olya_tashit | Неотсортированное

Telegram-канал olya_tashit - Метаверсошная

7873

Как жить, работать, создавать сообщества и делать бизнес в виртуальных мирах. Теория и практика. Metaverse|VR|AR|Games|Future Админ: @elly404 Уютный чат: https://t.me/+XvfAkvMwaJA1ZTky

Подписаться на канал

Метаверсошная

Интересно, какую песню он слушает?
Ваши варианты в комментах: 👇

Читать полностью…

Метаверсошная

Ладно, это официально самое киберпанк-вайбовое видео, что я видела в жизни.

Женщина снимала репетицию парада в Астане, когда к окну подлетел дрон и заговорил самым антиутопическим голосом на свете.

С каждого, кто смотрел аниме "психопаспорт" - по 👀

Читать полностью…

Метаверсошная

Есть у меня любимое виар-развлечение для релакса - ASMR.

На ютубе правда асмрщиков под виар формат кот наплакал, одна азиаточка Лиза за всех отдувается и какой-то стремный мужик.

Но вчера я заметила нового игрока в этой теме - продакшн компанию, выкладывающую такого рода ролики.

В охренительнейшем качестве, кстати.

Но к содержанию есть вопросики 🤔

Вот эти две интеллигентно выглядящие лэйдиз показывают нам техники массажа друг на друге.

Но что-то меня смущает...
Не пойму что именно 🤔

Читать полностью…

Метаверсошная

Делегируй контент, визуал и тревогу ИИ — и наконец выдохни

Что говорят участники прошлых встреч:
🔥 "Я сократила рабочую неделю с 50 до 20 часов, и доход вырос в 2 раза" (Алина, коуч)
🔥 "Нейросети заменили мне копирайтера — экономлю 40к ежемесячно" (Максим, основатель стартапа)
🔥 "Теперь я беру в 3 раза больше клиентов без выгорания" (Ольга, дизайнер-фрилансер)

6-7 мая — твой личный БЕСПЛАТНЫЙ мастер-класс по делегированию рутины ИИ. Только практика:

Для предпринимателей:
— Как ChatGPT сам отвечает клиентам в соцсетях
— Какие нейросети заменят целый отдел маркетинга

Для экспертов:
— Генерация постов, сообщений и даже обучающих материалов
— ИИ-ассистент для обработки возражений

Для фрилансеров:
— Делать визуал в 10 раз быстрее (без навыков дизайна)
— Где брать идеи для контента, когда «фантазия кончилась»

🎁 Сейчас доступны бонусы (только для зарегистрировавшихся):
Готовые промты для ChatGPT (20 штук)
Шаблоны сторис, постов и писем
Инструкция «Как делегировать тревогу»

До старта 24 часа. Осталось 29 мест из 150.

👉 Захватить место и забрать бонусы

Читать полностью…

Метаверсошная

Чат джипити, после того как ты попросил переписать текст в десятый раз

Читать полностью…

Метаверсошная

Мой новый эксперимент с виаром. 🗒

Прошло уже достаточно много времени, чтобы можно было о нем рассказать)

На идею этого эксперимента меня навело следующее: как-то я легла спать голодной, а потом всю ночь мне снилось барбекю. 😂

Я жарила куски мяса, переворачивала их и так и эдак, но почему-то никак не получалось начать уже есть.

Это очень похоже на виар.

Мы любим сидеть с виртуальными чашками кофе, бутылками пива или тем же барбекю, изображая процесс - но виртуальную еду нельзя фактически, ну, есть.

Прямо как во сне.
А знаете, что еще бывает во сне?
Навязчивые кошмары.

Например, про то, что ты выходишь к доске и понимаешь, что ты голый.

Это так называемый архетипический сон, который снится очень многим людям.
Считается, что так проявляется страх осуждения, ощущение уязвимости, стыда.

Ну и социальная тревожность.

Мне иногда такое тоже снится.
Короче, мне стало интересно, можно ли повторить этот сюжет в виаре.

И каковы будут ощущения.

Поэтому я дождалась публичного мероприятия, на котором мне надо было выступить, надела шлем, сняла все остальное 🚬 и пошла на сцену.

Мозг адаптируется ээээ не сразу.

