Как создать 100 серверов в облаке за минуту: базовая работа с OpenStack-клиентом
Для управления облачной инфраструктурой в индустрии накопилось достаточно много инструментов: terraform, pulumi, ansible, управление через SDK или напрямую через REST API.
При этом, часто упускают из виду CLI-инструменты в связке с shell-автоматизацией. А зря! Они помогают экономить время, которое тратится на ручное создание серверов или изучение сложных инструментов.
Обзор подходов к проблеме шероховатости фольги при проектировании высокоскоростных плат
Пётр Беляев, старший системный архитектор в YADRO, рассказывает о моделях влияния шероховатости фольги на высокочастотные модели в проводнике и приводит пример их применимости при разработке серверной материнской платы, целевой процессор которой поддерживает PCIe Gen5.
Пора ли увольняться?
В основном люди пишут и инструктируют на тему, как найти работу. А вот как уволиться, и, что важнее, когда увольняться — почти никто ничего не говорит. Оно и понятно, тема весьма деликатная и порой неприятная. Попробуем восполнить этот пробел.
#хабраархив
«Хронические проблемы — повод попробовать экспериментальные методы лечения. Без ML-прогноза мы бы не смогли решить первую часть задачи маршрутизации курьеров — предварительное планирование нагрузки на курьеров и разбиение по маршрутам»
Как в CDEK с помощью ML вылечили проблему, не дававшую перейти на автомаршрутизацию курьеров
Что находится внутри физического Архива Интернета?
Наверно, больше всего Архив Интернета известен благодаря своей Wayback Machine, которую запустили в 2001 году; она архивирует веб-страницы ещё с 1996 года.
«Ежедневно мы собираем около миллиарда URL — потрясающе большое число. И сейчас в коллекции Wayback Machine два с половиной триллиона URL. Запросы к ним выполняются примерно шесть-семь тысяч раз в секунду»
Но физический архив, как следует из его неформального названия, это хранилище физических носителей — книг, каталогов, старых компьютерных дисков, плёнок, аудиозаписей, кассет и многого другого.
«Настал решающий момент заменить клавиатуру. Прогулявшись по интернет-магазинам, я понял, что ничего из предложенного среди мембранок не нравится. Рекомендации ютуба начали выдавать обзоры различных механических клавиатур, кастомы и прочее. Мне никогда не нравился огромный ход механики, потому стандартные варианты не подошли, но как-то раз в рекомендациях Aliexpress показались механические переключатели kailh low profile. И я понял, что это — оно. Решено — сделаю свой хардкорный кастом»
Делаем свой хардкорный кастом механической клавиатуры с низкопрофильными переключателями полностью с нуля
НАСА подтверждает, что 2023 год был самым жарким за всю историю наблюдений
Проанализировав температурные данные 2023 года, НАСА пришло к выводу, что это был самый жаркий год за всю историю наблюдений. Это почти никого не удивит. Если вы живёте в одном из регионов, страдающих от засухи, лесных пожаров или непривычной непогоды, вам не нужно подтверждение NASA о потеплении планеты.
Институт космических исследований имени Годдарда НАСА провёл анализ, который привёл к такому выводу. Они смотрели не столько на температуру, сколько на температурные аномалии. Температурные аномалии показывают, насколько жарче или холоднее нормы в определённом месте и в определённое время. В данном случае под нормой понимается среднее значение за 30-летний период между 1951 и 1980 годами для данного места и времени.
«Цель этой игры — помочь людям улучшить навыки программирования и привить к нему любовь. В какой-то степени цель оказалось достигнутой: во время разработки я неплохо прокачал свои навыки и по-настоящему полюбил Rust»
«Once you go Rust, you never go back»: создаём игру для программистов на Bevy
🫡
Вошедший в историю вертолёт «Индженьюити» завершил свою миссию на Марсе, сообщает НАСА. Несмотря на то, что вертолёт остаётся в вертикальном положении и поддерживает связь с наземными диспетчерами, снимки полёта от 18 января указывают на повреждения одной или нескольких лопастей, полученные во время посадки. Как пишет НАСА, «Индженьюити» больше не может летать.
