indiedevgame | Неотсортированное

Telegram-канал indiedevgame - GameDev

2304

Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании. #gamedev #indedev #game #marketing

Подписаться на канал

GameDev

Вернулась возможность пополнить Steam через QIWI.

Пользователи сообщают, что в платежке QIWI снова появилась возможность пополнения баланса Steam.

Баланс можно пополнить даже в рублях. Официально платёж производится в долларах, но, как заявляют пользователи, сумма всё равно списывается в рублях с небольшой комиссией.

Читать полностью…

GameDev

Как генеративный ИИ будет использоваться в разработке игр в ближайшее десятилетие: исследование Bain&Company

https://habr.com/ru/articles/763322/?utm_campaign=763322&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

Читать полностью…

GameDev

Требуются люди, которые хотят научиться зарабатывать удаленно в $

Требования:
Работа на иностранных площадках фриланса, где ценник в 3 раза выше, чем на биржах в СНГ.

Условия:
Прийти на марафон по трудоустройству, чтобы узнать, как это сделать.

На марафоне расскажут:

— Как брать заказы на Upwork и обходить блокировку.
— Как создать продающее портфолио, которое привлечет клиентов.
— Как составить правильное резюме.
— Как развить личный бренд в соцсетях, который будет приносить заказы.

Спикеры марафона:
Ведущие специалисты IT-индустрии: Top Rated на Upwork, арт-директора, HR-директора и основатель онлайн-школы цифровых искусств.

➡️ Регистрируйтесь и получите подробный план, как начать зарабатывать на одной из самых популярных и высокооплачиваемых бирж: https://clck.ru/34xyNw

Реклама. ИП Сальников Олег Владимирович. ИНН: 732729567488. Erid: 2Vtzqw48RhT

Читать полностью…

GameDev

Bloomberg: Unity взялась за пересмотр новой монетизационной политики после бунта разработчиков
https://app2top.ru/news/bloomberg-unity-vzyalas-za-peresmotr-novoj-monetizatsionnoj-politiki-posle-bunta-razrabotchikov-211441.html

На общем собрании Unity Software, которое прошло в понедельник, сотрудникам было объявлено, что компания откажется от основных положений новой монетизационной политики, которая была анонсирована в прошлую среду.

Читать полностью…

GameDev

А какие движки у нас есть? — Gamedev на DTF
https://dtf.ru/gamedev/2110485-a-kakie-dvizhki-u-nas-est

Читать полностью…

GameDev

Исследование: через 5-10 лет больше половины игр будут делать с помощью ИИ

Американская консалтинговая компания Bain & Company провела исследование, посвященное использованию генеративных ИИ в разработке игр. Для этого она опросила 25 топ-менеджеров из игровых компаний со всего мира.

▪️Согласно результатам исследования, через 5-10 лет доля создаваемых с помощью ИИ игр вырастет с 5% до более чем 50%.

▪️Большинство опрошенных топ-менеджеров ответило, что ИИ позволит ускорить разработку игр и повысить качество. Но только 20% считают, что благодаря ИИ получиться сократить затраты.

▪️60% опрошенных топ-менеджеров сомневаются, что ИИ сможет полноценно заменить реальных работников.

▪️Главные препятствия на пути внедрения ИИ: сложности со встраиванием нейросетей в движки и другие инструменты разработки, необходимость обучать нейросети, юридические проблемы и большие расходы.

Читать полностью…

GameDev

Его идеи лежат в основе всей IT сферы

Читать полностью…

GameDev

Сегодня отмечается День Программиста!

Читать полностью…

GameDev

Epic Games выпустила Unreal Engine 5.3 с улучшенным рендерингом

Новая версия движка Unreal Engine — Unreal Engine 5.3 — стала доступна для загрузки. В ней улучшили системы рендеринга, анимации и моделирования.

В частности, Epic Games оптимизировала две важные функции движка — Nanite и Lumen. Напомним, первая виртуализирует любую геометрию без ограничений на детализацию, а вторая отвечает за глобальное освещение.

