indiedevgame | Неотсортированное

Telegram-канал indiedevgame - GameDev

2304

Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании. #gamedev #indedev #game #marketing

Подписаться на канал

GameDev

Steam начал взимать с российских разработчиков дополнительный налог в размере 30% — но только от продаж на территории США.

Это изменение ввели из-за ответных санкций властей страны.

Читать полностью…

GameDev

Тим Суини: Epic Games упустила 1 млрд долларов из-за удаления Fortnite из App Store и Google Play

В августе 2020-го Apple и Google удалили Fortnite из своих мобильных магазинов приложений. Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в интервью журналисту Стивену Тотило (Stephen Totilo) из Game File рассказал, что за годы отсутствия игры в сторах его компания упустила около 1 млрд долларов потенциального дохода от Fortnite.

Тем не менее Суини считает, что оно того стоило.

«Это небольшая цена за будущую свободу нашей компании и всех остальных, кто хочет работать на мобильном рынке», — сказал он.

Напомним, Fortnite была удалена из App Store и Google Play после того, как Epic Games дала игрокам возможность платить за контент напрямую ей в обход платежных систем Apple и Google. Затем последовали судебные разбирательства, в рамках которых Epic Games просила признать обе корпорации монополистами на рынке мобильных магазинов приложений. В случае с Google ей это удалось, в случае с Apple — нет.

В беседе с Тотило Суини добавил, что Epic Games потратила «сотни миллионов долларов» на борьбу с Apple и Google.

#Epic_Games #Apple #Google #Fortnite

Читать полностью…

GameDev

😒 Хотите создать уровень игры, который приведет пользователей в восторг?

Ждем вас на открытом уроке «Как грамотно разработать уровень игры? Составляем floorplan» 21 августа в 20:00 мск.

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Геймдизайн и левел-дизайн» от Отус

🔠🔠 Записаться на вебинар: https://vk.cc/czozhe

На вебинаре мы разберем, как грамотно разработать уровень игры, какие методы работы над floorplan использовать и какие инструменты левел-дизайна помогут вам в этом. Хватит мучиться с однообразными историями — пора создавать шедевры, которые заставят игроков возвращаться снова и снова!

Этот вебинар подходит всем, кто хочет стать востребованным специалистом в создании игр.

😎 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

GameDev

  

😒Сталкиваетесь с повторяющимися механиками здоровья, урона, стрельбы и перемещения в своих играх?
😶Не знаете, как сделать код гибким и переиспользуемым?

Приглашаем 15 августа в 20:00 мск на бесплатный вебинар "Создание универсальных компонентов с помощью атомарного подхода в Unity"

Вебинар является бесплатной частью онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional» от Отус.

🤛 Записаться на вебинар: https://vk.cc/czj84g

На вебинаре мы:
⚡️ Рассмотрим ООП подходы
⚡️ Запрограммируем системы с помощью рекативного подхода
⚡️ Реализуем объекты в виде данных и логики
⚡️ Создим универсальные компоненты: здоровье, нанесение урона, перемещение, смерть

Этот вебинар будет полезен действующим Unity-разработчикам, которые хотят изучить архитектуру и атомарный подход

🎃 Спикер Николай Терентьев — Architect Unity Developer в Somnium Fabri и ex-ментор по разработке на Unity в Яндекс.Лицее.

🥸 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

GameDev

Как создавать изображения и видео с помощью нейросетей и полностью контролировать результат их работы?

🔹Исследуем четыре передовых метода генерации изображений на открытом уроке, посвященным курсу «Нейросети для генерации визуального контента»

🔹На уроке рассмотрим: генеративно-состязательные сети (GAN), вариационные автокодировщики (VAE), авторегрессиоокнные и диффузионные модели.

👉 Регистрация и подробности: 
https://otus.pw/9HhC/?erid=LjN8KXark

Читать полностью…

GameDev

Исторический момент: Международный олимпийский комитет объявил о создании Олимпийских киберспортивных игр.

Первые соревнования пройдут в Саудовской Аравии в 2025 году.

Читать полностью…

GameDev

Разработчики скандальной игры «Смута» получили еще одну субсидию объемом 100 млн рублей на разработку дополнений к игре. Участники рынка отмечают, что появление других дополнений к «Смуте» будет зависеть от того, насколько успешными будут продажи самой игры.