За три года работы на Марсе «Индженьюити» совершил 72 полёта и пролетел в 14 раз дальше, чем изначально планировалось. Общее время полёта составило более двух часов. Как указывает глава НАСА Билл Нельсон, «Индженьюити» помог агентству сделать невозможное возможным и прослужил дольше, чем кто-либо мог себе представить. При помощи таких миссий НАСА прокладывает путь для будущих полётов по Солнечной системе, исследований Марса и космоса за его пределами.
Вертолёт «Индженьюити» добрался до Марса 18 февраля 2021 года в составе марсохода «Персеверанс». 20 февраля сотрудники лаборатории реактивного движения НАСА получили первый сигнал от систем вертолёта. В начале апреля «Персеверанс» высадился на поверхность Марса и начал готовиться к первому полёту, который состоялся 19 апреля.
НА ФОТО — один из последних снимков «Индженьюити», сделанных в ходе полёта №71.
«Всем привет! Меня зовут Владислав Давыдов, я главный менеджер центра развития цифровых технологий компании «Норникель».
Возможно, вы уже знаете, что «Норникель» ведёт разработку промышленного экзоскелета. У вас могли возникнуть закономерные вопросы. Почему экзоскелет именно такой? Как мы к этому пришли и какие результаты получаем?
В прошлом материале я писал о прототипе экзоскелета в целом, а сейчас расскажу о его разработке и испытаниях»
Экзоскелет «Норникеля»: как он таким стал
Взлёт и падение «Пути IBM»
В летописи гаражного предпринимательства IBM занимает одно из легендарных мест в качестве не очень страшного монстра. В 1980 году, уязвлённые 13-летними антимонопольными разбирательствами, её руководители совершили колоссальную ошибку, разрешив 25-летнему Биллу Гейтсу, соучредителю компании с несколькими десятками сотрудников, оставить за собой права на операционную систему, которую IBM по субподряду разрабатывала для своего тогда ещё секретного проекта персональных компьютеров. Эта ошибка стала причиной создания Microsoft. К январю 1993 года компания Гейтса оценивалась в $27 миллиардов, ненадолго опередив IBM, которая в том году понесла одни из самых крупных убытков в истории американских корпораций.
Но книга «Величайший капиталист из всех живших когда-либо», бодро рассказанная биография Томаса Дж. Уотсона-младшего, генерального директора IBM в середине XX века, ясно показывает, что история компании — это не просто наглядный урок самодовольных голиафов.
Реверс-инжиниринг электромеханического компьютера с самолёта-истребителя
Определить скорость полёта и высоту самолёта-истребителя сложнее, чем можно представить. При низких скоростях высоту, скорость полёта и другие «воздушные данные» можно рассчитывать по показаниям давления. Но когда самолёт близок к скорости звука, для точного вычисления этих значений требуются сложные уравнения.
В истребителях F-101 и F-111, в бомбардировщике B-58 ВВС США эту задачу решал Bendix Central Air Data Computer (CADC)1.
Это электромеханическое чудо техники было реализовано на основе лучших технологий 1955 года: шестерней, кулачков, синхронизаторов и магнитных усилителей. В этой статье мы заглянем внутрь CADC, поговорим о выполняемых им расчётах и выясним, как он производил эти расчёты механически.
Учёные ищут признаки существования жизни на гикеанских планетах. На одной из них нашли биосигнатуру
В 2021 году астрономы добавили к списку потенциально обитаемых классов планет ещё один — так называемые гикеановские экзопланеты. Это название — производное от hydrogen (водород) и ocean (океан). По словам учёных, такие планеты — горячие, они полностью покрыты водой, а их атмосфера богата водородом. Одна из них — K2-18b, и о ней мы сегодня поговорим.
