grishaprorokov | Блоги

Telegram-канал grishaprorokov - Blitz and Chips и Жуть

3193

просто сообщаю здесь обо всём, что делаю; писать можно @gprorokov

Подписаться на канал

Blitz and Chips и Жуть

Вот сегодняшняя новость: колистин — препарат, который в основном используют на животных и растениях — тоже перестаёт работать.

http://qz.com/554533/the-antibiotic-apocalypse-is-nigh-scientists-found-bacteria-resistant-to-a-drug-of-last-resort/

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Важная тема, о которой часто говорит Вася Сонькин (вы его знаете, он бывает у нас подкасте!) — а я вот увидел видео от канала In a Nutshell и тоже захотел поделиться. Вы могли заметить: в последнее время на Facebook появляется всё больше видео в их собственном плеере; это результат вполне конкретной политики — они хотят стать и главными в видеоконтенте тоже и поэтому их форсят. Например, их алгоритм работает так, что видео, залитые на Facebook, в ленте появляются чаще, чем видео с других сайтов.
Проблема в том, что огромное количество вирусных видео на Facebook украдены с YouTube — и в итоге крадут у их авторов просмотры и деньги. Да, по большей части это мусорные вирусные видео, но все равно это не очень здорово — особенно учитывая, что многие люди делают YouTube в прямом смысле своей профессией. В общем, In a Nutshell очень хорошо объясняют, посмотрите.

https://www.youtube.com/watch?v=t7tA3NNKF0Q

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Мы много говорим о бесконечных современных франшизах: на сайте, в подкасте, даже сюда я о них пишу. Вот ещё один штрих: очень страшный текст Wired о будущем «Звёздных войн» — ну и в целом о современных гигантских сериях. Кроме прочего, автор проговаривает страшную мысль, вынесенную в заголовок: скорее всего, мы с вами умрём — а «Звёздные войны» будут продолжать выходить. Понятно, что не во всём можно быть уверенным и когда-нибудь эта модель всё-таки перестанет работать и приносить деньги, но пока всё выглядит безупречно.

http://www.wired.com/2015/11/building-the-star-wars-universe/

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Сегодняшний выпуск подкаста будет целиком посвящён Fallout 4, но вы его послушайте, даже если видеоигры вас совсем не интересуют — на самом деле этот разговор относится ко всей современной поп-культуре. Выпустим, надеюсь, вечером. А вот крутой текст на Gamasutra о предыдущих частях Fallout: в основном словами разработчиков вспоминается, как они делались.

gamasutra.com/view/news/258465/20_years_of_Fallout_Lessons_learned_shipping_games_in_the_wasteland.php

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Twitch на протяжении девяти дней показывали марафон всех эпизодов передачи The Joy of Painting Боба Росса — художника, который умер в 1995 году, но в последнее время стал известен в интернете; сначала благодаря мемам, а потом его многие стали пересматривать всерьёз — и передачи оказались очень хорошие. Росс максимально добро и просто рассказывал о том, как рисовать самые разные штуки — и попутно осваивать технику живописи.
Теперь Twitch объявили, что The Joy of Painting будет еженедельной передачей — они договорились с наследниками Росса. Раз в неделю они будут целиком в один день показывать один сезон. В шоу, если что, 31 сезон — так что хватить должно минимум на полгода.
Это интересно: стриминг — вроде как новая альтернатива телевидению; при этом он берёт уроки у телевидения старого, еженедельные передачи — вполне традиционный формат.
И вот ещё: учитывая, что сейчас Activision Blizzard сделали свою студию для фильмов и сериалов — где они будут их показывать? На обычном телевидении или всё-таки в стриминге? Короче, любопытно, что дальше со стримингом будет.

http://techcrunch.com/2015/11/09/after-pulling-in-5-6m-viewers-twitch-is-keeping-bob-ross-on-the-air/

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Мощный стартап — с поддержкой Disney (а как иначе) — коробочка, которая позволяет контролировать интернет на всех устройствах в доме. Смотреть, где сидят ваши дети, ставить мужу или жене интернет на паузу, ставить лимит на время пользования Facebook и так далее. С одной стороны, уверен, многие родители о таком мечтают. В конце концов, если мы учим детей, что надо мыть руки и ложится спать вовремя, почему не учить их, что 10 часов в день играть в Minecraft — не лучшая идея. С другой, страшно, конечно, что многие — и производители, и пользователи — ни на секунду не задумываются, насколько это вообще этично; это же реально маленький «1984» в одном доме. Мне кажется важно, что чтобы люди, которые эту штуку включают, хотя бы на мгновение задумывались, насколько это нормально — следить за своей семьёй. В мире Disney (да, опять их приплетаю, но они сами с ними работают!), кажется, такого вопроса нет; конечно нормально.

