Меня зовут Глеб Кудрявцев. Founder проектов Карьерный Цех careerfactory.ru и microboard.ru , ex CPO Skyeng Заметки о предпринимательстве и продуктах Сообщество: https://club.careerfactory.ru По рекламе: https://t.me/stasiyshechka
Думаю, что сделать со своей базой тестовых заданий продактов
У меня их накопилось больше сотни.
И появилась мысль упаковать ее в полноценный продукт, сделать пополняемой, чистой и актуальной.
Таргет аудитория:
- Нанимающие менеджеры, HR департаменты, школы. Покупают через компанию. Имеют это в пуле прочих HR подписок, чтобы иметь доступ к свежаку на рынке и ориентироваться на конкурентов.
- Кандидаты. Покупают самостоятельно чтобы тренироваться и готовиться к собесам.
Для тех компаний, которые купят подписку - пополнять будем с временным лагом, чтобы не утекали их собственные свежие тестовые.
Что думаете насчет идеи? Голосуйте в опросе выше.
Я знаю, вы любите мемасики
Хочу порекомендовать вам угарнейший канал про HR, менеджмент и вот это ваше корпоративное.
Авторша/авторка/владелица/властелинша канала (нужное подчеркнуть) - моя хорошая знакомая Леся Набока. Виртуоз острого слова, нонконформистского подхода к жизни, а вдобавок еще и крутой рекрутер, с которой мы вместе партнерились по Цеху.
Искренняя рекомендация
/channel/onaboka
Стримы, которые я слушаю
Могу вечно слушать двух чуваков - Илью Красинского и Антона Гладкова. Мастера удержания внимания, я прям гипнотизируюсь как кобра, ничего не могу с собой поделать 🙂
По Антону - он сильно вырос за последнее время по качеству контента. Все еще много мата, так что институтки конечно упадут в обморок. Но уже меньше подростковой категоричности. И я начал замечать у него суждения не на первом, а на втором и более уровне логики.
Просто ставлю стрим часа на два и иду с ребенком гулять.
А еще - серьезно подсел на исторические лекции от Бушвакера. Это уже чисто развлекалово с минимальным прикладным выхлопом, но то что нужно для долгих поездок на машине 🙂
Известно, что авторы мобильных игр рекламируются через fake ads и активно копипастят фейковые механики друг у друга. А вот фишкой является то, что они начали менять иконки игр и даже первые моменты геймплея, чтобы быть более похожими на фейк рекламу, предоставляя реальный геймплей еще дальше от старта.
И это дичайше работает и дает им миллионы золота.
Статья топчик!
PS Изначально упер у Игоря. Он красавец, что такое выискивает.
О юнит-экономике
Встретил очень смешное обсуждение, где народ рассуждает о том, что такое юнит-экономика.
Общий тон его в том, что это какой-то хипстерский термин, а реальные пацаны просто делают хороший продукт и им никакая юнит-экономика не нужна, а может быть даже немножко вредна.
На этом моменте у меня начал дергаться глаз и я решил написать ликбез на пару строчек 🙂
Что такое юнит-экономика?
Согласно оригинальному определению:
Unit economics refers to a company's revenues and costs related to an individual unit of production (EOU)
Т.е. это доходы и расходы предприятия, отнесенные к одной единице продукции.
Любой руководитель предприятия считал это с незапамятных времен.
По сути, это очень кондовый экономический концепт времен промышленной революции.
Так что, еще 150 лет назад работали суровые бородатые мужики, которые никаких стартапов не знали, но с юнит-экономикой у них был полный порядок.
И именно из этих расчетов они принимали решение, а не купить ли в цех новую паровую машину для проката гвоздей, либо остаться на старой.
Айтишники же переоткрыли его для себя, когда вместо мутных индивидуальных услуг, они стали давать какой-то четко формализованный воспроизводимый продукт. Ни определение, ни расчеты от этого особым образом не поменялись. Это все еще очень простая и понятная концепция, применимая везде, где есть продукт и его единица.
