СМИ: в 2023 году VK собирается инвестировать в игровые студии 300 млн рублей
Группа VK на совещании с Минцифры РФ рассказала, что планирует и дальше активно вкладываться в разработчиков игр. Через подразделение VK Play она намерена инвестировать в проекты, которые находятся на этапе прототипа или на ранней стадии разработки.
О планах VK сообщил «Коммерсантъ», ознакомившийся с презентацией группы. По информации издания, вдобавок к инвестициям VK предложит разработчикам особые условия для публикации игр в RuStore и на VK Play.
Кроме того, как пишет «Коммерсантъ», VK хочет запустить образовательные программы, посвященные играм, в ряде российских университетов: в ВШЭ, ВГУ, ИТМО, ПГУ и других.
VK отказалась от комментариев «Коммерсанту».
Юридическая компания Semenov&Pevzner подготовила глобальный отчет по правовым конфликтам в игровой индустрии за последние полгода.
https://app2top.ru/pravo/glavny-e-yuridicheskie-konflikty-v-igrovoj-industrii-iyul-dekabr-2022-205348.html
Подвели итоги года вместе с Таней Мороз, VP по Customer Success в Appodeal. Она рассказала про тренды на рынке мобильной рекламы, планах на будущий год и успехах компании.
https://app2top.ru/industry/na-ry-nke-reklamy-stanovitsya-vse-men-she-prozrachnosti-tanya-moroz-iz-appodeal-o-glavnom-za-2022-god-205279.html
Microsoft разрешила россиянам пользоваться своей операционной системой. Теперь граждане России могут снова скачать и установить Windows 11,10, Windows 8.1. и Windows 7.
В сентябре Microsoft ограничила для российских пользователей возможность обновления компьютеров до Windows 11. На официальном сайте компании при переходе по ссылке для загрузки последней версии Windows открывалось пустое окно, а раздел с установкой обновленной версии операционной системы был недоступен.
Всем привет, друзья!
Наблюдая за своим процессом развития в ИТ индустрии, я заметил, что в кризисное и предновогоднее время количество мошенников стало намного больше, чем раньше. Расскажу, какие есть примерные варианты мошеннической деятельности, которая крутится вокруг нас с вами.
Виды деятельности, которые я заметил и столкнулся сам:
- Мошенники в профессиональной деятельности;
- Мошенники типа банковских специалистов (телефонный звонок);
-Мошенники инвестиционных фондов (телефонный звонок);
- Мошенники под видом профессиональных криптоинесторов и якобы с очень большим опытом торговли;
-Подарочные боты под видом телеграм премиум и финансовые кошельки:
- Странные персонажи, которые пишут непонятно что и пробуют скидывать ссылки для перехвата данных (пробуют заинтересовать человека диалогом).
А теперь по порядку.
-Если ищите исполнителя, то предварительно постарайтесь максимально получить от него информацию кто он и кем является. Советую проверять каналы, где скидывают кидал в индустрии.
Предоплата совершается зачастую без каких-либо подписаний договоров и все через устный диалог. Тут как раз идут высокие риски (зачастую мошенники работают и подписывают договор даже, внося фальшивые данные).
Не попасть на мошенника довольно сложно и вероятно если один раз столкнётесь с ними, то сможете в будущем определить их.
Вариант с заказчиком более проще в том, что вы делаете процесс, пока есть предоплата. Далее можете остановить работу, но понятное дело, что потеряете время. Пред концом работы в начале оплата, только после уже скидываете проект и права на него. Лучше всего все оформить официально и оплатить налог (работать с заказчиком через ИП/ООО и т п) Но любой суд с компанией всегда муторный и долгий.
В общем, самый лучший вариант не попасть под выражение «лох не мамонт» - это проверки заказчиков и исполнителей. Рынок очень узкий и всегда можно найти полезную информацию.
-Мошенники по телефонному звонку банковских специалистов - один из самых глупых разводов, можно информацию послушать у одного блогера GrozaRazvodil" rel="nofollow">https://www.youtube.com/@GrozaRazvodil
-Мошенники по телефонному звонку инвестиционных фондов тот же блог (выше)
-Подарочные боты под видом телеграм премиум и финансовые кошельки - просто проверяйте их официальность ( в других источниках и у людей из разных чатов и т п.) Плюс у официальных телеграм ботов все по-другому работает.
-Странные персонажи, которые пишут непонятно что и пробуют скидывать ссылки для перехвата данных (пробуют заинтересовать человека диалогом) - просто не переходите по левым ссылкам от этих людей и не вводите данные даже, если есть соблазн от предложений. Особенно часто так делают для увода аккаунтов.
