В Австрии число игровых компаний выросло на 71% за шесть лет — сейчас их около 150
Торгово-промышленная палата Австрии (WKO) опубликовала исследование о состоянии игровой индустрии в стране.
▫️Сейчас насчитывается 150 игровых компаний по всей стране. Рост сразу на 71,3% за последние шесть лет.
▫️За прошлый год суммарно они заработали 188,7 млн евро.
▫️В индустрии работают примерно 2260 специалистов.
▫️Большинство из них — молодые профессионалы в возрасте от 25 до 34 лет. Причем около 80% сотрудников имеют высшее образование.
▫️В стране существует 25 образовательных программ в области разработки игр.
▫️Австрийские разработчики в большей степени ориентированы на сегмент PC и мобильных устройств.
▫️Также на рынок выходят проекты с применением игровых механик и технологий в широком смысле. В частности, AR- и VR-игры составляют около 20% и 35% отрасли соответственно.
▫️Каждая третья студия за последние два года обращалась за государственной финансовой поддержкой.
▫️В индустрии страны заметную роль играют “дочки” холдинга Embracer Group — паблишер THQ Nordic и Purple Lamp Studios (со-разработчик Sea of Thieves).
▫️Среди других известных австрийских студий: Mi’Pu’Mi (со-разработчик Alan Wake 2), Broken Rules (Old Man’s Journey), ClockStone Studios (LEGO Bridgetales) и Stillalive Studios (Garden Life, серия Bus Simulator).
#app2top
🚀Что нужно знать и уметь саппорту, чтоб сделать карьеру?
Узнайте на бесплатном уроке онлайн-курса «Специалист по поддержке пользователей в IT» — «Какие навыки должны быть у сотрудника технической поддержки?»: регистрация
О чем поговорим:
- Про области знаний у сотрудника технической поддержки.
- Какие из них обязательны, а какие являются дополнительным преимуществом?
- Какие знания сотрудник поддержки будет иметь вне зависимости от размера и зрелости компании?
- Какие навыки и умения пригодятся сотруднику технической поддержки при дальнейшем карьерном развитии, а от каких придётся отказаться?
Кому подходит этот урок:
- IT-специалистам, которые хотят расширить своё понимание роли специалиста поддержки
- Тем, кто хочет «войти в IT» и разобраться, что именно должен знать и уметь сотрудник поддержки
- Сотрудникам поддержки, которые хотят понять, какие области знаний нужно «подтянуть», чтобы увеличить уровень заработка
🔥После вебинара вы сможете продолжить обучение на курсе по спеццене, в том числе, в рассрочку.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
С 28 ноября по 1 декабря. Москва. РЭД КОНФ.
Крупнейшее мероприятие для разработчиков видеоигр со времён КРИ
РЭД КОНФ откроет двери для гейм-дизайнеров, художников, издателей и даже юристов.
Вы услышите выступления «Леста Игры», VK Play, 1C Game Studios и Astrum Entertainment и представителей геймдева из Китая, Южной Кореи, Аргентины и Индии.
Участники посетят закрытую презентацию игры «Войны Миров: Сибирь», пройдут на закрытую вечеринку, а ещё попадут на выставку РЭД ЭКСПО, которая параллельно пройдёт в Крокусе.
Хотите выступить с докладом? Пишите на partner@redgameconf.ru.
Хотите послушать выступления? Покупайте билет.
Или выиграйте бесплатный пригласительный билет!
Чтобы поучаствовать в розыгрыше:
1. Подпишитесь на канал РЭД КОНФ.
2. Нажмите на кнопку «Хочу билет на РЭД».
10 ноября в 18:01 рандомайзер у нас на канале выберет победителя, и организатор свяжется с ним в Телеграм.
Правила конкурса.
Реклама. ООО «Новости АйТи». ИНН 7806620193Erid:2RanynLnWzk
В российских колледжах начнут готовить разработчиков компьютерных игр.
