11681
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Make your first Movie in blender
Автор описывает комплексный подход к созданию 3D-анимационного фильма, в частности, выделяя основные дополнения и встроенные инструменты для моделирования персонажей, текстурирования, риггинга и симуляции.
🖼 Смотреть
#Blender
Learn Zbrush in 2025 | The Gizmo
Обучающее видео, посвящённое инструменту Gizmo 3D в ZBrush. Автор подробно объясняет, как использовать Gizmo для перемещения, масштабирования, вращения и деформации объектов, а также показывает функции, которые значительно ускоряют моделирование и скульптинг. Видео ориентировано на пользователей, которые хотят увереннее работать с современным интерфейсом ZBrush и отказаться от устаревших методов трансформации.
🖼 Смотреть
#Zbrush
Как делать Low-poly правильно | Моделирование прицела Elcan с Даниилом Невструевым
В этом видео показываем как правильно строить сетку на low-poly модели.
🖼 Смотреть
100 Damage Alpha vol 03 + 100 Brush
Набор из 100 альфа-карт повреждений и 100 готовых кистей для ZBrush, предназначенный для быстрого создания реалистичных следов износа на hard-surface моделях. С его помощью можно за несколько минут добавить сколы, трещины, выбоины, удары, царапины и другие повреждения на металл, бетон, камень и другие твёрдые поверхности без ручной проработки каждой детали.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Substance #zbrush
Substance Painter Tutorial | Glass Jar Texturing Breakdown
В этом уроке автор покажет вам, как создать текстуру стеклянной банки в substance 3d painter.
🖼 Смотреть
#Substance
Cabin Masterclass II: Unleashing Photorealism in UE5
Практический мастер-класс по созданию фотореалистичного игрового окружения в Unreal Engine 5 на примере горного домика. Автор показывает полный workflow: моделирование, UV, текстурирование, создание ландшафта, сборку сцены и настройку реалистичного освещения.
В работе используются 3ds Max, Gaea, RizomUV, Substance Painter и Unreal Engine 5, а также разбираются Nanite, Lumen, материалы, расстановка пропсов, туман и финальный композитинг в DaVinci Resolve. Курс рассчитан примерно на 9+ часов и 37 уроков.
⬇️ Скачать
#3dsmax #Gaea #RizomUV #Substance #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Introduction to 3D Characters Modeling in Blender
Большой курс для начинающих, посвящённый созданию 3D-персонажей в Blender с нуля. Обучение построено на создании 5 персонажей, постепенно знакомя с моделированием, Subdivision, материалами, освещением, камерой и рендерингом.
В курсе также разбираются полигональное моделирование, Mirror, скульптинг, Shape Keys, PBR-материалы и базовая постановка сцены. В общей сложности — около 25 часов и 359 уроков.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Unity Level Design : Abandoned House
Практический курс по созданию атмосферной игровой локации в Unity в духе The Last of Us. Автор показывает полный процесс — от скульптинга и текстурирования ландшафта до наполнения заброшенного дома растительностью, пропсами и интерьером.
В курсе также разбираются Substance 3D Painter, создание декалей, работа с освещением и lightmaps, постобработка, оптимизация сцены и подготовка видео-презентации. Всего 72 урока / около 16,5 часов.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Unity #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Architectural Design for Games using Blender & UE5
Практический воркшоп от Joshua Haun, посвящённый созданию архитектурного игрового окружения в Blender и Unreal Engine 5. На примере викторианского дома разбирается полный workflow: от изучения архитектурных референсов и блокинга до моделирования, UV, trim sheets, материалов, растительности, освещения и финального рендера в UE5.
Курс длится около 6 часов и включает 17 уроков. Особенно полезен для Environment Artist, поскольку большое внимание уделяется оптимизации моделей для игр, архитектурным пропорциям, созданию реалистичных материалов и профессиональной презентации окружения.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Substance #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.