http://www.fastcodesign.com/3053268/circle-is-a-disney-backed-blackhat-box-to-control-family-screen-time

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Две крутые ссылки про «Диснейленд»; во-первых, The Guardian про Epcot, общество будущего, реальный город-утопию, который Уолт Дисней придумал, но не успел построить, потому что умер.
http://www.theguardian.com/film/2015/may/21/tomorrowland-disney-strange-utopia-shaped-world-tomorrow

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Ещё вот какая штука: пиксельная графика сейчас стала общим местом в играх, с ней делается каждая вторая инди-игра — и это обычно очень бесит хардкорных геймеров; я часто натыкаюсь на то, как они на пиксели ругаются. Мол, это лениво, убого и надоело.
На самом деле это смешно, потому что пиксели — пока что самое главное, что видеоигры дале культуре в целом. Игры создали новый язык визуального искусства, которого раньше попросту не было. Нет, конечно они и другие вещи в культуру принесли, но пиксельные изображения — самое базовое, фундаментальное и повсеместное, что они дали. Поэтому их надо любить.
Инвейдер эту идею очень круто иллюстрирует, это простые, понятные всем изображения — которые при этом почти в любом контексте работают.

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Во Франции живёт Инвейдер (или Space Invader, иногда его ещё переводят, как Захватчик) — один из самых известных в мире уличных художников. Он делает простые мозаики с пиксельными персонажами игр; начинал с инопланетян из Space Invaders, но потом переключился на всех подряд. Он их делает по всему миру: называет это «инопланетное вторжение», приезжает в город на несколько недель, делает там работы, а потом на своём сайте продает карты, как их найти.
В Париже его работ очень много. Я сначала думал, что у него просто куча клонов и нельзя отличить, где он, а где они, но потом увидел, что на сайте можно проверять, что именно он сделал — и в Париже у него 1182 произведения, похоже все настоящие.

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

А вот так выглядит место, где я сегодня был.

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Пока расскажу вот что: я сегодня в Париже ходил в настоящий зал аркадных автоматов, называется Arcade Street. Там была куча крутых игр, какие-то странные японские игры, классика вроде Street Fighter II, очень весёлый Tetris на двоих, и т.п., целых два этажа. Я зашёл и там проводился турнир по Pac-Man Battle Royale, был уже вечер, а все равно было куча людей, как будто 80-е на дворе. Мне кажется Москве такого места не хватает, культура аркад — это очень здорово.

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Про две группы на самом деле тут, предыдущая ссылка это скорее дополнение об ещё одном человеке, который CRISPR тоже нашёл и использовал. В общем, лучше всего читать всё вместе, это одна из самых интересных историй в науке последнего времени.

www.wired.com/2015/07/crispr-dna-editing-2/

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Я сейчас еду в Шереметьево, чтобы сесть на самолет в Берлин. Ближайшие две недели я буду редко пользоваться интернетом; в канал буду писать спорадически.
Вот классная ссылка сегодня утром: помните историю про китайских учёных, CRISPR, гены и человеческие эмбрионы? Мы писали о ней на LAM и говорили в подкасте. С изменением человеческих генов всё не так просто (до этого ещё очень далеко), но вот ещё интересная новость про CRISPR: китайцы сделали очень мускулистых биглей. Как минимум при нашей жизни можно ждать моды на генномодифицированных странных домашних животных.

gizmodo.com/gene-edited-dogs-with-jacked-up-muscles-are-a-worlds-fi-1737545538

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Хакер-подросток взломал почту директора ЦРУ с помощью старой-доброй социальной инженерии: позвонил и притворился сотрудником Verizon. Крутая история; вот тут он даёт небольшой комментарий Wired (разумеется, анонимно) — ещё, конечно, интересно, что это парень сейчас чувствует (он, правда, действовал не один). Ему меньше 20 и такие штуки должны сильно в голову ударять.

http://www.wired.com/2015/10/hacker-who-broke-into-cia-director-john-brennan-email-tells-how-he-did-it/

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

А вот видео моего любимого PBS Idea Channel на эту тему; Майк Руньетта, его ведущий, замечает, что интернет пора начинать архивировать и сохранять.

https://youtu.be/UoH3dlKZ-A0

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Знаете, что самое страшное в будущем? Переставшие работать антибиотики. Сейчас всё чаще говорят о том, что мы приближаемся к состоянию, в котором мир находился до открытия пенициллина: любая, даже самая незначительная травма или инфекция может привести к летальному исходу. Дело в том, что всё больше бактерий становятся невосприимчивы к самым распространённым антибиотикам — а вы даже не представляете, как они важны. Вот крутое выступление на TED об этом.