Также в них станут обучать специалистов по работе с искусственным интеллектом.
https://dtf.ru/life/3124478
PS. Иван: Ты на кого учился?
Коля: На разработчика игр.
Иван: Ого...А где работаешь?
Коля: Оператором ЭВМ на заводе.
Эх горжусь Коляном.
😳 В РФ начали тестировать систему маркировки игр, уже доступную на платформах VK Play и RuStore
Среди категорий:
▫️Жестокость
▫️Страх
▫️Сексуальный контент
▫️Ненормативная лексика
▫️Алкоголь и табак
▫️Наркотики
▫️Внутриигровые покупки
К инициативе уже подключились разработчики «Мира танков», «Atomic Heart» и «Аллодов Онлайн»
⚡️ Nvidia закрыла пользователям из РФ доступ к обновлениям драйверов видеокарт — об этом сообщает ТАСС.
Теперь при попытке обновления с официального сайта компании выходит ошибка с запретом доступа.
Как правильно настроить сохранение прогресса в видеоигре?
И самое главное: как создать такую систему сохранения, чтобы её можно было использовать в разных проектах?
Разберёмся на открытом онлайн-уроке «Универсальная система сохранения в Unity».
Вы узнаете:
- какие проблемы сохранения игры существуют?
- как реализовать универсальную систему сохранения?
- как разделять архитектурные слои?
- в каком направлении развивать систему сохранения?
👨💻🛠👨🏻💻 Будет интересно:
- Middle Unity-разработчикам
- специалистам с опытом работы с Unity от одного года
- гейм-дизайнерам, желающим лучше понять технические аспекты сохранения прогресса и интеграции с игровым дизайном
🗓 31 октября, 20:00
🆓 Бесплатно. В рамках старта курса Unity Game Developer. Professional
🔴 Регистрация: https://otus.pw/b0D7/Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Аналитика: девять топовых мобильных шутеров заработали в сентябре 186 млн долларов, больше всех — PUBG Mobile
Портал MobileGamer посмотрел, как сейчас обстоят дела на рынке мобильных шутеров. Он обратился к данным сервиса AppMagic и составил кассовый топ-9 игр в этом жанре в App Store и Google Play по итогам сентября.
Важно: ниже приведена выручка игр с IAP уже после того, как издатели заплатили комиссию мобильным сторам и налоги.
1. PUBG Mobile — 95,37 млн долларов;
2. Call of Duty: Mobile (без учета версии для Китая) — 21,09 млн долларов;
3. Free Fire — 17,33 млн долларов;
4. CrossFire: Legends — 15,28 млн долларов;
5. Free Fire MAX — 14,35 млн долларов;
6. Knives Out — 8 млн долларов;
7. Arena Breakout — 5,36 млн долларов;
8. War Robots — 5,24 млн долларов;
9. Hunting Sniper — 3,94 млн долларов.
MobileGamer указал, что практически все игры из топа изданы азиатскими компаниями. Два исключения — War Robots от MY.GAMES и Call of Duty: Mobile от Activision Blizzard. Впрочем, в разработке последней участвовала TiMi Studios, дочерняя студия китайского гиганта Tencent.
#app2top
«Ъ» узнал о возможной блокировке Discord в России «в ближайшие дни»
До этого пользователи начали массово жаловаться на проблемы в работе сервиса.
🔘С 20 сентября 2024 года Роскомнадзор вынес «пять новых решений о нарушении законодательства» в отношении Discord, пишет «Ъ» со ссылкой данные из реестра запрещённых сайтов. Эти решения могут стать основанием для блокировки сервиса, отмечает газета.
🔘По словам знакомого с ситуацией источника, Discord «в ближайшие дни» может быть официально заблокирован в России. Собеседник из игровой индустрии рассказал, что участники рынка обсуждают риски замедления сервиса. В Роскомнадзоре не ответили на запрос.
🔘С середины сентября 2024 года пользователи начали массово жаловаться на проблемы в работе Discord. Так, 26 сентября в сервисе Downdetector зарегистрировано около 11 тысяч сообщений о сбое.
