indiedevgame | Неотсортированное

Telegram-канал indiedevgame - GameDev

2304

Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании. #gamedev #indedev #game #marketing

Подписаться на канал

GameDev

Chrome обновился до 113 версии и появилась поддержка WebGPU

https://dtf.ru/gamedev/1806231-chrome-obnovilsya-do-113-versii-i-poyavilas-podderzhka-webgpu

Читать полностью…

GameDev

Технологичное выступление.

Gorillaz
на одном из самых знаменитых фестивалей, Coachella, использовали AR. Во время исполнения песни «Skinny Ape» зрители трансляции на YouTube могли увидеть на сцене не только любимых исполнителей, но и их аватары. Выступление, разумеется, получилось ярким и запоминающимся.

Стоит подумать, кому повезло больше: зрителям лайва или стрима.


PS. Вероятно использовали технологию Zerro Density

Читать полностью…

GameDev

Россия вошла в топ-3 стран по количеству пользователей в Steam

Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) в новостной рассылке портала GameDiscoverCo рассказал, как распределилась аудитория PlayStation, Xbox и Steam по разным странам. Во всех случаях Россия попала как минимум в топ-15.

▪️PlayStation. Львиная доля пользователей платформы пришлась на США — 37,2%. Далее идут Великобритания (7,6%), Испания (7,2%), Франция (6,4%) и Германия (5,1%). Активно играют на PlayStation и в Саудовской Аравии — на эту страну пришлось 4,5% всех владельцев консолей Sony. Россия заняла в рейтинге 13 место с долей в 2,1%.

▪️Xbox. Почти половина пользователей консолей Xbox живет в США и Великобритании — их доля в сумме составила 48,5%. Третье место досталось Бразилии (6,9%), а четвертое — Франции (5,8%). Россия разместилась на восьмом месте с долей в 3,7%.

▪️Steam. В топе Steam Россия расположилась гораздо выше, чем в остальных. Она стала третьей страной по количеству пользователей (9,7%), уступив только США (13,7%) и Китаю (12,3%).

GameDiscoverCo проанализировал более миллиона открытых учетных записей геймеров. В статистике он учитывал профили в PlayStation Now и Steam, а также отзывы в сторе Microsoft.

Читать полностью…

GameDev

Друзья! Сейчас Нейронки всюду! И сейчас как никогда нужно двигаться в ногу со временем и пробовать с их помощью упростить себе жизнь!

Мы решили поддержать полезный канал по нейронке, где стараются дать максимально интересный материал!

Ссылка на канал:
/channel/ai_neuralnetwork

Читать полностью…

GameDev

Разработчики игры Unrecord с ультра-реалистичной графикой решили доказать, что это игра, а не съемки

Они запустили среду движка Unreal Engine 5 и побегали в игре, чтобы убедить всех скептиков

Читать полностью…

GameDev

⚡️ Как используется паттерн MVP на Unity?

Приглашаем 20 апреля в 19:00 мск бесплатный вебинар «Model-View-Presenter» в OTUS.

🔥 На занятии мы изучим паттерн Model-View-Presenter на примере окна прокачки персонажа.

❗️ План вебинара:
- Определим проблематику
- Разберем применение паттерна MVP
- Закрепим полученный материал практическим заданием
- Сделаем выводы
- Зададим вопросы

Занятие проведет Игорь Гулькин, Senior Unity Developer с 5-ти летним опытом в GameDev. Предлагаем попробовать курс.

👉 Регистрация на вебинар:  https://otus.pw/SHkZO/

Урок пройдет в рамках онлайн-курса OTUS “Unity Game Developer. Professional”. Курс доступен в рассрочку.

Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru

Читать полностью…

GameDev

Nintendo собирается полностью свернуть деятельность в России

Еще одна игровая компания решила окончательно уйти из России. Nintendo в комментарии порталу Eurogamer сообщила, что занимается ликвидацией российского подразделения.

