indiedevgame | Неотсортированное

Telegram-канал indiedevgame - GameDev

2304

Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании. #gamedev #indedev #game #marketing

Подписаться на канал

GameDev

СМИ: основатели ironSource уйдут из Unity

Все шесть основателей ironSource покинут Unity в течение следующих шести месяцев. Об этом сообщает портал Mobilegamer, который ознакомился с письмом временного генерального директора Unity Джима Уайтхерста (Jim Whitehurst), направленным сотрудникам компании.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

Unity проведет крупнейшие увольнения в своей истории

В свежем отчете для Комиссии по ценным бумагам и биржам США компания Unity объявила о планах провести рекордный раунд увольнений. Она решила уволить четверть сотрудников или примерно 1800 человек.

Сокращения коснутся всех команд, бизнес-направлений и регионов.

Увольнения станут частью программы по «перезагрузке» компании, стартовавшей в конце 2023-го. Напомним, Unity теперь намерена сфокусироваться на «основном бизнесе» (т.е. на развитии движка и решений для монетизации). Как объясняет компания, это позволит ей повысить эффективность и ускорить рост доходов. Предполагается, что ключевые изменения будут сделаны до 31 марта 2024-го.

В последний раз о масштабных увольнениях Unity объявляла всего полтора месяца назад — 28 ноября 2023-го после прекращения сотрудничества со студией спецэффектов Weta FX. Тогда она рассталась с 256 сотрудниками. По оценкам портала videogamelayoffs.com, в общей сложности за 2023 год компания уволила 1165 человек.

Как заметил Reuters, инвесторы благосклонно отнеслись к решению Unity провести очередные увольнения. После их анонса акции Unity подорожали почти на 5%. Согласно данным Google Finance, на момент закрытия биржи вечером 8 января акции компании торговались по цене в $38,97 за штуку.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

Преврати свое хобби в карьеру, и стань профессионалом в мире игровых технологий!

Геймдев - это не просто мир разработки и реализации игр, а стиль жизни для тех, кто видит мир по-другому. Хочешь прокачать навыки и стать частью индустрии, которая меняет правила игры?

Тогда это твой шанс сделать шаг впереди, навстречу к мечте!

XYZ - лидер рынка образования в сфере разработки игр, в связи с событием "Тайный Санта", дарит тебе скидки до 60% на обучение от экспертов виртуальной индустрии, и дополнительную возможность получить курс на выбор для себя и своего друга, совершенно бесплатно.

Узнай, как преобразить свою страсть в карьеру и заработок, делая то, что любишь!

Подробная информация будет по ссылке ниже:
Твой билет в мир игровой индустрии!

Поспеши, мешок Санты ограничен подарками!😉

Читать полностью…

GameDev

Состоялся релиз UNIGINE 2.18

Разработчики UNIGINE сообщили о выходе новой версии движка — 2.18.

Пройдемся коротко по некоторым нововведениям.

Оптимизация:

▫️настройка работы движка под DirectX 12 и Vulkan (в первую очередь на стороне процессора);
▫️производительность CPU при работе с движком выросла на 17,6% (в случае с DirectX 12);
▫️уменьшилось потребление оперативной памяти движком (до 18%).

Визуальные эффекты:

▫️появилась возможность коррекции экспозиции и баланса белого через кривые и измерительной маски (Metering Mask);
▫️значительно улучшили работу с визуальными артефактами (теперь встроенный денойзер по умолчанию убирает гостинг и шумы).

Анимация:

▫️экспериментальный ретаргетинг анимации (по словам команды, он «позволяет использовать одну анимацию для нескольких моделей с разными пропорциями»);
▫️экспериментальный новый секвенсор для будущей, пока еще находящейся в разработке, системы анимации.

Помимо этого, в новой версии движка:

▫️поддержка VR идет по умолчанию, устанавливать отдельные плагины не надо;
▫️значительно улучшился функционал редактора (например одной кнопкой стало возможно разворачивать сцену на весь экран);
▫️появился новый проект, демонстрирующий возможности движка — «Симулятор дрона».