🔘В июле 2023 года Роскомнадзор оштрафовал Discord на 6 млн рублей за неудаление порнографического контента с несовершеннолетними. В марте 2024-го сервис включили в реестр соцсетей — его участники, среди прочего, обязаны самостоятельно находить и блокировать «противоправный контент».
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 17 по 24 сентября с учетом бесплатных игр:
1. EA Sports FC 25;
2. Counter-Strike 2;
3. Warhammer 40,000: Space Marine 2;
4. Steam Deck;
5. Frostpunk 2;
6. God of War Ragnarök;
7. Final Fantasy XVI;
8. Black Myth: Wukong;
9. Apex Legends;
10. PUBG: BATTLEGROUNDS.
Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 17 по 24 сентября:
1. EA Sports FC 25;
2. Warhammer 40,000: Space Marine 2;
3. Steam Deck;
4. Frostpunk 2;
5. God of War Ragnarök;
6. Final Fantasy XVI;
7. Black Myth: Wukong;
8. Cyberpunk 2077;
9. Elden Ring;
10. Call of Duty.
#app2top
Epic Games запустила образовательный курс по гейм-дизайну
Компания Epic Games решила учить разработке игр на движке Unreal Engine. Она объявила о старте образовательного курса по гейм-дизайну на платформе Coursera.
Как пишет Epic Games, курс предназначен в первую очередь для новичков и посвящен основам профессии. Во время обучения участники курса узнают о ключевых особенностях дизайна-уровней, визуального программирования, UX- и UI-дизайна игр, работы с Blueprint и не только.
У курса сильный практический уклон. Ожидается, что к его финалу студенты разработают собственную законченную игру. После сдачи итоговой работы они получат профессиональный сертификат.
Всего курс состоит из восьми модулей, пять из которых уже доступны на Coursera, а еще три появятся до конца осени. Общая продолжительность лекций в рамках курса — более 90 часов. Пока прослушать их можно только на английском, но позже Epic Games опубликует материал на еще десяти языках, включая русский.
Курс Epic Games входит в подписку Coursera Plus. По правилам платформы, новые подписчики могут в течение семи дней бесплатно посещать все онлайн-курсы, но потом они должны ежемесячно платить по 49 долларов. В разделе вопросов и ответов Epic Games указала, что если студент решит тратить на ее курс менее десяти часов в неделю в течение шести месяцев, тот обойдется примерно в 300 долларов.
#app2top
#gamedev
Вакансия: Frontend-Разработчик (Верстальщик / Vue.js) / проектная занятость
Обязанности:
- Разработка и оптимизация игровых интерфейсов на Vue.js в соответствии с требованиями Coherent GT.
- Тесное взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для обеспечения высокого качества интерфейсов.
- Создание новых интерфейсов на vue 2 для дальнейшей интеграции с cohehtml и Unreal Engine
- Фикс багов с продакшена
Требования:
- Опыт работы 1-2 года
- Опыт работы с Vue.js 2 (vuex/vue)
- HTML, CSS, JavaScript.
- Знание SASS/SCSS
- GitHub
- Понимание методологии БЭМ
- Большой опыт в Flex-верстке, тк большая часть работы предстоит в том, чтобы оптимизировать существующую верстку на Flex.
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg averinwakeup
Присылайте свои резюме, с коммерческими работами и примерами верстки. Без архивов, желательно ссылки на GitHub.
Контакты
@averinwakeup
Приглашаем на экскурсию по кампусу Scream School и Universal University!
Мы — первая школа в России по игровой разработке и компьютерной графики. У нас учатся будущие геймдизайнеры, концепт-артисты, специалисты по игровой графике, анимации и VFX.
Что вас ждет:
Тур по кампусу — посмотрите оборудование, рабочие пространства студентов, кинозал, съемочный павильон, фотостудию, VR-лабораторию, рентал.
Ответы на вопросы по поступлению и обучению.
