Челлендж «Гипердетализация»
Работа студентки ББЦ 📹 Boggart Owl, выполненная в рамках челленджа «Гипердетализация»
1. Расскажи о себе
Я — 2д-художник и аниматор. В основном делаю стикеры и анимацию для Телеграма, а также разрабатываю персонажей. Например, создавала концепты персов (не всех) для 📹 сериала «Команда Матч». А в свободное время еще рисую 💬 комиксы про сову и ворону
2. Почему ты решила заниматься 3д
В 3д тянуло давно, но влиться было сложно — уроков на русском языке было мало, а с английским у меня на тот момент было не оч. Потом узнала про блендер. А тут — оп! И прекрасный MAD RABBIT анонсировал предпродажи первых блоков своего курса, а мне оч подходит то, как он объясняет материал. Решила, что вот оно, надасрочнабрать✨
3. Поделитесь впечатлениями о челлендже и курсе
Это моя первая самостоятельная работа, если не считать все то, что я делала по мере прохождения шести блоков курса. Блок Гипердетализация стал моим любимым на текущий момент. Именно он дал пинка сил поучаствовать в челлендже и сделать что-то самостоятельно. Персонажка и скульптинг — то, что и интересовало меня в 3д больше всего, и то, что органично вписалось в мой творческий процесс. Моделирование под сабдив и правильная сетка — это конечно прикольно и полезно, но не мое. А скульптинг — это живой процесс, где ты художник, а не строитель:)
#mad_студенты
Адаптации не здорового человека
Наверняка фанаты Марвел знают, что у студии есть отдельная линейка мультфильмов "What If...?", в которой события разворачиваются в альтернативных версиях киновселенной
Видимо, аниматор-энтузиаст из США 📹Kotte Animation вдохновился этой идеей и решил создать свои альтернативные адаптации легендарных сцен из разных проектов, но с добавлением полного вагона абсурда
Автор переосмысляет знакомые сюжеты в комичной манере, моделирует всратые образы героев и анимирует это в Blender. На его 📹KotteAnimation/videos">ютуб-канале уже более 30 адаптаций. Тут и анатомически правильный человек-паук, который стреляет паутиной из правильного места. И яростно тверкающие герои сериала «Игра в кальмара». И Марио, стреляющий из UZI на право и на лево. А в конце каждого ролика автор указывает фразу-мораль, которая зачастую не несет никакой смысловой нагрузки и от этого вызывает только улыбку
Несмотря на причудливый стиль адаптаций, чувствуется, что автор имеет богатый бэкграунд в этой сфере. Ведь, чтобы нарушать правила, их нужно знать
#mad_вдохновение #mad_meme
Покемоновый консьерж
Netflix Anime выложили на своем Ютуб-канале трейлер
предстоящего сериала 📹"Pokémon Concierge", созданного при помощи кукольной стоп-моушн анимации. Премьера сериала
назначена на 28 декабря 2023 года
В центре сюжета девушка Хару, которая устраивается работать
на курорт для покемонов, где знакомится со своим будущим
компаньоном Псайдаком и другими «карманными монстрами»
Над созданием сериала работает французская анимационная
студия 📹Dwarf Animation Studio, в портфолио которой есть
крупные проекты «Леди Баги Супер-Кот» для Netflix, а также
«Монстры за работой» для Disney. Отличительная особенность
студии в том, что ребята не ограничиваются только CG-
производством, но и практикуют кукольную анимацию
Дожидаемся премьеры, расчехляем свои коллекционные
карточки и ищем знакомых покемонов на экране
#mad_новости
D3
14 ноября у Элджея вышел новый клип на трек D3, в создании которого приняли участие четверо наших студентов 📹 Avada Kedavra, 📹 Masha.blend, 📹 Shiba.drakula и 📹 Yuf_13. Креативным директором на проекте выступал 📹 Brickspacer, под его руководством ребята моделили, текстурили, делали ретоп и риг персонажей. Мы расспросили их о процессе и каково это — работать с селебрети
С какими сложностями ты столкнулся во время работы?