Поначалу действительно ощущения панические, особенно если не смотреть на свое виртуальное тело, которое вполне одето.

Зато потом происходит очень интересный буст уверенности.

Может, от эмоциональных качелей "ААААА УЖАС - уф, я в безопасности" какие-то гормоны впрыскиваются в кровь, а может ощущение "ахаха я голая, а они меня все равно внимательно слушают" проявляется таким образом - но в общем, занятно.

Кстати, было бы интересно попробовать фильтр, который будет делать голыми зрителей.

По аналогии с приемом "если боитесь выступать - представьте людей в аудитории без одежды".

Никогда кстати не практиковала этот прием в жизни - когда выступаешь, мозгу надо думать, че говорить, а не представлять себе что-то там, но мне кажется, что в виаре такая буквальность должна работать хорошо.

Еще у меня был пост про связь виара и осознанных снов, если вы пропустили.

Читать полностью…

Метаверсошная

Еще один бриллиантовый стартап, созданный аутистами. 😂

Сервис inTouch предлагает услугу регулярных ИИ-звонков вашим престарелым родственникам.
Вместо вас.

Робот звонит, болтает о том о сем (вы заранее снабжаете его темами для разговора), а затем присылает вам саммари.

Самое интересное здесь то, что разработчики таки постеснялись пойти до конца - услугу копирования голоса они не предоставляют.

То есть, робот звонит, но не косит под вас.

Представила, что мои воображаемые дети заставляли бы ИИ звонить мне - немедленно сдала их в воображаемый детдом.

Ладно, если серьезно, то у меня есть 2 мысли о том, где эта услуга выглядит уместно:

- в случае деменции. Люди в этом состоянии не особо способны осознать реальность, но могут быть очень общительны, в том числе на всякие неприятные темы.

- в случае, ну... одиночества. Когда звонить просто некому.

И судя по ситуации с демографией, скоро для таких компаний появится большой рынок.

Читать полностью…

Метаверсошная

У чувака - пустая хата с боксерскими грушами и виртуальная жена. Как говорится, мужчины живут так и не видят в этом проблемы 🏖

Читать полностью…

Метаверсошная

Кто-нибудь кроме меня смотрел фильм "Платформа"?

Антиутопическое кино-тире-притча о том, как людей собрали внутри странного многоэтажного сооружения для проведения социального эксперимента.

Вдоль этажей ездит платформа с кучей еды. Ее должно хватить на все этажи, если каждый будет брать только свое.

Но в итоге верхние этажи обжираются, а нижние помирают от голода.

Ну и дальше это мини-общество пытается как-то решать свои проблемы.

В общем, в виарчате есть мир прямо по этому кино.
Называется "The Platform", можно зайти с пк/виара/смартфона (ищите по названию в списке миров).

Локация классно сделана: атмосфера, звук, камеры, платформа - все как в кино.
Жаль, еда не добавлена.

Вместо нее первые примерно 15 этажей содержат разные предметы в камерах.
Пистолет, телевизор, катану и тд.

Остальные - просто пустые.

То есть это такая чисто декорация, но суть фильма немного упущена.

Напрашивается туда какая-то игровая механика - пусть не про еду, но про что-то похожее по сути.

Заставляющее людей или кооперироваться, или сражаться.

Хочется моральных выборов!

Читать полностью…

Метаверсошная

Я думала, что просто играю с GPT.
Потом стало страшно, что GPT играет со мной.
Сейчас я понятия не имею, кто кем управляет - и куда это всё заведёт.

Это мой эксперимент, где я пытаюсь понять, можно ли с помощью нейросетей взломать сознание, изменить себя, перепрошить мозг и избавиться от того, что мешает.

Я не психолог, я просто человек, который готов честно и открыто рассказать, что происходит, когда заходишь слишком далеко в попытках понять, как работает твоё собственное сознание и искусственный интеллект, и что они могут делать в связке.

Это живой, местами жуткий, но безумно интересный эксперимент, где я иду до конца, чтобы увидеть, что там - на другой стороне своего страха и сомнений.

Хочешь увидеть, как человек ставит себя под удар и разбирает своё сознание по кирпичикам?
Подписывайся и следи. Я сама не знаю, что будет дальше.

Читать полностью…

Метаверсошная

Есть такое мнение, что нас слишком сильно запугивают технологиями.

