3295
@haarrp - admin @itchannels_telegram - 🔥лучшие ит-каналы @javascriptv - продвинутый javascript @JavaScript_testit- js тесты @programming_books_it - бесплатные it книги @ai_machinelearning_big_data - ml
📱🔅Возможная интеграция Gemini с Android
Google сообщила, что собирается добавить функции Gemini в операционную систему Android и Android Auto. Также в компании анонсировали и другие нововведения для операционной системы Android.
Чат-бот Gemini станет доступен в «Сообщениях» и поможет, например, улучшить шутку в переписке с другими пользователями. Также ИИ предложит свои варианты ответов на вопросы других людей, например сам посчитает, сколько пользователю осталось ехать до пункта назначения. В «Картах» Gemini будет показывать расширенную информацию об объектах по пути, например укажет часы работы заведения общепита.
Также в Android-версии «Документов» можно будет оставлять рукописные заметки стилусом или пальцем в определенном цвете. Как считают разработчики, это будет даже более информативно, чем текстовые комментарии. В приложении Google Fitbit появится интеграция с Health Connect, а в Spotify можно будет выбирать устройство для вывода звука. В Wear OS появится функция доступа к документам Google Wallet.
Такие вот у Google планы, что ж, посмотрим)
@mobdevelop
📊 Миграция Core Data <//>
По мере роста вашего приложения и вашей пользовательской базы вам придется добавлять новые функции, удалять другие и менять принцип работы приложения. Вместе с приложение растет и БД, которую тоже придется менять.
И в большинстве случаев Core Data автоматически выполнит процесс миграции за вас. Однако в некоторых случаях вам потребуется настроить процесс миграции, предоставив модель сопоставления, которая точно указывает Core Data, как перенести каждый атрибут и сущность из исходной модели в целевую.
О том, как это сделать — тут 🔗
iOS/Swift: подробное руководство по модульным и UI-тестам. Часть 1
Честно говоря, тестирование — это не так весело. Я бы предпочел просто запустить приложение, ни о чем другом не заботясь. Но, поскольку это неотъемлемая часть любого проекта, которая абсолютно необходима для хорошего пользовательского взаимодействия, продемонстрирую выполнение некоторых базовых тестов, помогая вам сэкономить время.
Вот что мы рассмотрим вместе с дополнительными рекомендациями.
Проект с тестированием
▪️Создание проекта с тестами
▪️Добавление тестов в имеющийся проект
Модульные тесты
▪️Модели декодирования
▪️HTTP-запросы с HTTP-заглушками
Тесты пользовательского интерфейса
▪️Настройка идентификатора доступности
▪️Инициализация представления
▪️SearchBar
▪️TableView
▪️Навигация
▪️Статичные и динамические UILabel
Покажу демо с очень простым примером для извлечения репозиториев GitHub по введенному ключевому слову. Этот проект наверняка пробовали все знакомые со Swift. Загружается он здесь.
Читая статью, заглядывайте туда.
📌 Читать
🔥 Дайджест полезных материалов из мира Мобильной разработки за неделю
Почитать:
— Раскраска SVG картинки во flutter, и почему я решил отключить Impeller
— Огромная шпаргалка с готовыми запросами SQL (SQLite)
— Реализация чата на Flutter при помощи вебсокетов
— Практическая реализация паттерна Server-Driven UI на Flutter c использованием фреймворка Duit
— Где изучать C# в 2024. Бесплатные курсы и полезные ресурсы
— Как создать shader в Flutter для эффектной анимации в приложении?