Никита (Avada Kedavra): Самым сложным для меня были и остаются — текстуры. Я редко использую Substance Painter в своих проектах, поэтому пришлось вспоминать материалы из блока BBC с гидрантом и периодически обращаться к урокам
Лена (Shiba.drakula): было сложно, потому что было много переделок. Например, сначала мы заригали модели, потом аниматоры сказали, что модели слишком тяжелые и пришлось их ретопить. Не хватало более четкого пайплайна. Был известен желаемый результат, а как его достичь, решалось уже в процессе
Василий (Yuf_13): технических сложностей не возникало, скорее больше эмоциональное потрясение. Ведь я тогда только начинал работать с 3д, а тут мне пишет Брикспейсер! Сам! А что мне говорить? А как правильно ответить? Сердечко колотилось, мысли путались
Как ББЦ помог тебе в работе над проектом?
Никита (Avada Kedavra): Курс BBC стал для меня мощным стартом, предоставив базу и позволив освоить необходимые навыки для работы над такими проектами
Лена (Shiba.drakula): во время работы над проектом я часто открывала некоторые уроки, чтобы подсмотреть, как и что делать. Особенно по ригу и Сабстенсу. Это дало мне уверенность, что я точно закончу эту эпопею
Маша (Masha.blend): 100% пригодились знания из 3 блока по текстурированию. Сабстенс до начала работы над проектом ни разу не открывала
Василий (Yuf_13): Мне повезло, и я не изучал других курсов перед BBC. Волей случая и на мою удачу я сразу же попал на Лучший курс по блендеру. А пройдя 1-2 блока, первые заказы сами нашли меня
#mad_студенты
Галерея ностальгии
Турецкий художник 📹fatih öztürk создаёт иллюстрации по культовым видеоиграм, стилизуя их под детские рисунки
Для создания работ он использует Procreate, а его художественный стиль складывается из неправильных пропорций, карикатурных образов героев и имитации восковых мелков
В галерею попали почти все игры нашего детства, в том числе классические «Сапёр» с «Косынкой». Публикации художника собирают десятки тысяч лайков, а геймеры хотят получить физические копии работ на Рождество
Специально для них Фатих создал магазин с принтами (жаль что не с коврами), каждый из которых продается за 108 евро. Теперь любой желающий может повесить «частичку ностальгии» на стену у себя дома
#mad_вдохновение
Hello, Elena
Работа участницы ББЦ комьюнити 📹 Елены Березиной, в сети больше известной под ником sharandula
Елена уже 14 лет работает 2d/3d художником в игровой индустрии. Она создавала персонажей, пропсы и карты для Hello Neighbor и Hello Neighbor 2 (по-любому видели в Steam)
Лена — настоящий фанат своего дела, и она призналась, что ужасно рада быть участницей ББЦ. И мы тоже этому рады❤️
«Здесь я нашла шикарное сообщество в дискорде таких же фанатиков. Я прошла несколько разделов, укрепила и расширила свои знания. Наиболее полезными для меня были блоки Продвинутое освещение и Шерсть. Все очень по делу и максимально лаконично. В будущем хочу освоить анимацию. А еще очень надеюсь, что вы сделаете курс по нодам и процедурным материалам. Спасибо за все. Я вас очень ценю!»
Смотрите больше работ участников ББЦ на 📹 нашей страничке в инстаграме
#mad_студенты
BCON 2023 — как это было
В 💬 прошлом интервью наша студентка 📹 Анастасия поделилась с нами информацией об организационных моментах мероприятия. В новом интервью мы решили узнать у нее о спикерах конференции и как, собственно, этим спикером стать
1. Расскажи о популярных спикерах, которых удалось увидеть? С какими темами докладов они выступали?