Nintendo добавила, что сохранит минимальное присутствие в стране до тех пор, пока не завершит процесс ликвидации и не выполнит юридические, договорные и административные обязательства.

Сейчас Nintendo ведет переговоры с организациями, которые смогут заняться ремонтом и гарантийным обслуживанием уже проданной в России продукции. Один из потенциальных партнеров — компания «Ачивка», основанная бывшим главой российского подразделения Nintendo Яшей Хаддажи.

Также Nintendo отметила, что знает о параллельном импорте ее продукции в Россию, но никак с этим не связана.

Читать полностью…

GameDev

СМИ: в Китае спрос на игровых художников упал на 70%

Китайские игровые компании стали меньше нанимать художников. В комментарии порталу Rest of World рекрутер Лео Ли (Leo Li) сообщил, что за последний год количество новых вакансий для художников сократилось на 70%.

Одна из главных причин спада — ажиотаж вокруг ИИ. Как пишет Rest of World, сейчас в Китае нейросетями вроде DALL-E и Midjourney пользуются как маленькие студии, так и гиганты вроде Tencent и NetEase. Причем последние также работают над собственными ИИ-технологиями.

Впрочем, ситуация еще может немного скорректироваться. 11 апреля Управление по вопросам киберпространства Китая предложило заняться регулированием генеративных нейросетей. Ведомство хочет, чтобы создаваемый контент отражал ценности социализма, не призывал к расколу страны, не вредил национальному единству Китая, а также не пропагандировал терроризм, педофилию, насилие и ксенофобию. По мнению экспертов Bloomberg, подобные предложения в конечном счете могут привести к запрету в Китае зарубежных нейросетей.

Читать полностью…

GameDev

ChatGPT добрался до виртуальной реальности 🤩

Теперь разработчики начали внедрять в игры персонажей со встроенными в них моделями GPT — которые позволяют задавать им любые вопросы и получать на них разные ответы.

Наконец-то вы можете свободно поговорить с вашим героем о чем угодно, спросить как погода, где я сейчас нахожусь или что мне делать. Пока что все конечно же на ранних стадиях разработки, но выглядит все очень затягивающе, поиграли бы? 🤨

Читать полностью…

GameDev

Власти Саудовской Аравии инвестируют $38 млрд в игровую индустрию

Правительство Саудовской Аравии хочет к 2030 году превратить страну в «мировой центр развлечений». Оно намерено через Public Investment Fund и его дочернюю компанию Savvy Gaming Group инвестировать $38 млрд в развитие локальной игровой индустрии.

Savvy Gaming Group попробует убедить зарубежные игровые компании открыть подразделения в Саудовской Аравии. Также она предложит им совместно разрабатывать и издавать игры или управлять киберспортивным бизнесом.

Не отказались в Саудовской Аравии и от планов купить крупного игрового издателя за $13 млрд. Впервые о них сообщалось в сентябре 2022-го.

Но одних соглашений с зарубежными компаниями может быть недостаточно. Аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) указал, что в Саудовской Аравии дефицит квалифицированных разработчиков. Потребуется время, чтобы устранить его. В частности, властям надо будет поддерживать получение образования, связанного с геймдевом.

Читать полностью…

GameDev

Google патентует технологию тестирования игр с помощью ИИ

Google
подала заявку на патент технологии, которая позволяет тестировать игры с помощью искусственного интеллекта. Корпорация рассчитывает, что она значительно ускорит работу над играми.

В описании заявки Google указала, что за последние годы игры стали гораздо сложнее и масштабнее, однако процесс тестирования почти не изменился. Из-за этого тестировщики вынуждены тратить на проверку тайтлов очень много времени, но все равно не в состоянии заметить все ошибки. В итоге студии начали чаще задерживать релизы и выпускать игры с множеством багов.

Google хочет сделать так, чтобы нейросеть могла управлять персонажами в тестируемых играх и в режиме реального времени принимать решения.

Ранее СМИ сообщали, что заявку на похожий патент подала Electronic Arts. Также над технологией ИИ-тестирования игр работают в Microsoft.