— Как с помощью ChatGPT реализовать раскраску во flutter
— Вся наша жизнь – игра: или как прижилась геймификация внутри мобильного приложения в ритейле
— Бесплатные курсы Golang 2024
— Уменьшаем boilerplate с помощью Swift Macros
— Направо пойдешь — в бэкенд придешь, налево — в мобилки…
— Кто ты, SwiftData
— Аналитика в игре на Godot: подключаем MyTracker
— How to create a similar pan an a zoom movement in Flutter flame
— First build and publish Nx expo app
— Ultimate Cross-Platform Framework Selection: Flutter or React Native
— Flutter Developer ROADMAP 2024
— Exploration of Flutter Hot Update Technology
— In-Depth Perspective on Flutter: A Comprehensive Analysis and Practice Guide
— SwiftUI Essentials: Crafting a To-Do List App with Xcode and Git Integration
— Easily Replicate a Waiting List UI in .NET MAUI
— Exploring UI UX Immersive Trends in 2024 and Beyond
— Generics in Swift: Expanding Flexibility and Code Reusability
Посмотреть:
🌐 Golang 100 вопросов с собеседований. Подготовка Go разработчика Часть 1 (⏱ 38:15)
🌐 Задание с собеседования Golang разработчика. Разбор важных тем. (⏱ 14:24)
🌐 Q&A Стрим. Прожариваем новые форматы (⏱ 01:19:43)
🌐 Разбор кода приложения по доставке пиццы (⏱ 01:45:57)
🌐 Сколько учиться #ios разработке? #apple #swift (⏱ 00:33)
🌐 Вклад Алан Тьюринга в развитии в #ИИ (⏱ 01:00)
🌐 Сколько времени нужно для разработки #ios приложения #apple #swift (⏱ 00:44)
🌐 Выполнение Тестового задания на вакансию #IOS разработчика. Часть 1 #swiftUI (⏱ 01:14:48)
🌐 Сколько стоит разработка #ios приложения #apple #swift #iphone (⏱ 00:37)
🌐 Вклад Джона фон Неймана в развитии в #ИИ (⏱ 00:56)
🌐 Первое в истории упоминание #ИИ (⏱ 00:28)
🌐 История развития Искуственного Интелекта. Фильм. Часть 1 (⏱ 09:48)
🌐 Про #ios разработку за 60 секунд #swift #apple (⏱ 00:59)
Хорошего дня!
Adalo — создание веб- и мобильных приложений без необходимости написания кода
С помощью простого в использовании интерфейса перетаскивания, Adalo позволяет пользователям легко разрабатывать приложения и публиковать их напрямую в App Store, Google Play или на веб-сайте
Сервис предлагает разнообразные опции баз данных, интеграцию с такими сервисами, как Xano и Airtable, и возможность публикации приложений на различных платформах
Стоимость: #бесплатно (но есть платные тарифы)
#web #mobile #nocode
Небольшой плейлист с видеоуроками по аутентификации для Flutter-приложений
Часть 1: Создание Login UI.
Часть 2: Email Login & Logout/
Часть 3: Регистрация/
Часть 4: Авторизация с помощью Google Sign In/
#flutter
В этом руководстве рассказывается о том, как автоматизировать обновление коммитов в кластерах Kubernetes с помощью Argo, установить отслеживание изменений, безопасность, откат и автоматическую синхронизацию.
https://arshsharma.com/posts/2023-10-14-argocd-github-actions-getting-started/
Школа мобильной разработки: Android
1. My first app: вводная про платформу
2. Kotlin
3. Базовые компоненты
4. Views & Layout
5. RecyclerView
6. Background Часть 1
7. Background Часть 2
8. Network
9. Storage
10. DI
#video #android
https://www.youtube.com/watch?v=Xfaqnj1egFI&list=PLQC2_0cDcSKAVl_3u-3ZrEW2UFBUjDD97
🔥 Дайджест полезных материалов из мира Мобильной разработки за неделю
Почитать:
— Flutter 3.16: что нового
— Как сделать автотесты гибкими и лаконичными
— Анимация загрузки картинок во Flutter, или как сделать shimmer своими руками
— Разрушители легенд: Как на самом деле магазины проверяют приложения на уязвимости
— Разделение презентационного слоя фичи на модули в Android приложении
— Листаем цифровые страницы: UIPageViewController
— Мобильные суперприложения выгодны корпорациям, но это кошмар для простых людей
— Простой, но масштабируемый State Management для Flutter
— Как подружить JUnit 5 и Robolectric?
— Исследование со взломом. Часть 1
— Can Humane’s AI Pin Revolutionize The World Of Wearables?
— Pranshu Singh
— How Grocery Stores Are Benefiting from Mobile Apps🎉
— How to Add Content Descriptions in Compose - A Guide for Android Devs
— Elevating Your Mobile App Dreams: Expert React Native Development for iOS and Android
— Core Data with Table Views Part II
— Exploring the Power of Shared Preferences in Flutter Development.
