний - за город к бассейну.
Если корпоратив в офисе - это всегда шикарно украшенные помещения, хорошая еда.
Много качественного мерча и подарков. Сертификаты на приличные суммы или подарочные карточки.
Что нравится в компании?
Плюшки и команда.
Сотрудники очень адекватные и вкладываются в младших коллег знанием и опытом. Всегда готовы помочь и научить. Очень здоровая атмосфера в компании.
Что не нравится в компании?
Продвигаться по зп - нереально. Максимум накинут 10%. Если изначально не попросил нормальную сумму то все.
При приеме на работу обещали пересмотр зп раз в год. В итоге это происходит раз в год но в какой то определенный момент в квартале. Если проработал год, а момент не настал - жди. Может месяц, может три. Никто не знает сколько и не говорит ничего.
Менеджмент. Местами очень «эффективный». Нужно задачу сделать на вчера - а через неделю просят доступ к файлу.
Увольнение. Одним днем. Без намеков что что-то не так. Пообещают, что это в последний раз, а через 2 месяца снова волна увольнений.
P.S. все написанное выше - это было до 2025 года. Потом нас сократили одним днем.
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
чтобы сделать зарплаты в геймдеве прозрачными
Ситуация
Возможно ли вообще в геймдеве быть художником и зарабатывать достаточно для визы кочевника, или это не сбыточные мечты?
Около 4 лет в индустрии в России и есть ощущение как будто бегу в гонке, в которой заочно проиграла. За это время подняла зп от 40 до 100к, выросла от джуна до мидла, сменила компании, пробовала разные мобильные проекты, но теперь это уже не большие деньги.
Ловлю апатию, хочется иметь возможность жить и путешествовать где хочу пока молодая, одной.
Интересно есть ли кейсы того что это вообще возможно?
Или стоит полностью затачиваться под вакансии в конкретной стране-компании и пробовать туда попасть, подтянув языки? На данный момент английский B1.
Или может в мобильных играх вообще всё это не реально...и надо затачиваться под ААА или что-то ещё. Не понятно.
Буду рада услышать ваши кейсы или знакомых, которые смогли. Или советы.
Спасибо!
Страна
Россия
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Зарплата 80 000 рублей у Middle Digital design в LESTA
В какой ты стране?
Россия
Круг твоих обязанностей?
Дизайн всего - где должен быть дизайн
Сколько времени в день занимают созвоны?
40 мин
Сколько в день работаешь над задачами?
8-11 часов в день
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Система КТУ для информации как к тебе относится начальство и его окружение.
ДМС, кофе в релаксах на троечку, 500р компенсация питания.
Что нравится в компании?
Только люди (не начальство)
Что не нравится в компании?
В компании за последний период существенно ухудшилась рабочая атмосфера.
Наблюдается высокий уровень давления со стороны руководства, особенно в отдельных подразделениях. Вместо конструктивного управления используются постоянные претензии, служебные проверки и попытки давления на сотрудников.
Руководители допускают субъективную оценку работы без прозрачных критериев и объективной обратной связи. У сотрудников отсутствует ощущение стабильности и защищённости.
Заработная плата во многих случаях не соответствует объёму фактически выполняемой работы, особенно при расширении обязанностей за пределы трудовой функции.
В коллективе присутствует напряжённая атмосфера, сотрудники опасаются открыто высказывать мнение из-за риска негативных последствий. За последнее время наблюдается значительное количество увольнений и внутренних конфликтов.
Отдельные руководители создают конфликтную среду вместо нормального взаимодействия с командой.
Мне известно о 4 Трудовых иска к Лесте. Где Три из них непосредственно с претензиями к 2Д отделу (Увольнение). Это пока известно, сколько их на самом деле?
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
чтобы сделать зарплаты в геймдеве прозрачными
🎮Освой 3D-моделирование за 80 уроков — с нуля до готового портфолио!