Были крутые ребята из команды 📹 Sony Imageworks, которая работала над Across the Spider-Verse. Они поделились опытом использования Grease Pencil при создании мультфильма. К этим ребятам можно отнести упомянутого ранее юного гангстера 📹 LegoMe_TheOG, который рассказывал о своем творческом пути и скрупулёзно сжимал что-то запрещенное в кармане. Так же были известные ютуберы, такие как Blender Guru, Captain Disillusion, Глеб Александров, Polyfjord и представители европейских студий разного масштаба, которые делают анимационные сериалы для Netflix. Но, пожалуй, самые большие селебы — это сотрудники Blender Studio! Они собирали полные лекционные залы, потому что лучше, чем они, блендером, очевидно, никто пользоваться не умеет
2. А чей доклад понравился именно тебе? И почему?
Мне понравился 📹 доклад Деметра Дзадика из Blender Studio. У него была уникальная тема — риггинг с помощью геометрический нод. И меня поражает то, как много ему удается выжать из такого закостенелого инструмента. Теперь планирую пересмотреть все его лекции и статьи, которые есть в сети
3. Мы слышали, что спикером может стать любой желающий, и для него участие будет бесплатным. Поделись информацией, что нужно сделать для этого?
Чтобы попасть на конференцию в качестве спикера, достаточно найти Francesco Siddi в 💬 Твиттере или на 🌐 LinkedIn и представить ему свою супер-тему. Каждый год он ищет спикеров, исходя из повестки Blender. Поэтому берите все в свои руки и пишите ему самостоятельно. Есть опция проще — Lightning Talks, на которых пять минут славы может получить каждый. Просто покупаете билет, скидываете организаторам презентацию и выступаете в коротком формате
#mad_новости
Топ ограничивающих убеждений
3D — несерьезная профессия. Сейчас глупо начинать этим заниматься, скоро всех заменят нейросети. Я не умею рисовать. Мой знакомый сказал, что рынок переполнен: в этой сфере нечего ловить. Программистам платят больше. Это востребовано на Западе, а у нас никому не нужно. Нужен мощный компюхтер, у меня нет на него денег. Уже 4 месяца ковыряю программу по урокам с Ютуба, но ничего не получается: видимо, не мое. Все дело в таланте. Если таланта нет, можно даже не пытаться: ничего не получится. Хорошие тренинги есть только на английском, но я не знаю языка. Самостоятельное обучение бессмысленно, а курсы стоят бешеных денег. Нужно долго учится, у меня нет столько времени. Ну вот обучусь я, а дальше что? Где я найду работу? У меня нет планшета. Если бы на этом можно было заработать, вокруг не было бы столько курсов. Покупать курс без гарантии трудоустройства — деньги на ветер. Нужно вести социальные сети, а я — интроверт. Новичку не пробиться. В этой сфере зарабатывают только те, кому повезло. У меня нет нормального портфолио. На курсах ничему не научиться. Я не умею искать клиентов. Это нестабильный заработок. Платежеспособные клиенты не работают с фрилансерами. Блендер — не стандарт индустрии. Нужно освоить много сложного софта. Зарабатывать на 3д можно только в геймдеве
Нужное подчеркнуть, ненужное вычеркнуть, недостающее — дописать. Собрано с ❤️ командой Бест Блендер Курса
#mad_вдохновение
Андрей Цена и его культ пончика
На reddit существует 💬 отдельная ветка, посвященная самому известному туториалу по 3D от 📹 blenderguru">Blender Guru
За веткой следит 31 тысяча пользователей, и каждый день она пополняется новыми рендерами пончиков, порой очень сильно отличающимися от оригинала
#mad_интересности
Успеть к Хэллоуину
Художник 📹 Bran Sculpts несколько дней работал над скульптом Сквигли из игры Skullgirls Encore и нон-стопом стримил весь процесс лепки в своем Discord-сервере, желая успеть к Хэллоуину
Бран все-таки успел не только закончить работу, но и выложить таймлапс процесса на своем 📹 Ютуб-канале, а так же не забыл поделиться файлом проекта на Gumroad
#mad_полезности
Понедельник день тяжелый, поэтому предлагаю начать его с хоть с небольшой, но приятной новости.