— Popular Apps Created Using React Native
— Core Data with Table Views Part I
— Hire The Best UI/UX Services Company
Посмотреть:
🌐 Как устроен Android в умных колонках Яндекса (⏱ 01:44:50)
Хорошего дня!
Язык Swift для начинающих
1. Знакомство с playground
2. Константы и переменные
3. Типы данных
4. Базовые операторы
5. Действия со строками
6. Оператор ветвления if
7. Инструкция switch
8. Массивы
9. Множества
10. Словари
#video #swift
https://www.youtube.com/watch?v=nSoXuPsnXl0&list=PLtovLaW_R9-N-KECYTUWqQaVtBXhufJfw
🔥 Дайджест полезных материалов из мира Мобильной разработки за неделю
Почитать:
— Как защитить свою форму верификации от ботов
— От Style Transfer до диффузии: эволюция визуальных эффектов на смартфонах
— Электронные книги? Аудиокниги? Смешать, но не взбалтывать
— Адаптивный дизайн приложений на Gtk
— SwiftUI: от сомнений к успешному внедрению
— Как интегрировать мультиаккаунт в уже работающий сервис и не поломать всё
— Построение графа покрытия UI-тестами бизнес-логики на основе VisualFSM
— Что будет с мобильными релизами, если улучшать и автоматизировать процессы
— Как зловредные приложения могут скрывать работу с буфером обмена в Android 14
— Мобильная разработка за неделю #511 (16 — 22 октября)
— Advantages and Disadvantages of Mobile Application Development
— Innovating the Music Streaming Landscape: How to Make an App Like Spotify
— 5 Benefits of Using Mobile Applications in Education
— Unlock a new look for your social media profile - Avatarly
— Is Qualcomm's New Chip The Ultimate AI Game-Changer?
— Hybrid App Development: A Product Manager's Perspective
— Implementing Video Streaming Protocols in OTT Apps
— UX/UI Design Best Practices for Mobile Apps
— The Future of Mobile Application Development with 5G
— Version 2.0 of my Android app is Live!!
Посмотреть:
🌐 Q&A стрим. Октябрь 2023 (⏱ 00:00)
🌐 Собираем макет на UIKit кодом. Верстка интерфейса кодом. UIKit/Xcode 2023 (⏱ 01:13:30)
🌐 Пишем программу для iPhone за 20 минут. Swift/UIKit/CoreData 2023 (⏱ 26:41)
Хорошего дня!
@mobdevelop
🏆 Yandex Cup 2023 — открытый чемпионат для настоящих творцов
Разработчики — художники нового мира. Они создают смыслы, правила и законы, манифестируют идеи, творят миры и целые вселенные. И, если их предшественники делали это, используя слова, краски и звуки, то современные творцы создают новую реальность с помощью программного кода.
Искусство писать код
Тема чемпионата в этом году «Решаем искусство». Участников ждут нестандартные задачи на стыке IT и творчества, а лучшие встретятся лицом к лицу в финале, чтобы оживить арт-инсталляцию и разделить между собой 8 500 000 рублей.
Показать своё мастерство можно в 6 направлениях:
🔸 Фронтенд
🔸 Бэкенд
🔸 Мобильная разработка
🔸 Аналитика
🔸 Алгоритмы
🔸 Машинное обучение
Финал и церемония награждения пройдут офлайн в офисе Яндекса в Казахстане. Яндекс предоставит финалистам проезд и проживание в Алматы.
Регистрация открыта до 29 октября включительно:
👉 Участвую!
#Yandex_Cup23
Что отличает архитектурные паттерны MVC, MVP, MVVM, MVVM-C и VIPER друг от друга?
Эти архитектурные паттерны являются одними из наиболее часто используемых при разработке приложений, как на платформах iOS, так и Android. Разработчики внедрили их, чтобы преодолеть ограничения предыдущих паттернов. Чем же они отличаются друг от друга?
- MVC, самый старый паттерн, появился почти 50 лет назад.
- В каждом паттерне есть "представление" (V), отвечающее за отображение содержимого и прием пользовательского ввода
- Большинство паттернов включают "модель" (M) для управления бизнес-данными.
