19895
DDD (ex.DD) дизайнер. Блендерхед. LEGO adult. Основатель Бест Блендер Курса 🪓 youtube.com/MADRABBIT314 🪓 instagram.com/mr.mad_rabbit 🍩 bestblendercourse.com
Я с большим трудом представляю себе человека, которому было бы интересно ковыряться в таймингах, спейсингах и прочих анимационных принципах, но еще с большим трудом я представляю себе человека, который не хотел бы научиться делать анимацию 😆
Почему-то когда я изучал ту-самую книгу, мне было невыносимо скучно, но когда речь зашла о том, как сделать гибким что-то заведомо негибкое, включилось какое-то ранее отсутствующее любопытство 😴
Разумеется, я изучал анимацию не на LEGO: я изучал ее на тех самых скучных неинтересных примерах, которые ранее игнорировал, но разбирал их уже c большим интересом, чтобы понять как это все можно «адаптировать» под LEGO (и можно ли вообще) ✍️
В связи с этим я делаю закономерный вывод, что ценность знаний в чистом виде равна нулю: важность имеют лишь усвоенные знания. А чтобы они начали усваиваться, нужно разбудить в себе интерес к задаче, решение которой требует наличия этих знаний
Как это до конца работает (в плане, как это работает в нашей голове и почему это работает именно так) я пока не разобрался: но это работает, вот что самое главное 👍
Недавно я задался вопросом почему рендеры моделек с Mecabricks выглядят как говно, и решил перечитать статьи ребят, которым было не жалко потратить пару месяцев своей жизни, чтобы разобраться как сделать вкусный LEGO пластик в три-дэ 🤪 На всякий случай оставлю ссылки здесь, вдруг кому тоже будет интересно
🖼 Timothée Maron — Lookdev Lego Minifigure
📱 Stefan Muller — Exploring LEGO Material
Это выглядит интересно 😍 Братишка 📹 doublegum_ создал много интересных шейдеров, которые сделают визуал вашей анимации вкуснее 😃
Уметь на одинаково хорошем уровне анимировать и текстурировать в Blender умеют лишь единицы, для всех остальных — отличным компромиссным решением является использование готовых шейдеров
Почему шевеляция?
Признаюсь, изначально в качестве названия я планировал использовать знаменитую фразу “It’s Alive” из Франкенштейна 1931 года или ее аналог «Оно живое» 🧟♀️ От этой идеи впоследствии я отказался, потому что, во-первых, хотел избежать неизбежных сходств (ведь уже существуют коллективы ребят с одноименным названием), а во-вторых, мне хотелось, чтобы название передавало суть проблемы, которую решает мой продукт, об этом расскажу чуть подробнее 🧐
В наше время «оживить» — в значении «анимировать» — не является трудновыполнимой задачей, но раньше все было иначе. Аниматора от не-аниматора отделял огромный барьер, преодоление которого упиралось в знания, время, деньги, знакомства и, в определённой степени, удачу — а по факту, во всё сразу 🚽 Об этом я сужу по интервью с людьми, которые занимались анимацией в те времена, когда многие из нас либо ещё не планировал ей заниматься — либо вовсе не успели родился 🤪
В общем, раньше «просто попробовать» анимацию было непросто, сейчас же достаточно открыть Blender 🐱 Ну ладно, не просто открыть: еще надо немного разобраться в риге, во всех этих кнопочках и функциях, но суть ясна — демократизация инструментов привела к тому, что порог входа сильно снизился, и казалось бы теперь каждый может делать анимацию. Да, может, но только не анимацию, а шевеляцию 🌈
Объяснить отличие шевеляции от анимации, не показав десяток примеров, невозможно 🤔 Впрочем, и сами примеры без практики не помогут очертить четкую границу для человека, который «не в теме» 😮 Поэтому, если отбросить все профессиональные термины и заумные определения, шевеляция — это копирование внешних признаков без понимания их сути
Возьмем, к примеру, анимацию перемещения персонажа: бег, походка — неважно. Человек работает с референсом и видит лишь движение рук и ног. Он переносит их в три-дэ, но не получает убедительного результата, потому что не понимает, что стоит за этим движением и действует интуитивно на основе того, что видит, а видит — только то, что знает
Для получения убедительного результата — надо отказаться от слепого копирования силуэтов и понять, как работает самое движение 😍 Задача курса — помочь с этим, и потому забавное слово «шевеляция», которое я как-то нашел на просторах интернета, пришлось как нельзя кстати 😄
Новый тутор 📹 Почему твои персонажи хромают посвящен исправлению ошибки, с которой можно столкнуться при анимации походки, когда персонаж делает короткий шаг 🚽
Читать полностью…