https://www.youtube.com/watch?v=o3oDpCb7VqI

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Синтетическая биология — одновременно просто хитрое название для того, что раньше называлось «генной инженерией», новое направление в науке, и целая философия — одна из самых интересных штук, которые сейчас происходят в естественных науках. Молодые учёные в прямом смысле создают новые организмы и пытаются смотреть на ДНК, как на язык программирования, на котором можно писать новые программы. Есть куча интересных проектов разной степени амбициозности: кто-то пытается синтезировать паутину, как у паука, кто-то создаёт искусственные куриные яйца для веганов.
Но самое интересное — это всё, что вокруг; термин «синтетическая биология» поменял восприятие. Учёные давно манипулируют генами, но сейчас это стало сильно проще и быстрее, и новое словосочетание дарит новые смыслы. Синтетическая биология сейчас — самая модная штука. Биологи — новые рок-звёзды. Появялется куча стартапов, которые ей занимаются и которым охотно дают деньги. Все медиа пишут о синтетической биологии максимально восторженно. При этом параллельно существует целое DIY-движение, для которого синтетическая биология это целая философия — они создают открытые базы данных ДНК и призывают всех экспериментировать с живыми организмами. Ну и занятие от всего этого менее интересным быть не перестаёт.
Вот очень крутой текст от Wired, о стартапе Ginkgo BioWorks и о том, как дизайн пересекается с биологией.

http://www.wired.com/2015/11/move-over-jony-ivebiologists-are-the-next-rock-star-designers/

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Майк Руньетта, ведущий канала PBS Idea Channel, пожалуй, мой любимый человек в интернете на данный момент. Он одновременно добрый и умный — делает что-то вроде критических эссе о культуре и технологиях в виде видео; но при этом смотрит на мир оптимистично и пытается вселять надежду, а не хоронит человечество, как делают все остальные. Вот тут довольно крутое интервью с ним — из него я, кстати, узнал, что у Руньетты есть подкаст.

http://www.hopesandfears.com/hopes/now/internet/216791-mike-rugnetta-interview

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Kotaku о сегментах в шоу Конана О'Брайена, где он рецензирует игры; штука в том, что большинство из них — проплаченные, то есть это просто реклама. Этого никто не скрывает, да и вечерние шоу вообще во многом держатся на том, что промоутируют что-нибудь каждый раз, но все равно интересно.

http://kotaku.com/conan-obrien-video-game-salesman-1742091246

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Пронзительная история про Зону 51 — ну, знаете, самая известная военная база США, где проводятся секретные испытания, а также все считают, что там прячут инопланетян — и про семью, которая живёт на участке рядом с ней ещё с конца XIX века. Их выселяют, а они пытаются против этого бороться. С одной стороны, место для жизни жуткое: там радиация, отрава, до них военные постоянно докапываются. С другой, прапрадедушка семьи поселился там больше ста лет назад — поэтому они, понятное дело, уходить не хотят.
Кроме человеческой истории самое интересное, конечно, это как на Зону 51 распространяются не все законы и бюрократия там работает по-особенному.

http://foxtrotalpha.jalopnik.com/the-unlikely-struggle-of-the-family-whose-neighbor-is-a-1741346156

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Во-вторых, Fast Company о том, как группа инноваторов внутри Disney попыталась внедрить в парки специальные браслеты, которые помогали бы посетитлям внутри «Диснейленда» — крутая история о том, как работает огромная корпорация.
http://www.fastcompany.com/3044283/the-messy-business-of-reinventing-happiness#!

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Привет. Я вернулся из Европы — значит, скоро снова начну писать сюда регулярно; сейчас я читаю feedly, прихожу в себя и возвращаюсь в мир интернета.
В последний день во Франции я был в «Диснейленде» — и теперь мне кажется, что туда нужно съездить любому, кто любит современную поп-культуру. Неважно, в Америку, Европу или Японию — есть подозрение, что это всё, по сути, одно и то же место.
«Диснейленд» это одновременно
• утопия — Уолт Дисней задумывал идеальное место для идеальной семьи; и в итоге правда получается что-то вроде отдельной реальности, где все счастливы, полны оптимизма и радости. Я пока там был, забыл, что я во Франции. Чувства от этого смешанные: кому-то покажется, что это тоталитарный ужас, мне кажется, что есть второй, вполне искренний слой — дети там, например, беззаветно радуются всему.
• инструмент маркетинговой коммуникации; по сути, весь парк — это огромное сообщение, которое лично Дисней задумал ещё в 1950-е и его продолжают транслировать. На самом деле, это впечатляет, бренды в современном мире каких-то мифологических пропорций достигают — и «Диснейленд» это такой современный Тадж-Махал или пирамида Хеопса.
• место, из которого в каком-то смысле вся современная тотальная поп-культура выросла — Дисней много иновационных штук придумал, и в том числе то, что персонажи культуры могут быть ВЕЗДЕ (на телевидении, на футболках, в парке развлечений, на кружках и тарелках, в мультфильмах друг друга и тп) — это Disney тоже одними из первых начали делать. И «Диснейленд» это тоже такое место, там все эти персонажи живут, и это помогает современную культуру лучше понять.