Zalman ZM-VE500 и неподдерживаемые ОС: «швейцарский нож» инженера дата-центра vs. винтажные устройства
На Хабре уже есть статья про Zalman ZM-VE500, написанная системным инженером ЦОД. Это одно из немногих устройств, которое содержит в себе эмулятор оптического привода и позволяет иметь под рукой сразу коллекцию ISO-образов операционных систем. Вот только любителям ретрокомпьютинга оно может преподнести несколько неприятных сюрпризов.
По локоть в легаси: пошагово перезапускаем устаревший портал на PHP
PHP — один из самых популярных языков веб-разработки уже около 20 лет, а самому языку скоро стукнет 30. За это время на нём написали огромное количество больших и маленьких проектов. Некоторые сайты, созданные в 90-х, 00-х и 10-х, хранят код ещё с тех давних времён. И чем больше времени проходит с начала разработки, тем меньше на рынке специалистов, готовых разбираться в легаси и не самых современных технологиях.
В похожей ситуации оказался портал fishingsib.ru — один из крупнейших в рунете сайтов о рыбалке, который посещают больше 10000 человек ежедневно. Он создавался в начале 2000-х как форум для рыбаков-любителей и пережил несколько довольно серьезных обновлений кодовой базы. Последнее из них — переезд на CakePHP 2 в 2012 году. На этом фреймворке и PHP 5 сайт жил до 2017 года.
«Ваш покорный слуга работал с MSSQL с версии 6.5, но в качестве экзотики застал версии 6.0 и 4.2. Да, я суперстар!
Но осталось ли в MS SQL что-либо с тех времён?»
Самый старый код в MSSQL
InstantID: создание персонализированных изображений по одному фото
Вышла в свет удивительная технология, которая на гите подписана как «InstantID : Zero-shot Identity-Preserving Generation in Seconds», но по факту это самый крутой генератор аватарок в мире, который по одной лишь вашей фотографии может создать персонализированное изображение с вашим лицом в любом стиле по текстовому запросу с использованием SDXL модели Stable Diffusion.
Ветер и кольца: об экзотических звёздных классах Be и WR
Существует целый класс молодых горячих голубых звёзд, которые только формируются в звёздных «яслях». Звёздные «ясли» — это газопылевая туманность, в которой компактно сосредоточены молодые яркие звёзды, но в целом практически так же холодно, как и в межзвёздном пространстве. Молодые звёзды, находящиеся в «яслях», не только существенно отличаются от звёзд главной последовательности по химическому составу, но и обладают сильными магнитными полями.
«Ещё во времена, когда у меня был старичок Nikon D3100, появилась мысль: а что, если всё-таки попробовать мануальные стёкла и перестать снимать на тёмный китовый 18-55 мм? Мысль появилась как раз в тот момент, когда пришло осознание того, что снимаю я преимущественно портретные кадры. И мысль-то оказалась здравая»
Мануальные объективы на цифровых камерах: хорошие кадры за небольшие деньги
«Я люблю трассировщики лучей и даже посвятил им половину своей книги. Менее известна моя любовь к ZX Spectrum — домашнему компьютеру 1982 года, с которым я вырос и с которого начался мой интерес к графике и программированию. По современным стандартам эта машина столь смехотворно слаба (и даже по стандартам 1980-х), поэтому возникает неизбежный вопрос: в какой степени удастся портировать трассировщик лучей на ZX Spectrum?»
Пишем трассировщик лучей для ZX Spectrum
✊ Все на Privacy Day 2024!
Международная конференция о защите персональных данных и приватности Privacy Day 2024 пройдёт 29 января в формате онлайн (с трансляцией на YouTube), а её центральной темой станет приватность в контексте нейросетей и искусственного интеллекта.
🍿 Присоединяйтесь, будет интересно!
Сам написал, сам поиграл: как работали трёхмерные игры на кнопочных телефонах нулевых? Пишем 3D-шутер с нуля
Узнаем, как разрабатывали игры под J2ME, какие графические API существовали и на каких телефонах поддерживались, почему игры на Sony Ericsson шли лучше, чем на Nokia, а на «закуску» сами с нуля напишем 3D-бродилку в практической части.