Читать полностью…

GameDev

Воронки конверсии — один из базовых инструментов для быстрого анализа поведения игроков. Какими они бывают и как с ними можно работать, — рассказал Кэмерон Хозури (Cameron Hozouri), CEO и основатель ByteBrew, аналитической платформы для мобильных игр.

https://app2top.ru/marketing/chem-otlichayutsya-voronki-konversii-tipa-any-order-ot-zakry-ty-h-voronok-207448.html

Читать полностью…

GameDev

Unity работает над AI-экосистемой. Деталей пока мало

Ни дня без новостей об AI. В этот раз инфоповод от Unity. Компания работает над AI-экосистемой, которая «передаст в руки миллионов создателей AI-инструменты по разработке игр».

Об этом говорится на появившейся странице Unity AI. Там же уточняется, что «создатели» (слово «разработчик» почему-то не используется) вскоре «смогут еще быстрее создавать удивительный трехмерный контент».

Что имеется в виду — неясно. Однако в один день с анонсом вышла короткая новость на Reuters, в ней, со ссылкой на Джона Ричителло (John Riccitiello), генерального директора Unity, сообщается, что компания планирует открыть свой магазин для AI-софта.

«В будущем разработчики смогут зайти в магазин Unity, выбрать подходящий AI-продукт (например, генератор арта) и тут же начать его использовать для создания контента», — заявил Ричителло.

Читать полностью…

GameDev

Сжигание 3D модели хот-дога в реальном времени 😳

Читать полностью…

GameDev

«Коммерсант»: Минцифры РФ предлагает игровым студиям создавать симуляторы управления дронами

Власти России хотят стимулировать разработку российских симуляторов управления дронами и другой подобной техникой. В Минцифры РФ считают, что создавать такой софт могут игровые студии.

Об этом пишет «Коммерсантъ», ознакомившийся с письмом, которое в конце февраля Минцифры РФ направило вице-премьеру страны Дмитрию Чернышенко. В этом же письме министерство предложило поддержать игровые компании и выделить средства на разработку «видеоигр-симуляторов» через специальный фонд.

По мнению Вячеслава Макарова, курирующего разработку экшен-RPG «Смута», сделать симулятор управления дронами способна любая «состоявшаяся игровая студия». Он указал, что пульты для дронов похожи на геймпады, поэтому разработка игр под них не должна вызвать больших трудностей. Однако Макаров сомневается, что такие проекты будут коммерчески успешными, — у них слишком узкая аудитория.

Другой собеседник «Коммерсанта» из неназванной крупной игровой студии согласился, что сделать симулятор именно под геймпад несложно, но разрабатывать его под пульт для конкретного дрона «долго и дорого». Также он считает, что подобные симуляторы нельзя называть играми, — это специализированное ПО.

Читать полностью…

GameDev

Реддитор натренировал нейросеть на строениях из игры Age of Empires
https://dtf.ru/gamedev/1807641-redditor-natreniroval-neyroset-na-stroeniyah-iz-igry-age-of-empires

Читать полностью…

GameDev

Вице-премьер РФ обвинил западные видеоигры в русофобии

Вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко недоволен тем, как в западных видеоиграх изображают русских персонажей. По его мнению, разработчики пытаются сформировать негативный образ России.

Чернышенко обратил внимание, что в играх нередко делают из русских злодеев. Например, так поступили создатели Call of Duty.

«В одной из достаточно популярных игр Call of Duty главный отрицательный герой — плохой русский, причем они говорят, что это русский генерал. <... > Он там плохой, он там стреляет, убивает, пьет водку — в общем, все, что они пытаются плохого про нас сказать», — заявил Чернышенко, выступая на просветительском марафоне «Знание. Первые».

Отдельно Чернышенко указал, что западные студии могут отслеживать данные игроков из России, а затем использовать их «в разных очень нехороших вещах».