То статьи про ИИ-апокалипсис, то "Чёрное зеркало" всякое.

Где позитив? Где хоть какой-то образ светлого будущего?
Где "Белое зеркало"?

Рил, навскидку могу назвать кучу антиутопических сериалов про технологии и как-то ни одного противоположного.

Такие есть вообще?

Читать полностью…

Метаверсошная

Люди учатся быть людьми в виртуальных мирах.

Попался интересный стрим из мультиплеерной онлайн игры, которая называется Palia.

Стрим вела некая доктор Диаз, она показывала игру и рассказывала, как игра аккуратно подталкивает игроков к человечному поведению, раскрывая в них все лучшее и заодно побуждает коллаборировать.

Я тут сижу в нескольких закрытых чатах и часто люди там пишут что-то вроде "как же надоел этот ад вокруг, вот бы сделать свою коммуну с близкими по духу".

Но в физическом мире деланье коммун сопряжено с кучей сложностей.

Виртуальные коммуны как-то проще и позволяют обкатать разные подходы.

В общем, игра Palia - это попытка нащупывания такого подхода.

И многое там заложено на уровне дизайна разработчиками.

Сюжет таков: ты человек и попадаешь в некий мир, населенный нечеловеческими существами-NPC.

И узнаешь, что люди когда-то вымерли, пережрав энергии с волшебных плодов.
(от жадности вымерли, получается 🏖).

NPC относятся к тебе настороженно, потому что не знают, че ожидать от представителя такого вида.

Но дают тебе разные задания, ты помогаешь им с тем и этим и заодно заслуживаешь их доверие.

А потом тебя выпускают уже к живым людям.

В игре есть рыбалка-охота-собирательство, готовка еды.
Ничего кровожадного.

Если ты занимаешься этими делами не один, а с другими игроками, твои очки удваиваются.

Самая интересная механика там такая: в определенный момент игровых суток в лесу созревают те самые волшебные плоды с энергией.

И их можно идти срезать.

Но если вы это делаете все вместе толпой, то все получают больше энергии.

Новички про эту штуку не в курсе, она не прописана в виде инструкции.

Поэтому народ дежурит в лесу, чтобы предупредить о "норме поведения".

Не жри плоды один - подожди коммуну и все получат больше.

Если кто-то по незнанию все же собирает все один, остальные все равно сидят в лесу и всем прибывающим говорят "извини, плодов сейчас нет, такая фигня, очень жаль".

Готовка тоже интересный момент - ты собираешь других людей на своей кухне и вы готовите вместе, а потом сидите за столом.

И тут народ часто засиживается часами, просто болтая.

По мнению доктора Диаз, было бы неплохо встроить подобные механики в метаверс-платформы, потому что они задают какую-то рамку поведения.

Сейчас ты попадаешь внутрь сразу к людям и дальнейшее зависит от того, нормально тебя родители воспитывали или ты рос на псарне.

И эти дикие виртуальные прерии способны отпугнуть новичков.

Но у идеи не бросать все на самотек, а подталкивать людей к позитивному поведению, как мне кажется, есть большой потенциал.

Читать полностью…

Метаверсошная

🎁 Новый мастер-класс по ИИ уже 25.04.25!

🔥 Устали тратить часы на рутину? Мы проанализировали 50+ ваших запросов и создали мастер-класс, который закроет ВСЕ боли! Вы еще долго будете вспоминать этот день!

25 апреля пройдет новый БЕСПЛАТНЫЙ мастер-класс «Нейроконцентрат. Весна 2025» Как с помощью нейронок создавать и продюсировать проекты, продавать свои услуги и развивать блоги».

На мастер-классе вы узнаете:

💎 Как нейросети помогают в запусках своих продуктов

💎Как развивать свои соцсети с помощью нейронок чтобы услуги покупали (даже если соцсетей сейчас нет)

💎Как делать прогревы, вебинары, воронки в 2 раза быстрее с помощью нейросетей

💎как освоить профессию нейропродюсер и нейромаркетолог за 6 недель в 2025 году

🎁 Бонусы за регистрацию: 
— Гайд: «С чего начать, если ИИ — тёмный лес» 
— 10 убойных промптов для экономии времени 
— Чек-лист: «ИИ для твоей профессии» 
— Секретный сюрприз, который изменит твой взгляд на ИИ! 