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Париж был очень сильно перестроен в XIX веке — и в городе очень много зданий того времени сохранилось. Работы Инвейдера среди этих старых домов смотрятся ужасно органично — это сочетание создаёт очень крутой современный город. Но вообще пиксельные штуки хорошо смотрятся везде: в Берлине я тоже видел парочку — и они тоже были к месту.

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Почему аркадные автоматы это круто: потому что игры стремятся к тому, чтобы мы играли по сети и оппонентов вообще не видели бы в лицо. В то же время в том, чтобы сидеть с человеком рядом есть что-то очень ценное. Крутой зал с автоматами никогда не пустует, там всегда кто-то есть и обычно они рады с тобой поиграть; короче, чувство общности это супер — и видеоигры к нему располагают, если всё правильно устроено.

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Брайан Эшкрофт из Kotaku в 2008 году выпустил классную книгу Arcade Mania об аркадных автоматах в Японии; она небольшая, очень красивая и дико интересная — и даёт очень живое представление об этой культуре, хотя, кажется, за те 7 лет, что с выхода книги прошло, там всё немного загнулось. Вот тут подкаст, в котором Эшкрофт о книге и аркадах рассказывает.

patrickmacias.blogs.com/er/2008/10/podcast-hot-tears-of-shame-x-episode-thirty.html

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Привет! Я в Европе и в интернет выхожу редко, а вас тут уже 136, спасибо. К регулярному вещанию вернусь через неделю, когда вернусь в Москву.

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

И, кстати, ещё один отличный текст о CRISPR: история того, как две группы учёных спорят о том, кто именно этот метод изобрёл и в целом крутой текст о том, как устроена наука. Он, правда, написан до вручения последней Нобелевской премии (и она в начале упоминается), но на суть это не влияет.

www.wired.com/2015/10/battle-genome-editing-gets-science-wrong/

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Помните я писал о «Hotline Bling» Дрейка и семпле из Super Mario World? И мне ещё читатель написал, что там нет этого семпла?
1. На песню сегодня вышел ГЕНИАЛЬНЫЙ клип — но это ладно.
2. D.R.A.M., автор песни «Cha Cha» (в которой абсолютно точно есть семпл из Super Mario World) вот пишет, что Дрейк у него всё украл. Правда, Дрейк, судя по всему, скопировал вторую версию песни — в которой семпл из Super Mario World обрывочно, а не целиком. В общем, всё непросто!

http://pitchfork.com/news/61704-dram-says-drake-jacked-cha-cha-for-hotline-bling/

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Сегодня все будут обсуждать (и уже обсуждают) новый трейлер «Звёздных войн»; я вот думаю о том, что Disney превратились в таких богов маркетинга, что даже страшно. Они подогревают интерес к фильму с пугающей точностью: постеры, игрушки, трейлеры, видео на YouTube, видеоигры и так далее — всё выходит в очень определенное время, с нужным интервалом и раскрывает о фильме не слишком много, но и не слишком мало.
Вот самая безумная деталь: сегодня в Америке начали продаваться билеты на седьмой эпизод. Ааааа.

www.wired.com/2015/10/star-wars-ticket-sale-shows-disney-can-do-whatever-it-wants/

Читать полностью…

Blitz and Chips и Жуть

Мне кажется мы все подсознательно воспринимаем интернет, как надежное и вечное хранилище информации. В интернете ведь можно найти что угодно, да? И все, что мы туда помещаем, сохраняется. На самом деле это совсем не так. Вот крутой текст The Atlantic об этом — и об огромной серии статей, претендовавшей на Пулитцеровскую премию, которая пропала из интернета и в результате вообще пропала.

www.theatlantic.com/technology/archive/2015/10/raiders-of-the-lost-web/409210/

Читать полностью…
Подписаться на канал