Как 💬 я уже говорил ранее, мы снимаем часть блоков (а точнее, блок 4, блок 5 и блок 6) с продажи, но перед этим, все желающие могут приобрести их с большой приятной скидкой. Скидка будет действовать до 5 ноября включительно.
Многим ребятам было не понятно, что значит «снимаем с продажи». Уточню: это значит лишь то, что указанные блоки недоступны для продажи (т.е. их нельзя будет купить). Если вы уже купили один из этих блоков или купите, никто у вас их не заберет: они с вами до конца 🙂
Возникает вопрос: зачем покупать блоки, которые мы снимаем с продажи. Назову две логичные (по моему субъективному мнению) причины) 👇
Во-первых, для новичков, это отличная возможность «пощупать» как Блендер так и ББЦ по очень низкой цене, а еще попасть в наше закрытое комьюнити
Во-вторых, если вы планируете углубленное изучать Блендер (и тем более, с нами) данные блоки помогут вам освоить необходимую базу
Ну, а выбор, разумеется, за вами! В случае, если он положительный 👇
Промокод на скидку: b456
Куда вводить: https://bestblendercourse.com
Если вы не знаете куда вводить промокод, в самом низу сайта, в разделе FAQ, есть подробная инструкция. А внизу этого поста есть возможность задать вопрос в комментариях
Ужасно милый песик
Работа участницы ББЦ комьюнити 📹 MJ Spenelly после прохождения блока «Гипердетализация»
«До выхода Гипердетализации я изучала скульптинг по урокам на ютубе. Такое обучение занимало много времени, оставалось дофига вопросов и неясностей. После прохождения блока у меня в голове, наконец-то, собрался пазл — как получить качественный результат быстро. Закрепить полученные знания я решила на самостоятельной работе, так появился этот ужасно милый пёсик. Работать в такой стилистике очень увлекательно, главное — не переборщить с всратостью»
Смотрите еще больше работ участников ББЦ на 📹 нашей страничке в инстаграме
#mad_студенты
ВК — все? а НФТ?
Отчаянно сопротивляющаяся эвтаназии социальная сеть ВКонтакте внедряет NFT
В апреле 2023 ВК выпустила свою первую NFT-коллекцию CryptoSpotty и уже готовится к запуску следующей
В создании коллекции приняли участие многие известные цифровые художники, среди которых 📹 Женя Зубков, 📹 Руслан Вяльцев, 📹 Миша Либерти и другие (менее известные цифровые художники)
Казалось бы, кому сейчас нужен нфт, тем более от ВК. Однако пёсики были распроданы менее чем за час на сумму более 2 млн рублей, а самый дорогой экземпляр ушел за 201 тысячу. Сейчас коллекция перепродается на Rarible и OpenSee в несколько раз дороже первоначальной стоимости
#mad_новости
Челлендж «Гипердетализация»
В начале ноября ББЦ совместно с художником по персонажам Михаилом Голубем запустили новый челлендж для студентов, прошедших блок 📹 «Гипердетализация». В рамках челленджа ребятам предлагалось выбрать одного персонажа из проекта 🖼 Mudgy Mushys и сделать его гипердетализированную 3д реплику
Уже совсем скоро челлендж завершится, и мы с удовольствием поделимся с вами упоротыми психоделичными работами студентов. А пока полюбуйтесь на промежуточные результаты
Авторы: 📹 drahobi 📹 Boggart Owl 📹 KurtHansy 🖼Pavel Chinyanin 📹 Lutuver 📹 _m.art.let_ 📹 ananaz_art 📹 FlashyFire
#mad_студенты
Rockoder
Работа студендта ББЦ 📹 Poco_rocko, выполненная по концепту 🖼 Thornsdance
«Меня всегда привлекала идея переноса изображения из двумерного в трехмерное пространство, но этим я решил не ограничиваться: добавил свою детализацию, показал объект со всех сторон, а не только с той, что видна на референсе, попробовал свои силы в анимации. Мне нравится добавлять в свои работы некоторые пасхалки для души, такие, как абракадабра из букв и цифр на боковой панели рекордера, написанная моим двухлетним сыном одним ударом по клавиатуре»
Смотрите больше работ участников ББЦ на 📹 нашей страничке в инстаграме
#mad_студенты
Pixar по-русски
Недавно мы 💬публиковали подборку абсурдных мемов-постеров от ИИ. В этот раз нейросеть добралась до героев, которые всем нам до боли знакомы
Энтузиаст и автор канала 💬Джимми Нейрон с помощью DALLE-3 отправил героев самых популярных мемов Рунета во вселенную мультфильмов студии Pixar. И мы уверены — кассовые сборы этих мультфильмов могли бы быть неприлично большими
Ну что, ветераны, всех героев узнали?