- "Контроллер", "презентатор" и "представление-модель" - это трансляторы, которые являются посредниками между представлением и моделью ("сущность" в паттерне VIPER).
- Эти трансляторы могут быть достаточно сложными в написании, поэтому были предложены различные паттерны, позволяющие сделать их более удобными в эксплуатации
От себя: имейте в виду, что это не исчерпывающий список архитектурных паттернов. Среди других известных паттернов можно отметить Flux и Redux.
@mobdevelop
Swift на сервере в 2023
Вас интересует развитие Swift на серверной стороне? Тогда обязательно прочтите этот ежегодный отчёт рабочей группы Swift Server!
На 2023 год запланирован дальнейший рост экосистемы, расширение документации и совершенствование инструментов разработки.
#ios #swift
30DaysofSwift
Самостоятельный проект по изучению языка Swift.
Этот проект был полностью вдохновлен проектом Сэма Лу "100 дней Swift", после прочтения его сообщения на Medium я принял решение посвятить каждый свой день написанию Swift, это финальный код 30 маленьких Swift-проектов.
https://github.com/allenwong/30DaysofSwift
@mobdevelop
⚡️ Вышел новый плагин для Figma, который позволяет превращать дизайны в полноценные работающие приложения на SwiftUI.
Использовать Trace можно бесплатно.
▪ Попробовать
@neurlal
iOS/Swift: подробное руководство по модульным и UI-тестам. Часть 2
Модульный тест
Во-первых, что такое «модульный тест»? Это процесс проверки небольших фрагментов кода для обеспечения его целостности. Проверим пользовательские модели: struct, class, protocol и т. д.
Предпочитаю создавать отдельный class, делая из XCTestCase подкласс, соответствующий каждой тестируемой модели.
Тестирование моделей декодирования
Начнем с тестирования моделей декодирования Repository и Response. Упрощаем тестирование: в цель testsDemoTests добавляем SampleData. Это json-файлы с примерами ответов. Возьмите их на странице GitHub или создайте свои.
Тестируем Repository:
/
// RepositoryTests.swift
// testsDemoTests
//
// Создано Itsuki 17.10.2023.
//
import XCTest
// 1
@testable import testsDemo
final class RepositoryTests: XCTestCase {
// 2
var sut: Repository!
override func setUpWithError() throws {
try super.setUpWithError()
// 3: инициализируем экземпляр
// sut = YourTestInstance()
}
override func tearDownWithError() throws {
try super.tearDownWithError()
// 5: очистка
sut = nil
}
// 4
func testRepositoryDecoding() throws {
let path = Bundle(for: ResponseTest.self).path(forResource: "sampleRepository", ofType: "json")!
let data = NSData(contentsOfFile: path)! as Data
let decoder = JSONDecoder()
decoder.keyDecodingStrategy = .convertFromSnakeCase
sut = try! decoder.decode(Repository.self, from: data)
XCTAssertEqual(sut.id, 44838949)
XCTAssertEqual(sut.fullName, "apple/swift")
XCTAssertEqual(sut.stargazersCount, 61951)
XCTAssertEqual(sut.language, "C++")
}
}
Присмотримся, что здесь происходит:
📌Продолжение
📌Часть 1
Организация “глобальных” провайдеров во Flutter Riverpod с помощью миксинов
В моем недавнем проекте Flutter за управление состоянием отвечает пакет Riverpod. Раньше, не имея опыта работы с этим пакетом, я использовал в основном Provider и GetX. Однако мне стало интересно, почему пользователи Flutter в последнее время с таким энтузиазмом отзываются о Riverpod. Поэтому при разработке нового проекта решил попробовать именно его — и был очарован возможностями этого инструмента.
Реализуя проект с помощью Riverpod, я с удовольствием отметил реактивный механизм пакета и спектр предлагаемых функций. Однако я не мог смириться с тем фактом, что провайдеры объявляются глобально (на верхнем уровне).
Не хочу сказать, что провайдер, объявленный как глобальная переменная, всегда является злом (более того, состояние провайдера управляется внутри ProviderContainer, поэтому вряд ли будет глобальным).