Напомним, предыдущее обновление UNIGINE вышло в июле. На создание апдейта у команды ушло всего пять месяцев.

#UNIGINE

Читать полностью…

GameDev

Состоялся релиз новой версии воксельного игрового движка Minetest — 5.8.0

У игрового движка/платформы Minetest появилась новая версия. Нововведений немного. Главная задача обновленной версии — обратить внимание пользователей на библиотеку игр.

Для справки: Minetest позиционируется как игровой движок, но правильнее его было бы назвать платформой с открытым исходным кодом. Решение позволяет разрабатывать на Lua игры в духе Minecraft и распространять их в рамках собственной библиотеки.

До выхода последней версии движка его дистрибутив шел вместе с игрой, демонстрирующей возможности решения, — Minetest Game. Из-за этого, как считают разработчики, новые пользователи думали, что это все, что может Minetest предложить.

Начиная с версии 5.8.0 игры в дистрибутиве не будет, для ее загрузки игрок должен будет сначала познакомиться с библиотекой, найти ее там среди проектов, созданных другими пользователями движка/платформы.

Из других нововведений: новое меню настроек, улучшенное управление на Android-устройствах, с нуля переписанная поддержка звука, улучшение антиалиасинга (теперь можно выбирать между FXAA и SSAA).

#app2top

Читать полностью…

GameDev

Hogwarts Legacy стала самой популярной игрой 2023 года в Google, а в топ-10 вошли BG3, Atomic Heart и TLoU

Google опубликовал ежегодный перечень самых популярных тем в поиске. Рейтинг сформирован с учетом поисковых запросов с наибольшим ростом трафика в 2023 году по сравнению с прошлым годом.

Мировой рейтинг в категории «Игры» возглавила Hogwarts Legacy. Это неудивительно, учитывая огромный ажиотаж вокруг тайтла — уже к маю проект от Avalanche Software разошелся тиражом свыше 15 млн копий.

В тройку лидеров попали The Last of Us (на волне популярности сериала) и Connections — головоломка от The New York Times, в которой нужно объединять слова в смысловые категории. 

В топ-10 также вошли другие громкие релизы 2023-го, включая Starfield, Baldur's Gate 3, Diablo IV и Sons of the Forest. Шутер Atomic Heart от Mundfish расположился на девятой строчке в мировом рейтинге.

Топ-10 самых популярных поисковых запросов 2023 года в категории «Игры»:
▪️Hogwarts Legacy
▪️The Last of Us
▪️Connections
▪️Battlegrounds Mobile India
▪️Starfield
▪️Baldur’s Gate 3
▪️スイカ ゲーム (Suika Game)
▪️Diablo IV
▪️Atomic Heart
▪️Sons of the Forest

#app2top

Читать полностью…

GameDev

erid: LjN8JyNpW

👾 Создайте собственный зомби-шутер с нуля и добавьте проект в портфолио/

👉 На бесплатном открытом уроке «Создаем Top-Down зомби-шутер на Unity с нуля. Часть 1» от OTUS. 

На вебинаре:
- Начнём создание Top-Down игры с нуля на Unity
- Реализуем механики перемещения и стрельбы для персонажа
- Сделаем небольшой уровень, где зомби атакуют игрока
- Разработаем управления и механики в коде
- Добавим анимацию, звуки и спецэффекты

⏰ Занятие пройдёт 7 декабря в 20:00 мск в рамках курса «Unity Game Developer. Basic». Вторая часть бесплатного урока с завершением игры пройдёт 14 декабря в 20:00 мск.