#mad_новости #mad_meme
Юный аниматор года
В Великобритании прошел ежегодный конкурс 📹"Young Animator of the Year UK", где юные аниматоры в возрасте от 11 до 18 лет соревновались за звание лучшего в разных техниках анимации. Всего было представлено 4 номинации: лучший стоп-моушн аниматор, лучший 2D-аниматор, лучший 3D-аниматор и самая почетная — лучший аниматор! Именно о последней номинации мы расскажем подробней
Победителем в номинации «Лучший аниматор года» стал 16-летний Euan Garbut из Глазго. Рекорд Престона Мутанги он, увы не побил, но это не отменяет того, что 16 лет, Карл! Для конкурса он создал короткометражный фильм 📹"Street Food", рассказывающий о классической японской кухне на киберпанковских улицах Токио. Юэн создал весь фильм, используя (угадайте какой софт?) Blender. Уделяя невероятное внимание деталям, он потратил около 5 месяцев на создание работы. А профессиональные аниматоры «постарше» уже респектуют ему в соц. сетях за его творческий подход
Кажется, победив в этом конкурсе и продемонстрировав невероятный талант, Юэн открыл для себя очень перспективное будущее. И скоро мы увидим его имя в титрах голливудских фильмов
#mad_новости
Гиперреализм в Блендере
Мрачные гиперреалистичные портреты от британской художницы 📹 Vica
Vica — загадочная личность, единственное, что известно из ее соц. сетей, что она Вика, с высокой долей вероятности девушка, очень любит Блендер и не любит рассказывать о своих работах (но соц сети все равно ведет)
В своем 💬 твиттере она написала следующее: «Я не делюсь историями, лежащими в основе моего искусства, потому что не верю, что могу быть человеком, который скажет зрителям, что им следует увидеть или что они должны чувствовать, глядя на каждое произведение»
#mad_вдохновение
Супергеройское импортозамещение
Институт Развития Интернета опубликовал на своем ютуб-канале долгожданный 📹тизер анимационного сериала «Невский», основанного на серии комиксов 💬«Три девять»
На ролик сразу же обрушилась волна критики. Одни зрители ругают авторов за копирование образов и визуальной стилистики западного сериала «Неуязвимый» от Amazon. Другие высказывает претензии к анимации, словно ее делают в покойном Макромедиа Флеш. А кто-то пишет, что сериал выглядит как новая реклама сухариков "Три корочки"
Над проектом работает независимая анимационная студия Morevna Project, которая пока не успела заявить о себе, и вряд ли у нее получится в этот раз. Но есть интересный факт — ребята используют для работы исключительно бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом
Интересно, в мультфильме будут ящеры, славянский зажим и водица из Байкала?
