Приглашаем на экскурсию по кампусу Scream School и Universal University!
Мы — первая школа в России по игровой разработке и компьютерной графики. У нас учатся будущие геймдизайнеры, концепт-артисты, специалисты по игровой графике, анимации и VFX.
Что вас ждет:
Тур по кампусу — посмотрите оборудование, рабочие пространства студентов, кинозал, съемочный павильон, фотостудию, VR-лабораторию, рентал.
Ответы на вопросы по поступлению и обучению.
Когда: 19 сентября, 19:00
Где: Москва, Artplay, 4 корпус
Зарегистрироваться на экскурсию. Вход свободный
🎮 Game Dev Хакатон «Синеус» стартовал: разработай собственную игру. Призовой фонд соревнования – 1 000 000 рублей.
Погрузись в мир геймдева – регистрируйся на Codenrock до 2 сентября
Приглашаем геймдизайнеров, разработчиков на C#, C++, GDScript, Lua и других языках, 3D и 2D художников, аниматоров, нарративных дизайнеров.
На хакатоне тебя ждет:
🔹Соревнование с лучшими разработчиками игр за призовой фонд в 1 000 000 рублей.
🔹 Знакомство с экспертами геймдева.
🔹 Презентация своего прототипа.
🔹 Выступления представителей геймдев-индустрии и спикеров.
Тебе предстоит пройти два этапа:
1️⃣ 2-9 сентября – отборочный онлайн-тур. Участники выполняют индивидуальное задание.
2️⃣ 4-6 октября – финальный этап. Прошедшие отборочный тур участники работают над созданием игры на заданную тему. Соревнование пройдет в Вологде.
⭐️ Регистрация на первый этап уже открыта
Превратим идею в историю, а историю в компьютерную игру
🔹Узнайте с чего начинается создание игры на открытом уроке от Otus. Разберёмся в интерфейсе движка и познакомимся с его базовыми возможностями.
✅ Практика: Разработка визуальную новеллу на движке Twine
Урок приурочен курсу «Сценарист игр и Нарративный дизайнер» от Otus.
👉 Регистрация и подробности:
https://otus.pw/VJ8k/?erid=LjN8KQwo1
Steam начал взимать с российских разработчиков дополнительный налог в размере 30% — но только от продаж на территории США.
Это изменение ввели из-за ответных санкций властей страны.
Тим Суини: Epic Games упустила 1 млрд долларов из-за удаления Fortnite из App Store и Google Play
В августе 2020-го Apple и Google удалили Fortnite из своих мобильных магазинов приложений. Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в интервью журналисту Стивену Тотило (Stephen Totilo) из Game File рассказал, что за годы отсутствия игры в сторах его компания упустила около 1 млрд долларов потенциального дохода от Fortnite.
Тем не менее Суини считает, что оно того стоило.
«Это небольшая цена за будущую свободу нашей компании и всех остальных, кто хочет работать на мобильном рынке», — сказал он.
Напомним, Fortnite была удалена из App Store и Google Play после того, как Epic Games дала игрокам возможность платить за контент напрямую ей в обход платежных систем Apple и Google. Затем последовали судебные разбирательства, в рамках которых Epic Games просила признать обе корпорации монополистами на рынке мобильных магазинов приложений. В случае с Google ей это удалось, в случае с Apple — нет.
В беседе с Тотило Суини добавил, что Epic Games потратила «сотни миллионов долларов» на борьбу с Apple и Google.
#Epic_Games #Apple #Google #Fortnite
😒 Хотите создать уровень игры, который приведет пользователей в восторг?
Ждем вас на открытом уроке «Как грамотно разработать уровень игры? Составляем floorplan» 21 августа в 20:00 мск.
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Геймдизайн и левел-дизайн» от Отус
🔠🔠 Записаться на вебинар: https://vk.cc/czozhe
На вебинаре мы разберем, как грамотно разработать уровень игры, какие методы работы над floorplan использовать и какие инструменты левел-дизайна помогут вам в этом. Хватит мучиться с однообразными историями — пора создавать шедевры, которые заставят игроков возвращаться снова и снова!