Ну а если кто-то начинает вам затирать про это что-то в десять раз более сложное — он пудрит вам мозг. Гоните его, насмехайтесь над ним.
Или просто пошарьте этот пост 🙂
Словил сейчас магию, что немножко понимаю финский. Это примерно как научиться читать иероглифы.
5 часов занятий в неделю сказываются (для такого языка это почти что ничто).
Ну то есть совсем, да, настолько все плохо. Поэтому и захотелось поделиться радостью.
Но язык конечно клевый. Октябрь в нем это "месяц грязи", а ноябрь - "месяц смерти". В точности, как все на самом деле тут выглядит за окном.
📱 Как работают Fake Gameplay Ads в рекламе мобильных игр.
Идеальная статья для всех, кто хочется разобраться как работают механики снижения CPI через fake gameplay ads. С цифрами (на примере двух игр), графиками “до/после” и т.д.
Для меня так же была новостью механика снижения оттока в первую сессию с помощью первого мини-тьюторила в стиле фейковой игры (как в креативах) и плавного перехода к полноценному тьюториалу.
Девять "фейк ит тил ю мэйк ит" из десяти
Помню, Бобук на одной из конференций вещал про AI-tailored landing pages. Дескать, зачем нам АБ-тесты, мы сейчас будем динамически менять лэндинг для максимизации отдачи с входящего трафика. Получая таким образом не AB, а некий динамический ABCDXYZ... тест.
Но то был просто доклад, а вот уже и технологию подвезли. Пользуйтесь, кому интересно 🙂
#реклама_за_благотворительность
-----
Утраиваем конверсию на сайте
Рекламные платформы не показывают вам любую рекламу. Они показывают вам наиболее релевантную рекламу. Алгоритмы машинного обучения определяют идеальный вариант именно для вас, исходя из предсказания вероятности клика или конверсии. И это позволяет резко повысить эффективность рекламы.
Но почему же вы тогда показываете одну версию сайта для всех клиентов?
С помощью сервиса глубокой персонализации сайтов Sales Ninja вы можете показывать идеальную версию сайта для каждого клиента. Персонализировать можно всё - отдельные элементы, целые блоки, контент, дизайн и даже бизнес-логику. А умные алгоритмы искусственного интеллекта выберут оптимальный вариант каждой персонализации для каждого клиента.
Простой пример персонализации
У вас интернет-магазин экологичной одежды и обуви. Над странице каждого товара вы можете показывать небольшой баннер "100% экологичные материалы", баннер "Оплата после примерки" или баннер "Купи сейчас, плати потом".
Какое-то время разным людям будут показываться разные баннеры. С накоплением данных, наши ИИ алгоритмы определят причинно-следственные связи и поймут какой именно баннер нужно показывать каждому пользователю, чтобы конверсия в продажу была максимальной. Например, 50% пользователей лучше показывать "экологичный" баннер, 30% "Оплата после примерки" и остальным "Купи сейчас, платим потом".
Просто начать и легко работать
Для работы сервиса нужно лишь добавить ссылку со скриптом на сайт. Не требуется передачи данных с вашей стороны. Сервис не собирает и не хранит никакие персональные данные клиентов - и работает отлично даже если пользователь заходит на сайт в первый раз.
Вам не нужно самостоятельно определять сегменты для показа разных вариантов персонализации или следить за работой алгоритмов. ИИ автопилот возьмет все на себя - для работы с сервисом не нужны специальные знания.
Результаты
В зависимости от ниши проекта, получается прирост конверсии в 50-300%. В среднем одна персонализация дает примерно 20% прироста конверсии.
✅ Оплата только за результат
✅ Начни с 10 000 тестового бюджета
Сайт проекта - sales-ninja.me
Написать напрямую основателю - @YourMyR