Крипота дня: автор хоррора ILL Олег Вдовенко показал жуткий короткометражный хоррор Forest God на Unreal Engine 5.
Страшно.
🏎️ Создайте свою первую игру с нуля на движке Unity!
📆 Приходите 16 июня в 20:00 на вебинар, приуроченный к старту онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic».
👉 Тема открытого урока: «Создаем Top-Down шутер на Unity с нуля».
👉 Для участия зарегистрируйтесь https://otus.pw/H6Em/
Что мы сделаем на вебинаре:
— Начнём создание Top Down игры с нуля на Unity
— Посмотрим на Unity Asset Store и другие сайты с графикой
— Определим дизайн будущей игры.
— Рассмотрим ассет Top Down Engine.
— С нуля соберем игровой уровень и создадим персонажа.
Не упустите возможность начать разработку игры и протестировать формат обучения! После вебинара вы сможете приобрести курс любым удобным способом.
Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru
⚡️Apple провела WWDC 2023 и показала новинки:
— Новый MacBook Air;
— Новый процессор для Mac – M2 Ultra;
— Новый Mac Studio;
— Новый Mac Pro;
— iOS 17. Главные фичи – возможность настраивать экран звонка и превратить айфон в прикроватные часы с помощью режима StandBy (подставку докупать отдельно);
— В iPadOS 17 впервые добавили приложение «Здоровье»;
— В macOS 14 Sonoma добавят «игровой режим» – он будет повышать производительность в играх, не тратя ресурсы компьютера на другие задачи;
— Кодзима анонсировал Death Stranding Director's Cut для Mac. Следующие его игры тоже должны будут выйти на Mac.
Introducing Meta Quest 3 | Coming This Fall
https://www.youtube.com/watch?v=5AKl_cEB26c
Путин пообещал обсудить со странами БРИКС продвижение российских видеоигр
https://amp.rbc.ru/rbcnews/rbcfreenews/6476292a9a794714dc6438df
пост такой:
UNIGINE вновь собирает тусовку профессионалов разработки игр, VR и 3D-графики под открытым небом в Томске! Обменяемся опытом и наработками, поделимся планами, пообщаемся вживую. Ты с нами?
В программе UNIGINE Open Air 2023:
- лекции от разработчиков движка и спикеров из индустрии разработки игр,
- showcase-трек,
- баркемп "открытый микрофон",
- VR, настольные и подвижные игры,
- chill-зоны, бар и вечеринка в конце первого дня.
Мы снова будем слушать лекции, задавать вопросы, делиться опытом, веселиться, играть, расслабляться, танцевать, петь, болтать по душам, провожать и встречать солнце среди сосен и берез.
UNIGINE Open Air 2023 состоится в одном из самых аутентичных мест Сибири - сельском парке "Околица".
Больше информации о мероприятии и билеты на сайте:
https://l.unigine.com/unicrydk_tlg
Sony включается в гонку портативных консолей. Компания представила свою версию девайса под кодовым названием Project Q. Он должен работать только через интернет и с системой Remote Play.
Никаких больше деталей пока озвучено не было. Официальный релиз должен быть в этом году.
Команда разработки российского игрового движка представила его название — Nau Engine. Уже сейчас можно оставить контакты в заявке, чтобы в дальнейшем участвовать в тестировании движка, когда эта функция станет доступна. Движок позволит создать собственные игры для всех платформ на любом уровне подготовки, а также предоставит доступ к инструментам для интеграции с платформами и создания метасистем игры.
https://nauengine.org
В апреле Appodeal выпустила отчет по мировому мобильному eCPM за первый квартал 2023 года (январь-март). О самом важном из исследования — в колонке Марка Родригеса (Marc Rodriguez), Product Marketing и Growth Manager компании.
https://app2top.ru/analytics/appodeal-na-ios-u-bannerov-ecpm-v-rossii-vy-she-chem-v-ssha-208499.html
База издателей и инвесторов инди-игр
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15AN1I1mB67AJkpMuUUfM5ZUALkQmrvrznnPYO5QbqD0/edit#gid=761842344
Основатель студии UnifiQ Games создал таблицу с инвесторами и издателями PC и консольных инди-игр. Вдруг кому пригодится такой список.
В таблице представлено более 100 инвесторов и издателей из разных стран. В таблице есть как открытые, так и закрытые списки по этому можно в некоторых моментах вносить данные по инвесторам и поддержать инициативу.
Главный источник
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/13eq9di/the_most_detailed_database_of_indiegame/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=ioscss&utm_content=2&utm_term=1
Unreal Engine 5.2 is now available—find out what’s new!