Действительно ли C++ — лучший язык, чтобы выстрелить себе в ногу?
В 2023 году одной из главных IT-новостей стала публикация гайда от Агентства национальной безопасности США, в котором языки С/C++ признавались «опасными» и требующими перехода на «безопасные» C#, Go, Java, Ruby и Swift.
Давайте выясним, так ли плохо обстоят дела с безопасностью в С++ на самом деле, а также разберём различные подходы к митигации описанных проблем, которые современная индустрия предлагает для решения данного вопроса.
«Открываю с утра новости, а там — ни разу не было и вот опять:
Нехватку (высококвалифицированных низкооплачиваемых) специалистов выявили благодаря опросу Института экономической политики им. Гайдара (ИЭП), с результатами исследования ознакомился РБК.
Все эти страдания «на публику» от эффективных сов хороши до последнего абзаца»
Почему эффективной сове не выгодно нанимать даже тушканчика (а увольнять, наоборот, выгодно)
⚡ Новости к этому часу
🛡 Эксперты Kaspersky DFI обнаружили в даркнете почти 3000 постов об использовании чат-ботов в кибератаках
🎮 Xbox запустила программу продвижения инди-игр Indie Selects
📜 Нейросеть «Яндекса» за год расшифровала более 10 миллионов страниц исторических документов в «Поиске по архивам»
💻 Microsoft сокращает 1900 сотрудников Activision Blizzard и Xbox, вместе с ними уходит и президент Blizzard Майк Ибарра
🛰 Японский модуль SLIM перевернулся при посадке на Луну из-за поломки двигателя
🇪🇺 Apple подробно рассказала об изменениях в iOS, Safari и App Store для пользователей из Европы
🗺 Российский суд признал незаконным удаление 2ГИС из магазина приложений Google
🛸 НАСА опубликовало фото с повреждёнными лопастями «Индженьюити» после инцидента во время вертикального полёта №72 (ФОТО)
📈 Российские маркетплейсы двукратно нарастили продажи виниловых проигрывателей
#новости
Звёздный десант: как показать проигранное сражение
Не так давно мы с вами обсуждали образцовую постановку батальной сцены на примере «Братства кольца» Питера Джексона, где показанные в кадре толковые действия одной из сторон приводят к победе? Сегодня поговорим об изображении в кино противоположной ситуации: батальной сцены, снятой с перспективы проигравшей стороны, причём так, что причины разгрома удачно объяснены зрителю. Примером послужит первая битва за Клендату из фильма «Звёздный десант» Пола Верховена.
«Цель моих роликов — не словить популярность и хайп, а показать, что в стране есть производство. Причём производство локализованное, пусть не из своих пока комплектующих»
Разговор с блогером Максимом Горшениным о мониторах «Лайтком», импортозамещении и производстве в РФ компьютерной техники
⚡ Новости к этому часу
👨💻 Вступил в силу стандарт Минспорта с нормами физподготовки по дисциплине «спортивное программирование»
⭕️ Редактор кода Zed стал проектом Open Source (ФОТО)
🔴 Автопроизводители отказались лицензировать автопилот Tesla
🌐 Вышел Chrome 121
🛡 В России появился аналог Microsoft Certificate для обеспечения безопасности корпоративных сетей
💻 Microsoft стала второй компанией в мире, достигшей рыночной капитализации в $3 трлн
🚲 Проект Skarper позволяет превратить обычный велосипед в электроверсию
📜 РКН опубликовал в общем доступе вторую версию реестра хостинг-провайдеров, работающих в РФ
💙 VK открыла новый набор на бесплатную образовательную программу «IT-дайвинг»
#новости
Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны. Часть вторая
Продолжаем обстоятельный разговор про «мапперы» — устройства управления расширенной памятью на игровых консолях Famicom, NES и Денди. Во второй части статьи рассмотрим особенности нескольких основных видов мапперов и их влияние на содержание игр, сложности программирования, а также ситуацию с мапперами на других платформах.