👉 Для бесплатного участия и получения записи урока регистрируйтесь прямо сейчас: https://otus.pw/Ui8u/

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

Читать полностью…

GameDev

Unity уволит 265 сотрудников и закроет часть офисов
https://app2top.ru/hr/unity-uvolit-265-sotrudnikov-i-zakroet-chast-ofisov-212905.html

Компания Unity объявила, что прекращает сотрудничество с Weta FX — студией спецэффектов режиссера Питера Джексона (Peter Jackson). Из-за этого без работы останутся 256 человек или 3,8% от общего числа сотрудников Unity.

Читать полностью…

GameDev

erid: LjN8K1Kpy

❓Коснётся ли разработчиков скандал с Unity?

👉 Это и не только обсудим на бесплатном открытом уроке «Профессия Unity-разработчик: задачи и перспективы» от OTUS.

На вебинаре:
- поговорим о профессии и задачах Unity-разработчика;
- расскажем, какие проекты на Unity бывают и что лучше выбрать в качестве своей первой игры;
- рассмотрим текущий рынок вакансий в геймдеве и поймем, почему он постоянно увеличивается;
- обсудим скандал с компанией Unity и может ли это повлиять на перспективы профессии.

⏰ Занятие пройдёт 30 ноября и будет приурочено к старту курса «Unity Game Developer. Basic». При зачислении на курс вы получите видеокурс по основам программирования на С# в подарок.

👉 Для бесплатного участия и получения записи урока регистрируйтесь прямо сейчас: https://otus.pw/tb3I/

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

Читать полностью…

GameDev

«GamePush - это единый SDK для популярных игровых Web площадок. Публикуйте игру на 10+ российских и зарубежных площадках. Подключайте таблицы лидеров, достижения, чаты, ежедневные награды и другие возможности облачного игрового бэкенда. Работает с популярными движками.

Получите доступ к единому SDK и игровому бэкенду в специальном комплекте к черной пятнице. Расширьте аудиторию и увеличьте доход с помощью GamePush»

Читать полностью…

GameDev

Исследование: 83% мобильных игр закрываются в течение трех лет после релиза

Компания SuperScale опубликовала отчет Good Games Don't Die, который по ее заказу подготовила Atomik Research. В рамках опроса аналитики поговорили с 504 разработчиками мобильных игр из Великобритании и США.

Выбрали самое важное:

▫️согласно исследованию, 43% мобильных игр отменяются еще на этапе разработки. Среди дошедших до релиза игр 17% закрываются максимум через полгода после выхода, 30% — через 7-12 месяцев после выхода, а еще 36% — через 1-3 года после выхода;

▫️33% опрошенных разработчиков заявили, после отмены игры начинают тщательнее оценивать коммерческий потенциал следующих проектов. 26% решают меньше экспериментировать;

▫️76% игр достигают пика по выручке в релизный год;

▫️78% респондентов предпочитают работать над новыми играми, а не вкладывать деньги в развитие ранее выпущенных тайтлов;

▫️62% разработчиков используют LiveOps в своих самых кассовых играх;

▫️48% разработчиков выпускают обновления каждый месяц, 37% — каждую неделю;

▫️26% разработчиков заявили, что не измеряют ROAS (возврат рекламных средств) и LTV (пожизненную ценность клиентов). 5% прогнозируют эти показатели на год вперед;

▫️за последний год увольнения произошли в 32% студий, ответивших на вопросы аналитиков. Сильнее всего от увольнений пострадали команды, специализирующиеся на коллекционных карточных играх, — об увольнениях сообщили 62% таких студий. На втором месте — гиперказуальные разработчики (53%). Меньше всех увольнения затронули разработчиков головоломок (34%);

▫️более четверти студий сообщили аналитикам, что в этом году были на грани закрытия. Чаще всего о риске закрыться говорили разработчики гиперказуальных игр;

▫️на фоне тяжелой ситуации в игровой индустрии, высокой конкуренции на рынке мобильных игр и новой политики конфиденциальности на iOS многие команды сократили бюджет проектов. В частности, 29% респондентов урезали бюджет на привлечение пользователей;

▫️аутсорс пользуется большой популярностью. За последний год 40% опрошенных студий передали на аутсорс задачи, связанные непосредственно с разработкой, а 30% студий доверили аутсорсерам рекламу и привлечение пользователей;

▫️если говорить только о гиперказуальных разработчиках, то 59% из них передали на аутсорс часть задач по созданию игр, а 58% — часть задач по рекламе и привлечению пользователей.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

Цифровой журнал

Стоит ли менять сейчас профессию?

Когда работа надоела, а зарплата кажется несоизмеримо маленькой, то появляется желание что-то изменить.

Но куда идти? А вдруг не получится? А не поздно ли всё менять?

Если тебя преследуют такие мысли, то есть решение. Приходи на бесплатный тест-драйв профессии «3D-разработчик». Ты узнаешь:

✔️ Кто такой 3D-художник и чем он занимается.
✔️ Что нужно изучить, чтобы зарабатывать от 100 000 рублей в месяц.
✔️ Как попасть в разработку игр или киноиндустрию.

А главное, как всего через 3 месяца обучения взять первый заказ 🔥

Регистрируйся по ссылке, чтобы развеять все сомнения и страхи, также тебя там ждет подарок 👉https://bit.ly/3QBLy0m

Реклама. ИП Сальников Олег Владимирович. ИНН:732729567488. Erid:2VtzqxUwd1A

Читать полностью…

GameDev

Epic Games Store все еще остается убыточным

6 сентября начались судебные слушания по делу Epic Games и Google: предметом разбирательств стало удаление Fortnite из Google Play в августе 2020-го. Во время заседания Epic Games упомянула, что по-прежнему тратит на Epic Games Store больше, чем тот зарабатывает.

Генеральный менеджер Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison) пояснил, что компания пока готова мириться с убытками, поскольку хочет увеличить долю магазина на рынке.

Ранее из документов в рамках разбирательств с Apple стало известно, что за 2019-2020 годы Epic Games потеряла на Epic Games Store $454 млн. По прогнозу компании, магазин начнет стабильно приносить прибыль только с 2025-го. Впрочем, она рассчитывала, что сможет получить небольшую прибыль в 2023 году в размере $16 млн.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

Минцифры РФ предложило включать в реестр отечественного ПО игры, разработанные на иностранных движках

Российским студиям, которые делают игры на Unity, Unreal Engine и других иностранных движках полного цикла, могут разрешить подавать заявки на включение их проектов в реестр отечественного ПО. С таким предложением выступили в Минцифры РФ, сообщает «Коммерсант».

Чиновники хотят сделать эту возможность временной. По их замыслу, она будет доступна до тех пор, пока в реестре не появятся «полнофункциональные аналоги» иностранных движков. Например, Nau Engine.

Планируется, что претендовать на место в реестре смогут только игры, разработчики которых не платили лицензионные отчисления за использование зарубежного движка.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

VR-шлем от Meta — идеальный гаджет для хоррора: например, в «First Encounters» нужно защитить свою квартиру от нашествия пришельцев, которые буквально падают на голову с потолка.

Гейминг перестанет быть прежним, потому что весь сюжет проходит в антураже вашего дома. Так в «Hauntify» нужно отпугивать страшную нежить виртуальным крестом.

Читать полностью…

GameDev

Открытый бета-тест RTX Remix стартует 22 января

RTX Remix — платформа, позволяющая энтузиастам создавать высококачественные ремастеры старых игр. NVIDIA объявила, что начиная с 22 января ее смогут протестировать все желающие.

Платформа дает моддерам возможность улучшать качество текстур в играх до 4K с помощью ИИ, менять ассеты, добавлять трассировку лучей вместе с другими современными графическими эффектами и многое другое.

RTX Remix построена на базе комплексной платформы NVIDIA Omniverse для совместной работы над графикой в играх. Она поддерживает игры на DirectX 8 и 9. Например, Call of Duty 2, Hitman 2: Silent Assassin, Garry's Mod, Freedom Fighters, Need for Speed Underground 2 и Vampire: The Masquerade – Bloodlines.

Ранее с помощью RTX Remix энтузиасты осовременили Portal. Сейчас в работе находится неофициальный ремастер Half-Life 2, создаваемый Orbifold Studios.

Напомним, что с апреля 2023-го в открытом доступе находится среда выполнения RTX Remix. NVIDIA разместила исходники на GitHub.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

#вакансия
Всем привет🤗
Мы G-Space Studio — европейская компания, которая занимается разработкой игр и приложений различной сложности для PC, Consoles, AR/VR и мобильных устройств.

Ищем #UE UI Developer для работы над захватывающим MMORPG с открытым миром для PC и Consoles в стиле фентези.

Заработная плата: индивидуально по итогам собеседования.
Локация: #remote
Квалификация сотрудника: #Middle+ или #Senior
Занятость: Full-time

📝 Основные задачи:
- Создание макетов интерфейса, используя UMG/Slate;
- Оптимизиция и профилирование UI элементов;
- Прототипирование и экспериментирование для поиска наилучшего решения некоторых проблем, связанных с UX;
- Общение с геймдизайнерами и разработчиками;

💼 Опыт:
- 2+ года опыта работы в коммерческих проектах в качестве Unreal Engine UI Developer;
- Более 4 лет практического опыта работы с Unreal Engine, включая как домашние, так и коммерческие проекты;
- Знание Slate, UMG и четкое понимание Unreal Materials и Animations для пользовательского интерфейса.

💰Что мы предлагаем:
- Участие в разработке потрясающего проекта в кругу профессионалов со всего мира;
- Гибкий график работы;
- Full remote;
- Конкурентоспособная заработная плата;

✉️ Присылайте ваши CV: @Olha_Kudriashova

Читать полностью…

GameDev

3D дизайнеры, ловите нейронку, которая сократит вам кучу работы

ИИ способен сгенерировать 3D-модельку с готовыми текстурами всего лишь с помощью пары промтов. Генерировать можно целых 5 часов в день

Вот ссылочка

Читать полностью…

GameDev

У нас есть секрет

Мы знаем, что загадал Дед Мороз под бой курантов: чтоб ты освоил Blender ещё в этом году.

Хотим, чтобы его желание исполнилось, поэтому открываем тебе доступ к марафону по Blender.

За пять дней ты:

✔️ Изучишь функционал программы.
✔️ Создашь две полноценные работы.
✔️ Узнаешь, как правильно откликаться на вакансии, чтобы получить оффер мечты.

А также получишь диплом участника марафона и доступ к предобучению на курсе по Blender 😎

Не огорчай дедушку, переходи по ссылке и научись работать в программе ещё в этом году 👉 https://bit.ly/4akiyn9

Реклама. ИП Сальников О. В., ИНН 732729567488, erid LjN8K5gFa

Читать полностью…

GameDev

erid: LjN8Jz3nN

Создайте собственный зомби-шутер с нуля и добавьте проект в портфолио

На бесплатном открытом уроке «Создаем Top-Down зомби-шутер на Unity с нуля. Часть 2» от OTUS.

На вебинаре:
- поговорим о базовых принципах левел-дизайна и рассмотрим их применение;
- создадим уровень и сделаем дополнительные механики: триггеры, аптечки, враги;
- добавим освещение и постпроцессинг.

Занятие пройдёт 14 декабря в 20:00 мск в рамках курса «Unity Game Developer. Basic». После урока вы сможете продолжить обучение в рассрочку.Первую часть бесплатного урока с началом создания игры вы сможете посмотреть в записи заранее.

Для бесплатного участия регистрируйтесь прямо сейчас: https://otus.pw/ssbx/

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

Читать полностью…

GameDev

Что делать если ты один геймдизайнер на проекте? Как развивать проект в одиночку?
 