Читать полностью…

GameDev

В Сербии насчитали 140 игровых компаний. Почти половину выручки они получают с мобайла

Сербская игровая ассоциация
(SGA) опубликовала отчет об игровой индустрии Сербии по итогу 2022 года. Коротко делимся главным из него.

▪️За 2022 год число игровых команд в Сербии выросло на 10 штук. В конце декабря в стране было 140 компаний. В них работало 1744 человека.

▪️SGA не сообщила, сколько составила выручка игровой индустрии страны. Но она отметила, что 15 крупнейших компаний суммарно заработали €150 млн. Это на 20‱ больше, чем в 2021 году.

▪️90% компаний, участвовавших в опросе SGA, получили 75-100% выручки за пределами Сербии.

▪️45% выручки компаниям принесли мобильные игры, 36% — игры для PC, 13% — браузерные игры и игры для социальных сетей, 5% — консольные игры и 2% - VR-игры.

▪️За год разработанные в Сербии игры купили и скачали свыше 100 млн раз.

#Сербия

Читать полностью…

GameDev

Level up!

Наконец-то кто-то придумал достойное занятие для всех скучающих в очередях и в метро. С помощью ChatGPT пользователю удалось создать Тетрис в дополненной реальности. На этот проект был потрачен всего час, но сколько же времени теперь в нём можно убить.

В такое мы играем?
😁 — Разумеется
👎 — Тетрис уже немодный

Читать полностью…

GameDev

Вышел прикольный симулятор Австралии прямо в VR. В игре нужно убивать всякую доставучую и страшную живность самыми различными способами.

Читать полностью…

GameDev

У Warface появятся российская и международная версии

Компании Astrum Entertainment и MY.GAMES заключили сделку, касающуюся шутера Warface. По ее условиям Astrum Entertainment достались права и бренд игры, а MY.GAMES — ее код.

В комментарии «Коммерсанту» Astrum Entertainment сообщила, что будет поддерживать Warface только на российском рынке и распространять через VK Play. Компания намерена самостоятельно развивать игру, опираясь на интересы аудитории.

Что касается MY.GAMES, то она планирует на основе кода Warface сделать новую версию игры. Проект будет доступен в собственном лаунчере компании, а также в Steam и Epic Games Store.

По словам представителей MY.GAMES, сделка была безденежной: «На момент разделения проекта ни одна из компаний не получает никакой выгоды. В дальнейшем каждая будет независимо генерировать выручку со своих версий продуктов». Однако источник «Коммерсанта» утверждает, что MY.GAMES могла заплатить за код $100-150 млн.

Читать полностью…

GameDev

Аналитики: в 2022 году у немецкого игрового рынка была рекордная выручка

Ассоциация Game опубликовала отчет о ситуации на немецком игровом рынке в 2022 году. Согласно нему, год был рекордным. Выручка рынка впервые в истории преодолела рубеж в €9,87 млрд.

Впрочем, темп роста выручки замедлился. В 2022 году рынок заработал только на 1% больше по сравнению с предыдущим годом. Для сравнения: в 2021 году рост составлял 17%, а в 2020 году — 32%.

Как распределились траты жителей Германии:

▪️микротранзакции в играх — €4,45 млрд (+2%);
▪️консоли, компьютеры и другое «железо» — €3,48 млрд (-3%);
▪️физические и цифровые издания игр — €1,05 млрд (-1%);
▪️игровые онлайн-сервисы — €866 млн (+20%).

Читать полностью…

GameDev

Инструкция как импортировать себя в Metahuman.

Читать полностью…

GameDev

СМИ: владелец российских активов MY.GAMES планирует создать крупный игровой холдинг

На российском игровом рынке может появиться новый крупный холдинг, сообщают источники «Коммерсанта». Его собирается создать АО «Мультипликатор групп», которое в декабре 2022-го приобрело российские активы MY.GAMES.

По данным газеты, «Мультипликатор групп» намерено скупать небольшие студии в партнерстве с VK Play. Компания уже сделала три покупки 27 марта.