📌 Читать
🍏 Готовится что-то крупное <//>
Марк Гурман из Bloomberg сообщил о возможных грядущих глобальных изменениях, которые будут реализованы в новой версии мобильной операционной системы iOS. По словам инсайдера, в ближайшем будущем он расскажет о них, сейчас он готов поделиться информацией о некоторых.
В частности, появится поддержка кросс-платформенных RCS-сообщений, что позволит пользователям с устройствами на iOS и Android обмениваться контентом без ограничений. В частности, речь о фото в высоком разрешении, аудиосообщениях, обмене информация в одной сети Wi-Fi, повышенном уровне защиты и так далее.
Заметно поумнеет голосовой помощник Siri, который будет использовать продвинутую версию генеративного искусственного интеллекта. Также Apple рассматривает возможность применения ИИ в сервисах и приложениях Apple Music, Pages, Keynote и Xcode.
Вероятно, iOS 18 станет более ожидаемым релизом, чем iPhone 16.
💭 Чтобы вы хотели видеть в «грандиозном» обновлении?
🦅Swift: ссылочные типы и циклы сохранения, weak и unowned
Ответ на один из 10 технических вопросов недавнего собеседования по Swift и Objective C был очевиден, но нуждался в точном объяснении.
Вот этот вопрос:
«Какие ссылки на объект применяются в Swift для предотвращения цикла сохранения:
a) сильные; б) слабые; в) бесхозные?»
Оптимальный ответ: б) слабые.
Но почему?
Циклы сохранения
Если вкратце, для управления памятью в Swift используется автоматический подсчет ссылок.
Когда объект инстанцируется, в памяти сохраняется дополнительная информация о нем для автоматических операций сохранения и освобождения, таких как подсчет ссылок — в коде это retainCount, — чтобы сохранить объект со строгими ссылками на его дочерние объекты, пока он во избежание высвобождения памяти еще «помечен» строгой ссылкой как необходимый.
«А КАК НАСЧЕТ ЗНАЧЕНИЙ-ТИПОВ ВРОДЕ СТРУКТУР?»
В ОТЛИЧИЕ ОТ ССЫЛОЧНЫХ ТИПОВ, ОБЪЕКТОВ, КОТОРЫМИ С ПОМОЩЬЮ ЭТИХ RETAINCOUNT ОТСЛЕЖИВАЕТСЯ ЧИСЛО ССЫЛОК НА ОБЪЕКТ, ЗНАЧЕНИЯМ-ТИПАМ ТАКАЯ СТРАТЕГИЯ НЕ ТРЕБУЕТСЯ. КАЖДЫЙ ЭКЗЕМПЛЯР ЗНАЧЕНИЯ-ТИПА — ЭТО СОБСТВЕННАЯ, НЕЗАВИСИМАЯ ЧАСТЬ ДАННЫХ, И ОБЛАСТЬ ЕГО СУЩЕСТВОВАНИЯ ПРИВЯЗАНА КО ВНЕШНЕЙ ЕГО ОБЛАСТИ.
КОПИИ ЭТИХ ЗНАЧЕНИЙ СОЗДАЮТСЯ ИХ ПЕРЕДАЧЕЙ КАК АРГУМЕНТОВ ИЛИ СОХРАНЕНИЕМ В ДРУГИХ ПЕРЕМЕННЫХ. НАПРИМЕР, ПРИ ПЕРЕДАЧЕ В SWIFT В КАЧЕСТВЕ АРГУМЕНТА ФУНКЦИИ ЗНАЧЕНИЯ-ТИПА, ТАКОГО КАК СТРУКТУРА ИЛИ ПЕРЕЧИСЛЕНИЕ, СОЗДАЕТСЯ КОПИЯ ЭТОГО ЗНАЧЕНИЯ И ТАКИМ ОБРАЗОМ ВЫДЕЛЯЕТСЯ НОВЫЙ КУСОК ПАМЯТИ. ЭТО НАЗЫВАЕТСЯ СЕМАНТИКОЙ КОПИРОВАНИЯ.
Возьмем приложение с двумя классами:class Manager: EmployeeDelegate {
let employee: Employee
init(employee: Employee) {
self.employee = employee
self.employee.delegate = self
}
func perform() {/* код */}
...
}
protocol EmployeeDelegate: AnyObject {
func perform()
}
class Employee {
public var delegate: EmployeeDelegate?