👇 Регистрируйся тут, чтобы забрать бонусы и ссылку на эфир! 

Жду именно вас❤️

Читать полностью…

Метаверсошная

Симуляция смерти в виаре.

Точнее, выхода из тела.

Сверху над ними висят камеры, которые позволяют смотреть на себя, лежащего, от первого лица, но со стороны.

Читала про похожий экспириенс, кстати, там людей с неизлечимыми заболеваниями и их родственников готовили к неизбежному, так сказать.

Ну что ж, одна симуляция закончится внутри другой, а потом игрок окончательно снимет шлем и услышит что-то вроде "поверить не могу, что ты поборол рак и вернулся в магазин ковров".

Читать полностью…

Метаверсошная

На нейросетях невозможно заработать!

Если не развиваться дальше банальных промптов для ChatGPT и рисования нейрокотиков — а 99% телеграм-каналов про ИИ репостят бессмысленные новости и инфошум.

Чтобы научиться реально внедрять нейросети в свои и чужие проекты и зарабатывать на этом, достаточно подписаться всего на 1 канал и получать только рабочую инфу и пошаговые гайды по применению ИИ для бизнеса, маркетинга и заработка!

Денис Ффринг в своем канале уже БЕСПЛАТНО показал как:
- Создать крутой и работающий сайт за 10 минут
- Получать бесплатных подписчиков и клиентов с помощью нейронок
- Найти клиентов на внедрение ИИ
- Обучить личную команду ИИ-агентов, автоматизировать контент в соцсетях и продажи
- И даже запустить свой онлайн-проект за 24 часа с помощью нейросетей без команды!

Все это - БЕСПЛАТНО, понимаешь?

Переходи в канал прямо сейчас и забирай в закрепе эти материалы!
Сэкономишь год времени, сотни тысяч рублей, и научишься реально зарабатывать с с помощью ИИ!

Только практика, только хардкор!
Самый мясной канал про ИИ, маркетинг и бизнес - тут

Читать полностью…

Метаверсошная

60-часовые танцевальные марафоны, симуляция секса и кетамин*: внутри мира хардкорных виар рейверов.

(*вещества - это плохо, пнятненько?)

В Wired вышла очень смешная статья про виар рейвы в виарчате.

Я обожаю этот жанр, когда журналист пишет о каком-нибудь субкультурном явлении, изо всех сил НАГНЕТАЯ ПАФОС.

Например:

я увидел прекрасную девушку, стоящую на скале. Она загадочно улыбалась закату. И внезапно сорвалась вниз - в морскую пучину. Является ли одиночество в виртуальном мире таким же одиноким как одиночество в реальном мире - этим вопросом я задавался, пробираясь сквозь высокую траву бесконечно уходящего вдаль поля....


Типа бро, какой-то бородатый мужик в аватаре аниме тянки дернул контроллером и свалился вниз.
Ты в порядке вообще?

И статья про рейвы написана в таком же духе. 😂

Журналист нашел несколько крайних примеров - с людьми, которые упарываются и прыгают с рейва на рейв, с теми кто занимается виртуальным сексом - и раскатал это на все сообщество.

Ну да, многие пьют на тусовках, но в основном казуально.

А с утра встают и идут на работу.

Но теперь у нас типичный рейвер выглядит так: дрочила под кетамином, который марафонит 60 часов подряд.
Ставь 🔥 посмотрим сколько нас.

Спасибо, Wired! 😂

Читать полностью…

Метаверсошная

Рыбачила вчера. В виаре.
Очень понравилось, максимальный релакс.

Это отдельная игра, которую Цукер подсунул в подписке - "Real VR fishing".

И оно действительно "реал" в том смысле, что визуал в игре не стилизованный, а очень даже реалистичный (ну, насколько железо шлема позволяет).

Выбираешь удочку, наживку там, всякие другие приблуды.

Ну и закидываешь, тянешь, подсекаешь.
Есть разная редкость рыб и сложность их вытаскивания.

А еще есть онлайн режим и это очень круто!

Можно запрыгнуть в место, где рыбачит до 4х игроков ну и болтать с ними пока ловишь рыбу.