#mad_новости
Новая волна НФТ-хайпа
Последний эпизод Симпсонов 📹 Treehouse of Horror XXXIV, в котором Барт превращается в уникальный токен, возродил интерес к НФТ
Вышедшая сразу за ним НФТ- коллекция Springfield Punks, состоявшая из 3 405 токенов, от итальянского художника Рино Руссо была распродана за сутки на сумму более 2,5 миллиона долларов, уступив в продажах лишь таким гигантам как BAYC и CryptoPunks
НФТ он как ВК: вроде умер, а вроде нет
#mad_новости
Никогда не поздно начать
Джама Джурабаев — художник-самоучка из Таджикистана. В отличие от 💬 Сыендука, увлекаться творчеством, а точнее в случае Джама, 3д-моделированием и Блендером он начал после окончания университета, в котором учился на инженера
В одном из интервью Джама признался, что начал «слишком поздно», и достичь успехов ему удалось только благодаря ежедневному упорному труду
Сейчас Джама один из самых востребованных концептеров в мире, среди клиентов которого Marvel, Lucasfilm и Спилберг. В подборке к этому посту его работы для документального фильма «Доисторическая планета» от BBC (прим. — British Broadcasting Corporation) и Apple TV
#mad_вдохновение
Хобби длиною в жизнь
В 📹 этом видео Дима Сыендук (аниматор, сценарист и возможно самый известный актер озвучки, знакомый нам по Рику и Морти) рассказывает, как детское увлечение переросло в профессию:
«Я рисовал комиксы все свое детство. Мы собирались с другом, изрисовывали по целой тетрадке и жестко угарали. Нам даже не нужны были мультики по телику, мы сами производили контет. А с появлением компьютера я начал создавать мультфильмы в Пэинте»
#mad_вдохновение
The most beautiful 3d creations
Работа участницы ББЦ комьюнити 📹 Кристины напечатана во французском издании Blender Artists. The most beautiful 3d creations
«После прохождения блока Продвинутое моделирование от BBC у меня появилась уверенность, что теперь я могу замоделить любые штуки без туториалов и подсказок. Наконец-то в голове сложилось, что к чему и главное зачем. И эта работа стала для меня неким экзаменом после курса. Ее опубликовали во франзузской книге Blender Artists. The most beautiful 3d creations, а также она залетела в Best of Blender Artists на BlеnderNation и в Behind the Scenes. В общем экзамен сдала»
Книгу можно приобрести на французском Amazon
Смотрите больше работ участников ББЦ на 📹 нашей страничке в инстаграме
#mad_студенты
BCON 2023 — как это было
Наша студентка 📹 Анастасия лично посетила BCON2023, о котором мы 💬писали ранее. Мы решили взять у Анастасии небольшое интервью, чтобы рассказать нашим подписчикам о том, что это за мероприятие и как на него попасть
1. Расскажи о себе. Чем ты занимаешься?
Я 3D-иллюстратор на фрилансе, в основном делаю обложки для музыкантов или арты для последующей печати на холсте. 3D-графикой начала заниматься год назад, поэтому все еще нахожусь в стадии интенсивного обучения
2. Как тебе пришла идея посетить конференцию?
Основная причина — поиск нового источника вдохновения! Последние несколько месяцев я открывала Blender только из-за заказов. Не находила в себе сил и желания делать личные проекты или продолжать проходить купленные курсы ББЦ (все еще не добила блок по анимации и не приступила к блоку скульптинга). Спойлер: в этом плане конференция для меня сработала на 100/10
3. Сложно было попасть на мероприятие? Есть советы для ребят, которые захотят в следующем году посетить конференцию?
В моем случае все очень просто — я живу в Амстердаме, рядом с офисом Blender. Шла вечером домой, увидела у них на двери афишу конференции и купила билет. Но знаю, что многим участникам путь на конференцию спонсировал работодатель. Например, 💬 15-летнего Престона Мутанга привезли спонсоры. А среди тех, кто профинансировал себя сам, есть две группы: известные ютуберы и артисты из ЕС, которым было несложно приехать на поезде
4. Что представляет собой мероприятие? И сколько это стоит?
