mosinkru | Искусство и фото

Telegram-канал mosinkru - Почитать о дизайне

8918

Это канал об интерфейсах, пользовательском опыте, дизайне. Опубликовать рекламу, пообщаться, предложить статью — @mosink

Подписаться на канал

Почитать о дизайне

Интерфейсы машин. Подборка фотографий салонов.

http://car-ux.com/

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Все, что нужно знать об этом канале: описание, цели, принципы, ответы на вопросы.

http://mosink.ru/blog/all/mosinkru-telegram/

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Цитата о работе Яна Чихольда:

It’s interesting to note, and few make this point when they recite the history of Tschichold’s work, that during the time when he published some of the most famous examples of this movement, he was still designing books and posters that completely disregarded the strict laws from his own manifesto. It appears that Tschichold was always the first to break his rules.

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Различия между продуктовым, UX и UI дизайнерами

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Статья о сочетании шрифтов. В отличии от подобных, здесь куча современных и интересных примеров с минимумом теории. Периодически использую для поиска интересных шрифтовых решений.

https://designschool.canva.com/blog/the-ultimate-guide-to-font-pairing/

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Вконтакте выкатил новое обновление. Теперь возможности сообществ можно расширять за счет приложений. Хотите заказать билет прямо со страницы мероприятия? Нет проблем. Хотите записаться на встречу, прямо из интерфейса Вк? Пожалуйста.

Не хватает функционала? Вот вам открытый API, пишите свои собственные приложения и встраивайте их в сообщество.

https://vk.com/blog/community-apps

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Baymard Institute выяснили, что использование жестких требований к паролю косвенно ведет к уходу 18% вернувшихся пользователей с сайта.

В исследование описаны: привычки пользователей при создании пароля, почему пользователи уходят, как правильно ограничивать пароль, дополнительные меры по улучшению безопасности аккаунта.

http://baymard.com/blog/password-requirements-and-password-reset

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Использование многоточия в интерфейсах. Описаны пять типовых случаев. Один из самых интересных - использование многоточия вместо гамбургерного меню.

jsaito/the-mighty-ellipsis-6c2c00ddc864" rel="nofollow">https://medium.com/@jsaito/the-mighty-ellipsis-6c2c00ddc864

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Нам тут революцию в области веб-типографики завезли. Если кратко, то формат шрифта Опентайп теперь будет содержать в одном файле все семейство шрифтов.

http://typographica.org/on-typography/variable-fonts/

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Как команда Trivago, мета-поисковика отелей, переделывала дизайн с помощью метода дизайн спринтов. Основной взгляд в статье уделили тестированию и виду выдачи данных по отелям.

dejanulcej/designing-a-flexible-organism-for-the-hotel-search-website-d262d64b6610" rel="nofollow">https://medium.com/@dejanulcej/designing-a-flexible-organism-for-the-hotel-search-website-d262d64b6610

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Как редизайнили Яндекс.Деньги шаг за шагом. Самый интересный момент - это промо-страница с лесным фоном. Непонятно, как связан лес и ЯД, но оказалось все логично - лес был контрастным и давал самую большую конверсию.

https://habrahabr.ru/company/yandex/blog/311956/

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Данила Ковчий, арт-директор поиска Яндекса, рассказывает об отдельных интерфейсных решениях в проекте.

http://www.lookatme.ru/mag/blogs/design-school/215901-design-school-search

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Александр Гладких, арт-директор в студии Charmer, дал интервью, где делится советами для начинающих и рассказывает как он пришел к нынешней профессии. Интервью мне показалась неоднозначным, но интересным. Мне нравятся работы Charmer, они классно угорают по представлению информации и сеткам.

https://vimeo.com/176374545

Адрес студии, поизучайте работы - http://charmerstudio.com/

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Новое рассмотрение гайдлайнов интерфейсов Эпла 1987 года. В них описаны основные принципы UX, еще до появления самого понятия "UX". Обратная связь, согласованность, поощрение изучения интерфейса - все это уже было 29 лет назад.

https://blog.prototypr.io/rediscovering-apples-human-interface-guidelines-1987-59731376b39e

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Артем Горбунов рассказывает как решать дизайнерские задачи, с примерами. В основе лежит идея максимизации полезного действия.

http://artgorbunov.ru/bb/soviet/20150202/

Читать полностью…

Почитать о дизайне

59 дизайнеров нарисовали 59 плакатов для национальных парков США.
http://typehike.com/

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Андрей Шапиро и Игорь Штанг выложили в открытый доступ симулятор графического напряжения. Инструмент наглядно показывает как взаимодействуют объекты внутри композиции.