Читать полностью…

GameDev

Epic Games: Apple препятствует появлению Epic Games Store на iOS в Европе

Выпуск Epic Games Store на iOS-устройствах в странах ЕС сопровождается трудностями. Epic Games утверждает, что Apple уже дважды отказала ей в выпуске собственного мобильного магазина приложений из-за дизайна кнопок.

По словам Epic Games, корпорация посчитала, что кнопки «Установить» и «Встроенные покупки» в Epic Games Store слишком похожи на кнопки в App Store.

«Отказ Apple необоснован и нарушает DMA [Digital Market Act, закон о цифровых рынках — прим. ред.]. Мы поделились своими опасениями с Еврокомиссией,» — написала Epic Games в социальных сетях.

Epic Games добавила, что по-прежнему готова выпустить Epic Games Store вместе с Fortnite на iOS в Европе в течение ближайшей пары месяцев. Надо только, чтобы Apple одобрила заявку.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

В Академии «Меганом» создадут игру для российского электромобиля

И ты можешь принять в этом участие — регистрируйся на образовательную программу «Креатон: игра для Атома». Тебе надо только подать заявку и пройти конкурсный отбор.

Программа начнется уже 14 июля и будет состоять из нескольких этапов. В итоге участники создадут инди-игры для маркетплейса электромобиля Атом, которые будут отображаться на лобовом стекле с функцией дополненной реальности (HUD).

Интересно? Участие бесплатное. Регистрируйся по ссылке: clck.ru/3BQhvo
Поторопись, у тебя есть время до 1 июля.

Читать полностью…

GameDev

🎮 Как геймдизайнеру решить, над чем работать в проекте? Как выбрать фичу или механику? 🎮

Обсудим этот вопрос детально на открытом практическом уроке от OTUS, где мы разберем:

👍 как оценить идею и будущую фичу;
👍 как расставлять приоритеты в разработке игры;
👍 что такое RICE-анализ и чем он вам поможет;
👍 отличия и последствия тактических и стратегических решений.

➡️ Записаться на вебинар: https://vk.cc/cxA2fD

⭐️ Спикер Руслан Казанцев Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.

🖥Встречаемся 17 июня в 20:00 мск в рамках курса «Senior Game Designer». Все участники вебинара смогут продолжить обучение на курсе по специальной цене!

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

GameDev

Алексей Луцай задал вопросы Елене Кондрашиной, художнице уровней в «Мор» (2019) и Atomic Heart. Она рассказала о пути в индустрию, задачах, необычных дизайн-документах Ice-Pick Lodge, работе с Дыбовским и повествовании через окружение.

Читать полностью…

GameDev

Минфин РФ предложило поднять ставку налога на прибыль для IT-компаний до 5%

Министерство финансов РФ подготовило законопроект об изменениях в налоговой системе. Среди прочего оно предложило вместо действующей сейчас нулевой ставки налога на прибыль для IT-компаний установить ставку в размере 5%.

Как пишет ТАСС, ознакомившийся с копией законопроекта, повысить ставку хотят с 1 января 2025-го. Если инициативу примут, ставка в размере 5% будет актуальна как минимум до конца 2027-го.

Напомним, пониженная ставка для IT-компаний действует уже четыре года. Сначала в 2020 году ее уменьшили с 20% до 3%, а в 2022 году и вовсе временно обнулили, разрешив компаниям не платить налог на прибыль вплоть до 31 декабря 2024-го. В марте 2023-го Минцифры РФ выступило с предложением навсегда обнулить ставку, но, похоже, идею не поддержали.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

Британский парламент поддержал законопроект, обязывающий Apple разрешить установку приложений не из App Store

Власти Великобритании пошли по стопам Евросоюза и одобрили законопроект, который должен сделать рынок цифровых платформ более конкурентным. Он касается, в частности, Apple и ее App Store.

В тексте законопроекта говорится, что платформодержателям могут запретить отдавать предпочтение собственным приложениям и «применять дискриминационную политику к определенным пользователям». Другими словами, если инициатива вступит в силу, Apple придется разрешить жителям Великобритании устанавливать приложения на iOS не только из App Store.

Законопроект предусматривает штраф нарушителям в размере до 10% от годового оборота компании.