...
}
В Swift это типичный шаблон с классом, который «знает», когда выполнять операцию, но неизвестно какую. В этом случае шаблоном делегирования с protocol гарантируется, что руководитель Manager определяет операцию и дает указания работнику Employee, который в нужный момент их выполняет.
Сильные ссылки
Проблема в том, что в этом примере очень четко генерируется цикл сохранения. Почему? Когда создается экземпляр Manager, в него передается Employee, который сохраняется, и создается сильная ссылка, так что память от объекта Employee не освобождается, пока существует его Manager.
Чтобы определить операции JobDelegate, для Employee нужен делегат. Здесь в методе инициализатора в качестве делегата задан объект Manager, так что в Employee тоже имеется сильная ссылка на Manager и память от экземпляра Manager не освобождается, пока существует его Employee.
То есть они не дадут друг другу освободить память в течение неопределенного времени:
📌 Продолжение
Пишем аналог приложения Uber на iOS
Интересный 4-часовой видеоурок, с помощью которого вы создадите почтиUber с помощью SwiftUI.
Автор разбирает:
— методы для получения текущего местоположения пользователя,
— создание интерфейса и реализацию функциональности просмотра запросов на поездку,
— поиск и выбор местоположения,
— добавление данных о поездке и тёмную тему.
Сохраняйте — будет, чем заняться на праздниках: https://youtu.be/Z6-KVWXbw-w
#ios
📱 Реализация параллакс-карусели из SwiftUI в Jetpack Compose
В рамках повседневной деятельности я часто изучаю последние разработки на таких платформах, как X и Medium. Однажды утром, пролистывая X, наткнулся на GitHub-репозиторий, созданный KavSoft и сразу же привлекший мое внимание.
Этот проект, размещенный на KavSoft-Tutorials-iOS, представлял собой потрясающую параллакс-карусель.
Ее визуальная привлекательность и удобство использования просто завораживали.
Читать
✨10 рекомендаций, которые повысят производительность разработки на Flutter в 2023 году
Рассмотрим 10 экспертных рекомендаций по использованию Flutter, которые помогут разработчикам усовершенствовать свои навыки и создавать еще более качественные мобильные приложения в 2023 году.
1. Горячая перезагрузка
Максимально используйте во Flutter функцию Hot Reload (горячая перезагрузка). Эта функция позволяет ускорить цикл разработки и сэкономить значительное количество времени при работе над новыми проектами.
2. Стабильный канал Flutter
Чтобы воспользоваться преимуществами последних стабильных функций и исправлений, убедитесь в том, что подключены к стабильному каналу Flutter.
3. Организация исходного кода
Организация кода во Flutter играет ключевую роль в обеспечении производительности, эффективности и сопровождаемости.
4. Генераторы кода
Генераторы кода Flutter позволяют упростить написание и сопровождение кода.
5. Dart DevTools
Dart DevTools — это надежный набор инструментов для отладки и оптимизации производительности на Flutter.
6. Виджеты Flutter с поддержкой жестов
Flutter включает широкий набор виджетов, позволяющих создавать привлекательные и отзывчивые пользовательские интерфейсы.
7. Отзывчивый дизайн
Отзывчивый дизайн во Flutter необходим для создания пользовательских интерфейсов (UI), адаптивных к различным размерам и ориентациям экрана. Для этого Flutter предоставляет такие инструменты, как LayoutBuilder и MediaQuery.
8. Анимированные виджеты
Анимированные виджеты Flutter позволяют разработчикам включать в мобильные приложения анимацию, повышая общий уровень взаимодействия пользователя с приложением.
9. Макеты Flutter
С помощью макетов Flutter можно создавать несколько видов макетов приложений — от простых до сложных.
10. Android Studio
Android Studio для работы с Flutter предлагает множество эффективных расширений, позволяющих сэкономить время разработчиков и повысить производительность. Это интегрированная среда разработки (IDE), которая предоставляет программистам доступ к широкому набору инструментов, повышающих уровень комфорта при создании сложных приложений.
📌 Подробнее
🔥 Дайджест полезных материалов из мира Мобильной разработки за неделю
Почитать:
— Flutter VS React Native
— Стоит ли разработчику идти на завод, как запустить стартап, но вовремя остановиться и другие истории реальных айтишников
— «Клиентов нужно не искать, а создавать»: погружение в Telegram API через TDLib
— Kotlin Multiplatform перешёл в stable. Что это значит?
— Можно ли обойтись без нативных языков, разрабатывая на Flutter и RN?
— Как сделать тесты на Espresso более читабельными и стабильными
— Как создать интерактивные виджеты на iOS 17
— Байт-код — это просто! Как сделать DI по-настоящему быстрым
— Flutter. Локальная база данных
— Backend Driven UI с точки зрения бэкенда: к чему готовиться, если вы решили на него перейти
— How to Test Native Features in Flutter Apps with Patrol and Codemagic
— Custom queries AndroidManifest Pada Expo
— Tech Stacks used for Android Development
— 💰Boost your game/app earnings 📱
— Unveiling the Proven Strategies for Robust React Native Development
— Mobile development
— Aumente as Conversões na Black Friday: Estratégia ASO & Ícone Dinâmico no React Native
— Moinuddin9777 | Contributor
— How to Publish Your Android Mobile App on Google Play Store
— Secrets to Build a Million-Dollar App: Start Your Mobile App Journey NOW!
Посмотреть:
🌐 Собеседование с Михаилом Левченко (⏱ 01:46:27)
🌐 Верста На UIKit. Страница Авторизации. Стрим #0 (⏱ 01:56:50)
🌐 Мои приложения за 2 года разработки. Обзор и делюсь полезными советами (⏱ 23:41)
Хорошего дня!
Вопросы для собеседования iOS — Swift. Часть 2
Конкретный тип против абстрактного
В Swift имеются различные типы категорий, включая два фундаментальных понятия: конкретные и абстрактные типы.
Что такое «конкретный тип»?
Конкретный тип непосредственно инстанцируется для создания объектов:
1. Определяются все свойства и методы.
2. Примеры конкретных типов — классы и структуры.
Простой конкретный типstruct Person {
var name: String
var age: Int
}
let person = Person(name: "John", age: 20)
print("Person name \(person.name) Age \(person.age)")
Конкретный тип с использованием классаclass Employee {
var name: String
var age: Int
init(name: String, age: Int) {
self.name = name
self.age = age
}
func empActiveStatus() {
print("Active")
}
}
let employee = Employee(name: "Jones", age: 35)
print("Employe name \(employee.name) Age \(employee.age)")
print("Active Status \(employee.empActiveStatus())")
Что такое «абстрактный тип»?
Это тип, которым определяется набор требований без фактической реализации:
1. Требования относятся к свойствам и методам.
2. Абстрактный тип не инстанцируется напрямую.protocol Shape {
func area() -> Double
}
struct Circle: Shape {
var radius: Double
func area() -> Double {
return Double.pi * radius * radius
}
}
struct Square: Shape {
var side: Double
func area() -> Double {
return side * side
}
}
let circle = Circle(radius: 5.0)
print("Area of circle: ", circle.area())
let square = Square(side: 5.0)
print("Area of square: ", square.area())
Как получают абстрактный тип?
Продолжение
Часть 1.
Добавление прокрутки в симуляторе Xcode!
Приложение для работы со строкой меню, которое добавляет прокрутку.
https://github.com/aheze/Squirrel
#ios
@mobdevelop
💻 Вопросы для собеседования iOS — Swift.
Шаблон делегирования
Самый важный и частый вопрос на собеседованиях.
Делегирование — это шаблон проектирования, согласно которому при возникновении конкретного события от одного объекта другому отправляются сообщения. На Swift он применяется с помощью Protocol.