⚡️ Отус приглашает 13 декабря в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Практики единственного Геймдизайнера на проекте: один в поле воин»
 
Вебинар будет приурочен к старту курса «Game Design». Курс доступен в рассрочку.
 
🎙 Спикером выступит  Руслан Казанцев – эксперта из «EA», который работал со сценарной командой «Ходячих мертвецов».
 
➡️ Регистрируйтесь на вебинар по ссылке: https://otus.pw/DjB5/?erid=LjN8KTB9Z
 
Основные темы вебинара:
- Развитие проекта одним геймдизайнером
- Тайм-менеджмент и ключевые зоны ответственности
- Лучшие стратегические и тактические решения для развития проекта
 
После вебинара, вы сможете записаться на курс, на специальных условиях. Ждем!

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

Читать полностью…

GameDev

Инди-разработчики обычно глубоко пытаются разобраться, как сделать крутую игру. Кто-то фанат необычных механик. Кому-то хочется сделать выдающийся арт. И мало кто горит маркетингом. Но всем хочется, чтобы в его игру играли, чтобы люди узнали про нее и попробовали. Поэтому про маркетинг думать все же необходимо.

В сети про продвижение игр мало полезной информации. Тем ценнее канал Кирилла Орешкина, он руководил внутренним рекламным агентством Wargaming на 200 человек, работал с SEGA, Tencent и другими. Он пишет полезные посты про маркетинг, которые пригодятся инди-разработчикам.

С чего начать читать?

3 главных ошибки инди-разработчика. Из-за этого большинство игр проваливаются на релизе. В комментариях идет полезное обсуждение.

Разбор успешных игр на Steam. Что делали Potion Craft, Inmost и Breathedge, что помогло авторам добиться успеха?

Документ для интервью с пользователями. Глубинные разговоры с аудиторией очень помогают создать лучше игру и маркетинг. Кирилл делится своим рабочим документом

Подписывайтесь. Очень полезный канал

Читать полностью…

GameDev

Ghostrunner 2 окупила затраты на разработку менее чем за неделю

Вышедший 26 октября 2023-го киберпанк-экшен Ghostrunner 2 показал финансово успешный старт. В уведомлении для инвесторов польская студия One More Level сообщила, что ей хватило нескольких дней, чтобы отбить затраты на создание игры.

Ключевые цифры из документа:

▫️в разработку Ghostrunner 2 было вложено 16,7 млн злотых. Это примерно €3,8 млн;

▫️к 31 октября выручка базовой версии игры достигла 24,4 млн злотых (€5,6 млн), а валовая прибыль составила 7,7 млн злотых (€1,7 млн).

Студия не рассказала, сколько она и паблишер 505 Games потратили на маркетинговую кампанию Ghostrunner 2. Поэтому неясно, удалось ли тайтлу полностью выйти в ноль. Не раскрыла One More Level и тираж игры.

Напомним, первая часть серии окупилась уже в день релиза. По данным One More Level, в дебютный день Ghostrunner заработала €2,5 млн, что значительно превысило затраты на разработку проекта.

Ghostrunner 2 получила в целом позитивные отзывы критиков. Ее рейтинг на Metacritic составил 79 баллов из 100 у версии для Xbox Series и 80 баллов из 100 у версий для PlayStation 5 и PC. По мнению прессы, Ghostrunner 2 получился достойным сиквелом, развивающим идеи оригинала. Проект похвалили за новые элементы, которые сделали игру разнообразнее, динамичные бои и увлекательный сюжет. Впрочем, не обошлось и без недостатков. К ним критики отнесли отсутствие существенных инноваций и пустые открытые локации.

В Steam у Ghostrunner 2 не все хорошо. Хотя проект получил 91% положительных обзоров, его онлайн не слишком высокий. По данным сервиса SteamDB, на пике киберпанк-экшен одновременно привлек 2 264 человек. Это в пять раз меньше, чем в свое время было у первой части.