Japan Times сообщает, что похожий законопроект сейчас рассматривают в Японии, но он также обязывает Apple и Google добавить в свои магазины приложений больше способов оплаты.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

Microsoft разблокировал россиянам доступ к обновлениям Windows и Office. Их можно скачать без VPN, пишут Известия. Также доступны облачные программные продукты для российских IТ-компаний.

Читать полностью…

GameDev

👾  Как эффективно создавать зависимости в играх на Unity? 👾

Узнайте на открытом практическом уроке «Dependency Injection Unity» от OTUS, где вы:

рассмотрите 3 стратегии разрешения зависимостей;
напишете каждую стратегию в коде;
сравните их плюсы и минусы;
поймёте, где лучше использовать каждую из стратегий.

🧑‍💻  Спикер Николай Терентьев — ведущий Unity-разработчик в VR Supersonic и ментор по разработке на Unity в Яндекс.Лицее.

Встречаемся 14 мая в 19:00 мск в рамках курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение и консультацию от менеджеров OTUS!

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cwCa7j

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

GameDev

В VK Play появилась возможность пополнить кошелек в Steam

Способов пополнить кошелек в Steam стало больше. О запуске такой услуги объявила игровая платформа VK Play.

С помощью VK Play деньги можно перевести на баланс Steam-аккаунтов, зарегистрированных в России, Азербайджане, Армении, Беларуси, Казахстане, Кыргызстане, Молдове, Таджикистане, Туркменистане и Узбекистане. Возможность доступна владельцам рублевых карт российских банков.

Как пишет VK Play, сама она комиссию за пополнение кошелька в Steam не берет. Но из-за конвертации валюты банками [в соответствии с правилами Steam банки конвертируют рубли в доллары, затем Steam сам переводит деньги обратно в рубли или другую валюту — прим. редакции] на счет кошелька придет меньше денег, чем было отправлено. В среднем из-за расходов на конвертацию теряется 7-12%.

Напомним, ранее в VK заявили о планах сделать VK Play «единой точкой входа» для российских геймеров. В рамках этой стратегии в начале августа на платформе выпустили в продажу несколько тысяч ключей для игр в Steam.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

😍 Разрабы S.T.A.L.K.E.R. 2 посвятили новый трейлер катсценам

Читать полностью…

GameDev

В Steam появилась отдельная вкладка для популярных бесплатных игр

Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) заметил, что Valve немного обновила интерфейс Steam. Компания добавила на главной странице магазина вкладку Trending Free или «Популярные бесплатные игры».

В новый чарт вошли как полноценные релизы, так и прологи игр вместе с демоверсиями.

По мнению Карлесса, Valve решила добавить эту вкладку на фоне жалоб, что демоверсии вытесняют платные игры в чарте «Популярные новинки».

На момент написания новости первые три строчке в топе популярных бесплатных игр занимают бенчмарк Black Myth: Wukong, демоверсия Retail Company Simulator и демоверсия Frontline Crisis.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

Монетизация российских YouTube-каналов и веб-сайтов с помощью Adsense будет полностью отключена.

Google разослал письма участникам партнерской программы о том, что полностью сворачивает деятельность в РФ и отключает учётные записи российских пользователей.

Реклама на территории России и так не отображалась, но блогерам удавалось хоть что-то зарабатывать с показов рекламы за рубежом. Теперь — всё.

Читать полностью…

GameDev

11 августа| Открытая защита дипломов «Игровая графика» в Scream School

В Scream School пройдет открытая защита дипломных проектов программы «Игровая графика». Презентуем работы и потестируем игры, над которыми выпускники трудились во время обучения. Ждём вас!

Мероприятие будет полезно, если вы:
— ищете новые кадры и таланты;
— планируете поступать и хотите оценить результат работы студентов;
— любите инди игры и хотите быть частью нашего коммьюнити.

Где: Москва, Центр дизайна Artplay
Когда: 11 августа в 12:00

На мероприятие необходима регистрация

Читать полностью…

GameDev

Мечтаете о создании своей собственной игры, но не знаете, с чего начать?

Приглашаем 3️⃣1️⃣ июля в 2️⃣0️⃣🔤0️⃣0️⃣ мск на бесплатный вебинар "Как выбрать жанр игры, модель распространения и собрать референсы?"

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Геймдизайн и левел-дизайн» от Отус!

🔠🔠 Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cyB7Vp

На вебинаре вы узнаете, как превратить свою задумку в реальную игру, выбрать идеальный жанр, определиться с моделью распространения и провести качественный анализ успешных игровых проектов.