Инструмент и подробное описание — http://ashapiro.ru/research/graphic-tension-simulator/

Читать полностью…

Почитать о дизайне

В каких случаях употреблять login и log in в интерфейсах. Кратко: login - существительное, применять к заголовкам формы. Log in - глагол, применять к кнопкам.

https://habrahabr.ru/post/313774/

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Совет по построению сеток от Ильи Бирмана. Кратко - выкиньте отступы между колонками и все станет намного проще.

http://ilyabirman.net/meanwhile/all/grids-with-no-gutters/

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Немного про интерфейс записи звука в телеграме. Голос тихий, я пока пробую разные настройки и микрофоны.

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Behance подкрутили интерфейс. Теперь работам отведено больше места.

https://medium.com/behancerussia/изображения-больше-лайтбокс-лучше-b47d3d2445bf

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Сравнение трех инструментов для работы дизайнера с разработчиком: Avocode, Sympli и Zeplin.

https://vc.ru/p/style-guides

Читать полностью…

Почитать о дизайне

При поиске отеля, бронировании билетов или проверке штрафов иногда внутренняя часть приложений работает настолько быстро, что мы получаем ответ на запрос мгновенно. Это то, что мы ожидаем от интерфейса. Правильно? Не совсем.

Быстрый ответ может показаться нам неубедительным. Наш мозг - странная штука. Он не верит в то, что на стороне сервера произошло достаточно вычислений. Словно сервер недостаточно трудился над нашим запросом.

Чтобы обойти это искажение, в некоторых приложениях сознательно замедляют отклик своего интерфейса. Этот прием получил название "искусственное ожидание". Почитайте об этом.

https://www.fastcodesign.com/3061519/evidence/the-ux-secret-that-will-ruin-apps-for-you

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Ребята из AIC рассказывают о сервисном дизайне. Они конечно преподносят это как новую концепцию, но на самом деле это просто дизайн базирующийся на UX.

https://vimeo.com/166045006

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Мудрость дня о правках
http://provincestudio.ru/blog/pasha-opendoors

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Nathan Curtis пишет об отступах, как об отдельном элементе наравне с цветом, размером и шрифтом. В статье рассказано, как грамотно выстроить пространство в макете без постоянного редактирования кода

https://medium.com/eightshapes-llc/space-in-design-systems-188bcbae0d62

Читать полностью…

Почитать о дизайне

20 документальных фильмов, которые должен посмотреть каждый дизайнер. Немного громкое название, но список довольно интересный.

https://uxdesign.cc/20-documentaries-every-designer-should-watch-e63bb26c65e2

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Студия AIC отвечает на вопросы. Рассказали о внутренней кухне, ценообразовании, работе с тендерами, оформлении кейсов на бихансе и новой дизайн-школе.

https://vc.ru/p/aic-ama

Если вы не видели, профиль на бихансе - https://www.behance.net/aicru

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Никто, кроме тебя, не заинтересован в твоем личном росте. Манифест Максима Ильяхова о мастерстве.

http://us2.campaign-archive1.com/?u=833bf5395122c8de57f99f863&id=5e87eb459c

Читать полностью…

Почитать о дизайне

Миша Петрик (автор серии анимированных пиксельных иллюстраций по Mad Max) оказывается имеет охренительный блог о визуальных приемах в фильмах. Каждый материал щедро приправлен десятками кадров из разных картин, поэтому даже длинные статьи не утомят вас.
http://www.petrick.ru/blog

Ну и ссылка на работу по Mad Max: Fury Road - https://www.behance.net/gallery/26428843/MAD-MAX-Fury-Road

И видео с Dribbble Meetup как эта работа создавалась - https://www.youtube.com/watch?v=DPAfA6fNYJo

Читать полностью…
Подписаться на канал