Появились в движке и экспериментальные технологии. Одна из них — система рендеринга для объемных эффектов вроде дыма и огня. Также в Unreal Engine 5.3 включили поддержку ортографического рендеринга.

Помимо этого Epic Games добавила в движок новый редактор скелетной анимации, усовершенствовала симуляцию ткани и обновила виртуальную камеру.

Посмотреть полный список изменений можно на сайте Unreal Engine.

#Epic_Games #Unreal_Engine

Читать полностью…

GameDev

Разработчики показали Lost Fragment – хоррор в стиле классических японских ужасов на движке Unreal Engine 5.

Читать полностью…

GameDev

Хотите повысить свой уровень разработки проектов на Unreal Engine и прокачать свои скиллы?

Приглашаем 30 августа в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Использование С++ в связке с Blueprints на Unreal Engine 5» в рамках курса «Unreal Engine Game Developer. Professional» от Отус.

Что будем делать:
- Используя всю мощь Unreal Engine, запрограммируем несколько объектов с помощью Blueprints и перенесем этот код на С++.
- Поймем разницу между Blueprints и С++.
- Узнаем полезность их использования в проекте, сделанном на Unreal Engine.
- Запрограммируем игровые объекты с помощью двух языков С++ и визуального скрипта Blueprints.

👉 Регистрация на вебинар: https://otus.pw/24yl/

❗️ Не упустите возможность разобраться в Unreal Engine и повысить свои скиллы, а также протестить формат одного из самых популярных курсов от OTUS!

Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru

Читать полностью…

GameDev

Epic Games Store запустит новую программу для поддержки разработчиков эксклюзивов

Epic Games Store готовится запустить программу Epic First Run. В рамках нее магазин перестанет взимать комиссию от продаж эксклюзивных игр, но только в течение первых шести месяцев после релиза.

Через полгода разработчики эксклюзивов наравне со всеми станут платить стандартную комиссию — 12%.

Участникам программы нельзя одновременно публиковать игры в других сторонних PC-сторах, вроде Steam. Тем не менее им разрешено выпускать игры в своих сторах или на своих сайтах.

Присоединиться к программе смогут разработчики, чьи игры будут выходить в Epic Games Store начиная с 16 октября 2023-го.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

⚡️Сегодня отмечается День рождения Telegram.

Мессенджеру исполнилось ровно 10 лет.

Читать полностью…

GameDev

Привет ребят.Продаю перчатки Strechsense high fidelity 24 sensors. Покупал на сайте за 9k$. Использовал 2 раза для проекта. Продам за 5. Не пользуюсь уже пол года, просто лежат в коробке. Вышлю куда угодно за мой счёт. Telegram: @zheliabovskii

Читать полностью…

GameDev

59% российских геймеров делают покупки в играх

Больше половины российских геймеров тратят деньги на внутриигровые покупки, в том числе на лутбоксы. Об этом говорится в результатах опроса, который провела XYZ School.

▪️О том, что они тратят деньги в играх, сообщили 59% опрошенных геймеров.

▪️За все время 19% геймеров потратили не более тысячи рублей. 14% потратили от 1 до 5 тысяч рублей. 3% — более 50 тысяч рублей.

▪️62% геймеров замечали, как игра вынуждает покупать лутбоксы или делать другие покупки.

▪️44% геймеров относятся к такому давлению со стороны игр с безразличием. 40% недовольны им.

▪️35% геймеров чувствуют азарт, когда открывают лутбоксы.

▪️Почти все опрошенные (91%) считают, что разработчики стали слишком часто добавлять в игры микротранзакции и лутбоксы.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

/channel/unity_news/11126

Читать полностью…

GameDev

Unity изменила условия Runtime Fee. Появился выбор — 2,5% от выручки или обновленная система платы за установки

После массовых возмущений со стороны разработчиков Unity представила обновленную версию своей ценовой политики. Runtime Fee будет взиматься только с клиентов Unity Pro и Enterprise. Сама система при этом должна стать прозрачнее.