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-5-2-is-now-available
Как аутсорс-компании могут использовать нейросети в процессах, – опыт OWL studio
https://app2top.ru/nejroseti/kak-autsors-kompanii-mogut-ispol-zovat-nejroseti-v-protsessah-opy-t-owl-studio-208317.html?fbclid=IwAR1IlSOEcq1aket-HahSjudg4nn6TlY7wdlw57EJZlCMyvIULNVDKMrudEs
Реддитор натренировал нейросеть на строениях из игры Age of Empires
https://dtf.ru/gamedev/1807641-redditor-natreniroval-neyroset-na-stroeniyah-iz-igry-age-of-empires
Вице-премьер РФ обвинил западные видеоигры в русофобии
Вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко недоволен тем, как в западных видеоиграх изображают русских персонажей. По его мнению, разработчики пытаются сформировать негативный образ России.
Чернышенко обратил внимание, что в играх нередко делают из русских злодеев. Например, так поступили создатели Call of Duty.
«В одной из достаточно популярных игр Call of Duty главный отрицательный герой — плохой русский, причем они говорят, что это русский генерал. <... > Он там плохой, он там стреляет, убивает, пьет водку — в общем, все, что они пытаются плохого про нас сказать», — заявил Чернышенко, выступая на просветительском марафоне «Знание. Первые».
Отдельно Чернышенко указал, что западные студии могут отслеживать данные игроков из России, а затем использовать их «в разных очень нехороших вещах».
Стоимость акций Unity выросла более чем на 15% после анонса ИИ-проектов
27 июня компания Unity представила три связанных с искусственным интеллектом проекта: маркетплейс AI Hub, набор ИИ-инструментов Unity Muse и кроссплатформенное решение, которое интегрирует ИИ в среду выполнения, Unity Sentis. На фоне этого ее акции выросли на 15,38%.
Stylized Brick Wall - Substance 3D Designer
https://www.youtube.com/watch?v=kin2c8yF8sQ
❓ Стоит ли сейчас становиться Unity-разработчиком?
📆 Обсудим 8 июня в 20:00 мск вместе с Антоном Барановым, Technical Lead-ом в компании EnterAR, на открытом уроке в OTUS. Занятие приурочено к старту онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic».
💪На вебинаре мы обсудим «Настоящее и будущее Unity-разработчика в 2023 году»: поговорим о профессии Unity-разработчика, текущем рынке вакансий в геймдеве и поймем, почему он постоянно увеличивается, а количество выпускаемых игр растёт.
На занятии мы разберем:
- Кто такие Unity-разработчики
- Что лучше выбрать в качестве первой собственной игры
- Перспективы AI и Unity-разработчика в геймдеве
- Сможет ли ChatGPT заменить разработчика игр на Unity
👉 Для участия нужно зарегистрироваться https://otus.pw/qSGB/
📌 Не упустите возможность начать свой путь в геймдев-индустрии! Продолжить обучение вы сможете на курсе, который можно приобрести разными способами.
Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru
⚡️Японский разработчик игровых консолей Nintendo закрыл доступ к сайту российского подразделения компании, а также разрешил пользователям повторно загружать ранее приобретенный цифровой контент из Nintendo eShop, сообщается на сайте компании.
Компания рассказала, что российская версия Nintendo eShop будет работать в ограниченном режиме.
Ищу специалиста, удаленно.
Большой объем работы среднего уровня сложности (у перса пальцев нет - только сжатые кулаки)
1. Создать персонажа на основе имеющегося - стандартная модель UE5 (от 20т.р.)
2. Анимировать в Cascadeur (анимации ударов руками в движении). (1 анимация удара - 500р, всего 84 анимации), суть объясню
Премия за профессионализм
Пишите: @AlexsijP , показывайте примеры
Скидки на NVIDIA® Tesla® GPU V100
GPU — это графические процессоры, которые выполняют высокопроизводительные вычисления. Они помогают решать задачи машинного обучения, искусственного интеллекта и обработки трёхмерной графики в облаке.
Сейчас самое время попробовать GPU-вычисления в деле, ведь Yandex Cloud предоставляет скидки до 35% на данный продукт (платформа Intel Broadwell, vCPU + RAM + GPU). Льготные условия закрепляются за вами на срок до 1 года.
Промо-акция распространяется только на вычислительные мощности GPU на платформе Broadwell. Скидка не действует на диски и ресурсы на платформе Broadwell без NVIDIA® Tesla® GPU V100.
Успейте попробовать по специальной цене ➡️
В России начались продажи новых Nvidia RTX 4060 Ti
https://m.igromania.ru/news/126686/V_Rossii_nachalis_prodazhi_novyh_Nvidia_RTX_4060_Ti.html
Опытом разработки и запуска казуальной игры на российских веб-платформах с App2Top поделился Эдуард Кумыков, основатель и генеральный директор компании GOOO.GAMES.
https://app2top.ru/publishing/opy-t-zapuska-sudoku-na-yandeks-igrah-i-vk-play-danny-e-auditoriya-benchmarki-208592.html
Как оценить будущие продажи игры?
