11681
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Unreal Engine 5 Multiplayer Tank Game Blueprints Course
Многопользовательская танковая игра с нуля до полностью функционального шаблона для создания визуальных эффектов.
Чему вы научитесь
☑️ Понимание основ сетевой репликации Unreal Engine.
☑️ Создайте многопользовательскую танковую игру.
☑️ Создавайте матчи типа Team Deathmatch и бесплатные для всех.
☑️ Добавьте подсистему Steam, чтобы играть в Steam с друзьями.
Learn to make an Awesome Builder-Defender game in Unity!
Практический курс от Code Monkey по созданию полноценной игры с нуля в Unity. За 10 часов и 59 уроков разбирается создание игры, сочетающей City Builder и Tower Defense: строительство зданий, сбор ресурсов, система размещения, враги, защитные башни и волны атак.
Также рассматриваются C# и архитектура кода, Scriptable Objects, UI, Health System, AI врагов, Shader Graph, Particle System, Cinemachine, Minimap, Post Processing, сохранения и игровые эффекты. В конце добавляется полировка проекта — частицы, screen shake, day/night cycle и другие визуальные эффекты.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
The Ultimate Blender 3D Simulations, Physics & Particles
Большой практический курс по симуляциям в Blender 5.1+, объёмом 37 ч 42 мин и 147 уроков. Разбираются Rigid Body, Cloth, Particle Systems, Force Fields, Soft Body, Dynamic Paint, Fire/Smoke и Liquid Simulations.
Есть много практических проектов: физика автомобиля, разрушения и столкновения, ткань и одежда, плащ персонажа, частицы, различные эффекты и экспорт симуляций в Unreal Engine и Unity.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Unreal Engine 5.8 Complete Guide for 3D Artists
Комплексный курс по Unreal Engine, который помогает пройти путь от знакомства с интерфейсом до создания полноценных игровых сцен.
В программе рассматриваются работа с ассетами, создание окружения, материалы, освещение, Blueprints, настройка сцен и основные инструменты UE. Особенно полезен 3D-художникам, которые хотят переносить модели из Blender в Unreal Engine и собирать из них качественные игровые окружения.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine #Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Game Stylized Building Concept Art
Практический курс по созданию стилизованной архитектуры для игр, анимации и концепт-арта. Показывается полный процесс: сбор референсов и поиск shape language → эскизы → моделирование здания в Blender → рендер-пассы → финальная overpaint-обработка в Photoshop.
В комплекте 61 файл, включая видеоуроки, FBX-сцену, референсы, скетчи и текстуры. Отличный материал для Environment/Concept Artist, особенно если хочешь совмещать 3D-моделинг с 2D-покраской для получения стилизованных portfolio-ready изображений.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Master Low Poly 3D Modeling in Blender: Complete Guide
Большой практический курс по low-poly моделированию в Blender, рассчитанный в первую очередь на начинающих. За 17 ч 20 мин и 52 урока разбираются моделирование, стилизованное текстурирование, UV, освещение и рендеринг, а также оптимизация и экспорт в Unity и Unreal Engine.
В качестве проектов создаются диорамы, здания, транспорт, промышленное оборудование, электроника и игровые пропсы — например, радио, ретро-ПК, мотоцикл, грузовик и sci-fi космический корабль. Хороший вариант для освоения stylized/game-ready workflow и наполнения портфолио.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Unity #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Master Figure Sculpting with Logan Wiesen
Большой курс по скульптингу человеческой фигуры в ZBrush продолжительностью более 25 часов. Разбираются анатомия, пропорции, gesture, rhythm, формы тела, мужская и женская фигура, руки, ноги, голова и динамические позы. В комплекте 57 HD-уроков, 3D-сканы, анатомическая модель, 6 готовых скульптов, ZTools/OBJ и PDF с материалами.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Zbrush #Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
erid: 2W5zFG3WzXj
Освой 3D-моделирование за 80 уроков — от первых шагов до готового портфолио
Home Digital School разложили 3D-моделирование по полочкам и сделали обучение понятным даже для новичков.
Сейчас действует акция:
🔥 Скидка 50% на обучение
🎁 Розыгрыш призов на 1,7 млн рублей среди новых студентов
Подробнее можно посмотреть тут: ССЫЛКА
На курсе ты:
✅ Освоишь Blender, Marmoset и Substance Painter
✅ Пройдёшь весь пайплайн 3D-художника: от референса до финального рендера
✅ Создашь 3 сильные работы в портфолио
Подробнее: ССЫЛКА
Новости в ИБ за неделю
без необходимости мониторить десятки источников.
В канале «Комрунет» собираем главное из мира информационной безопасности и разбираем, что важно для IT- и ИБ-инфраструктуры.