В общем, подводя итог: нужно быть бдительным и смотреть за своими действиями. Советую скрывать номер от посторонних людей, так как часто номер сливают мошенникам. Это все есть в телеграмм и самое главное сделайте, наконец, двойную идентификацию.
Дополняйте текст) буду рад услышать ваши тактики и размышления!
24% россиян собираются провести новогоднюю ночь за видеоиграми
Об этом сообщает игровая площадка VK Play, опросившая 1200 человек старше 18 лет.
Она также выяснила, что:
▪️17% участников опроса планируют в Новый год смотреть стримы. Каждый десятый человек не против лично провести стрим.
▪️В новогодние праздники 16% опрошенных россиян планируют играть более 6 часов в день, каждый пятый — по 3-4 часа в день, каждый четвертый — по 1-2 часа в день.
▪️79% опрошенных россиян хотели бы получить игру в подарок на Новый год.
▪️В новогодние праздники 28% опрошенных россиян готовы потратить на игры больше обычного. Например, 17% человек не против потратить до 5 тысяч рублей (против 6% в обычное время).
NVIDIA’s New AI: Generating 3D Models!
https://www.youtube.com/watch?v=shy51E-MU8Y&ab_channel=TwoMinutePapers
3D-шники скоро ваша очередь) 😈
СМИ: Минцифры РФ одобрило проект VK по созданию игрового движка
На прошлой неделе российское правительство утвердило дорожную карту под названием «Новое общесистемное программное обеспечение» (НОПО). В нее вошли проекты по разработке отечественных аналогов зарубежного софта. Как заметил «Коммерсантъ», в числе таких проектов оказался и игровой движок VK.
Новых деталей о планах VK, связанных с движком, нет. Ранее «Коммерсантъ» сообщал, что компания намерена сделать движок до конца 2025-го и потратить на него 2,8 млрд рублей из своего кармана, не привлекая государственных субсидий.
Сейчас Минцифры РФ одобрило 70 проектов для НОПО. Большинство из них компании разработают за свой счет, а государство найдет для них заказчиков.
Ну че бросаем Unreal и Unity 😃
Electronic Arts в четвертый раз подряд угадала победителя чемпионата мира по футболу
18 декабря Аргентина стала новым чемпионом мира по футболу, обыграв сборную Франции. Это не оказалось сюрпризом для Electronic Arts (EA) — компания еще месяц назад предсказала победителя, просимулировав все 64 матча чемпионата в EA SPORTS FIFA 23.
EA удавалось угадать будущего чемпиона и в предыдущие три турнира. В 2010 году она предрекла победу Испании, в 2014 году — Германии, а в 2018 году — Франции.
Компания делает аналогичные прогнозы и с помощью других своих игр. Например, EA 11 раз использовала алгоритмы серии Madden, чтобы назвать потенциального победителя Супербоула, — из этих прогнозов пять были верными.
СМИ: правительство планирует создать «русский Electronic Arts» и в 14 раз увеличить число игровых студий в России
Российские власти обсуждают создание нового федерального проекта «Игровая индустрия будущего». Среди прочего он предполагает запуск в России подконтрольного государству разработчика и издателя под названием «Росгейм».
Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на материалы с совещания Минцифры РФ.
Как сообщает газета, власти называют «Росгейм» российской версией Electronic Arts и надеются, что он поможет восстановиться игровой индустрии страны. Сейчас в правительстве обдумывают три сценария работы компании: «стабилизационный» (расходы к 2030 году — $7 млрд), «амбициозный» (расходы 2030 году — $20 млрд) и «лидерский» (расходы 2030 году — $50 млрд). Предполагается, что в рамках последнего сценария российские разработчики смогут конкурировать с мировыми лидерами, а их игры смогут использоваться для продвижения ценностей России.
Также в правительстве рассчитывают, что к 2030 году в России появится пять «геймдев-городов», а число студий вырастет до 700. К этому моменту российские разработчики должны будут сделать 25 ААА-игр, 40 АА-игр и две отечественные игровые консоли.
MY.GAMES объявила об уходе с российского рынка
Компания MY.GAMES больше не собирается работать в России. Она сообщила, что передаст весь российский бизнес Astrum Entertainment — издателю, который организует совместное предприятие с Innova.
MY.GAMES окончательно покинет российский рынок «в течение нескольких месяцев».
MY.GAMES добавила, что сосредоточится на развитии международного бизнеса. В частности, она намерена расширить присутствие в странах Северной Африки, Ближнего Востока, Латинской Америки, а также в Индии и Индонезии.
Autodesk закрывает российское подразделение
Разработчик 3ds Max и Maya окончательно уходит из России. В базе портала «Федресурс» появилась информация, что 30 ноября Autodesk приступил к ликвидации «АУТОДЕСК (СИ-АЙ-ЭС)» — юридического лица компании в России.