Придумав гениальную идею игры, подготовив прототип, или после запуска, находясь на половине пути предполагаемого успеха, самое сложное — перевести успехи творческие в финансовые. Качественная игра не всегда может являться основанием для вложений в компанию со стороны инвестора. Продукт должен оправдать высокие расходы разработчиков и принести солидный доход. Инвесторы натыкаются на проблему: ни игровые студии, ни крупнейшие инвестбанки не способны качественно и своевременно прогнозировать денежные потоки игровых компаний, что и делает этот сектор рискованным. Одна из причин — взятые “с потолка” прогнозы будущих продаж игровых продуктов. Чтобы снизить волатильность и лучше понять потенциал игры, очень важно провести максимально точную оценку проекта на ранней стадии.
https://ue4daily.com/blog/kak-ocenit-budusie-prodazi-igry
Вера Величко, генеральный директор OWL studio, рассказала о том, в каких задачах нейросети могут сегодня помочь CG-художникам, а в каких – от них не стоит ждать многого.
https://app2top.ru/nejroseti/kak-autsors-kompanii-mogut-ispol-zovat-nejroseti-v-protsessah-opy-t-owl-studio-208317.html
🔥🔥🔥2D-Аниматор. Фуллтайм/Фриланс.
Привет-привет! Наша команда разработки видеоигр Nurgames studio (Казань) ищет 2D-аниматора, для создания анимационных роликов для мобильного midcore проекта.
📎Задачи:
• Создание 2д анимационных сюжетных роликов (окружение, персонажи, эффекты);
• Работа с растровой и векторной графикой;
• Анимация UI;
• Прорисовка бэкграундов, персонажей (ситуативно), эффектов;
• Подготовка и выгрузка анимации под движок Unity.
📎 Требования:
• Понимание и интерес к мобильному рынку;
• Приветствуется опыт создания комиксов и рекламных видео-креативов;
• Готовность выполнить тестовое задание;
• Проживание в Татарстане является преимуществом;
📎От нас:
• Удаленный формат или офис в центре города, если находитесь в Казани;
• Свободный график;
• Точный размер заработной платы определяется по результатам собеседования, в зависимости от уровня компетенций и опыта;
Вместе с откликом сразу прикладывайте резюме и портфолио. Указывайте ссылки на соцсети☺️
📎Так же у нас открыты вакансии:
📌Маркетолог в сфере мобильного геймдева;
📌Помощник разработчика на Unity.
Для отклика на вакансию только google forms
По всем остальным вопросам ТГ
Chrome обновился до 113 версии и появилась поддержка WebGPU
https://dtf.ru/gamedev/1806231-chrome-obnovilsya-do-113-versii-i-poyavilas-podderzhka-webgpu
Технологичное выступление.
Gorillaz на одном из самых знаменитых фестивалей, Coachella, использовали AR. Во время исполнения песни «Skinny Ape» зрители трансляции на YouTube могли увидеть на сцене не только любимых исполнителей, но и их аватары. Выступление, разумеется, получилось ярким и запоминающимся.
Стоит подумать, кому повезло больше: зрителям лайва или стрима.
PS. Вероятно использовали технологию Zerro Density
Россия вошла в топ-3 стран по количеству пользователей в Steam
Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) в новостной рассылке портала GameDiscoverCo рассказал, как распределилась аудитория PlayStation, Xbox и Steam по разным странам. Во всех случаях Россия попала как минимум в топ-15.
▪️PlayStation. Львиная доля пользователей платформы пришлась на США — 37,2%. Далее идут Великобритания (7,6%), Испания (7,2%), Франция (6,4%) и Германия (5,1%). Активно играют на PlayStation и в Саудовской Аравии — на эту страну пришлось 4,5% всех владельцев консолей Sony. Россия заняла в рейтинге 13 место с долей в 2,1%.
▪️Xbox. Почти половина пользователей консолей Xbox живет в США и Великобритании — их доля в сумме составила 48,5%. Третье место досталось Бразилии (6,9%), а четвертое — Франции (5,8%). Россия разместилась на восьмом месте с долей в 3,7%.
▪️Steam. В топе Steam Россия расположилась гораздо выше, чем в остальных. Она стала третьей страной по количеству пользователей (9,7%), уступив только США (13,7%) и Китаю (12,3%).
GameDiscoverCo проанализировал более миллиона открытых учетных записей геймеров. В статистике он учитывал профили в PlayStation Now и Steam, а также отзывы в сторе Microsoft.