Также последние две недели онлайн Ghostrunner 2 в Steam держался на уровне в 200-250 человек. Для сравнения: онлайн первой Ghostrunner в этот же период колебался от 800 до 1700 человек. Обе игры сейчас продаются со скидкой: Ghostrunner 2 со скидкой в 44%, а Ghostrunner — в 70%.

В начале сентября One More Level объявила, что с момента релиза 27 октября 2020-го первая Ghostrunner разошлась тиражом в 2,5 млн копий. Разработчики отметили, что они готовились объявить о тираже в 2 млн копий, но в преддверии релиза сиквела геймеры начали активно скупать оригинал.

#Ghostrunner_2 #One_More_Level

Читать полностью…

GameDev

Google и Apple назвали лучшие мобильные игры 2023-го. Среди них — Honkai: Star Rail и Vampire Survivors

Корпорации Google и Apple подвели итоги года и опубликовали списки с лучшими играми в их магазинах приложений за 2023 год.

Лучшие игры 2023-го по версии Google:

▫️игра года по версии команды Google Play — Honkai: Star Rail;
▫️игра года по версии геймеров — MONOPOLY GO!;
▫️лучшая игра для нескольких платформ — OUTERPLANE;
▫️лучшая мультиплеерная игра — Farlight 84;
▫️лучшая игра в формате "бери и играй" — MONOPOLY GO!;
▫️лучшая инди-игра — Vampire Survivors;
▫️лучший сюжет — Honkai: Star Rail;
▫️лучшая поддержка — Stumble Guys;
▫️лучшая полезная игра — Pokémon Sleep;
▫️лучшая игра в Play Pass — Magic Rampage;
▫️лучшая игра для планшетов — Honkai: Star Rail;
▫️лучшая игра для Chromebook — Minecraft;
▫️лучшая игра для PC-версии Google Play Games — Arknights.

Лучшие игры 2023-го по версии Apple:

▫️игра года на iPhone — Honkai: Star Rail;
▫️игра года на iPad — Lost in Play;
▫️игра года на Mac — Lies of P;
▫️игра года в Apple Arcade — Hello Kitty Island Adventure;
▫️лучшие игры в категории «культурное воздействие» — Finding Hannah, Unpacking и Pok Pok.

#Google_Play #App_Store #app2top

Читать полностью…

GameDev

Отус приглашает 29 ноября в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Степени роста геймдизайнера и навыки, требуемые на разных уровнях. Специализация или менеджмент».
 
Вебинар является бесплатной частью онлайн-курса «Game Design» от Отус. Курс-доступен в рассрочку.
 
🎙️ Спикером выступит, Руслан Казанцев – эксперта из «EA», который работал со сценарной командой «Ходячих мертвецов».
 
На вебинаре:
–  обсудим, куда и как растёт геймдизайнер, какие требуемые навыки и специализации роста;
–   расскажем, как устроена карьерная матрица геймдизайнера в разных компаниях и какой рост бывает;
–   поговорим о ключевых и специфических навыках для разных специализаций и уровней;
–   проведем интерактивный воркшоп и оценим ваши навыки.
  
➡️ Регистрация на вебинар: https://otus.pw/4Hcn/?erid=LjN8KK97S

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

Читать полностью…

GameDev

В новой версии движка Unity появятся ИИ-инструменты для разработки игр

Во время конференции Unite 2023 компания Unity анонсировала Unity 6 — следующую версию своего движка. С ней разработчики среди прочего получат ранний доступ к инструментам на базе искусственного интеллекта Unity Muse и Unity Sentis.

Unity впервые показала эти инструменты в конце июня. Напомним, что они из себя представляют.

▫️Unity Muse — набор технологий, позволяющих создавать в редакторе Unity «почти все, что угодно» по текстовому описанию или по эскизу.