Не хватает только виртуальной водки. 🥂

Когда выловите всю рыбу (ну или вам надоест), можно всем вместе переместиться в следующую локацию.

Локаций много - всякие там знаменитые реки и моря разных стран.

Заодно можно выучить всю рыболовную лексику и всех рыб на английском, потому что русский язык пока еще не завезли.

Читать полностью…

Метаверсошная

Три классных метаверс-проекта от трех моих подписчиков 💪

👉 Vrukaverse - это иммерсивная выставка на платформе Spatial, которую создал Andrey OKRM.

Его знакомая художница KateLate занимается апсайклом одежды.
Она трансформировала старые толстовки Андрея в арт-объекты.

В итоге решили сделать виртуальный мир, где идея "второй жизни" шмота становится сюрреалистичным путешествием, в котором есть и геймификация и очень любопытный сюжет.

Мое впечатление - очень круто, очень шизово в хорошем смысле. 🕺
Бренды одежды на такое бы не пошли.

В историю как-то быстро проваливаешься и хочется узнать, что происходит - как поезд потерпел крушение, что за яйца "Чужого" разбросаны вокруг, почему мир меняется.

Детали проекта (в том числе технические) тут, а ссылка на сам мир тут.

👉 "Мормоверс" Георгия Молодцова продолжает жить и развиваться.

Два года назад мы ходили в Виарчат смотреть теплый ностальгический мир детства и историю котика-мормотика, а теперь вышло отдельное приложение на Квест.
Скачивать тут.

Мормоверс уже получил призы кучи фестивалей, включая Каннский.

👉 Фиджитал проект в Питерской библиотеке "Нота" от Натальи Ray.

Посвящен 125-летию со дня рождения детского иллюстратора Юрия Васнецова.

Наташа "оживила" его иллюстрации с помощью опен браша. Теперь надев виар шлем, можно погулять по ним внутри библиотеки.

Всего там 13 залов - работы и самого маэстро и художников, которые, так сказать, переосмысляют его творчество, используя современные технологии.

По выставке водят экскурсии, записаться можно тут.

Если у вас есть свои проекты (или не свои, но вам нравится) кидайте ссылки в комментариях! 🗒

Читать полностью…

Метаверсошная

Технологии защищают от деменции.

Увидела у Себранта ссылку на интересное исследование того, как использование технологий влияет на старение мозга.

Оказалось, что гипотеза "совсем отупели от своих комплюктеров" не подтверждается.

Происходит обратное - люди, которые всю жизнь пользуются технологиями, реже страдают от деменции.

Эта штука называется "технологический резерв" - то есть, если ты пользуешься цифровыми технологиями, у твоего мозга формируется что-то типа запаса прочности, который и поддерживает твои умственные способности.

У меня на этот счет есть собственные наблюдения. 📝

Осваивание технологий - это нагрузка на мозг. Небольшая, но все же.
(как писали в другом исследовании - ощущаемая как физическая боль)

Многие люди с радостью забивают на когнитивную нагрузку сразу после универа.
А с возрастом еще и появляется ригидность - то есть, в принципе нежелание пробовать новое.

Когда мне купили мой первый комп, профессор Кройчик, мой препод по журналистике, в свои 75 лет уже давно срался на форумах с оппонентами.

Тем временем мои родители не знали, с какой стороны включается компьютер.

Спустя много лет они приобщились хотя бы к смартфонам, но вокруг множество людей в свои 60+ лет умеют максимум звонить.

И вообще вот эта реакция на попробовать что-то новое часто - страх, активное сопротивление, отрицание типа "да что я там не видел, это бред сплошной, вот в наше время..."

Короче, страшно впасть в такое состояние. 🥴

Я например отлавливаю мысли типа "говно какое-то" до тех пор, пока сама не попробую.

Потому что старость - она подкрадывается незаметно.
А с ней - деменция, депрессия, открытки в вотцапе.

Читать полностью…

Метаверсошная

Apple повержены - наш слоняра Тим Суини из Epic Games (им принадлежит метаверс-платформа-игра Фортнайт) засудил яблочников за жадность.

Потому что от всех платежей через AppStore яблоники откусывали аж 30%.
И этому не было никакой альтернативы.