Для специалистов и руководителей по ИБ и IT.
Узнать больше
#реклама 16+
О рекламодателе
Blender To Unreal Engine 5: Stylized Interactive Pirate Chest
Практический курс по созданию стилизованного игрового сундука от моделинга в Blender до интерактивной реализации в Unreal Engine 5. Разбираются моделирование, UV-развёртка, decals, baking масок, PBR-материалы, экспорт FBX/GLB и создание Blueprint-анимации открытия/закрытия сундука. Включает 44 урока (~7,5 часов) и набор из 65 файлов с исходником, текстурами, decals и Python-утилитой.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Substance Designer with Daniel Thiger
Продвинутый курс от Daniel Thiger по созданию процедурных материалов и PBR-текстур. Разбираются ноды, построение процедурных графов, создание деталей, работа с цветом, вариациями и загрязнениями, а также презентация результата в Marmoset Toolbag. Включает 55 видео, около 6 часов обучения и проектные файлы. Подойдёт для 3D-художников, которые хотят улучшить навыки процедурного текстурирования и собрать материал для портфолио.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Unreal Engine 5 C++ Inventory Systems
Создайте функциональный пространственный инвентарь для многопользовательской игры с предметами, которые можно экипировать, складывать и создавать!
Мы создадим пространственный инвентарь с ячейками для разных категорий предметов (которые можно экипировать, использовать и создавать) и возможность переключаться между ячейками, заполненными предметами. Предметы могут быть разных размеров, каждый из них занимает разное количество ячеек в сетке, и предметы можно складывать друг на друга, что позволяет разделять, комбинировать, использовать и выбрасывать предметы.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
The Complete Blender VFX Pipeline: From RAW Footage to Hollywood-Grade Composites
Образовательный ресурс, посвящённый VFX и Blender, с основным курсом по полному пайплайну создания визуальных эффектов: от съёмки реального видео и camera tracking до 3D-реконструкции, освещения, рендера и композитинга.
Курс из 15 основных уроков (CORE) и дополнительный VAULT с 4+ практическими VFX-проектами, исходниками и готовыми ассетами. Также разбирается работа с DaVinci Resolve, Blender и After Effects.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать 1
⬇️ Скачать 2
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
6 сентября пройдёт День открытых дверей Scream School × МШК
Если хотите разобраться, какое направление в CG и геймдеве подходит именно вам, приходите знакомится спрограмами, кураторами и самой школой.
В течение дня пройдут презентации программ «3D-художник», «Концепт-художник», «Визуальные эффекты / VFX» и «2D-графика: анимация, концепт-арт, комиксы» а также новой подготовительной программы для 3D-художников.
Расскажем, чему учат на программах, как Al уже встроен в рабочие пайплайны и с каким портфолио студенты выходят после обучения.
Офлайн можно задать вопросы о поступлении, а для тех, кто хочет осмотреться ещё подробнее, проведем экскурсии по кампусу Artplay.
🔡6 сентября, начало в 15:40
🔡Москва, Artplay
Регистрация
Handpainted Textures (Процесс создания с Нуля) Blender/Substance Painter/3D Coat
Практический урок по созданию стилизованных hand-painted текстур. Автор показывает рабочий процесс в Blender, Substance Painter и 3D Coat: подготовку модели и UV-развёртки, запекание карт, экспорт текстур и ручную прорисовку деталей.
🖼 Смотреть
#Substance #Blender #3dcoat
ArmorPaint Turns 1.0: FREE* Substance-Like 3D Painting Software!
Обзор версии ArmorPaint 1.0, бесплатной/open-source альтернативы Substance 3D Painter для PBR-текстурирования. Показываются основные возможности программы: покраска моделей, процедурные материалы через nodes, baking карт, маски, слои и GPU-ускоренный viewport.
🖼 Смотреть
#ArmorPaint
6 Medieval Armor Vol. 01
Набор из 6 моделей средневековых доспехов для персонажей, созданных в Marvelous Designer/CLO. В комплект входят исходники ZPRJ, а также OBJ и FBX с quad-сеткой в вариантах Thin/Thick и Weld/Unweld. Используется A-pose, есть базовый аватар Daz Genesis 8 Female.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Marvelous
Как текстурить Дерево?
🖼 Смотреть
#Substance
Базовый персонаж в ZBRUSH (tutorial)
Урок по созданию базовой модели персонажа в ZBrush с нуля. Разбираются основные приёмы скульптинга, построение формы и пропорций, что делает видео полезным для начинающих, осваивающих создание персонажей и дальнейшую детализацию.