Этот вебинар подходит всем, кто хочет стать востребованным специалистом в создании игр.
😎 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
😒Сталкиваетесь с повторяющимися механиками здоровья, урона, стрельбы и перемещения в своих играх?
😶Не знаете, как сделать код гибким и переиспользуемым?
Приглашаем 15 августа в 20:00 мск на бесплатный вебинар "Создание универсальных компонентов с помощью атомарного подхода в Unity"
Вебинар является бесплатной частью онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional» от Отус.
🤛 Записаться на вебинар: https://vk.cc/czj84g
На вебинаре мы:
⚡️ Рассмотрим ООП подходы
⚡️ Запрограммируем системы с помощью рекативного подхода
⚡️ Реализуем объекты в виде данных и логики
⚡️ Создим универсальные компоненты: здоровье, нанесение урона, перемещение, смерть
Этот вебинар будет полезен действующим Unity-разработчикам, которые хотят изучить архитектуру и атомарный подход
🎃 Спикер Николай Терентьев — Architect Unity Developer в Somnium Fabri и ex-ментор по разработке на Unity в Яндекс.Лицее.
🥸 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Как создавать изображения и видео с помощью нейросетей и полностью контролировать результат их работы?
🔹Исследуем четыре передовых метода генерации изображений на открытом уроке, посвященным курсу «Нейросети для генерации визуального контента»
🔹На уроке рассмотрим: генеративно-состязательные сети (GAN), вариационные автокодировщики (VAE), авторегрессиоокнные и диффузионные модели.
👉 Регистрация и подробности:
https://otus.pw/9HhC/?erid=LjN8KXark
Исторический момент: Международный олимпийский комитет объявил о создании Олимпийских киберспортивных игр.
Первые соревнования пройдут в Саудовской Аравии в 2025 году.
Разработчики скандальной игры «Смута» получили еще одну субсидию объемом 100 млн рублей на разработку дополнений к игре. Участники рынка отмечают, что появление других дополнений к «Смуте» будет зависеть от того, насколько успешными будут продажи самой игры.
Читать полностью…Epic Games: Apple препятствует появлению Epic Games Store на iOS в Европе
Выпуск Epic Games Store на iOS-устройствах в странах ЕС сопровождается трудностями. Epic Games утверждает, что Apple уже дважды отказала ей в выпуске собственного мобильного магазина приложений из-за дизайна кнопок.
По словам Epic Games, корпорация посчитала, что кнопки «Установить» и «Встроенные покупки» в Epic Games Store слишком похожи на кнопки в App Store.
«Отказ Apple необоснован и нарушает DMA [Digital Market Act, закон о цифровых рынках — прим. ред.]. Мы поделились своими опасениями с Еврокомиссией,» — написала Epic Games в социальных сетях.
Epic Games добавила, что по-прежнему готова выпустить Epic Games Store вместе с Fortnite на iOS в Европе в течение ближайшей пары месяцев. Надо только, чтобы Apple одобрила заявку.
#app2top
В Академии «Меганом» создадут игру для российского электромобиля
И ты можешь принять в этом участие — регистрируйся на образовательную программу «Креатон: игра для Атома». Тебе надо только подать заявку и пройти конкурсный отбор.
Программа начнется уже 14 июля и будет состоять из нескольких этапов. В итоге участники создадут инди-игры для маркетплейса электромобиля Атом, которые будут отображаться на лобовом стекле с функцией дополненной реальности (HUD).
Интересно? Участие бесплатное. Регистрируйся по ссылке: clck.ru/3BQhvo
Поторопись, у тебя есть время до 1 июля.
🎮 Как геймдизайнеру решить, над чем работать в проекте? Как выбрать фичу или механику? 🎮
Обсудим этот вопрос детально на открытом практическом уроке от OTUS, где мы разберем:
👍 как оценить идею и будущую фичу;
👍 как расставлять приоритеты в разработке игры;
👍 что такое RICE-анализ и чем он вам поможет;
👍 отличия и последствия тактических и стратегических решений.