Мы разложили 3D-моделирование по полочкам и сделали обучение понятным даже для новичков
🔥 На курсе ты:
— Освоишь Blender, Marmoset и Substance Painter
— Пройдёшь весь пайплайн: от референса до финального рендера
— Создашь 3 готовые работы для портфолио
— Разберёшься, какое направление в 3D тебе ближе: персонажи, окружение или hard-surface
👉Записывайся и попробуй себя в 3D уже сейчас со скидкой 40%!
Зарплата 330 000 рублей у Lead разработчика в геймдев студии
В какой ты стране?
Россия
Круг твоих обязанностей?
Сопровождение разработки фич любого вида и масштаба, менторство, налаживание рабочих процессов в командах.
Сколько времени в день занимают созвоны?
2-3 часа в среднем, но бывает как сильно больше, так и сильно меньше.
Сколько в день работаешь над задачами?
У нас должность лида позволяет много времени заниматься экспериментами, развитием областей, которые интересны, выстраиванием процессов. Лиды редко занимаются обычными задачами. Если в команде все гладко и работа выстроена неплохо, задачами будут как раз такие работы. На это у меня сейчас уходит 4-5 часов.
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Ежегодная премия, работа по тк, аккредитация, конференция несколько раз в год.
Что нравится в компании?
Отличное руководство. Честный подход к росту, без бюрократии. Развиваешь себя и компанию? - Держи плюшки. Хорошие зп по меркам ру геймдева. Одна из немногих компаний, которая осталась внутри страны целиком, но чувствует себя неплохо.
Что не нравится в компании?
У нас фокус на жанре. Живём на успехе одной игры. Есть страхи с этим связанные.
Сколько ребят у тебя в подчинении?
11
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
чтобы сделать зарплаты в геймдеве прозрачными
Ситуация
Я 3д художник с хорошим опытом , в моей компании говорят что мидл +
Не могу решиться на аутсорс, стоит ли менять стабильную работу в большой компании с кучей бенефитов, на работу в аутсорсе которая не может вообще ничего предложить из бенефитов, кроме зп
Либо хантить так же большие студии и траить их, в перспективе это уехать из РФ и работать в иностранной компании
Выгода работы в аутсорс ну примерно 10-15%, а головной боли с самостоятельностью очень много
Вопрос
Что делать в моей ситуации?
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
чтобы сделать ситуации в геймдеве прозрачными
Зарплата 60 000 рублей у Middle+ 2D художника в инди студии
В какой ты стране?
Беларусь
Круг твоих обязанностей?
Персонажи, иллюстрации, фоны, элементы карты, элементы интерфейса
Сколько времени в день занимают созвоны?
Почти все на офисе, поэтому 0.
Сколько в день работаешь над задачами?
5-10 часов. Нагрузка очень скачет из-за отсутствия нормального менеджмента и разной укомплектованности отделов
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Если заболел - можно не брать больничный. В остальном отпуска дают неохотно, списывают их задним числом, чтобы трудовая не взяла за жопу. Премии за все время были пару раз за кранчи, баксов по 50. Довольно скромный корпоратив пару раз в год. График очень плавающий, но это и минус, тк по итогу приводит к хаосу.
Что нравится в компании?
Сам факт того, что это не казуал и есть иллюзия некой творческой свободы. Но по факту это иллюзия, о чем ниже.
В плане юридической и финансовой
стабильности у студии все на удивление норм, пару раз ребята помогли решить личные проблемы, но с тех пор прошло уже довольно много времени.
Что не нравится в компании?
- Токсичность высшего руководства, ставшая мемом внутри команды. Человек максимально скуп на похвалу, но критика - всегда пожалуйста, причем часто нужно самому догадываться что именно не устраивает.
- Директору казалось, что я ""не вовлекаюсь"", хотя по факту все пункты задачи были закрыты. Проблему почему-то при этом продолжили видеть во мне, а не в постановке задачи.
- Инициатива принимается очень туго, причем избирательно. Если ты кореш с директором - тебе будут многое прощать, давать шансы, возможности и тд. В итоге ты теряешь мотивацию что-либо предлагать, просто отбываешь.
- Отсутствие поощрений, как словесных, так и материальных, вследствие чего в команде происходит демотивация и выгорание. Роста зп нет годами.
- Плохо отстроенные процессы и менеджмент.
🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть