Хочешь попробовать себя в 3D?
Одних видосов с ютуба будет мало. Ловите годную подборку каналов с полезными материалами для 3D CG.
IT Cloud - Уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D.
ZBrush - Ежедневный поток полезностей для работы с Zbrush в Gamedev.
Houdini - Полезная информация связанная с Houdini.
3D Blender - Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender.
Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Всякие полезности при работе в лучших программах предназначенных для запекания, создания материалов и текстурирования
Присоединяйся и обучись по любой желаемой специальности в GameDev индустрии
Все шаблоны и киты делают работу на 80-90%, все остальное придется делать самому.
Без базового уровня владения Adobe After effects ничего не получится. А наверстать и продвинуться во владении этой программой поможет дружеский канал @a_study
Хороший дизайнер умеет продавать. Прежде всего себя. Креативный директор Андрей Шевченко уже больше 10 лет собеседует дизайнеров в диджитал-агентстве ДАЛЕЕ и знает, какие софт-скиллы очаруют работодателя. Вместе с командой он работает со Сбером, Capital Group, Банком России, Johnson & Johnson, Nestle.
Через Андрея проходят джуны, миддилы и сеньоры — для каждого у него отдельный чек-лист навыков для проверки. Переходите на канал ДАЛЕЕ за инфой о софт-скиллах в дизайне и не только. Здесь есть советы по дизайну диджитал-продуктов, посты о карьерном развитии и свежие вакансии каждый понедельник.
Подписывайтесь!
Реклама. ООО "ИА ДАЛЕЕ". ИНН 7704642617. Erid: 2VtzqutjgSx