Когда: 19 сентября, 19:00
Где: Москва, Artplay, 4 корпус
Зарегистрироваться на экскурсию. Вход свободный
🎮 Game Dev Хакатон «Синеус» стартовал: разработай собственную игру. Призовой фонд соревнования – 1 000 000 рублей.
Погрузись в мир геймдева – регистрируйся на Codenrock до 2 сентября
Приглашаем геймдизайнеров, разработчиков на C#, C++, GDScript, Lua и других языках, 3D и 2D художников, аниматоров, нарративных дизайнеров.
На хакатоне тебя ждет:
🔹Соревнование с лучшими разработчиками игр за призовой фонд в 1 000 000 рублей.
🔹 Знакомство с экспертами геймдева.
🔹 Презентация своего прототипа.
🔹 Выступления представителей геймдев-индустрии и спикеров.
Тебе предстоит пройти два этапа:
1️⃣ 2-9 сентября – отборочный онлайн-тур. Участники выполняют индивидуальное задание.
2️⃣ 4-6 октября – финальный этап. Прошедшие отборочный тур участники работают над созданием игры на заданную тему. Соревнование пройдет в Вологде.
⭐️ Регистрация на первый этап уже открыта
Превратим идею в историю, а историю в компьютерную игру
🔹Узнайте с чего начинается создание игры на открытом уроке от Otus. Разберёмся в интерфейсе движка и познакомимся с его базовыми возможностями.
✅ Практика: Разработка визуальную новеллу на движке Twine
Урок приурочен курсу «Сценарист игр и Нарративный дизайнер» от Otus.
👉 Регистрация и подробности:
https://otus.pw/VJ8k/?erid=LjN8KQwo1
В октябре игровые компании уволили свыше 400 человек
Октябрь оказался менее напряженным для игровой индустрии в плане увольнений в сравнении с сентябрем, когда работу потеряли более тысячи специалистов.
Топ-5 игровых компаний по числу уволенных сотрудников за октябрь:
1. Sony Interactive Entertainment — 210 человек;
2. XR Games — 72 человек;
3. ProbablyMonsters — около 50 человек;
4. Netflix — 35 человек (плюс закрыта AAA-студия Blue Team);
5. Riot Games — 32 человек.
Стоит отметить, не все компании раскрывают точные данные о численности сокращений, поэтому реальное число уволенных может быть еще выше.
В числе тех, кто предпочел скрыть информацию о масштабах сокращений:
▫️Cryptic Studios — «дочка» холдинга Embracer Group — уволила часть сотрудников, включая ветеранов индустрии.
▫️Surgent Studios, разработчик Tales of Kenzera: ZAU, приостановил работу игрового подразделения, поставив всю команду под угрозу увольнения.
▫️NaturalMotion сократила персонал в офисах США и Великобритании.
▫️NCSOFT также столкнулась с волной сокращений на фоне реструктуризации: компания создала четыре дочерние студии и закрыла несколько проектов.
▫️DON’T NOD решила уволить сотрудников: работы могут лишиться до 69 сотрудников во Франции.
По данным портала Game Industry Layoffs, всего с начала 2024-го игровые компании уволили уже более 13 тысяч человек.
#Game_Industry_Layoffs #Sony #XR_Games #ProbablyMonsters #Netflix #Riot_Games
Мобильную карточную игру Pokémon TCG Pocket скачали более 10 млн раз за два дня
30 октября The Pokémon Company выпустила новую карточную игру по франшизе для мобильных устройств. Проект уже может похвастаться отличными метриками.
Как сообщила сама компания в соцсетях, количество загрузок Pokémon TCG Pocket превысило 10 млн за первые 48 часов.
По оценкам AppMagic, чистая IAP-выручка игры уже превысила 8,5 млн долларов. Япония в ответе за 39% всей суммы. Следом идут США (31%), Новая Зеландия (4%), Тайвань (3,7%) и Гонконг (3,6%).
Пока что ежедневная выручка проекта продолжает расти. Вчера она достигла 3,5 млн долларов.
Pokémon TCG Pocket основана на оригинальной коллекционной карточной игре по франшизе, которая существует на рынке с конце 90-х. Пользователям необходимо собирать и обменивать виртуальные карточки с покемонами, а также сражаться с другими игроками.
За разработку проекта отвечает мобильная студия DeNa, авторы гача-игры Pokémon Masters EX, при поддержке самой The Pokémon Company и Creatures Inc. (создатели настольной Pokémon TCG).
#app2top
Пиковый онлайн открытого бета-теста Monster Hunter Wilds достиг 463 тысяч игроков в Steam
Capcom объявила, что с 1 по 4 ноября пройдет открытая бета Monster Hunter Wilds. Тестирование моментально привлекло внимание геймеров: всего за несколько часов онлайн в Steam превысил отметку в 463 тысячи одновременных пользователей.
В рамках бета-теста игрокам доступны полноценный редактор персонажа, вступительный сюжетный квест и пробный мультиплеер, в котором можно поохотиться на двух монстров из начала игры.
Полноценный релиз Monster Hunter Wilds запланирован на 28 февраля 2025-го. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
После падения выручки и прибыли в первом полугодии Capcom возлагает большие надежды на Monster Hunter Wilds. Интерес к франшизе подтверждается и тем, что предыдущие тайтлы серии стали лидерами по продажам среди проектов компании за первое полугодие.
#app2top
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-/channel/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-/channel/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-/channel/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-/channel/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-/channel/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-/channel/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-/channel/gamedevRelocation
Канал с резюме
-/channel/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-/channel/gamedevdialog
56% разработчиков считают, что рынок VR-игр падает или стагнирует
Нынешнее положение игрового VR многие разработчики оценивают скептически. Именно такой вывод можно сделать, ознакомившись с результатами исследования The Game Developer Collective.
38% опрошенных разработчиков заявили, что рынок VR-игр стагнирует. 18% вовсе отметили, что он сокращается. Впрочем, 23% заявили, что он показывает небольшой рост. Также нашелся 1% оптимистов, заявивших, что рынок демонстрирует отличный рост.
На этом фоне неудивительно, что 53% опрошенных отметили, что их компания никогда не возьмется за создание VR-игр. Только 7% разработчиков заявили, что в течение года-двух, возможно, возьмутся за подобные проекты.
Основной проблемой рынка VR-игр 88% разработчиков отметили «величину аудитории и объем рынка». Среди других факторов — сложность создания такого опыта взаимодействия с VR, который был бы комфортен (38%) и нехватку финансирования (35%).
Из забавного: 72% респондентов заявили, что не считают появление Apple Vision Pro важным событием для VR-рынка.По мнению большинства, что этот девайс никак не скажется на будущем VR-игр.
#app2top
22-23 ноября в Нижнем Новгороде состоится крупное событие для индустрии разработки игр - конференция Игро.DEV
Это событие привлечет разработчиков инди-игр, стримеров, издателей, инвесторов и, конечно же, любителей видеоигр любых жанров.
Спикеры от VK Play, Яндекс.Игры, Astrum Entertainment, Gorky.Tech и многих других расскажут о поиске инвестиций, маркетинге, издательстве и новых трендах в разработке игр.
Кроме этого, для участников будет работать выставка шоукейсов, зона плейтестов, нетворкинг-лаунж, питч-сессия, а кульминацией станет вручение награды “Хрустальный пиксель” и бизнес-вечеринка.
Для всех причастных к геймдев-индустрии это может стать масштабным и полезным событием, где можно будет встретить лидеров индустрии, организовать нетворкинг, представить свои проекты или найти новые. Присоединяйтесь!
Билеты: Игро.DEV
erid: 2VtzqufZqmd
Реклама. ООО "РМС ГРУПП" ИНН 1659214905
‼️Discord полностью заблокирован в России — РКН.
Мессенджер заблокировали за «нарушение требований законодательства».