Конференция длится три дня. На каждом этаже здания расположены лекционные залы, в которых с утра до вечера идут лекции спикеров. Посмотреть все оффлайн невозможно, да и ни к чему, ведь абсолютно все записи лекций есть на 📹 Ютубе. Сами организаторы призывают сосредоточиться на общении и знакомствах. Полный билет в этом году обошелся в 360€, но если ваша цель — это нетворкинг, то хватит билета и на один день, который стоит в два раза меньше
#mad_новости
Невероятно красивая хрень
ВORN — генеративный 3д проект, основанный на хореографии молекул человеческого тела, цель которого — породить диалог между наукой и искусством
Авторы проекта — студия дизайна NastPlas из Мадрида, с 17-ти летним бэкграундом и, как очень известными (Nike, RedBull, Apple, Universal), так и не очень, клиентами
Сами авторы описали этот проект так: «Это произведение искусства раскрывает этапы зарождения жизни, изображая постепенное формирование клеток и тканей, приглашая зрителя созерцать гармоничную сложность творения». В общем, хрень какая-то, но красивая
#mad_вдохновение
СберКошечка
В 60-х годах прошлого столетия, когда компьютеры были только у ученых и военных, термин «компьютерная анимация» был чем-то экзотическим. Но это не помешало советскому математику Николаю Константинову создать первую в СССР компьютерную анимацию
Мультфильм «Кошечка», продолжительностью полторы минуты, был результатом революционного подхода. Константинов использовал дифференциальные уравнения второго порядка для передачи движений кошки, а символьный массив помог воссоздать ее графический силуэт. Результаты работы были потрясающими — анимированная кошка не просто двигалась, но и делала это плавно и реалистично
Фильм встретил одобрение коллег-математиков. Команда авторов показывала его и школьникам. А в 1974 году в журнале «Проблемы кибернетики» вышла статья под названием «Программа, моделирующая механизм и рисующая мультфильм о нем»
Посмотреть анимацию полностью можно по ссылке: 📹 https://youtu.be/Y68zJbATxYA
P.S. Кстати, сегодня в Асашай разминаются перед Хеллоуином и отмечают международный день кошки
#mad_интересности
BCON 2023
Сегодня началась главная конференция года по блендеру
Это крупнейшее собрание художников, разработчиков и спонсоров, которое пройдет с 26 по 28 октября в здании Felix Meritis в самом центре Амстердама
Поздравляем тех, кто посетит конференцию лично! А мы будем смотреть онлайн-трансляцию на 📹BlenderOfficial">Ютубе
#mad_новости
Возвращение челледжей-коллабораций
Интересные челленджи с необычными заданиями — это душа проекта ББЦ, то без чего курс — не курс, а просто сборник (хоть и невероятно 3,14здатых), но все же, видео-уроков
За все время существования проекта, мы провели 12 челленджей, самым удачным из которых был челлендж в коллаборации с канадским художником 📹 Jetpackrollerskates, имя которого, признаюсь, я долго учился выговаривать правильно. Впоследствии, этот челлендж вырос в целый блок нашего курса, но это уже совсем другая история
Коллаборации с интересными авторами — классная тема, а потому мы решили вернуть эту традицию и провести грядущий челлендж по блоку 📹 «Гипердетализация» в коллаборации с художником, дизайнером-персонажей, хорошим человеком и, по совместительству, автором оригинального 2д дизайна СберКота — 💬 Михаилом Голубем
Помимо милых котиков, среди работ Михаила можно встретить на редкость упоротых персонажей, которые нашим студентом предстоит гипердетализировать. Михаил любезно согласился не только предоставить концепты персонажей, но и выступить куратором в челлендже на пару со мной
Челлендж стартует в начале следующей недели, мы будем держать вас в курсе. Стэй тюннед, как говорится 🫡
#mad_bbc