➡️ Записаться на вебинар: https://vk.cc/cxA2fD
⭐️ Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.
🖥Встречаемся 17 июня в 20:00 мск в рамках курса «Senior Game Designer». Все участники вебинара смогут продолжить обучение на курсе по специальной цене!
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Алексей Луцай задал вопросы Елене Кондрашиной, художнице уровней в «Мор» (2019) и Atomic Heart. Она рассказала о пути в индустрию, задачах, необычных дизайн-документах Ice-Pick Lodge, работе с Дыбовским и повествовании через окружение.
Читать полностью…Минфин РФ предложило поднять ставку налога на прибыль для IT-компаний до 5%
Министерство финансов РФ подготовило законопроект об изменениях в налоговой системе. Среди прочего оно предложило вместо действующей сейчас нулевой ставки налога на прибыль для IT-компаний установить ставку в размере 5%.
Как пишет ТАСС, ознакомившийся с копией законопроекта, повысить ставку хотят с 1 января 2025-го. Если инициативу примут, ставка в размере 5% будет актуальна как минимум до конца 2027-го.
Напомним, пониженная ставка для IT-компаний действует уже четыре года. Сначала в 2020 году ее уменьшили с 20% до 3%, а в 2022 году и вовсе временно обнулили, разрешив компаниям не платить налог на прибыль вплоть до 31 декабря 2024-го. В марте 2023-го Минцифры РФ выступило с предложением навсегда обнулить ставку, но, похоже, идею не поддержали.
#app2top
Исследователи Google представили игровой нейродвижок, который покадрово генерирует Doom
Читать полностью…Топ-10 самых продаваемых игр в Европе в 2023 году
1. EA Sports FC 24.
2. Diablo IV.
3. Hogwarts Legacy.
4. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
5. GTA V.
6. Red Dead Redemption 2.
7. FIFA 23.
8. Super Mario Bros. Wonder.
9. Call of Duty: Modern Warfare III.
10. Marvel’s Spider-Man 2.
#app2top
🎮 Game Dev Хакатон «Синеус» стартовал: разработай собственную игру. Призовой фонд соревнования – 1 000 000 рублей.
Погрузись в мир геймдева — регистрируйся на Codenrock до 2 сентября: https://sineys.ru/
Приглашаем геймдизайнеров, разработчиков на C#, C++, GDScript, Lua и других языках, 3D и 2D художников, аниматоров, нарративных дизайнеров.
На хакатоне тебя ждёт:
🔜 Соревнование с лучшими разработчиками игр за призовой фонд в 1 000 000 рублей.
🔜 Знакомство с экспертами геймдева.
🔜 Презентация своего прототипа.
🔜 Выступления представителей геймдев-индустрии и спикеров.
Тебе предстоит пройти два этапа:
1️⃣ 2-9 сентября – отборочный онлайн-тур. Участники выполняют индивидуальное задание.
2️⃣ 4-6 октября – финальный этап. Прошедшие отборочный тур участники работают над созданием игры на заданную тему. Соревнование пройдет в Вологде.
⭐️ Регистрация на первый этап уже открыта: https://sineys.ru/
В VK Play появилась возможность пополнить кошелек в Steam
Способов пополнить кошелек в Steam стало больше. О запуске такой услуги объявила игровая платформа VK Play.
С помощью VK Play деньги можно перевести на баланс Steam-аккаунтов, зарегистрированных в России, Азербайджане, Армении, Беларуси, Казахстане, Кыргызстане, Молдове, Таджикистане, Туркменистане и Узбекистане. Возможность доступна владельцам рублевых карт российских банков.