🖼 Смотреть
#Zbrush
Command Box 2026.08.31
Универсальный аддон для Blender, объединяющий сотни команд и небольших инструментов в единую систему. Команды запускаются через быстрый поиск (Alt+X): можно выполнять Boolean-операции, очистку и оптимизацию мешей, работу с UV, камерами, Geometry Nodes, коллизиями, измерениями, ретопологией и многое другое.
Главное преимущество — инструменты загружаются по требованию, поэтому аддон старается не нагружать Blender неиспользуемыми функциями. Сейчас заявлено 437 команд, совместимость — Blender 4.4–5.2. Особенно полезен для ускорения повседневного hard-surface и game-ready workflow.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Plasticity 26.1.3 (Windows,Linux,macOS)
Plasticity — профессиональный CAD-инструмент для прямого моделирования, ориентированный в том числе на 3D-художников. Отлично подходит для hard-surface моделинга: техники, оружия, транспорта, механизмов и промышленных объектов. Использует точное твердотельное и surface-моделирование, Boolean, fillet, прямое редактирование и поддерживает Blender Bridge для передачи моделей в Blender.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Plasticity
Resident Horror V2
Готовый шаблон survival horror для Unreal Engine, ориентированный на создание игр в духе Resident Evil. Включает более 25 игровых систем: продвинутый AI врагов и напарника, оружие, инвентарь, торговца, сохранения, фонарик, осмотр предметов, финишеры, систему дверей, взрывчатку, улучшение оружия, vault-систему, катсцены и атмосферные звуковые эффекты.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Introduction to 3D Modeling - Blender Beginner Course v1.1
Большой курс для начинающих по основам 3D-моделирования в Blender. Разбираются интерфейс, навигация, основные инструменты моделинга, модификаторы, topology и retopology, а затем всё закрепляется практикой на создании бочки, банки, кружки, лестницы, сундука, low-poly автомобиля и сложной модели Tedflix. Всего около 21 часа обучения, включая проектные файлы.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Marin Kitagawa - My Dress-Up Darling
Готовая Game Ready 3D-модель Марин Китагава для Blender и Unreal Engine 4. Модель полностью риггирована, содержит PBR-текстуры 4K, 4 варианта меша и около 150 тыс. треугольников. В комплекте также Unreal-проект, кастомный Locomotion Blueprint и набор анимаций для персонажа.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #UnrealEngine
Houdini Lollipop Paint: Achieve Realistic Paint Mixing Effects in Your Fluid Simulations with Ease!
Houdini Lollipop Paint — инструмент для Houdini, позволяющий создавать реалистичные эффекты смешивания и растекания краски в Fluid Simulation. Подходит для процедурных жидкостных эффектов и создания интересных анимаций с краской.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini
Storytelling with Environments: from Brainstorming to Rendering
Вы новичок в фоновой иллюстрации и не знаете, с чего начать? Или выпытаетесь найти свой стиль, но не знаете, как это сделать? Отправляйтесь вэто захватывающее путешествие вместе с Лухан Ван. С того момента, как вы проведёте первую линию на чистом холсте, и до последнего штриха, который вы сделаете, вы можете изучить каждый шаг в мельчайших подробностях.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Texturing 3D Models like Riot Games - Blender Tutorial
Урок по созданию stylized hand-painted текстур в Blender в стиле, характерном для игр Riot Games. Автор показывает полноценный pipeline текстурирования непосредственно в Blender, без необходимости использовать Substance Painter.
🖼 Смотреть
#Blender
Steampunk Revolver Complete Modeling Tutorial in Blender & Substance 3D Painter
Серия уроков по созданию стилизованного стимпанк-револьвера в Blender. Показывается полный процесс моделирования оружия, включая hard-surface детали, проработку формы и подготовку модели к дальнейшему UV-развёртыванию и текстурированию в Substance Painter.
🖼 Смотреть
#Blender #Substance
Next-Level VTuber Avatars: Mastering Modeling & Rigging
Курс от Technical Artist Vincent по созданию 3D VTuber-аватаров от моделирования до полноценного рига и работы в реальном времени. Курс включает 33 урока (12 ч 44 мин) и охватывает Blender, Unity, VRChat, VSeeFace и системы Constraints.
Разбираются моделирование персонажа, UV и текстурирование, скелет и риггинг, facial expressions, skinning, retargeting, настройка аватара для трекинга, а также создание видео через Cinemachine и Timeline с настройкой материалов и освещения. В комплекте есть исходники Blender/Unity и практические файлы.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Unwrap Master Class
Большой курс по UV-развёртке и профессиональному Unwrap workflow в 3ds Max и RizomUV / Unfold3D. Автор показывает не только инструменты, но и объясняет, как выбирать швы, UV-острова и стратегию развёртки для разных типов моделей.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#3dsmax #RizomUV
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.