Отсюда и конские комиссии, которые всякие Роблоксы и Фортнайты отбирают у креаторов.
Дело доходит до 75%!

Теперь суд постановил, что в приложениях можно предупреждать пользователей об альтернативных способах оплаты (например, через веб сайт) и о том, что там платить выгоднее.

Надеюсь, это как-то повлияет на заработок креаторов.

Видео очень смешное - это пародия на классическую рекламу Apple "1984" против IBM.

Там бегунья в майке Apple разбивала экран с "Большим братом" (намек на монополию IBM).

В этом ролике персонаж из Фортнайт разбивает экран с яблоком.
Очень хорошо!

Читать полностью…

Метаверсошная

Блогеры часто относятся к своим читателям как к несмышленым болванчикам, забивая им голову тенденциозной чушью.

Если хотите чего-то, написанного для способных нормально мыслить людей, то посмотрите канал /channel/polden21

Для многих, возможно, это слишком длинно и сложно, но кому-то точно будет любопытно, по крайней мере автор пытается не лицемерить. Про ML тоже периодически пишет

Читать полностью…

Метаверсошная

Опять прогревают простую сельскую женщину Ольгу Метаверсовну, показывая интерфейсы в смешанной реальности.

Это стартап Cluely и его ИИ-продукт, который позволяет "жульничать всегда и везде".

На деле это, увы, никакие не очки смешанной реальности, а очередной ИИ-софт, который ставится на комп.

Помогает жульничать на интервью и прочих зум-созвонах, потому что типа не детектится ничем.

Зачем при этом снимать ролик с ситуацией, которая к продукту не имеет никакого отношения?

Ох уж это ИИ-жулье.
То есть, простите, стартаперы.

Читать полностью…

Метаверсошная

А вот пример мира по тому же самому фильму ("Платформа"), но уже не в Виарчате, а в Роблоксе - "Level Below".
(спасибо Петру в комментариях за наводку)

И тут с геймификацией все очень хорошо!

Вас раскидывает по 2 человека на разные этажи, а дальше ваша задача - выжить.

Потому что останется только один.

Помимо того, что игроки дерутся друг с другом, каждую минуту-две происходят "ивенты".

Например: какой-то этаж начинает гореть. И если ты находишься на этом этаже - ты умираешь.

Потом какой-то этаж замерзает.

Двух рандомных людей меняют местами.

Где-то появляется пополнение здоровья.

Где-то - оружие.

И я могу путать, но что-то похожее было в самом фильме. Но даже если не было - это укладывается в его логику.

Спрыгивать вниз нельзя (в отличие от Виарчатовского мира) - ты умираешь.
Ты можешь только дождаться платформу и поехать на ней.

В конце выжившие оказываются на одном этаже и должны драться, пока не останется один.
Драка длится 1,5 минуты максимум.

В общем, все весело и динамично - мне нравится, остальным - тоже ок (30 млн визитов за 8 месяцев, 122 игрока в онлайне).

Жаль, что варианта кооперироваться и выжить вместе не предусмотрено.

Это сделало бы процесс сильно более вариативным.

Читать полностью…

Метаверсошная

Композитор продолжает создавать музыку после своей смерти.

Очень крутой проект в области искусства и науки.

Был такой авангардный композитор Alvin Lucier, который при жизни много работал с мозговыми волнами, эхолокацией и акустикой пространств.

Короче, создавал странненькую музыку - на рейве под такое не поскачешь.

Когда ему исполнилось 87 лет, он вписался в арт-научный проект и пожертвовал им свои клетки тела.

Они из этих клеток вырастили органоиды - живую автономную сущность.

Там много научных объяснений, как именно это сделано, но если по простому: они вырастили биологически живые куски ткани, у которых есть нейронная активность.

И дальше они считывают эту активность и переводят ее в сигналы, которые подаются на инструменты.

И эти инструменты делают го брррр
то есть, звук.

Бьют по таким металлическим пластинам.

Эти пластины создают резонансы внутри галереи, микрофоны улавливают эти резонансы и передают их обратно органоидам.

Органоиды это дело слушают и такие - "вот тут короче, надо басов накинуть и немного бита из еврофонка.

Да, теперь ништяк".

Есть ли там ИИ? ну, тоже задействован.