Как пишет VK Play, сама она комиссию за пополнение кошелька в Steam не берет. Но из-за конвертации валюты банками [в соответствии с правилами Steam банки конвертируют рубли в доллары, затем Steam сам переводит деньги обратно в рубли или другую валюту — прим. редакции] на счет кошелька придет меньше денег, чем было отправлено. В среднем из-за расходов на конвертацию теряется 7-12%.
Напомним, ранее в VK заявили о планах сделать VK Play «единой точкой входа» для российских геймеров. В рамках этой стратегии в начале августа на платформе выпустили в продажу несколько тысяч ключей для игр в Steam.
#app2top
В Steam появилась отдельная вкладка для популярных бесплатных игр
Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) заметил, что Valve немного обновила интерфейс Steam. Компания добавила на главной странице магазина вкладку Trending Free или «Популярные бесплатные игры».
В новый чарт вошли как полноценные релизы, так и прологи игр вместе с демоверсиями.
По мнению Карлесса, Valve решила добавить эту вкладку на фоне жалоб, что демоверсии вытесняют платные игры в чарте «Популярные новинки».
На момент написания новости первые три строчке в топе популярных бесплатных игр занимают бенчмарк Black Myth: Wukong, демоверсия Retail Company Simulator и демоверсия Frontline Crisis.
#app2top
Монетизация российских YouTube-каналов и веб-сайтов с помощью Adsense будет полностью отключена.
Google разослал письма участникам партнерской программы о том, что полностью сворачивает деятельность в РФ и отключает учётные записи российских пользователей.
Реклама на территории России и так не отображалась, но блогерам удавалось хоть что-то зарабатывать с показов рекламы за рубежом. Теперь — всё.
11 августа| Открытая защита дипломов «Игровая графика» в Scream School
В Scream School пройдет открытая защита дипломных проектов программы «Игровая графика». Презентуем работы и потестируем игры, над которыми выпускники трудились во время обучения. Ждём вас!
Мероприятие будет полезно, если вы:
— ищете новые кадры и таланты;
— планируете поступать и хотите оценить результат работы студентов;
— любите инди игры и хотите быть частью нашего коммьюнити.
Где: Москва, Центр дизайна Artplay
Когда: 11 августа в 12:00
На мероприятие необходима регистрация
❓ Мечтаете о создании своей собственной игры, но не знаете, с чего начать?
Приглашаем 3️⃣1️⃣ июля в 2️⃣0️⃣🔤0️⃣0️⃣ мск на бесплатный вебинар "Как выбрать жанр игры, модель распространения и собрать референсы?"
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Геймдизайн и левел-дизайн» от Отус!
🔠🔠 Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cyB7Vp
На вебинаре вы узнаете, как превратить свою задумку в реальную игру, выбрать идеальный жанр, определиться с моделью распространения и провести качественный анализ успешных игровых проектов.
👋 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.
🤝 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
👾 Хотите научиться и понять как правильно интегрировать геймплей, и интерфейс, создав гармоничное игровое приложение? 👾
Представляем вам бесплатный вебинар по Unity «Создаем казуальную игру головоломку на Unity. Взаимодействие UI и геймплея», который состоится 18 июля в 20:00 мск.
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» от Отус.
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cyfE96
Что вы узнаете на вебинаре?
✅ Что такое скрипты в Unity?
✅ Тонкости программирования в движке.
✅ Написание первых строк кода.
✅ Программирование взаимодействия двух систем.
Что вы получите по итогам вебинар?
✅ Создадите своё первое приложение на Unity.
✅ Сможете добавить его в портфолио.
🎙Спикер — Николай Терентьев, Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
🎁 Зарегистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить бесплатный вебинар и бонусом получить записи предыдущих вебинаров серии.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
👾 Хотите научиться делать простой и понятный интерфейс, с которым будет взаимодействовать пользователь? 👾
Приходите 4 июля в 19:00 мск на бесплатный вебинар серии «Создаём головоломку на Unity без кода. Разработка игрового интерфейса».
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» от Отус
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cy50qi
На вебинаре мы рассмотрим, как можно сделать интерфейс понятным и интерактивным, с которым будет взаимодействовать пользователь наслаждаясь игровым опытом с первых минут.