Это был ожидаемый шаг. Напомним, Autodesk приостановил деятельность на российском рынке в начале марта. В августе он выпустил дополнительное заявление, сообщив, что намерен полностью свернуть бизнес в стране и уволить сотрудников местного подразделения.
hh.ru: в 2022 году спрос на игровых специалистов снизился на 9,4%
Редакция App2Top узнала у hh.ru, как в этом году изменилась ситуация на рынке труда в геймдеве. Не в лучшую сторону. Количество новых игровых вакансий на платформе сократилось с 8072 в 2021-м до 7308 в 2022-м.
Однако важно понимать: спад произошел только по сравнению с прошлым годом. Дело в том, что год назад работодатели искали игровых специалистов гораздо активнее обычного. Например, в 2020 году на hh.ru было размещено только 4380 новых вакансий, связанных с играми.
СМИ: правительство собирается поддержать российских разработчиков игр
Вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко поручил Минцифры, Минобрнауки и ряду других ведомств разработать новые меры поддержки отечественных индустрий видеоигр и киберспорта.
Об этом пишет «Коммерсантъ», изучивший документ, который вице-премьер направил в ведомства.
По информации газеты, Чернышенко, в частности, хочет, чтобы Минцифры до 10 февраля 2023-го подготовило предложения по созданию специального федерального проекта в рамках национальной программы «Цифровая экономика». Источники «Коммерсанта» утверждают, что уже 14 декабря Минцифры проведет совещание с представителями рынка, среди которых будут 1С и VK.
Gamedev tips from Unity Asset Store publishers: 2022 roundup
https://blog.unity.com/games/tips-from-asset-store-publishers-2022-roundup
Microsoft запатентовала технологию таргетированной рекламы в играх. В компании предлагают размещать «ненавязчивую» рекламу на билбордах в игровых мирах или на одежде NPC.
Спасибо, это нам не нужно.
Аналитики: к 2027 году оборот рынка блокчейн-игр вырастет в 14 раз
Криптозима не станет большой проблемой для рынка блокчейн-игр, считают авторы свежего исследования на ResearchAndMarkets. Они прогнозируют, что оборот рынка вырастет с $4,6 млрд в 2022-м до $65,7 млрд в 2027-м.
Как пишут аналитики, резкий рост во многом обусловлен интересом инвесторов к играм с блокчейном и NFT.
Тем не менее аналитики выделили ряд ключевых препятствий для рынка. Среди них — проблемы с регулированием в разных странах, возможные взломы и мошенничество в играх, недостаточное понимание у массовой аудитории, что такое блокчейн-игры.
#ResearchAndMarkets
Завтра вечером покажут трейлер-геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Это первое видео от студии GSC Game World за последние полгода.
Это мы точно ждем.
‼️ 2D Character Artist
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от кандидата:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
-Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
✅Плюсы работы на проекте студии:
-Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;
-Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;
-Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
Vampire Survivors и Stray — сервис SteamDB назвал самые высокооцененные игры 2022 года
SteamDB составил список самых рейтинговых игр, вышедших в Steam в 2022 году. Лидером этого года стал Vampire Survivors, получивший 97,5% положительных отзывов.
Топ-10 игр по версии SteamDB:
▪️Vampire Survivors;
▪️Stray;
▪️God of War;
▪️PowerWash Simulator;
▪️Entropy : Zero 2;
▪️Neon White;
▪️Persona 5 Royal;
▪️Marvel’s Spider-Man Remastered;
▪️Dorfromantik;
▪️Brotato.
Всего в рейтинг SteamDB вошли 250 игр. В частности, Dwarf Fortress расположилась на 31 месте, Cult of the Lamb заняла 83 место, а Elden Ring досталось только 147 место.
Новосибирская студия Academ Pictures привлекла €25 тысяч на разработку своей первой игры
Деньги ей дал Сергей Новиков, один из основателей Incircle Group и генеральный директор Pepperfund.
Academ Pictures — молодая инди-студия, которую в начале этого года открыли Младислав и Полина Травковы. Сейчас она трудится над дебютной игрой для мобильных платформ Academ Dreams.
Это будет квест, повествующий о приключениях студента НГУ в мистической версии новосибирского Академгородка. По сюжету главный герой, покинувший Новосибирск еще в детстве, спустя десять лет вернулся в родные края. Теперь ему предстоит раскрыть секреты «академического гетто», а также встретиться с безумными учеными и монстрами.
