KuCoin Exchange Japanese
26 сентября 2024 14:54
従来のギャンブルプラットフォームの問題点
従来の中央集権型のギャンブルプラットフォームでは、乱数生成がサーバー側で行われるため、運営者が結果を操作する可能性が排除できません。 これは、プレイヤーの不信感を招き、プラットフォームの信頼性を損なう要因となっていました。
オンチェーン乱数生成のメリット
透明性: 乱数生成のプロセスがブロックチェーン上に記録されるため、誰でも検証可能であり、運営者による不正操作を防ぐことができます。
公平性: ブロックチェーンの性質上、オンチェーン乱数は改ざんが困難であり、公平なゲームを実現することができます。
信頼性: プレイヤーは、ゲームの結果が公正であることを信頼できるため、安心してゲームを楽しむことができます。
オンチェーン乱数生成の課題
技術的な難易度: ブロックチェーン上で真の乱数を生成することは技術的に困難であり、特殊な技術や工夫が必要です。
コスト: オンチェーン乱数生成には、通常のトランザクションよりも多くの計算リソースが必要となるため、コストが高くなる場合があります。
速度: オンチェーン乱数生成には、ある程度の時間がかかるため、ゲームの速度が遅くなる可能性があります。
普及状況
これらの課題があるため、オンチェーン乱数生成を採用しているギャンブルプラットフォームはまだ一般的ではありません。 しかし、ブロックチェーン技術の進化や、透明性・公平性に対する需要の高まりにより、今後普及していく可能性は高いと考えられます。
注目すべきプロジェクト
オンチェーン乱数生成を採用しているギャンブルプラットフォームとしては、以下のようなプロジェクトが注目されています。
Chainlink VRF: Chainlink VRFは、外部の安全な乱数生成器を利用して、ブロックチェーン上で検証可能な乱数を生成するサービスです。多くのギャンブルプラットフォームで採用されています。
Randao: Randaoは、ブロックチェーン上で分散型の乱数生成を行うためのプロトコルです。
True Random Number Service (TRNG): 量子コンピューターの技術を利用して真の乱数を生成するサービスです。
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26 сентября 2024 14:53
Verifiable Delay Functions (VDFs)
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26 сентября 2024 14:47
https://x.com/SuiCityP2E
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26 сентября 2024 14:41
https://x.com/WalrusProtocol
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26 сентября 2024 14:36
https://x.com/i/lists/1834036065155645772
SUIに関して知りたかったらこのリスト
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26 сентября 2024 13:47
ほんとに、タバコ高過ぎて勿体無い…
禁煙はどんなエアドロよりも価値があると思いつつ、辞めれない、笑
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26 сентября 2024 13:40
自分はゆるーくやってたので全然ですが、おそらくエアドロ貰えるプラネットは種類じゃなくて個数っぽいのでゲーム上手ければ1日に数$いけるのでは…?って感じです。
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26 сентября 2024 13:08
なんか出てきた時は直でDMにリンク飛ばしてもらえれば!!
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26 сентября 2024 13:06
またあれば、お伝えします笑
ありがとうございます!
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26 сентября 2024 12:53
あんまりガチってなかったのでどれくらいかと思ってたんですが、そうなるとやはり10種でコンプなんですかね。
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26 сентября 2024 12:45
今確認したら自分も10種類でした
フェーズ1は諦めてタスクのゆるくなるであろう2以降をねらいます!
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26 сентября 2024 12:36
やっぱ5人はハードル高いですよね…あれプラネットって何種類あるんでしょうか?自分はとりあえず10種集まったんですが…
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