Под ее контроль перешли:

▪️разработчик консольных и PC-игр ООО «Имбакод»;
▪️разработчик мобильных игр ООО «Смартфонио»;
▪️разработчик кода под ключ ООО «Н-Джинн».

Как отмечает «Коммерсантъ», все три студии были основаны в январе 2023-го. Причем «Н-Джинн» принадлежало Кириллу Примакову — владельцу «Мультипликатор групп».

В «Коммерсанте» также указали, что ни один из источников газеты не знает, кто такой Примаков. Предполагается, что он может быть номинальным владельцем «Мультипликатор групп», за которым стоит «крупный инвестор, не желающий афишировать связь с российским рынком».

Читать полностью…

GameDev

СМИ: российские разработчики попросили правительство помочь с получением игровых лицензий в Китае

Игровые компании из России хотят получать лицензии на релиз игр в Китае в обход очереди, сообщают источники «Коммерсанта». Они попросили правительство договориться с китайским регулятором, чтобы тот ежегодно предоставлял им по 50 особых лицензий.

Также разработчики хотят, чтобы российские власти поддержали разработку игр совместно с китайскими компаниями и профинансировали создание ряда отечественных MMO.

Эти предложения компании выдвинули во время стратегической сессии, которую провела организация «Цифровая экономика». Предполагается, что «Цифровая экономика» направит их вице-премьеру РФ Дмитрию Чернышенко.

Читать полностью…

GameDev

https://habr.com/ru/news/t/723610/

Читать полностью…

GameDev

Epic Games объединит свои торговые площадки под брендом Fab

До конца года Unreal Engine Marketplace, ArtStation Marketplace и другие торговые площадки Epic Games станут единой платформой «для поиска, обмена, покупки и продажи цифровых ассетов». Она называется Fab.

Epic Games объявила об этом на презентации State of Unreal, которую провела в рамках GDC 2023. По словам компании, библиотека Fab будет включать практически все необходимое разработчикам и креаторам для создания 3D-проектов.

Комиссия на новой платформе составит 12%.

Попробовать альфа-версию Fab можно уже сейчас — она доступна в виде плагина для Unreal Editor в Fortnite.

Читать полностью…

GameDev

В России собираются учредить еще одну ассоциацию разработчиков игр

Газета «Ведомости» со ссылкой на представителя правительства сообщает, что в России может стать на одну игровую ассоциацию больше. Она займется, в частности, развитием экспортного потенциала российских игр.

Как утверждают другие источники газеты, разговоры о создании новой ассоциации ведутся как минимум с ноября 2022-го. Одним из главных инициаторов называют VK, а кандидатом на роль главы объединения — Александра Михеева, директора по продукту VK Play.

Сообщается, что VK пытается убедить 1С Game Studios и Lesta Games присоединиться к ассоциации. Представители компаний подтвердили «Ведомостям», что получили приглашение, но отказались вступать в ассоциацию. В 1С Game Studios пояснили, что основную часть проблем студии «невозможно решить при помощи инициатив извне». В Lesta Games отметили, что подобные объединения должны создавать не компании, а игровые эксперты, — иначе может возникнуть конфликт интересов.

Читать полностью…

GameDev

Spring Physics Tool для Maya 3D.
Позволяет легко добавить физику пружин для любых объектов.

Пример работы на видео.

Читать полностью…

GameDev

В феврале на книжных полках СНГ появился официальный комикс по франшизе Shadow Fight. О том, как шла работа над комиксом и какую задачу он решает для игровой франшизы, — мы поговорили с Никитой Коржавиным, директором по развитию бизнеса Nekki.

https://app2top.ru/interview/ot-nachala-raboty-po-stsenariyu-do-sdachi-knigi-izdatelyu-u-nas-ushlo-10-mesyatsev-nikita-korzhavin-ob-opy-te-raboty-nad-komiksom-po-shadow-fight-207331.html

Читать полностью…
Подписаться на канал