Итак, основные изменения:

▪️Комиссия будет применяться только к играм с выручкой свыше $1 млн за последние 12 месяцев и общим числом установок свыше 1 млн;
▪️Runtime Fee актуален только для следующего LTS-релиза (выйдет в 2024 году) — уже существующие версии проектов, созданные на предыдущих версиях движка, не будут облагаться комиссией до тех пор, пока они не обновятся на свежий релиз;
▪️У разработчиков появится выбор — или делиться 2,5% выручки с Unity, или платить за установки сверх порога;
▪️При этом Unity будет полагаться только на данные от клиентов, а не на собственные подсчеты — для большей прозрачности;
▪️Учитываться будут только «первоначальные взаимодействия» с игрой — т.е. переустановки и другие случаи облагаться комиссией не будут;
▪️Unity Personal останется бесплатным планом и не будет облагаться Runtime Fee, к тому же разработчики теперь смогут убрать сплеш-скрин «Made with Unity».

Чтобы помочь разработчикам лучше понять новую ценовую политику, Unity также запустила специальный онлайн-калькулятор для примерного расчета как процента от выручки, так и платы за установки.

#Unity #app2top

Читать полностью…

GameDev

Unity планирует пересмотреть новую модель монетизации на фоне массовой критики. Самое важное: доверие утеряно, и разработчикам стоит оценивать риски для своего будущего, если они планируют оставаться с Unity дальше.

Что планируют поменять:

— Разработчики будут сами присылать данные об установках (до этого этим занималось проприетарное непрозрачное решение со стороны Unity).
— Комиссия не будет превышать 4% для проектов с выручкой более миллиона долларов.
— Лимиты будут привязываться к установкам, совершенным лишь после 1 января 2024 года. То есть, если игра вышла раньше и ее скачало несколько миллионов людей, это не будет идти в счет.

Читать полностью…

GameDev

«Мы вас услышали»: Unity пообещала внести изменения в ценовую политику

Unity отреагировала на массовое возмущение разработчиков новой ценовой политикой. Она заявила, что слышит критику, и извинилась за возникшие после анонса «замешательство и беспокойство».

Сейчас руководство Unity общается с партнерами, сотрудниками и клиентами.

Компания дала обещание скорректировать политику. Она не намекнула, что конкретно собирается изменить, но отметила, что поделится деталями в ближайшую пару дней.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

Разрабатываем онлайн шутер и будем очень рады, если на этапе разработки вы будете поддерживать нас в создании игры(просто подпишись), а мы в свою очередь создадим збс продукт с блэкджеком, проститутками и возможностью грабить караваны. 🤫

Погнали 🚀

Наш канал
https://vk.com/shadowstrikestudio

ТГ сюда
/channel/ShadowstrikeStudio

Немного информации о том, кого ищем в данный момент.

Нам нужны 3D моделлеры под разработку:

- пропсов
- создание стилизованных пушек
- персонажей

Если у вас есть опыт со стилизацией как у нас, то будем рады обсудить сотрудничество и рассмотреть вас под проектные задачи.

Обязательно присылайте портфолио.
@AlexHRGameDev

Читать полностью…

GameDev

Unity предлагает компаниям освобождение от сборов. Получить его можно, отказавшись от AppLovin и других сторонних сервисов монетизации
https://app2top.ru/news/unity-predlagaet-kompaniyam-osvobozhdenie-ot-sborov-poluchit-ego-mozhno-otkazavshis-ot-applovin-i-drugih-storonnih-servisov-monetizatsii-211375.html

Читать полностью…

GameDev

Техдир ставит ответственную задачу молодому и неопытному сотруднику

Читать полностью…

GameDev

На iPhone 15 Pro выйдут Death Stranding, ремейк Resident Evil 4 и Assassin’s Creed Mirage

https://dtf.ru/mobile/2109232-na-iphone-15-pro-vyydut-death-stranding-remeyk-resident-evil-4-i-assassin-s-creed-mirage

Читать полностью…

GameDev

А вот как с помощью ИИ и motion capture можно заставить аватары танцевать и даже играть на гитаре.

Захотелось на эту вечеринку...

Читать полностью…

GameDev

НОВЫЙ БОТ, который поможет тебе наконец-то разобраться в геймдеве

Тоже думаешь, что нужно знать языки программирования, чтобы создавать игры и зарабатывать на них?