Основные темы вебинара:
💪 что такое UI;
💪 как он работает в Unity;
💪 подбор ассетов;
💪 верстка интерфейса старта игры.
🧑💻 Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
👾 Хотите создавать крутые игровые проекты и давно присматриваетесь к Unity? 👾
Хорошие новости — 20 июня в 19:00 мск пройдет бесплатный вебинар по Unity, на котором вы сможете разобрать:
💪 что такое игровой движок;
💪 основные отличия и преимущества Unity;
💪 установку и настройку Unity;
💪 создание проекта;
💪 разработку головоломки без кода.
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxHZDp
✌️Ждём вас на первом открытом практическом вебинаре серии «Создаём головоломку на Unity без кода» от OTUS!
🧑💻Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение от Отус!
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Россия вошла в топ-5 стран по доле от рекламных доходов мобильных игр в первом квартале 2024-го
Еще один аналитический отчет выпустил сервис по атрибуции данных Tenjin. Он рассказал о ситуации на рынке рекламы в мобильных играх в январе-марте 2024-го.
▫️В первом квартале на Android пришлось 59% рекламных доходов игр. Для сравнения: пять лет назад доля Android была гораздо ниже — 37%, но после изменения политики конфиденциальности на iOS в 2021 году она резко выросла.
▫️На долю США пришлась треть рекламных доходов Android-игр. Далее идут Россия (9%), Япония (7%), Бразилия (5%) и Германия (4%).
▫️США также лидировали по доходу от рекламы в играх на iOS. Доля Штатов в первом квартале составила сразу 55%. Вместе с США в топ-5 стран попали Япония (11%), Великобритания (6%), Россия (6%) и Канада (3%).
▫️На Android самая высокая eCPM (эффективная цена за тысячу показов) у баннеров была в США — 1,22 доллара. На iOS наибольшая eCPM у баннеров наблюдалась в Японии — 1,25 долларов. В России она составила 0,5 долларов на Android и 0,83 доллара на iOS.
▫️В случае с межстраничной рекламой как на Android, так и на iOS самая высокая eCPM была в США — 19,62 доллара на обеих платформах. В России она равнялась 4,69 долларам и на Android, и на iOS.
▫️По размеру eCPM у вознаграждающей рекламы на Android всех обошли США — 27,88 долларов. На iOS наибольшая eCPM для этого типа рекламы была в Австралии — 30,97 долларов. В России она держалась на уровне 4,63 долларов как на Android, так и на iOS.
#app2top
👾 Как сделать свою игру не только современной и интересной, но и прибыльной? 👾
Приглашаем 5 июня в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Как посчитать глубину экономики игрового проекта и зачем это делать?»
Вебинар является бесплатной частью онлайн-курса «Senior Game Designer» от Отус.
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxfzuP
На вебинаре мы:
💪 обсудим важность глубинного просчёта экономики;
💪 узнаем, как простые дизайнерские решения влияют на баланс и экономику;
💪 научимся рассчитывать стоимость игровых предметов и продумывать соотношение внутриигровых валют;
💪 освоим анализ конкурентов и перенимание лучших практик.
🧑💻 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.
Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Все участники вебинара смогут продолжить обучение на курсе по специальной цене!
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Исследование: в облачные игры играют только 6% всех геймеров
Рынок облачного гейминга пока далек от массового успеха, сообщают аналитики GlobalData. По их оценкам, в 2023-году подписка на облачные игровые сервисы была у 184 млн человек или 6% всех геймеров.
Впрочем, аналитики прогнозируют стабильный рост аудитории игровых облачных сервисов как минимум в ближайшие шесть лет. Они предполагают, что к 2030 году подписки оформят уже 687 млн человек.
В GlobalData также подсчитали, что в прошлом году выручка рынка составила 3 млрд долларов. В 2030 году они ожидают увидеть выручку свыше 22 млрд долларов.
#app2top