👋 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.

🤝 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

GameDev

👾 Хотите научиться и понять как правильно интегрировать геймплей, и интерфейс, создав гармоничное игровое приложение? 👾

Представляем вам бесплатный вебинар по Unity «Создаем казуальную игру головоломку на Unity. Взаимодействие UI и геймплея», который состоится 18 июля в 20:00 мск.

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» от Отус.

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cyfE96

Что вы узнаете на вебинаре?
✅ Что такое скрипты в Unity?
✅ Тонкости программирования в движке.
✅ Написание первых строк кода.
✅ Программирование взаимодействия двух систем.

Что вы получите по итогам вебинар?
✅ Создадите своё первое приложение на Unity.
✅ Сможете добавить его в портфолио.

🎙Спикер — Николай Терентьев, Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.

🎁 Зарегистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить бесплатный вебинар и бонусом получить записи предыдущих вебинаров серии.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Читать полностью…

GameDev

👾 Хотите научиться делать простой и понятный интерфейс, с которым будет взаимодействовать пользователь? 👾

Приходите 4 июля в 19:00 мск на бесплатный вебинар серии «Создаём головоломку на Unity без кода. Разработка игрового интерфейса».

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» от Отус

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cy50qi

На вебинаре мы рассмотрим, как можно сделать интерфейс понятным и интерактивным, с которым будет взаимодействовать пользователь наслаждаясь игровым опытом с первых минут.


Основные темы вебинара:
💪 что такое UI;
💪 как он работает в Unity;
💪 подбор ассетов;
💪 верстка интерфейса старта игры.

🧑‍💻 Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Читать полностью…

GameDev

👾 Хотите создавать крутые игровые проекты и давно присматриваетесь к Unity? 👾

Хорошие новости — 20 июня в 19:00 мск пройдет бесплатный вебинар по Unity, на котором вы сможете разобрать:

💪 что такое игровой движок;
💪 основные отличия и преимущества Unity;
💪 установку и настройку Unity;
💪 создание проекта;
💪 разработку головоломки без кода.

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxHZDp

✌️Ждём вас на первом открытом практическом вебинаре серии «Создаём головоломку на Unity без кода» от OTUS!

🧑‍💻Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение от Отус!

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Читать полностью…

GameDev

Россия вошла в топ-5 стран по доле от рекламных доходов мобильных игр в первом квартале 2024-го

Еще один аналитический отчет выпустил сервис по атрибуции данных Tenjin. Он рассказал о ситуации на рынке рекламы в мобильных играх в январе-марте 2024-го.

▫️В первом квартале на Android пришлось 59% рекламных доходов игр. Для сравнения: пять лет назад доля Android была гораздо ниже — 37%, но после изменения политики конфиденциальности на iOS в 2021 году она резко выросла.

▫️На долю США пришлась треть рекламных доходов Android-игр. Далее идут Россия (9%), Япония (7%), Бразилия (5%) и Германия (4%).

▫️США также лидировали по доходу от рекламы в играх на iOS. Доля Штатов в первом квартале составила сразу 55%. Вместе с США в топ-5 стран попали Япония (11%), Великобритания (6%), Россия (6%) и Канада (3%).

▫️На Android самая высокая eCPM (эффективная цена за тысячу показов) у баннеров была в США — 1,22 доллара. На iOS наибольшая eCPM у баннеров наблюдалась в Японии — 1,25 долларов. В России она составила 0,5 долларов на Android и 0,83 доллара на iOS.

▫️В случае с межстраничной рекламой как на Android, так и на iOS самая высокая eCPM была в США — 19,62 доллара на обеих платформах. В России она равнялась 4,69 долларам и на Android, и на iOS.

▫️По размеру eCPM у вознаграждающей рекламы на Android всех обошли США — 27,88 долларов. На iOS наибольшая eCPM для этого типа рекламы была в Австралии — 30,97 долларов. В России она держалась на уровне 4,63 долларов как на Android, так и на iOS.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

👾 Как сделать свою игру не только современной и интересной, но и прибыльной? 👾

Приглашаем 5 июня в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Как посчитать глубину экономики игрового проекта и зачем это делать?»

Вебинар является бесплатной частью онлайн-курса «Senior Game Designer» от Отус.