Глядя на реакцию братишек невольно вспоминаю как меня раньше бомбило от всякой подобной хуйни пока я не понял одну вещь: это напрасная трата времени и энергии 😐
Есть люди, и их не мало, которые обожают есть говно, и какие бы аргументы вы не приводили, как бы едко не подтрунивали, они все равно продолжат это делать, потому что они говноеды, им ок
Очередное массовое помешательство предотвратить невозможно, можно либо попытаться возглавить, либо не обращать внимания: оно само скоро всем надоест
Самой полезной вещью (помимо моего грядущего курса, разумеется) для человека, который неровно дышит к персонажной анимации, является покупка подвижной экшн-фигурки: стоит копейки, но здорово помогает научиться работать с позой ✍️
Читать полностью…
Вообще, неправильно называть то, о чем речь шла в выпусках выше «фишками» или «приемами» — это особенность работы человеческого тела (ну или био-механика, если позволите немного поевыебываться)
Читать полностью…
Братишки из 📹madebyradio выложили эмоциональную сторис после того как Эй-Ай инфлэенсерша подрезала их персонажей для продвижения своих говно-креаторских-курсов
Literally, even brash enough to show your character as a ref in the video, claiming as her own! I hate social media at the currently every second post is shitty people trying to sell you shitty AI! AI is not a fuckin shortcut to being an artist
Надеюсь, кто-нибудь однажды наберется смелости рассказать братишке 📹 nooan_art что нужно ставить IK Stretch на 0.01 😡
Читать полностью…
Записи двух трансляций с разбором работ, присланных на мой последний челлендж по анимации LEGO бега с разбором популярных ошибок 😡
В 2023 году, когда я сел по-быстрому заанимировать LEGO бег, то удивился как не просто добиться визуально привлекательного результата. Челлендж был организован, чтобы вскрыть проблему и наглядно показать, что LEGO анимация — это не какая-то примитивная форма анимации для детей: взрослым тоже можно 🤏Читать полностью…
Дико угараю с последних работ братишки 📹 calebnatale Если бы у аниматоров из Looney Tunes случился бэд-трип, он выглядел бы именно так 😄
Читать полностью…
Айм нот AFOL
Из-за того, что я часто привожу LEGO в качестве примера, у части аудитории могло сложиться впечатление, что я AFOL: уверяю, я абсолютно равнодушен к конструктору 🤪
Вся эта тема заинтересовала меня исключительно с практической стороны: с точки зрения «идеального» примера, на котором будет интересно обучаться самому, и на котором можно эффективно обучать остальных
Идеальный пример — это пример, внешний вид которого как бы говорит тебе «эй чувак, ты легко справишься», а потом понимаешь, что тебя наебали, и ты включаешься в процесс обучения по-настоящему, потому что аппетит приходит во время еды💡
Идеальный пример, должен немного «обмануть» своей простотой, чтобы не самый увлекательный процесс стал захватывающим ✈️ Уверен, 100% (край 99%) студентов, которые прошли мой курс по моделированию мини-фигурки, подтвердят, что нет ничего более коварного, чем этот пластиковый карлик
С точки зрения анимации, LEGO вообще предлагает уникальный опыт, потому что, по сути, мы учимся анимировать «палку» 🤔 Когда я изучал анимацию, мне стало достаточно быстро очевидно, что со стандартным пайплайном обучения что-то не так: во-первых, в голове не складывалась «картинка», во-вторых, откровенно говоря, не особо все это было захватывающе 🌈 Здесь LEGO как всегда пришел на помощь, ну а потом понеслось
Трейлер 📹Шевеляции теперь доступен и на ютубе: зацените какая крутая обложка 😘
Всю информацию о том, как принять участие в предпродаже, когда стартует курс, сколько стоит и какие есть варианты обучения, я собрал на доске 🛒 Шевеляция
Шевеляция
Вышел трейлер 17-ого по счету курса от проекта Бест Блендер Курс 🥳
Раньше аниматора от не-аниматора отделял огромный барьер, преодоление которого упиралось в знания, время, деньги, страну, в которой родился, знакомства и, в определённой степени, удачу — а по факту, во всё сразу 😱 Сейчас, благодаря демократизации инструментов и развитию 3D, ситуация изменилась, и теперь каждый может делать анимацию 🤪 В теории 🤫На практике же всё куда сложнее 😈
«Шевеляция» — это не только название моего курса по анимации, но и ироничное название того, что получается у всех начинающих аниматоров вместо анимации: поэтому на старте мы все скорее шевеляторы, чем аниматоры 😐 Задача курса — помочь с этим разобраться, и потому забавное слово «шевеляция», которое я встретил на просторах интернета, пришлось как нельзя кстати