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-/channel/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-/channel/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-/channel/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-/channel/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-/channel/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-/channel/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-/channel/gamedevRelocation
Канал с резюме
-/channel/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-/channel/gamedevdialog
Создадим шедевр вместе!
Skytec Games ищет талантливых разработчиков для совместной работы над крутыми играми.
Предоставим все необходимое для успеха.
Покажите свой прототип @Evgeny_Kirichenko
И подпишись чтобы не потерять @Publishing_gamedev
Skytecgames.com
О рекламодателе
erid: LjN8K4J4U
Уже сегодня наступит судный день для всех айтишников в России — 12 сентября в силу вступают новые санкции США, запрещающие предоставлять услуги в сфере ПО и IT любому лицу на территории РФ.
Что известно:
— Россию покинут: Sentry, Recraft, Notion, Wix, Hubspot, Coda, Miro, ClickUp и десятки других сервисов;
— Почти во всех сервисах из списка аккаунты будут заблокированы, а все проекты, файлы и сайты - безвозвратно удалены;
— Это только начало: айтишники уже готовятся к отключению таких сервисов, как: Google, Figma и Zoom.
Не ждём, но готовимся.
GAME DAY 2024 — конференция по игровой индустрии
Хотите узнать, как создаются культовые игры и какие тенденции движут современный геймдев? Тогда вам на GAME DAY 2024 — конференцию для разработчиков, художников и всех, кто живет играми!
Что вас ждет?
Выступления экспертов — Луцай, Astrum Entertainment, 1C Games Studios, Lesta Games, Организации развития видеоигровой индустрии и других. Узнайте, как создаются игры мирового уровня и с какими вызовами сталкиваются профессионалы.
Зоны плейтестов инди-игр — испробуйте самые свежие разработки студентов Scream School и участников всероссийского конкурса “Начни игру” и погрузитесь в увлекательный мир независимого геймдева.
Интерактивные зоны — голливудская система захвата движений от Mocap Tric, которая используется в создании фильмов и игр. VR-зона от лаборатории “Наносемантика” с играми собственного производства.
Мастер-классы и HR-сессии — получите уникальные знания и практические навыки от профессионалов с богатым портфолио международных проектов.
Нетворкинг — найдите единомышленников, обсудите тренды и перспективы, обменяйтесь идеями и опытом.
Когда: 15 сентября с 12:00 до 18:30
Где: Москва, Artplay, 4 корпус
Вход свободный по регистрации!
Исследователи Google представили игровой нейродвижок, который покадрово генерирует Doom
Читать полностью…Топ-10 самых продаваемых игр в Европе в 2023 году
1. EA Sports FC 24.
2. Diablo IV.
3. Hogwarts Legacy.
4. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
5. GTA V.
6. Red Dead Redemption 2.
7. FIFA 23.
8. Super Mario Bros. Wonder.
9. Call of Duty: Modern Warfare III.
10. Marvel’s Spider-Man 2.
#app2top
🎮 Game Dev Хакатон «Синеус» стартовал: разработай собственную игру. Призовой фонд соревнования – 1 000 000 рублей.
Погрузись в мир геймдева — регистрируйся на Codenrock до 2 сентября: https://sineys.ru/
Приглашаем геймдизайнеров, разработчиков на C#, C++, GDScript, Lua и других языках, 3D и 2D художников, аниматоров, нарративных дизайнеров.
На хакатоне тебя ждёт:
🔜 Соревнование с лучшими разработчиками игр за призовой фонд в 1 000 000 рублей.
🔜 Знакомство с экспертами геймдева.
🔜 Презентация своего прототипа.
🔜 Выступления представителей геймдев-индустрии и спикеров.
Тебе предстоит пройти два этапа:
1️⃣ 2-9 сентября – отборочный онлайн-тур. Участники выполняют индивидуальное задание.
2️⃣ 4-6 октября – финальный этап. Прошедшие отборочный тур участники работают над созданием игры на заданную тему. Соревнование пройдет в Вологде.
⭐️ Регистрация на первый этап уже открыта: https://sineys.ru/