▫️Unity Sentis — кроссплатформенное решение, с помощью которого разработчики могут встраивать нейросети в свои проекты.

В числе других нововведений будут поддержка графического интерфейса WebGPU и ранний доступ к сервису Unity Cloud. Также компания оптимизировала производительность, улучшила работу с освещением и ускорила создание мультиплеерных игр. Прочитать подробнее об этих и других нововведениях можно в блоге Unity.

Релиз Unity 6 запланирован на 2024 год.

Читать полностью…

GameDev

СМИ: в России предложили ввести налог для зарубежных компаний, которые согласятся перенести серверы игр в страну

В четверг 9 ноября в правительстве РФ провели совещание с представителями российской игровой индустрии. Как пишет «Коммерсантъ», на нем обсуждали законопроект об обязательном переносе в Россию серверов популярных в стране игр.

Напомним, с идеей перенести в Россию серверы игр выступил в октябре руководитель Международной ассоциации бокса Умар Кремлев. Сами игры, считает Кремлев, должны размещаться в доменной зоне .ru, а у зарубежных компаний должны быть офисы в России. Кроме того, Кремлев хочет, чтобы в стране появился специальный игровой регулятор, способный при необходимости блокировать игры. Его идеи поддержал президент РФ Владимир Путин.

По информации «Коммерсанта», оформить инициативу Кремлева в виде законопроекта решил «Единый регулятор азартных игр». Ведомство предложило добавить в документ еще как минимум один пункт — обязать зарубежных разработчиков с серверами игр в России платить отчисления в особый фонд. Деньги пойдут на поддержку российской игровой инфраструктуры.

Также газета сообщает, что при Минцифры РФ хотят создать рабочую группу с представителями российских игровых компаний, которая сформулирует ключевые для индустрии определения. В частности, она должна пояснить, что считать видеоиграми, а что — онлайн-казино.

Минцифры РФ подтвердило «Коммерсанту» факт совещания. Оно указало, что сейчас идет «поиск подходов к возможному регулированию в этой сфере».

Один из источников «Коммерсанта» добавил, что вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко посчитал озвученные на совещании предложения сырыми и распорядился их доработать.

Читать полностью…

GameDev

PUBG Mobile внесли в российский реестр организаторов распространения информации

Роскомнадзор добавил в реестр организаторов распространения информации игру PUBG Mobile и издавшую ее в России компанию Proxima Beta, «дочку» Tencent. Как сообщает «РБК», PUBG Mobile стала первой игрой в реестре.

PUBG Mobile и Proxima Beta включили в реестр 22 сентября. Роскомнадзор в ответ на запрос «РБК» пояснил, что сделал это после обращения «федеральных органов власти». Добавление в реестр, утверждает ведомство, обеспечит соблюдение «мер, предусмотренных законодательством в сфере информационной безопасности».

Теперь Proxima Beta обязана хранить данные о действиях пользователей PUBG Mobile из России и историю из их чатов. При необходимости компании придется делиться этой информацией с ФСБ и другими уполномоченными госорганам. Если она откажется соблюдать требования, то попадет под блокировку.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

Художники VS Программисты 🌚

Читать полностью…

GameDev

Опять завис над кодом?

Если ты уже три часа сидишь перед пустым экраном и не знаешь, что писать, или, наоборот, перерыл в поисках бага весь код, то остановись ✋

Тебе надо переключиться на другое занятие. А чтобы это время прошло не менее продуктивно, советуем изучить что-то новое.

Например, сейчас проходит бесплатный марафон по Blender, где за неделю ты изучишь весь функционал и создашь две классные полноценные работы.

Да и знание новой программы добавишь в резюме, а это всегда полезно 😉

Регистрируйся по ссылке и залетай на марафон 👉 ССЫЛКА

Реклама Сальников Олег Владимирович. ИНН: 732729567488. Erid: 2VtzqwMebP9

Читать полностью…
Подписаться на канал