Всю информацию о том, как принять участие в предпродаже, когда стартует курс, сколько стоит и какие есть варианты обучения, я собрал на доске 🛒 Шевеляция
Летний Кэмп — ежегодная летняя программа обучения от команды Бест Блендер Курса с, разумеется, летними ценами, для тех, кто хочет провести лето с пользой 🏝
Контент Бест Блендер Курса подходит как для новичков, которые только начинают делать свои первые шаги в Blender, так и для тех, кто ищет более специализированных знаний: вне зависимости от целей вашего обучения, вам будут доступны все наши курсы 😆
Самая большая скидка на тариф 3 месяца
временно так же доступен для приобретения тариф на 1 месяц, однако, я рекомендую брать на 3 месяца, потому что во-первых, так будет дешевле, во-вторых, курс у нас очень объемный 👨💻
Размер скидки будет уменьшаться каждую неделю
чем раньше вы запишитесь, тем приятнее будет стоимость обучения ❤️ Записаться на обучение можно на нашем сайте (ссылка ниже), а чтобы получить скидку, надо ввести на экране оформления заказа промокод ниже
👉 bestblendercourse.com
🏝 Промокод на скидку: SUM
Братишка 📹 youpie_toons порадовал работой в стилистике мультфильмов 1930-х
Какая же все-таки крутая штука этот наш Blender 👍 Интересно попробовать такую связку в контексте «обрисовки» готовой анимации три-дэ модели, потому что «трехмерный» лук уже очень сильно приелся: если раньше он смотрелся свежо и дорого, то сейчас больше привлекает NPR
Ходят слухи, что в ближайшие 7 дней будет анонс и старт предпродажи нового курса «Шевеляция» от мистера Мэд Рэббита, а так же торжественное открытие Летнего кэмпа-2026 😊
Читать полностью…
Братишка 📹petertarka на днях дропнул пост The Honest Version of Being a Commercial Artist, в котором рассказал о типичных проблемах и мыслях, которые, я уверен, крутятся в голове у 99,9% всех дезигнеров
Ему не нравится большинство вещей, что он делает, как знакомо 😏он чувствует себя недостаточно компетентным 😫привет Даннинг 😎 привет Крюгер😎 и он не в восторге от Эй-Ай👍 ну это классика 🍔 Самая крутая мысль, которая «прям в сердечко», это то, что для художника, то что он делает — это не только работа, это форма терапии 😰 Я на 100% с этим согласен: так оно и есть
Blender бесплатный, а психологи — нет 😏 А вот Cinema 4D не бесплатный, и вообще ходят слухи, что для геев, поэтому задумайтесь
Говорят, в России скоро запретят моделирование под сабдив: типа Натовская разработка
Читать полностью…
Братишек прям чет совсем бомбит 😂 Каждый день что-то в инсте гневное дропают: вот это я понимаю активная гражданская позиция
Читать полностью…
Под «фишками» я подразумеваю нечто такое: когда из-за ограничений дизайна персонажа, ты не можешь просто скопировать силуэты с реального движения ✍️ Вот почему я так топлю за LEGO анимацию и считаю ее идеальным примером для освоения анимации 😐
Читать полностью…
Еще две серии моего мини-сериала, посвященные приемам и фишкам анимации персонажей вне зависимости от их дизайна 😕 В этих выпусках поговорим об ошибках, которые совершают, совершат и будут совершать все без исключения братишки, которые достаточно осмелели, чтобы начать пробовать себя в анимации
Задача этой серии коротких видео — повысить общую анимационную грамотность, простым языком на наглядных примерах рассказать о ключевых фишках анимации, показать, что ждёт зрителей в моем грядущем курсе, подготовить к нему, ну и, разумеется, слегка подразнить тех, кто решит его пропустить 😏
Вышла новая серия моего мини-сериала посвященная приемам и фишкам анимации персонажей вне зависимости от их дизайна: в этом выпуске я расскажу о том, как имитировать гибкость 🚽
Задача этой серии коротких видео — повысить общую анимационную грамотность, простым и понятным языком на наглядных примерах рассказать о ключевых принципах и терминах анимации, показать, что ждёт зрителей в грядущем курсе, и слегка подразнить тех, кто решит его пропустить 😏
Ы-ы-ы какие все-таки персонажи криповые в дефолтной позе
Читать полностью…
В догонку к своему последнему крайнему рилс 😬
📹 Анимируем походку за 10 минут в Blender — в этом коротком, но концентрированном уроке я объясняю логику и с нуля показываю весь процесс работы с ногами при анимации походки 🍿 В качестве примера «использованы» ноги персонажа из мультфильма 📹 Sprite Fright от Blender Studio
Ходят слухи, что в мае будет анонсирован взорванный курс по анимации персонажей (и не только) в Blender 👀
Читать полностью…