Агентство национальной безопасности США раскрыло пакет документов, которые рассказывают о беспокойстве, охватившем ведомство из-за игрушек Фёрби. В 1998-1999 годах АНБ запретило приносить игрушки в офисы, заподозрив, что они могут быть шпионскими устройствами, прослушивать разговоры и «обучаться» с помощью «искусственного интеллектуального чипа».
Фёрби — интерактивная игрушка, релиз которой состоялся в 1998 году. Фёрби могли «общаться» с владельцем, запоминая и повторяя то, что им говорят.
Раскрытые документы опубликовало издание 404 Media. По всей видимости, интерес к игрушке в АНБ проснулся после письма бдительного сотрудника, заметившего Фёрби в одном из офисов в 1998 году.
«Всем привет. Я обратил внимание на новую игрушку со встроенным чипом искусственного интеллекта. В офисе, который я недавно посетил, стояло два таких устройства. Судя по всему, эти мягкие игрушки обучаются, прослушивая речь, звучащую поблизости. Мне кажется, что это может быть небезопасно, так как они запоминают и повторяют то, что слышат, на любом языке. Кажется, эти штуки называются Фропи, но я не уверен. Но насколько я понимаю, в них есть записывающий чип. Это определённо небезопасно, прошу прояснить ситуацию», — гласило письмо в рассылке АНБ.
После письма руководство АНБ разослало сотрудникам документ под названием Furby Alert, в котором говорилось, что «личное оборудование с функцией фото-, видео- и аудиозаписи запрещено. В него входят игрушки Фёрби, повторяющие человеческую речь. Пожалуйста, не размещайте их в помещениях АНБ».
Это предупреждение в 1999 году попало в газету The Washington Post, а в самом АНБ породило новую волну беспокойства.
«Большой интерес вызывает то, какой носитель Furby использует для записи звука, — написал один из сотрудников. — Я предполагаю, что, поскольку он может реагировать на опредёленные звуковые сигналы, он будет использовать хранилище, подобное цифровому автоответчику или обычным микросхемам компьютерной памяти. Кто-нибудь знает?».
«Фёрби — это всего лишь игрушка за $35, она не такая уж продвинутая. Обучение запрограммировано в ней таким образом, что чем дольше вы ею пользуетесь, тем больше она знает».
«Большая часть систем обработки речи записывает несколько аудиосэмплов, которых достаточно для получения статистики, — отметил другой сотрудник. — Чистит ли Фёрби эти буферы? Сколько информации содержится в образце? Можно было бы начать расследование и выяснить это, но, наверное, проще попросить людей оставить их дома».
Ещё один сотрудник предположил, что «ИК-порт» Furby может «хранить сигналы от любых секретных беспроводных систем поблизости».
Приблизительно в это время сотрудники напомнили друг другу, что не стоит обсуждать Фёрби в официальной переписке, потому что эти комментарии могут однажды попасть под действие закона о свободе информации, и «будет неловко, если обсуждения Фёрби окажутся на первых полосах газет». Чуть позже руководство агентства посоветовало сотрудникам воздержаться от обсуждений Фёрби.
Некоторые сравнивают панику по поводу Фёрби с мифами, которые сейчас рождаются и циркулируют вокруг технологий искусственного интеллекта. В прошлом месяце Трэверс Скотт, доцент кафедры СМИ и коммуникаций Университета Эмори и Генри, опубликовал статью под названием «Ретроспективное технологическое мифотворчество: медиа-дискурсы о Фёрби и искусственном интеллекте». В статье отмечается, что «офис АНБ в дискуссиях современных СМИ будет упоминаться как пример чрезмерной реакции на детскую игрушку». Тем не менее, «тогдашняя оценка Фёрби с точки зрения безопасности не так уж необычна по сравнению с нынешней практикой».
«Сильные эмоции — центральный компонент создания мифов в технологической культуре, — написал он. — И теперь, когда достижения искусственного интеллекта требуют более тщательного исследования, чем когда-либо, мы не можем поздравить себя с тем, что мы не так доверчивы и дезинформированы, как были раньше».