Получаем короче, совместную работу искусственной и естественной нейронной сети.
Человеко-машина.

Про проект авторы говорят

"Это не сохранение и не симуляция, а форма посмертной игры, где биологический материал Люсье продолжает творить способами, которые ни он, ни мы не можем до конца предсказать".


Уф.
Помимо крутости проекта, у меня сразу две мысли:

вот бы дожить до 87ми лет.

И вот бы в 87 лет заниматься всякой шизофигней типа человеко-машинных арт проектов.

Ну и написать после смерти пару хитов а-ля "сигма бой", чтобы в тиктоке девки под них плясали.

Читать полностью…

Метаверсошная

А потом удивляемся, почему у нас все фильмы про технологии - это антиутопии, хехе.

(Перформанс из Нижнего Новгорода, музыку наложил дорогой подписчик)

Читать полностью…

Метаверсошная

Все меньше приватности в этом странном-странном мире.

Мы еще не отошли от того азиатского паренька, который подкатывал к людям в метро, говоря что он был с ними на одной конференции или живет недалеко (всю инфу подтягивал ИИшным распознаванием лица)

И вот вторая история - на этот раз от голландского журналиста.

Ваня, из чьего канала я делаю этот репост, даже откопал, какой именно ИИ используется.

И вообще подписывайтесь на его канал, это мой коллега, с которым мы бок о бок прошли не одну конференцию, а еще он меня выручал 3D моделькой выставки в метаверсе, которую я как-то решила организовать в маниакальном приступе. 🤩

В общем, Ваня наш бро, и у него полезный канал про ИИ.
От души - /channel/TochkiNadAI

Читать полностью…

Метаверсошная

"Но это же очевидные вещи", пишет нам в метаредакцию Алекс.

Очевидно же, что симуляция дает тебе новые возможности, что ты можешь полетать в виаре и тд и тп

Уф, гайз. Как бы вам сказать. ¯\_(ツ)_/¯

Мы тут настолько с вами ебнулись преисполнились, как будто триллионы лет проживаем на этой планете - общаемся с ИИ, строим миры в виаре, изучаем как аватары влияют на восприятие, выходим из тела и все такое.

Так вот, там снаружи тоже есть жизнь.
И она выглядит совсем не так. 🏖

Там люди когда-то давно посмотрели фильм "Матрица" и где-то что-то слышали, а теперь усредненное мнение про иммерсивные технологии выглядит так:

"Вы бежите от реальности. Вы хотите создать волшебный мир с единорогами и сидеть там 24/7, потому что реальность - хреновая. А еще жидомасоны глобалисты хотят запихнуть всех туда, чтобы вы там развлекались и под ногами не путались".


Короче, антиутопия киберпанком погоняет.

Поэтому когда говоришь, что симуляция не заменяет реальность, а наоборот - расширяет твои возможности до бесконечности, это прямо вызывает ага-момент.

Алекс в своем комментарии правильно дальше пишет про детей и игру - мы все когда-то играли, воображали невероятные миры, пробовали разные сценарии.

Это способ познания.

От того, что мы выросли, этот способ не стал хуже.
Но почему-то у взрослых людей первая мысль в голове всегда "эскапизм", а не "вау, интересно, что я могу теперь со всем этим".

В конце концов, в так называемой реальности большинство едет по стандартным рельсам.
По сценарию.

"живу как во сне", говорят.

И чтобы с этих рельсов съехать, нужны специальные условия.

Когда тебе говорят - можно, пробуй.
Экспериментируй.
Это же "не по-настоящему".

Такими условиями и является симуляция.
То есть, простите, виртуальные миры.

Про симуляцию-как-реальность в следующий раз поговорим. 📝

Читать полностью…

Метаверсошная

Продолжая тему симуляции: мне ужасно нравится статья Барри Дайтона "Потеря невинности: симуляционные сценарии, перспективы и следствия".

Статья большая и с разбором кучи концепций, она в том числе объясняет, почему нам как цивилизации надо запретить попытки создания симуляций.

Мой любимый аргумент звучит так: симуляции должны быть запрещены, потому что только так можно увеличить шанс, что мы сами не находимся в симуляции.

Но они не запрещены.

Более того - мне кажется, что создание симуляций зашито у нас в коллективном бессознательном.