Нет! Предлагаю перейти в бота от Евгения Гришакова, основателя студии Garden of Dreams, оборот его компании за 2022 год достиг почти 1 000 000 $.

Хочешь также?
Регистрируйся на РАЗБОР ИГР, который пройдет уже в этот вторник в 19:00 на Youtube-канале

Ты сможешь отправить свою игру на разбор, а также посмотреть на игры других и понять, КАК ЗАРАБАТЫВАТЬ на геймдеве в 2023 году.
А еще за регистрацию ты получаешь ИГРУ В ПОДАРОК

🔥 Скорее переходи в БОТА и регистрируйся на ближайший разбор - 29 августа в 19:00

Читать полностью…

GameDev

В России предложили сделать использование движка NAU Engine обязательным условием для господдержки игр

Компании, состоящие в Центре компетенций разработки «Игровые сервисы» при Минцифры, подготовили дорожную карту «Развитие игровой индустрии с 2024 по 2030 год». Согласно ней, к 2026 году российских разработчиков игр могут обязать пользоваться движком NAU Engine, если они хотят получить финансирование от государства.

Об этом сообщает газета «Коммерсантъ», получившая доступ к документу.

Другие предложения в дорожной карте:

▪️с 2024-го в обязательном порядке предустанавливать VK Play и RuStore на продающиеся в России устройства;

▪️создать экспортную комиссию при Минцифры, ассоциации АПРИОРИ или АНО «Цифровая экономика», которая будет помогать отобранным ею играм публиковаться за пределами России;

▪️в 2024-2025 годах провести исследования, касающиеся лутбоксов и других внутриигровых механик;

▪️учредить новый профильный департамент в Минцифры, а также комитет в Госдуме;

▪️открыть на базе вузов акселераторы для игровых стартапов, обновить учебные планы и создать единую программу подготовки преподавателей.

Минцифры в комментарии «Коммерсанту» сообщило, что будет учитывать предложения из дорожной карты во время работы над мерами поддержки российской игровой индустрии.

#Россия #NAU_Engine

Читать полностью…

GameDev

Виртуальное тхэквондо, по которому проводятся даже соревнования. И да, в таком виде спорта девушки могут сражаться против мужчин.

Такие боевые искусства мы одобряем

Читать полностью…

GameDev

Краснодарская Black Caviar Games закрылась

В России стало на одну игровую компанию меньше. 31 июля Black Caviar Games, занимавшаяся разработкой и изданием мобильных игр, объявила о закрытии.

Black Caviar Games опубликовала заявление в социальных сетях. Она рассказала, что столкнулась с «непреодолимыми трудностями» и теперь вынуждена распустить команду. Компания поблагодарила сотрудников с партнерами и выразила надежду однажды вернуться на рынок.

«Мы не "сложили руки" и активно ищем возможности сохранить нашу компанию. Возможно, мы еще увидимся!», — говорится в заявлении Black Caviar Games.

Black Caviar Games открылась в 2019 году в Краснодаре. Она известна по тайтлам Eco Tycoon, Jumpurr Cat и Samedi Manor.

#Black_Caviar_Games

Читать полностью…

GameDev

🎮Прими участие в выставке игр на IT-конференции “Стачка” 15-16 сентября 2023 года в городе Ульяновске!

Руководитель 1С Game Studios, Альберт Жильцов,Максим Михеенко, основатель 1518 Studios, и другие эксперты гейм-индустрии будут в жюри на выставке игр.

📣Все участники получат профессиональную обратную связь, а лучшие получат подарки от наших партнёров.

На Стачке вас ждут секции “GameDev” для разработчиков игр и “Игровой арт” для художников в гейм-индустрии.

Каждая отобранная команда получает 2 бесплатных билета на конференцию и скидку 15% на билеты для других членов команды.

Прием заявок на выставку игр уже открыт - количество мест сильно ограничено!

📌Регистрируйся по ссылке

Читать полностью…

GameDev

Первому игроку приготовиться. Современные технологии для игр просто поражают и дают полное погружение в геймплей.

Читать полностью…
Подписаться на канал