Пример шаблона делегирования с Protocol:// SomeProtocol.swift
protocol SomeProtocol{ //
func modifyTextToLabel(someText: String)
}
Protocol: создан SomeProtocol.swift и добавлен метод для изменения текста на метку ViewController.// FirstViewController.swift
class FirstViewController: UIViewController{
private lazy var someLabel: UILabel = {
let label = UILabel()
label.frame = CGRect(x: 100, y: 150, width: 100, height: 50)
label.text = "Default"
return label
}()
private lazy var someButton: UIButton = {
let button = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 200, width: 100, height: 50))
button.setTitle("Press ME!", for: .normal)
button.backgroundColor = .red
button.addTarget(self, action: #selector(handleButtonTapped), for: .touchUpInside)
return button
}()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.backgroundColor = .white
view.addSubview(someLabel)
view.addSubview(someButton)
}
}
ViewController: создан FirstViewController и с помощью «ленивых» переменных добавлены метка и кнопка. То есть инициализация или вычисление отложены до тех пор, пока не понадобятся.// SecondViewController.swift
class SecondViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
lazy var someTextField: UITextField = {
let textField = UITextField(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 60))
textField.placeholder = "Enter Text"
textField.keyboardType = .default
return textField
}()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.backgroundColor = .white
view.addSubview(someTextField)
someTextField.delegate = self
}
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
return true
}
}
ViewController: создан другой ViewController — SecondViewController и добавлено текстовое поле для получения пользовательского ввода. someTextField соответствует протоколу UITextFieldDelegate.class FirstViewController: UIViewController, SomeProtocol {
func modifyTextToLabel(someText: String) {
self.someLabel.text = someText
}
}
FirstViewController соответствует SomeProtocol и унаследовал требования, или методы.class SecondViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
weak var delegate: SomeProtocol? // слабая переменная во избежание циклов сохранения
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
if textField.hasText {
delegate?.modifyTextToLabel(someText: textField.text ?? "")
navigationController?.popToRootViewController(animated: true)
return true
}
return false
}
}
В ПЕРЕМЕННОЙ «DELEGATE» СОДЕРЖИТСЯ SOMEPROTOCOL, ОНА КАК ДЕЛЕГАТ МЕЖДУ SECONDVIEWCONTROLLER И FIRSTVIEWCONTROLLER. ПРИСВОЕНА СЛАБОЙ ССЫЛКЕ ВО ИЗБЕЖАНИЕ ЦИКЛОВ СОХРАНЕНИЯ.
Здесь modifyTextToLabel — это метод делегата для передачи данных из SecondViewController в FirstViewController. Поэтому текст этого someLabel в FirstViewController изменится.
А ПОЧЕМУ В PROTOCOL ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ANYOBJECT?
Читать
LocalSend: Кроссплатформенная альтернатива AirDrop с открытым исходным кодом
Это бесплатное приложение с открытым исходным кодом, позволяющее безопасно обмениваться файлами и сообщениями с соседними устройствами по локальной сети без необходимости подключения к Интернету.
🐱 GitHub
🔥 Дайджест полезных материалов из мира Мобильной разработки за неделю
Почитать:
— Что мобильным разработчикам расскажут на Mobius 2023 Autumn: от Compose и SwiftUI до компьютерного зрения
— WidgetKit в iOS — не просто большие иконки
— Как показать номер версии на экране загру…
— 4 сценария, когда нужно сделать ставку на Kotlin Multiplatform, а не Flutter
— Как применяется и для чего нужен local first подход
— 8 вещей, которые я усвоил за 6 лет карьеры разработчика
— Flutter: заказывать или не заказывать? Откровения разработчика
— Как я осваивал Jetpack Compose
— Что такое keys во Flutter?
— Как тестировщику уйти из корпорации в стартап и не сойти с ума
— iOS17.1 Leaked 💧🚰
— Gestures in Jetpack compose — All you need to know
— 3 reasons NOT to use StoreKit
— Flutter's Multilingual Support: Crafting World-Ready Applications
— Demystifying React Native Redash and Gesture Handler
— How Does Continuous Performance Testing Benefit Retail Apps?
— Speeding Up Mobile Game Development with AI: 3 Ways to Use ChatGPT
— Mobile Security Tools part 1: scrcpy
— Role of Mobile Event Apps In In-person Events
— What are the Objectives of a Mobile Application?
Посмотреть:
🌐 Пишем слайдер на UIKit + Lottie + Animations + Custom PageControll (⏱ 01:43:45)
🌐 Как подключить платежную системы в IOS приложение? Или как принимать платежи в России? (⏱ 40:25)
Хорошего дня!
📲 Красивый и многофункциональный проигрыватель музыки и видео с поддержкой Youtube, построенный на Flutter
• Github
@mobdevelop