Начиная с рисунков в пещере и заканчивая нейролинком, человечество пытается создать идеальную симуляцию.

Не для того, чтобы туда сбежать, нет.

А для того, чтобы чувствовать себя богами.

В физической реальности нас ограничивают всякие там скучные законы физики и прочие неудобства.
А в симуляции возможно всё - полеты, магия, управление "материей", смена оболочки и тд и тп.

Все коллективные фантазии человечества реализуемы.

(Хех, видели бы вы реакцию людей, когда я про это на публичных лекциях говорю)

Поэтому этические подходы не сработают никогда.
Запретить людям создавать симуляцию - это как запретить людям мечтать.

Читать полностью…

Метаверсошная

Почему виар так и не прижился в корпорациях.

Daniel Eckert, который 23 года работал с корпорациями и 8 лет внедрял туда виар, затеял роскошную серию статей о том, почему метаверс не триллионная индустрия виар до сих пор нишевая история на заводах/в компаниях.

Все еще эксперимент.
Все еще "многообещающее направление".
Но все еще - не стандартный инструмент.

Если коротенечко, то ТАК СОВПАЛО 😂

Сначала отставали технологии, а потом умственно отставал Цукерберг.

Итак, на заре виара компании закупали себе здоровенное и дорогущее оборудование - сами шлемы, мощные пк, базовые станции на штативах и тд и тп от 5 до 15к баксов за набор выложите, пожалуйста.

В общем, в те времена было принято или игнорировать виар или потратить кучу бабок и скрывать этот факт.

И тут на сцену выходит шлем Oculus Go - автономный и за 200 баксов.

Компании кинулись массово закупать виар.
Но с ним была проблема: это потребительские устройства.
Внутри - ни удобной системы удаленного управления, ни защиты данных.

Безопасники дурели от этой прикормки.

В 2019 году Цук выпустил Окулус для бизнеса.
Тыща баксов - и специальная лицензия, специальная техподдержка (на деле - обычная), но все так же без шифрования и нужных интеграций.
Куча обещаний - и проект свернули в 2021м.

Конкуренты пытались перехватить этот вымпел у Цука, но облажались на разных этапах.

В 2021м Цук вернулся с концепцией "метаверс для работы", наобещал всем опять миллионы интеграций, выпустил Квест Про и снова просрал все полимеры.

Корпорации и заводы снова остались без нормального решения.
Смеркалось.

Читать полностью…

Метаверсошная

Подборка моих любимых виртуальных миров в VRChat под мобильный виар (т.е. сходить туда можно и со смартфона, и с квестов без пк):

Давно просили меня сделать, так что делаю)
Как попасть: качаете приложение VRChat (VR/Android), заходите в меню и ищете по названию.

1. Driveable Steam Train - садимся на паровоз, поворачиваем рычаги и мчимся по сельской местности.

2. 2000s Classroom - мощно жмыхает ностальгией, потому что когда я училась в школе, мой класс выглядел один в один. На доске можно оооочень реалистично писать мелом.

3. Inloco Open Storage - кумовство немношк (потому что я работаю в этом проекте), но мне искренне нравится. Золотой контейнер, вытягиваете створки - на створках висят картины художников, а мир вокруг каждый раз меняется.

4. MormoVerse Under the Pillow - мир с кучей фестивальных наград, внутри - очень добрая история в виде мультфильма и волшебного "поддиванья" с игрушками и квестом.

5. Terra Cotta Valley - странная песочная деревня, постоянно меняющийся масштаб и перспектива, в общем, вайбово.

6. Beyond a bit - записанный музыкальный перформанс про волшебный сундук, который неожиданно запускает тебя в космос, и летающих вокруг китов и сиреневую траву. Всем очень нравится!

7. Endless Residents Super Ultra Deluxe Edition - кайфовый нарративный мир в рисованный бумажной стилистике. Внутри - и история про сбежавшего сыну-корзину и квест.

8. ADRIFT - когда очень хочется триповать, а вещества УК мама пробовать не велит.

9. NeoWorlds - необычный пиксельный мир с видом от третьего лица. Вы со стороны управляете своим аватарам как в старой ретро-игре. Можно кататься на санках, кидаться снежками, играть в шамхаты.

Читать полностью…
Подписаться на канал