‼️Senior Backend Developer (node.js, gamedev) для блокчейн игрового проекта
Опыт работы на позиции Senior Backend Developer: от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
Наш стек 🔍
HTML5 + CSS3(scss)
ES6+, TypeScript
Vue.js/Nuxt.js
Jest/Playwright
Что мы ожидаем от кандидата 👀
Опыт работы от 3 лет
Адаптивная/кросс -браузерная/доступная верстка
Уверенные знания JS/TS
Опыт работы на Vue.js от 3 лет
Уверенные знания HTML5, CSS3 и препроцессоров
Опыт работы на Nuxt.js
Опыт в написании тестов
Опыт работы с git
Чем предстоит заниматься💪
Разработка виджетов и компонентов сайта
Поддержка инфраструктуры сайта и лаунчера игрового проекта
Написание документации по продуктам и инструментам
Код ревью
Участие в полном цикле разработки: От проектирования до деплоя на продакшн
✏️Более подробно и по всем вопросам, с удовольствием отвечу в телеграм: @Valentin_Lunegov
Минцифры РФ готовит дорожную карту для игровой индустрии. Она будет рассчитана на два-три года
Об этом заявил глава министерства Максут Шадаев.
Министр не стал детально рассказывать о планах по поддержке отечественной игровой индустрии. Он отметил, что власти окончательно не решили, создавать ли специальный федеральный проект для развития геймдева в стране. Есть вероятность, что поддержка будет проходить в рамках так называемых «сквозных проектов», — в этом случае якорные заказчики обязуются обеспечить спрос на еще не созданные проекты.
Минцифры РФ собирается провести большую презентацию, посвященную игровой индустрии, в начале 2023-го.
В правительстве обсудили создание российского аналога Electronic Arts, выяснил «Ъ». Во встрече участвовали представители VK и Innova.
По плану, студия должна выпустить 65 игр к 2030 году. Чтобы конкурировать с мировыми разработчиками, на реализацию надо не меньше $50 млрд
Unity Netcode For Gameobject - Client Prediction
https://www.youtube.com/watch?v=leL6MdkJEaE&ab_channel=CarlBoisvertDev
Минцифры РФ хочет, чтобы Apple разрешила сторонние магазины приложений на iOS в России
Максут Шадаев на встрече с журналистами сообщил, что Минцифры РФ готовит законопроект, похожий на европейский DMA (Digital Markets Act). Если его примут, Apple придется позволить россиянам устанавливать приложения на iPhone и iPad в обход App Store.
Законопроект должны внести на рассмотрение Госдумы в первом квартале 2023-го.
Ранее Bloomberg выяснил, что Apple планирует разрешить использование сторонних магазинов приложений на iOS в Европе. Предполагается, что это произойдет в следующем году после выхода iOS 17.
«МТС» начала продавать ключи для игр из Steam, Ubisoft Connect и Epic Games Store
Компания «МТС» продолжает экспансию на рынок игровых платформ. Она запустила бета-версию сервиса по продаже ключей для игр — Rushbe.
На момент написания новости в библиотеке сервиса доступны ключи для 2479 игр. Почти все они (2373) предназначены для Steam. Но есть ключи и для игр из Ubisoft Connect и Epic Games Store. В ближайшие несколько месяцев «МТС» планирует расширить каталог до 4 тысяч игр.
Полноценный релиз Rushbe запланирован на следующее лето.
«Нет изображениям, сгенерированным нейросетями».
На одной из крупнейших платформ для профессиональных художников ArtStation началась забастовка против публикации работ нейросетей.
Художники устроили бунт, потому что они тратят сотни часов на свои работы, а сгенерированные работы нейросетями за 1 минуту никак не помечаются.
PS. Ожидаемо…., но тут как история трактора в промышленности и обычной рабочей силы человека. Трактор победил, а массовые увольнения были. Вот и тут может быть такое. Хотя я лично ожидал, что нейросеть не придет к такому и профессия художник будет всегда жива.
Apple планирует разрешить установку приложений на iPhone из сторонних магазинов.
Компания сделает это в ответ на принятый европейским парламентом закон, который обязывает Apple и Google разрешить установку приложений на смартфоны из сторонних источников.
США, Китай, Япония — аналитики назвали крупнейшие игровые рынки по итогу 2022 года
Safe Betting Sites опубликовал топ-10 стран, жители которых больше всего потратят на видеоигры за 2022 год. При составлении списка портал опирался на данные аналитической компании Statista.
В десятку крупнейших рынков вошли:
▪️США — $54,8 млрд;
▪️Китай — $44,02 млрд;
▪️Япония — $39,8 млрд;
▪️Южная Корея — $11,9 млрд;
▪️Великобритания — $6,1 млрд;
▪️Германия — $5,1 млрд;
▪️Франция — $3,8 млрд;
▪️Канада — $3,5 млрд;
▪️Австралия — $2,7 млрд;
▪️Италия— $2,06 млрд.