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxfzuP

На вебинаре мы:

💪 обсудим важность глубинного просчёта экономики;
💪 узнаем, как простые дизайнерские решения влияют на баланс и экономику;
💪 научимся рассчитывать стоимость игровых предметов и продумывать соотношение внутриигровых валют;
💪 освоим анализ конкурентов и перенимание лучших практик.

🧑‍💻 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.

Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Все участники вебинара смогут продолжить обучение на курсе по специальной цене!

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

GameDev

Исследование: в облачные игры играют только 6% всех геймеров

Рынок облачного гейминга пока далек от массового успеха, сообщают аналитики GlobalData. По их оценкам, в 2023-году подписка на облачные игровые сервисы была у 184 млн человек или 6% всех геймеров.

Впрочем, аналитики прогнозируют стабильный рост аудитории игровых облачных сервисов как минимум в ближайшие шесть лет. Они предполагают, что к 2030 году подписки оформят уже 687 млн человек.

В GlobalData также подсчитали, что в прошлом году выручка рынка составила 3 млрд долларов. В 2030 году они ожидают увидеть выручку свыше 22 млрд долларов.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

⚡️ LiveOps или как увеличить финансовые показатели игры и удержание игроков ⚡️

Как выстроить эффективный процесс роста популярности игр на рынке, используя LiveOps-процессы?

👉Узнайте на бесплатном вебинаре от OTUS, где мы разберем:

флоу подготовки процесса;
когда стоит использовать LiveOps;
реальные кейсы внедрения и влияние на финансы и Unit-экономику игры;
классический годовой цикл LiveOps-проектов;
как эффективно распланировать и что учесть.

🎙 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.

Приглашаем 27 мая в 20:00 мск бесплатный вебинар «LiveOps или как увеличить финансовые показатели игры и удержание игроков?»

Вебинар является бесплатной частью онлайн-курса «Senior Game Designer» от Отус.

➡️Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cx3rk0

Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

GameDev

Слух: Steam заблокировали во Вьетнаме

Вьетнамским геймерам, возможно, ограничили доступ к Steam. Об этом сообщает сервис SteamDB, обративший внимание на маcсовые жалобы пользователей из Вьетнама.

По словам некоторых жителей Вьетнама, при попытке зайти в Steam возникает ошибка 102 с сообщением о невозможности подключиться к серверу. Проблему иногда удается решить с помощью смены DNS.

Впрочем, часть пользователей говорит, что у них все в порядке. Они предполагают, что Steam могли заблокировать отдельные провайдеры.

Примечательно, что жалобы на блокировку Steam во Вьетнаме появились вскоре после того, как ряд вьетнамских издателей раскритиковал Steam в интервью VietNamNet. Они заявили, что Steam позволяет игровым компаниям обходить местное законодательство. Дело в том, что во Вьетнаме, как и в Китае, надо получать лицензию у регулятора на издание игр в стране. В выдаче лицензии могут оказать, если, например, в игре много насилия. Тем не менее в Steam доступны тысячи нелицензионных игр.

«Steam среди прочего выпускает во Вьетнаме жестокие игры и игры для взрослых, но не спрашивает разрешения. Это несправедливо по отношению к отечественным издателям. Власти должны принять меры в отношении этой зарубежной платформы, иначе местные издатели умрут», — сказал один из собеседников VietNamNet.

Стоит отметить, что у Valve нет офиса во Вьетнаме. Его отсутствие затрудняет властям страны контроль над Steam.

Valve не комментировала возможную блокировку Steam во Вьетнаме.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

👾 Пройди тест по Unity и проверь свои знания! 👾

Сможешь пройти успешно — пройдешь на продвинутый онлайн-курс «Unity Game Developer. Professional» от OTUS по специальной цене. Курс доступен в рассрочку!

➕ бонусом получишь доступ к записям лучших вебинаров курса.

➡️ ПРОЙТИ ТЕСТ: https://vk.cc/cwwXjP

🧑‍💻 На курсе вы научитесь:
1. использовать принципы SOLID
2. разделять приложение на архитектурные слои
3. выявлять высокую связность и анти-паттерны в коде
4. реализовывать игровую логику как конструктор
5. разрабатывать систему загрузки и сохранения игры и
6. проектировать архитектуру ИИ.

🔥 В конце обучения вас ждет практический проект для закрепления навыков, а также вы навсегда получите исходный код от демо-проекта!

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…
Подписаться на канал